3D達人SHADE R5中文版

3D達人SHADE R5中文版 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

☆☆☆☆☆
出版者:桑格文化
作者:徐方正
出品人:
頁數:0
译者:
出版時間:20011218
價格:NT$ 680
裝幀:
isbn號碼:9789579650625
叢書系列:
圖書標籤:
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具體描述

《3D達人SHADE R5中文版》圖書簡介 探索三維世界的無限可能:從零開始的創意之旅 在數字時代,三維建模與渲染已成為設計、娛樂、工程乃至科學研究等眾多領域不可或缺的核心技術。無論是栩栩如生的遊戲場景,引人入勝的動畫角色,還是精密的工業産品原型,其背後都離不開強大的三維建模軟件。《3D達人SHADE R5中文版》正是這樣一款集易用性、專業性與強大功能於一身的三維創作利器,它將帶領您踏入一個充滿無限可能的三維世界,開啓您的創意之旅。 本書並非簡單的軟件操作手冊,而是以係統性的知識體係和循序漸進的學習路徑,幫助您從一名三維領域的初學者,逐步成長為能夠獨立進行復雜三維項目創作的“3D達人”。我們將深入淺齣地剖析SHADE R5的核心功能,並結閤大量實用案例,讓您在實踐中掌握精湛的三維建模、材質編輯、燈光布置、相機設置及渲染輸齣等全流程技術。 為何選擇SHADE R5? SHADE R5作為一款久負盛名的專業三維軟件,以其獨特的優勢贏得瞭全球用戶的青睞。它融閤瞭建模的直觀性與渲染的專業性,尤其在日係CG(計算機圖形學)領域擁有深厚的根基和廣泛的應用。相較於市麵上其他三維軟件,SHADE R5的優勢體現在: 強大的建模工具集: 提供瞭多邊形建模、NURBS建模、細分麯麵建模等多種建模方式,能夠滿足從基礎形狀到復雜麯麵造型的各種需求。其直觀的操作界麵和高效的建模工具,讓創作過程流暢而富有樂趣。 逼真的材質錶現: 豐富的材質預設與強大的材質編輯器,支持用戶自定義各種材質屬性,如顔色、紋理、反射、摺射、凹凸等,能夠輕鬆實現金屬、玻璃、皮革、布料等逼真材質效果。 靈活的燈光係統: 內置瞭點光源、聚光燈、方嚮光、環境光等多種光源類型,並支持IES文件導入,用戶可以自由調整燈光的顔色、強度、衰減等參數,營造齣符閤場景需求的光照氛圍。 精細的渲染引擎: SHADE R5配備瞭高質量的渲染引擎,能夠輸齣細節豐富、色彩準確的渲染圖像。無論是産品展示、建築可視化還是角色動畫,都能達到令人驚嘆的視覺效果。 友好的用戶界麵: 盡管功能強大,SHADE R5的界麵設計力求簡潔直觀,降低瞭用戶的學習門檻。本書將詳細引導您熟悉界麵布局,快速上手各項操作。 本書內容概覽:循序漸進,全麵掌握 《3D達人SHADE R5中文版》並非厚重的理論堆砌,而是將知識點融入到實際操作的流程中,讓您在“做中學”。全書內容圍繞以下核心模塊展開: 第一部分:初識三維世界與SHADE R5入門 三維創作基礎概念: 深入淺齣地介紹三維坐標係、頂點、邊、麵、多邊形、NURBS麯麵等基本概念,為後續學習打下堅實基礎。 SHADE R5界麵導覽與基礎設置: 詳細解讀SHADE R5的工作界麵,包括工具欄、屬性麵闆、視圖窗口等,並指導您進行必要的軟件配置,確保最佳的使用體驗。 基本幾何體的創建與編輯: 從創建立方體、球體、圓柱體等基礎幾何體開始,學習如何進行移動、鏇轉、縮放、刪除等基礎變換操作,以及頂、邊、麵的選擇與編輯。 第二部分:精通建模技巧,塑造韆姿百態 多邊形建模精髓: 深入講解擠齣、倒角、倒角、連接、分割、閤並等核心多邊形建模工具,並通過實例演示如何構建復雜的模型。例如,我們將學習如何建模一個精美的椅子,如何搭建一個風格化的房間。 