图解PhotoDraw 2000中文版

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出版者:北京大学出版社
作者:熊傲
出品人:
页数:305
译者:
出版时间:1999-09
价格:30.00
装帧:平装
isbn号码:9787301042663
丛书系列:
图书标签:
  • PhotoDraw
  • 图像处理
  • 矢量图形
  • 设计软件
  • 教程
  • 入门
  • 中文版
  • 2000
  • Corel
  • 图形设计
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具体描述

本书是《流行软件看图学丛书》中一本,书中所介绍的Microsoft PhotoDraw 2000是由美国 Microsoft(微软)公司开发的最新图形创作和图像处理软件,它是Microsoft Office 2000系列办公套装软件中新添加的组件。用户并不需要专业的美术功底和计算机操作技术,就可以使用它创建设计并展示你的美术作品,并可以向 Internet上发送。

使用 Microsoft PhotoDraw 2000,用户能十分方便地制作用于各种场合的图像和图片,包括为广告制作图标,为幻灯片制作可用的图片,为媒体制作商标图案,以及制作用于Web网页L的按钮、图像和背景。

全书语言诙谐易懂、讲法通俗、图文并茂,让用户在轻松的学习中掌握Microsoft PhotoDraw 2000的精华,从而在创造性设计时实现“所思即所得”。

《PhotoDraw 2000中文版图解》是一本专为PhotoDraw 2000中文版用户精心打造的实用教程。本书以图文并茂的方式,全面深入地解析了PhotoDraw 2000这款经典的图像编辑软件的各项功能与应用技巧。 本书内容涵盖了PhotoDraw 2000的入门基础,从软件的界面布局、常用工具的使用,到各种基础的图像编辑操作,如裁剪、缩放、旋转、颜色调整等,都进行了详尽的讲解。读者可以轻松上手,快速熟悉软件的各项功能。 除了基础操作,本书还将重点介绍PhotoDraw 2000在创意图像制作方面的强大能力。例如,如何利用PhotoDraw 2000强大的绘画和笔刷工具,绘制出独具个性的图形和插画;如何运用其丰富的特效滤镜,为照片增添艺术感和视觉冲击力;如何进行复杂的图层管理和混合模式应用,实现多层图像的精妙叠加和融合;以及如何运用PhotoDraw 2000的文字工具,为作品添加生动的文字元素,并进行多种排版和美化。 本书还特别关注PhotoDraw 2000在实际应用中的技巧和心得。无论是制作精美的网页图片、商业广告、个性化贺卡,还是进行照片的后期修复与美化,书中都提供了大量具有指导意义的实例教程。通过这些实例,读者可以学习到如何将PhotoDraw 2000的功能灵活运用于不同的创作场景,从而提升设计效率和作品质量。 此外,本书还为用户提供了PhotoDraw 2000的快捷键、常用设置以及解决常见问题的实用指南,帮助用户更高效、更顺畅地使用软件。 《PhotoDraw 2000中文版图解》不仅是一本操作手册,更是一本激发创意灵感的工具书。无论您是初学者还是有一定经验的设计爱好者,都能从中受益匪浅,掌握PhotoDraw 2000的精髓,创作出令人惊艳的数字艺术作品。本书旨在帮助用户充分发掘PhotoDraw 2000的潜力,将您的创意想法转化为触手可及的视觉成果。

作者简介

目录信息

第一章PhotoDraw2000初次问世
1.1初次结识PhotoDraw2000
1.2认识图形和图像
1.3PhotoDraw2000安装须知
1.4PhotoDraw2000新面貌
第二章开始使用PhotoDraw2000
2.1认识常用的工具栏
2.2从简单操作开始
2.2.1创建图形图像
2.2.2打开现有图片
2.3设置图纸页面
2.4PhotoDraw2000的视图
第三章从图形创作人手
3.1学习手工画图
3.1.l使用“绘画”工具
3.1.2使用“绘图”工具
3.2绘制简单的曲线
3.2.l绘制直线
3.2.2绘制各种曲线
3.3绘制箭头
3.4绘制完整图形
3.4.1绘制矩形和圆
3.4.2使用“自选图形”库
第四章图形的创意处理
4.工图形编辑技术
4.1.l认识图形对象的节点
4.1.2完整图形的成形处理
4.2轮廓和填充处理
4.2.1图形的衣服――“轮廓”
4.2.2充实图形对象
4.3润饰笔刷的使用
第五章PhotoDraw的文本创意设计
5.1PhotoDraw2000中的文本
5.2文本的艺术处理
5.3文本的“弯曲”效果

