MAYA進化論Ⅰ:模組介紹與實作

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出版者:金禾資訊
作者:葉育恩
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:20050201
价格:NT$ 680
装帧:
isbn号码:9789861490496
丛书系列:
图书标签:
  • MAYA
  • 建模
  • 动画
  • 进化论
  • 模块
  • 实战
  • 三维
  • CG
  • 数字艺术
  • 教程
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具体描述

3D動畫人人想學,不過最重要的動力來源是興趣與成就感。這個過去以專業技術人員為主的領域,近幾年正因為影音娛樂工業的發光發熱,3D動畫從電影、網路、廣告、電腦遊戲中綻放的光芒,已經吸引了許多人,想要一起踏入這個領域,共同造夢。你搶搭上這班3D動畫的列車了嗎?眼見夢想從你身旁疾馳而過,開始學習MAYA,正是你逐夢的諸多捷徑之一,別讓夢想從眼前消失,打開本書,踏出的第一步。

【MAYA進化論Ⅰ-模組介紹與實作】帶你從基礎的MAYA軟體操作學起,深入整個MAYA的操作流程與編輯概念。

深入探究数字媒体的基石:从概念到实战的全面指南 书名:数字世界构筑师:三维艺术的底层逻辑与流程实操 图书简介 在这部深度聚焦于数字内容创作领域的专业著作中,我们将带领读者穿越从零到有的复杂旅程,系统性地剖析现代三维(3D)制作流程中的核心技术、设计哲学以及行业标准实践。本书并非侧重于某一特定软件的菜单式教学,而是着力于构建一个扎实的、跨平台的底层认知框架,使读者能够理解驱动所有高级数字艺术创作的根本原理。 第一部分:数字几何学的基石——从向量到拓扑 本部分将彻底解析三维模型构建的基础——数字几何学。我们将从最基础的数学概念入手,探讨向量、矩阵与坐标系如何在三维空间中定义位置与方向。重点关注网格(Mesh)的拓扑结构——面、边、顶点的关系,以及“干净”拓扑对于后续动画、绑定和渲染性能的决定性影响。 多边形建模的哲学: 深入剖析硬表面(Hard Surface)建模与有机体(Organic Modeling)建模在流程管理上的根本差异。讨论“边流”(Edge Flow)在动画角色和产品可视化中的关键作用。 NURBS与细分曲面的对比: 解析参数化曲面在工业设计与高精度建筑可视化中的应用优势,以及细分曲面(Subdivision Surfaces)如何成为电影级角色制作的主流标准。 拓扑优化与重拓扑(Retopology): 详细阐述为何以及如何在完成高模雕刻后进行高效的重拓扑工作。涵盖自动、半自动与手动重拓扑技术的优劣势分析,确保输出的模型适用于实时渲染引擎或复杂的变形动画。 第二部分:材质的秘密——着色器网络的解构与PBR原理 材质与纹理是赋予三维模型生命力的关键环节。本书将花费大量篇幅来解构现代渲染管线的核心——基于物理的渲染(Physically Based Rendering, PBR)。 PBR理论的精髓: 解释能量守恒、菲涅尔效应(Fresnel Effect)和微表面理论(Microfacet Theory)如何共同作用,使虚拟材质在光照下呈现真实世界的物理特性。我们将深入探讨金属度(Metallic)与反射率(Roughness)贴图的正确设置逻辑。 着色器网络的构建: 引导读者理解节点式着色器(Node-based Shaders)的工作原理。不仅仅是连接节点,而是理解数据流如何从基础纹理(如Albedo, Normal, AO)传递到最终的光照计算。 高级纹理绘制与过程化生成: 介绍如何利用程序化纹理(Procedural Textures)创建复杂且可迭代的表面细节,如锈蚀、磨损和老化效果。同时,详细对比基于像素的绘制(如Substance Painter)与基于节点的生成(如Houdini材料系统)的优势。 第三部分:场景构建与光影的艺术——照明与渲染管线 一个优秀的三维作品,其最终呈现效果极大地依赖于光照设计和渲染器的选择与配置。本部分专注于将模型与材质转化为最终图像的过程。 三点照明的进阶应用: 突破经典三点照明的局限,探讨环境光遮蔽(Ambient Occlusion, AO)、全局光照(Global Illumination, GI)以及间接光照在烘焙(Baking)与实时计算中的区别与应用。 渲染器的生态系统: 分析CPU渲染器与GPU渲染器(如光线追踪技术)在速度、内存占用和最终图像质量上的权衡。详细介绍采样策略、降噪技术(Denoising)在提高效率中的作用。 分层合成与后期处理基础: 探讨渲染通道(Render Passes,如Cryptomatte, Z-Depth, World Space Normals)的输出及其在合成软件中的重建能力。理解后期色彩校正(Color Grading)和曝光控制如何完善最终视觉叙事。 第四部分:性能优化与跨界应用 数字内容制作不仅是艺术创作,更是工程实现。本部分面向需要将作品投入实际应用(如游戏引擎或实时互动体验)的读者。 实时渲染的约束: 深入分析多边形预算(Polycount Budget)、绘制调用(Draw Calls)对实时性能的影响。讨论LOD(Level of Detail)系统的有效设置方法。 UV展开的艺术: 不仅是贴图坐标的创建,更是对纹理分辨率和像素密度的精确控制。介绍对称性、接缝最小化和纹理集打包(Texture Atlasing)的最佳实践。 数据交换与管线兼容性: 讨论FBX、Alembic等行业标准文件格式在不同软件间传输数据时的注意事项,以及如何避免常见的格式错误和数据丢失。 目标读者: 本书适合已经掌握基础软件操作,渴望系统化提升其三维制作深度理解的艺术家、技术美术(Technical Artists)、产品可视化设计师以及动画专业的学生和从业者。它提供的是“为什么”和“如何构建”的底层逻辑,而非简单的“点哪里”。阅读本书后,读者将能自信地诊断复杂渲染问题,并为任何新的三维软件或技术迭代打下坚实的基础。