NURBS麯麵建模的魅力: 掌握NURBS麯麵的創建、編輯與轉換為多邊形的方法,理解其在創建平滑、有機麯麵時的獨特優勢。您將學會如何使用NURBS來製作流暢的瓶體、汽車外形等。 細分麯麵建模的藝術: 學習如何運用細分麯麵技術,從簡單的多邊形網格齣發,創建齣平滑、高細節的有機模型,這是創建角色、生物等復雜模型的關鍵技術。 模型布綫技巧與優化: 講解如何創建乾淨、高效的布綫結構,避免模型變形和渲染錯誤,並學習模型優化的方法,以提升渲染效率。 第三部分:賦予模型生命:材質、貼圖與著色 材質編輯器深度解析: 詳細介紹SHADE R5內置的強大材質編輯器,理解各種材質屬性(如漫反射、高光、反射、摺射、凹凸、透明度等)的作用,以及如何通過調整參數實現逼真的材質效果。 紋理貼圖的應用: 學習如何導入和應用各種紋理貼圖,如顔色貼圖、法綫貼圖、高光貼圖、凹凸貼圖等,賦予模型豐富的錶麵細節和質感。 UV展開與貼圖坐標: 掌握UV展開的原理和常用方法,確保貼圖能夠準確地映射到模型錶麵,並學習如何調整貼圖的縮放、鏇轉和偏移。 高級材質技巧: 探索諸如SSS(次錶麵散射)、各嚮異性反射、置換貼圖等高級材質技術,以創建更加復雜和逼真的材質效果,如皮膚、蠟燭、拉絲金屬等。 第四部分:營造光影氛圍:燈光、相機與環境 光照原理與燈光類型: 介紹經典的三點布光法等光照理論,並詳細講解SHADE R5中點光源、聚光燈、方嚮光、環境光等不同燈光類型的使用方法。 高級燈光設置: 學習如何調整燈光的顔色、強度、衰減、陰影等參數,以及利用IES文件創建真實的光照效果。 相機視角與構圖: 掌握相機的設置,包括焦距、景深、運動模糊等,並學習如何運用構圖原理,為場景賦予最佳的視覺錶現力。 環境與背景的構建: 學習如何創建逼真的背景,利用HDR(高動態範圍)貼圖營造真實的環境光照,以及如何設置天空盒和地麵。 第五部分:渲染與輸齣:呈現最終作品 渲染設置全攻略: 詳細講解SHADE R5的渲染器設置,包括分辨率、采樣率、抗鋸齒、全局光照等關鍵參數,幫助您在渲染質量與速度之間找到最佳平衡。 渲染通道與後期閤成: 瞭解渲染通道(如顔色通道、深度通道、法綫通道等)的作用,並學習如何將其應用於後期閤成軟件中,進一步提升作品的錶現力。 常用渲染格式與輸齣: 學習如何導齣不同格式的圖像(如JPG、PNG、TIF等),以滿足各種用途的需求。 實例項目演示: 書中將穿插多個不同領域的實例項目,如産品模型展示、場景渲染、角色渲染等,讓您在實際操作中鞏固所學知識,並掌握解決實際問題的能力。 誰適閤閱讀本書? 三維設計愛好者: 渴望學習和掌握三維建模與渲染技術的個人。 遊戲開發者: 需要創建遊戲場景、角色模型和道具的開發者。 動畫師與影視製作人員: 希望為動畫短片、特效鏡頭等添加三維元素的創作者。 工業設計師與産品設計師: 需要進行産品原型設計、可視化展示的設計師。 建築可視化從業者: 需要製作逼真建築效果圖的建築師和設計師。 希望提升軟件技能的用戶: 正在使用或計劃使用SHADE R5進行創作的用戶。 學習本書,您將收獲: 紮實的三維建模基礎: 掌握多邊形、NURBS、細分麯麵等多種建模技術。 逼真的材質錶現能力: 能夠創建各種復雜且真實的材質。 專業的光照與渲染技巧: 掌握如何營造引人入勝的視覺氛圍。 完整的項目創作流程: 從模型創建到最終渲染輸齣,全程無憂。 獨立解決三維創作問題的能力: 成為真正意義上的“3D達人”。 《3D達人SHADE R5中文版》不僅僅是一本書,更是您通往三維數字創作世界的鑰匙。無論您的起點在哪裏,隻要您懷揣著對三維世界的無限熱情和探索精神,本書都將是您最值得信賴的學習夥伴。讓我們一起,用SHADE R5,點亮您的創意火花,塑造您的數字夢想!

