本書是Cinema 4D的學習必用手冊,裡面有超過70則以上的範例,讓您更快的掌握Cinema 4D的使用技巧。如果你是初學3D的使用者,Cinema 4D的介面操作方便易懂而又沒有太多不重要的功能,可以讓你更快掌握3D的技巧。
軟體介紹
Cinema 4D是一套很容易學的3D軟體,可以讓設計者在很短的時間內學習到很多實用的3D平面設計與3D動畫技巧。
3D軟體何其多(Maya、3da max、Lightwave 3D),有些高階軟體又貴不好學,有些軟體功能太複雜常常讓人弄不清介面功能。Cinema 4D是一套最適合初學3D學習的高階動畫軟體,其設計流程具親和與易懂的優點,而其Render的畫面又具有專業的水準,如果你想快速進入3D的領域,或者想在創作上力求更快更有效的軟體工具,那麼Cinema 4D會是你第一個選擇。Cinema 4D可供PC與Mac使用。
Cinema 4D的特點:
最快的Raytracing軟體
高階的Radiosity與Caustic特效
多圖層的Multipass
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这本书对于我这样一个零基础的初学者来说,简直就是救星!我之前尝试过其他一些3D软件,但总是被那些晦涩的术语和繁杂的界面搞得头晕眼花。直到我遇到了它,一切都变得不一样了。作者的讲解风格非常接地气,像是和朋友聊天一样,一点点地引导你进入C4D的世界。那些枯燥的技术名词,在他的笔下变得生动有趣,我甚至能从中感受到他对这个软件的热爱。书中的插图和截图质量非常高,清晰地展示了每一步操作,让我能够准确无误地跟着进行。我最喜欢的部分是它对一些经典效果的制作教程,比如逼真的材质渲染和流畅的动画设置,我跟着学,感觉自己离专业人士又近了一大步。而且,书中还强调了一些实用的工作流程和快捷键技巧,这些细节虽然不起眼,但却能极大地提升我的工作效率。我现在已经开始尝试将这些技巧运用到我自己的小项目中,每次看到自己完成的作品,心里都充满了满足感。
评分这本书的深度和广度都让我印象深刻。作者显然对Cinema 4D有着深厚的理解,并且能够将其精炼成清晰易懂的文字。我之前一直以为C4D只是一个简单的建模软件,但通过这本书,我才真正领略到它的强大和多功能性。从基础的建模、材质、灯光,到高级的动力学、粒子系统、渲染设置,这本书几乎涵盖了C4D的所有核心功能。作者并没有止步于理论讲解,而是提供了大量的实践案例,让我有机会亲自动手去尝试和巩固所学知识。我尤其欣赏书中对不同渲染器的比较分析,以及如何根据项目需求选择最合适的渲染方案,这对我这个刚刚涉足渲染领域的人来说,简直是宝贵的财富。现在,我敢于挑战更复杂的项目,并且能够更加自信地解决遇到的技术难题。
评分这本书的专业性毋庸置疑,作者的功底非常扎实。作为一名在3D领域摸爬滚打多年的老手,我依然从这本书中获益良多。书中对于一些进阶功能的讲解,比如表达式、插件的应用以及与After Effects等软件的联动,都做得非常到位。作者不仅提供了详细的操作步骤,还深入剖析了其中的原理和逻辑,让我能够举一反三,灵活运用。我尤其赞赏书中关于“细节决定成败”的理念,作者在讲解材质和灯光时,非常注重细节的把控,这对于追求逼真效果的艺术家来说,是至关重要的。通过这本书,我不仅巩固了自己已有的知识,还学习到了很多新的技巧和方法,这对我日后的工作和创作都会有很大的帮助。这本书绝对是C4D爱好者们的必读之作,无论你是新手还是资深用户,都能从中找到属于自己的价值。
评分哇,这本书绝对是我近期阅读的惊喜!虽然我还在摸索Cinema 4D的浩瀚世界,但这本书就像一个经验丰富的向导,带着我一步步拆解那些曾经让我望而却步的概念。从基础的界面导航到复杂的建模技巧,每一章都循序渐进,内容翔实,看得出作者在内容的组织上下了极大的功夫。我尤其喜欢它在讲解一些高级功能时,并没有直接抛出复杂的参数,而是先通过一些直观的比喻和生动的案例来阐释原理,这大大降低了学习的门槛。而且,书中提供的那些练习项目,简直是太赞了!我跟着做,感觉自己真的在一点点地创造出有模有样的东西,那种成就感是无法言喻的。以前我总觉得3D建模遥不可及,现在感觉自己已经迈出了坚实的第一步,甚至已经开始畅想用C4D来实现我脑海中那些奇思妙想了。这本书不仅教会了我“怎么做”,更重要的是,它点燃了我对3D创作的热情,让我看到了无限的可能性。
评分坦白说,一开始我拿到这本书的时候,对C4D完全是一无所知,甚至觉得3D建模离我太遥远了。但这本书的出现,彻底颠覆了我的看法。它的语言风格非常幽默风趣,读起来一点都不枯燥,反而像是在听一个老朋友分享他的创作心得。作者用了大量的比喻和生活中的例子来解释那些抽象的概念,让我一下子就明白了。我特别喜欢书中关于“创意激发”和“工作流程优化”的一些章节,它们不只是讲技术,更是在教我如何思考,如何更有效地进行3D创作。跟着书里的教程,我不仅学会了如何操作C4D,更重要的是,我开始用一种全新的视角去观察和理解周围的世界,发现了很多可以转化为3D作品的灵感。这本书真的让我感觉,3D创作不再是高不可攀的技术,而是人人都可以尝试的有趣过程。
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