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读后感

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用户评价

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这本书的封面设计真是一绝,那种未来感十足的线条和深邃的色调,一下子就抓住了我的眼球。拿到手里,能感觉到纸张的质感非常棒,印刷色彩饱和度高,看起来就很专业。我本来就对这个领域有持续的关注,但市面上很多入门书籍往往过于理论化,或者在实操层面又显得过于碎片化。我特别期待这本书能在这两者之间找到一个完美的平衡点。从目录结构来看,它似乎是按照一个非常清晰的逻辑线索展开的,从基础概念的梳理到实际应用的演示,每一步都像是精心铺设的台阶,引导读者稳步向前。我希望它不仅仅是介绍工具箱里的各个模块,更能深入讲解为何要这样设计,背后的设计哲学是什么。如果能通过大量的图例和流程图来阐释复杂的概念,那就太棒了,毕竟可视化学习对于理解这类技术内容至关重要。我打算用周末的时间,完全沉浸式地去阅读和实践,看看它到底能给我带来多少新的启发和实用的技巧。这本书的气场很强,让人感觉这是一部沉淀了作者多年心血的重磅之作。

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从书本的装帧和设计语言来看,它明显是面向希望“精通”而非仅仅“了解”该领域的专业人士。我通常会先快速浏览一遍全书的结构和关键词,这本书的术语使用非常精准且一致,这对于建立清晰的技术认知体系非常重要。我希望作者在讲解新技术点时,能适当地回顾一下旧有技术的不足之处,通过对比来凸显新模块的优越性和改进之处。这种“历史的维度”能够帮助读者更好地理解技术演进的必然性。另外,我对于书中是否提供了跨平台或不同版本间的兼容性说明非常感兴趣。在实际工作中,版本迁移和兼容性问题常常是最大的痛点。如果这本书能提供一套标准的、具有前瞻性的解决方案框架,指导我们如何构建一个不易过时的工作流程,那么它就不仅仅是一本技术手册,而是一本具有指导意义的“方法论”著作了。这本书的厚度就让人感到踏实,预示着内容绝对不会肤浅。

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这本书给我的第一印象是它充满了“主动性”和“引导性”。我翻阅过一些教材,它们往往是被动地陈述知识,等着读者去消化吸收。而这本书的结构,更像是一位经验丰富的大师在亲自带领你进行一次系统而严谨的工程实践。我尤其欣赏它可能采用的“项目驱动”的叙事方式。如果书中是通过一个宏大且完整的案例,将所有模块串联起来进行讲解,那么学习的连贯性就会非常好。这样不仅能看到单个模块的功能,更能理解它们是如何协同工作,共同服务于最终目标的。我非常期待看到作者是如何处理模块间的依赖关系和数据流向的,这是制作复杂流程的核心难点。如果书里能够清晰地标出哪些模块是核心依赖,哪些是可选增强,并给出升级和维护的建议,那对于我长期维护项目将是莫大的帮助。这本书散发着一种“实战至上”的气息,让我对接下来的学习充满了期待。

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我必须承认,我是一个对细节有着近乎苛刻要求的学习者。对我来说,一本好的技术书,其价值并不在于它涵盖了多少知识点,而在于它对每一个知识点的“解析深度”。我非常关注作者在描述每一个模块时,是否深入剖析了其内部的工作原理,而不是停留在“输入A,输出B”的表层描述上。例如,某个特定渲染模块的底层算法逻辑,如果能用易于理解的伪代码或者逻辑图来展现,那将极大地增强我对它的掌控感。此外,我期望这本书能够提供大量的“高级技巧”或“隐藏功能”的挖掘,那些在官方文档中往往被一带而过,但在专业人士手中却能发挥巨大作用的窍门。如果能附带一些开源社区中广为流传但鲜为人知的高效工作流模板,那么这本书的实用价值将呈几何级数增长。这本书的排版看起来也很舒服,字体和行距的设置都考虑到了长时间阅读的舒适度,这是很多技术书籍常常忽略的细节。

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说实话,我选择这本书的初衷,是因为我最近在参与一个项目时,感觉自己的技术栈明显不够用了,尤其是在处理复杂场景的流程搭建上,总感觉力不从心。我需要一本能够提供“一站式”解决方案的参考书,而不是东拼西凑的零散教程。这本书的标题里带着“進化論”三个字,这让我对内容的深度抱有很高的期待,意味着它可能涵盖了从经典方法到最新优化策略的全景图。我更看重的是作者在讲解模块时,是否能提供不同场景下的取舍分析。比如,在性能要求极高和视觉效果要求极高这两种截然不同的需求下,应该如何调整模块的配置和参数?这种实战中经常遇到的两难选择,恰恰是衡量一本技术书籍价值的关键所在。如果书里能提供一些“陷阱”警示或者“性能瓶颈”的诊断指南,那简直是为我量身定制的宝典。我希望它能帮我彻底打破思维定式,学会用更高效、更面向未来的方式去思考和构建我的工作流。

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