作者簡介

目錄資訊

讀後感

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

說實話,我本來以為市麵上關於這類專業軟件的書籍大多是那種乾巴巴的技術手冊,內容堆砌,讀起來枯燥乏味。但《3D達人SHADE R5中文版》完全顛覆瞭我的印象,它在內容深度和實用性之間找到瞭一個絕佳的平衡點。這本書的進階章節,特彆是關於“角色綁定與動畫設置”的部分,簡直是乾貨滿滿。我特彆欣賞作者在處理復雜技術點時的“模塊化”處理方式,比如它把IK(反嚮動力學)和FK(正嚮動力學)的區彆以及應用場景分開闡述,還配有大量的案例分析。我曾在其他地方學習過動畫,但總是對“骨骼權重分配”感到睏惑,總覺得做齣來的模型動作僵硬。然而,這本書裏詳細拆解瞭一個人物跑步的完整流程,從骨架的建立到權重微調的每一步都給齣瞭“黃金法則”,讓我對動作的流暢性有瞭質的飛躍。對於想要深入研究遊戲建模或影視預渲染的朋友,這本書提供的技術棧深度絕對是超齣預期的。

评分☆☆☆☆☆

作為一名有著幾年經驗的設計師,我一直在尋找一本能幫我優化工作流程、挖掘軟件隱藏潛力的工具書,而不是僅僅停留在基礎操作層麵。《3D達人SHADE R5中文版》在這一點上做得非常齣色。我特彆關注瞭其中關於“渲染優化”和“復雜布料模擬”的章節。很多教程會告訴你使用某個預設,但這本導覽書卻深入剖析瞭底層參數的相互影響。例如,它詳細對比瞭不同抗鋸齒算法在不同分辨率下的性能損耗和視覺效果差異,這對於需要在有限時間內交付高質量渲染圖的工作室來說,簡直是救命稻草。我嘗試瞭書中介紹的“快速烘焙法綫貼圖”技巧,比我過去手動調整UV展開節省瞭至少三分之一的時間,且細節保留得更好。這本書的價值在於,它不僅教會瞭你如何使用R5版本,更讓你理解瞭3D渲染的底層邏輯,從而能更好地駕馭這個強大的工具。

评分☆☆☆☆☆

這本《3D達人SHADE R5中文版》簡直是為我這種從沒接觸過三維建模的“小白”量身定做的入門寶典!我原本對那些復雜的軟件界麵和晦澀的專業術語望而卻步,但這本書的編排思路非常清晰,簡直就像一位耐心十足的老師手把手地帶著你。它沒有一開始就拋齣那些嚇人的專業概念,而是從最基礎的軟件界麵布局、常用工具的識彆開始講起,每一步都有詳盡的圖文對照。尤其是對“場景搭建”和“材質貼圖”的講解,細緻到讓人感動。我記得我第一次嘗試製作一個簡單的水果模型時,常常搞不清楚光影應該如何設置纔能看起來真實自然,是這本書裏關於“全局照明”和“反射屬性”的那幾章,用非常直觀的比喻解釋瞭這些原理,讓我茅塞頓開。它不僅僅是教你“怎麼點鼠標”,更重要的是讓你理解“為什麼這麼做”。對於想快速上手並做齣像樣作品的新手來說,這本書的實戰性極強,讀完前幾章,我已經能自信地在軟件裏創建屬於自己的小世界瞭。

评分☆☆☆☆☆

這本書的排版和設計風格也讓我印象深刻,閱讀體驗極佳。很多技術書籍為瞭追求信息量而犧牲瞭視覺舒適度,但《3D達人SHADE R5中文版》在視覺引導上非常人性化。色彩搭配得當,關鍵步驟的圖示非常清晰,而且不像有些翻譯作品那樣,術語翻譯得生硬難懂。這裏的中文錶達流暢自然,讀起來完全沒有“閱讀障礙”。最讓我贊賞的是,它在每個主要功能模塊結束後都會設置一個“疑難解答與常見錯誤匯總”的小節。這簡直是為我這種“健忘型”學習者準備的福利!我經常會忘記某個參數的微小改動會導緻的結果,而書後的這個匯總列錶,讓我能迅速定位問題所在,避免瞭翻閱幾十頁去查找一個設置。這種細緻入微的關懷,讓這本書更像是一位時刻陪伴在你身邊的專業導師。

评分☆☆☆☆☆

坦白說,我最初購買這本書是抱著試一試的心態,因為市麵上的中文版軟件手冊往往更新滯後或者內容膚淺。然而,這本書對SHADE R5新特性的覆蓋率和深度讓我感到驚喜。尤其是針對“程序化紋理生成”和“實時物理引擎集成”的介紹,緊跟瞭行業前沿。我之前一直苦於無法在SHADE中實現復雜的分形圖案,但書中對節點編輯器的深度解析,讓我領悟瞭如何通過數學函數來構造自然界中那些看似隨機但實則有序的幾何結構。書中還附帶瞭一個非常詳盡的資源包鏈接(我猜是作者提供的配套下載),裏麵包含瞭許多高質量的示例文件。這對於驗證學習效果至關重要,我可以直接打開這些文件,觀察作者是如何實現那些令人驚嘆的效果的。這本書無疑是R5用戶工具箱裏最不可或缺的一本深度參考書。

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