Flash動畫如何玩得有聲有色?新版的Flash MX Professional 2004將是你最得力的動畫設計工具。你和它夠”麻吉”嗎?有了本書的從旁指引協助,提升設計功力不成問題: •Flash動畫設計必備基本觀念與工具操作,一次通通教到會。
•動畫圖形繪製與動靜態文字編輯技巧,一點就通。
•移動動畫、形變動畫、導引線動畫、遮色片動畫設計方法立即上手。
•建立與使用各種Flash元件(如圖像元件、按鈕元件、影片片段)的方法。
•深入剖析行為與動作指令概念與應用技巧,快速提升設計功力。
動畫型網頁及各種動態網頁元件輕鬆做。
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我购买了市面上好几本关于早期的多媒体设计软件教程,坦白说,很多书要么过于理论化,要么就是软件功能的堆砌,读起来像是在啃一本厚厚的字典,根本不知道该从何处下手去实践。然而,这本《輕鬆學》给我的感觉完全不同,它更像是一个经验丰富的前辈,坐在你旁边,边喝茶边跟你分享他的“独门秘籍”。最让我印象深刻的是,它似乎特别关注“效率”和“实战应用”。书中很多技巧点都是那种“小窍门”,比如如何快速批量修改元件属性,或者如何利用脚本(虽然我还没深入到编程部分)来简化重复劳动。它没有一味地追求覆盖所有细枝末节的功能,而是精准地抓住了2004那个年代主流的动画制作需求,把最常用、最核心的制作流程讲得透彻。我尤其欣赏作者在讲解复杂动画制作流程时,会先用一个完整的案例串联起所有知识点,让你在实操中体会到知识的逻辑关系,而不是孤立地学习一个个分散的功能模块。这种项目驱动的学习方式,对于我这种动手能力强于理论吸收的学习者来说,简直是福音。这本书的深度适中,既不会浅尝辄止,也不会让人望而却步,完美地卡在了“入门精通”的那个黄金点上。
评分这本书的封面设计得非常吸引人,色彩明快,一看就知道是面向初学者的友好型教材。我本来对Flash动画制作一窍不通,感觉这东西高深莫测,但翻开目录,里面的章节划分非常清晰,从最基础的界面认识到复杂的元件操作,循序渐进得让人感到安心。作者在讲解每一个工具和功能时,都采用了大量的图文并茂的示例,每一个步骤都写得详尽入微,简直是手把手教学的典范。比如,讲到“时间轴”的概念时,它并没有用太多枯燥的术语,而是用了一个“动画故事板”的比喻,让我一下子就明白了它的核心作用。而且,书里似乎还穿插了一些设计美学的小贴士,不仅仅是教你怎么操作软件,更是在潜移默化中培养读者的视觉感受力。我试着跟着做了一个简单的交互按钮,效果比我想象中好太多了,这极大地激发了我继续学习的热情。这本书的排版也值得称赞,留白恰到好处,阅读起来一点也不累,即使是晚上盯着看一会儿,眼睛也不会感到酸涩。总而言之,它成功地将一个复杂的专业软件,转化成了一套容易消化和上手的学习路径,对于想快速入门的朋友来说,绝对是极佳的选择。
评分说实话,我买这本书的时候,对“Professional”这个词还是有点将信将疑的,毕竟“轻松学”和“专业”似乎总是不太能挂钩的。但随着我深入阅读,发现它对软件深层逻辑的剖析还是相当到位的。它不仅仅停留在教你怎么拖拽鼠标,它会去解释为什么这个工具会产生这样的效果,比如在讲解“形状补间”时,它深入探讨了关键帧之间的插值算法(当然是用非常通俗易懂的方式),这使得我不仅知道“怎么做”,更明白了“为什么这样做”。书中对于色彩管理和导出的设置也着墨不少,这对于后来将作品用于网页发布或者早期多媒体光盘制作至关重要,体现了作者对最终成品质量的把控要求。我个人认为,这本书的价值在于它成功地为读者搭建了一个从“新手”到“能独立完成商业级别初级项目”的桥梁。它里面的案例虽然基于2004年的软件环境,但其中蕴含的动画原理和设计思维,即便是放在今天的软件中,依然具有极高的参考价值。读完它,我感觉自己对那个时代多媒体制作的规范和标准有了一个整体的认知框架。
评分这本书的装帧质量和印刷细节处理得相当用心。要知道那个年代的教材,很多在色彩还原上做得并不理想,尤其是涉及到软件界面截图和色彩过渡效果的展示时,很容易出现失真。但是这本《輕鬆學Flash Mx Professional 2004畫設計》在这一点上做得非常出色,几乎每一个软件操作界面截图都清晰锐利,色彩准确无误,这对于初学者对照模仿至关重要,避免了因为看不清细节而导致的错误操作。而且,纸张的质感也很好,厚实而不反光,长时间阅读下来对眼睛的负担较小。更让我感到惊喜的是,书中似乎还附带了配套的光盘或下载资源(虽然我买的二手书光盘不在了,但从内容结构推断),提供了书中所有示例文件的源文件。这一点在当时是非常宝贵的资源,意味着读者可以即时打开源文件,查看作者是如何构建复杂动画的,甚至可以“拆解”作者的成品来学习技巧。这种“源码级”的学习体验,远比单纯的文字描述来得有效和直观。这种对细节的极致追求,让整本书的“易用性”得到了极大的提升。
评分作为一名从那个时代走过来的设计爱好者,我尝试过用很多本教材来学习Flash,但很多都显得虎头蛇尾或者信息过载。这本《輕鬆學》的叙事节奏把握得极佳,它不会让你因为一个复杂概念而卡住太久,总能很快地带你进入下一个实践环节。作者的语言风格非常平易近人,夹杂着一些幽默感,读起来一点也不觉得枯燥,更像是一种愉快的对话。例如,在讲解“遮罩层”时,它不是冷冰冰地描述功能,而是用了一个非常生动的比喻,让我一下子理解了遮罩是如何“隐藏”和“显现”内容的,这个比喻我至今难忘。这本书的结构设计体现了对学习者心理的深刻理解:先建立信心,再逐步引入难点,最后通过综合项目巩固所学。它没有强迫读者去学习那些非核心但花哨的功能,而是将火力集中在如何用最少的步骤,做出最流畅、最符合逻辑的动画效果。对于那些想把Flash作为一个“动画制作工具”而非“编程软件”来使用的用户来说,这本书简直是教科书级别的引导者,它教会我的不仅是软件操作,更是一种高效的“数字创作思维”。
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