5.4文本的轮廓和填充
5.5创建立体化文本
第六章图片对象的综合管理
61对象的选取和操作
6.2对象的位置和大小
6.3复制和删除对象
6.4图形对象的组合和分离
6.5图形的布局管理
6.6图层和“层叠”效果
6.7平面旋转和空间翻转
6.7.l对象的平面旋转
6.7.2创建“镜象”效果
第七章获取PhotoDraw外部资源
7.1使用PhotoDraw“剪贴库”
7.1.1两个重要的概念
7.1.2获取剪贴画
7.1.3管理PhotoDraw剪贴库
7.2获取外部图片
7.3几点说明
7.4利用硬件设备
第八章PhotoDraw的艺术处理
8.卫再谈轮廓和填充
8.2创建阴影艺术效果
8.3平面图形的立体化
8.3.l设置三维效果
8.3.2三维效果的填充
8.4创建透明图片
8.5创建朦胧效果
8.5.1设置渐弱效果
8・5.2设置模糊效果
8.6对象的“扭曲”处理
8.7无所不能的“设计师”
8.7.1认识“设计师”效果
8.7.2使用“设计师”
第九章PhotoDraw的精灵――模板
9. l认识 PhotoDraw 2000的精灵
9.2开始使用模板
9.3创建Web网页图片
9.4设计精美的卡片
9.5制作个人相册
9.6当个美术设计师
第十章PhotoDraw图片的特技处理
10.l使用颜色点缀图像
10.1.l调节图片的亮度和对比度
10.1.2为图片点缀颜色
10.1.3色调和饱和度
10.1.4调节色彩平衡
10.1.5负像和灰度
10.2图像的艺术修整
10.2.1修整“红眼”
102.2“治愈”你的相片
10.2.3调节照片的视觉效果
10.2.4图片清洁处理
10.3超级复制――“克隆”
10.4高级剪刀――剪裁
10.4.l认识图片剪裁
10.4.2手工确定剪裁边框
10.4.3使用“边缘确定器”
10.4.4根据颜色来剪裁
第十一章PhotoDraw高级综合应用
11.l图片的特殊保存
11.1.1制作一个特殊的图片
11.1.2开始保存
11.2为Office服务
11.2.Office文件的几点说明
11.2.2保存为Office文档
11.2.3制作图片出版物
11.3几种可以引入的外部图片
11.4PhotoDraw和PowerPoint2000协同工作
11.5PhotoDraw和FrontPage2000协同工作
第十二章作品展示和环境设置
12.卫打印PhotoDraw艺术作品
12.1.1打印前的准备
12.l.2打印PhotoDraw文档
12.1.3打印翻印品
12.2PhotoDraw图片的网络发送
12.4设置PhotoDraw工作环境
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书的“中文版”这个前缀,也让我对翻译质量和本地化工作产生了期待和疑虑。早年间,很多国外软件的中文本地化工作质量参差不齐,有些是机器直译,生硬晦涩;有些则是意译过度,导致专业术语的理解出现偏差。对于 PhotoDraw 这样一款带有特定操作哲学的软件来说,准确地传达每一个命令的意图至关重要。我希望看到的是,作者不仅是把菜单翻译成了中文,更是结合了中文用户的操作习惯和对图形设计词汇的普遍认知,进行了恰当的阐释。比如,某个英文术语在中文设计圈内已经有了约定俗成的叫法,书中是否采用了这种约定俗成的表达,而不是执着于字面意思的对照。如果这本书能提供一个详尽的专业名词对照表,甚至对那些在不同版本中名称发生变化的术语进行标注,那无疑会给那些希望通过这本书回顾历史的学习者带来极大的便利,也体现了编著者对细节的尊重。

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购买这种特定版本软件教程的读者,通常都有两种心态:一是怀旧,想重温当年的创作乐趣;二是研究,可能是为了维护一些老项目,或者出于学术研究的兴趣。我希望这本书能兼顾到这两种需求。对于怀旧者来说,书中能否穿插一些关于 PhotoDraw 诞生的背景故事,或者软件开发团队的理念,哪怕是那个年代软件界面设计美学的探讨,都会大大增加阅读的趣味性。而对于研究者,他们需要的可能是一些更底层的知识,比如它所依赖的图形引擎特点,或者它与其他软件(如早期的CorelDRAW或Photoshop)在文件格式兼容性上的优缺点对比分析。如果书中能提供一个“PhotoDraw 2000 在当时设计生态中的地位”的分析章节,那简直是太棒了。单纯的“如何点鼠标”的教学,对于今天这个信息爆炸的时代来说,已经不具备什么稀缺价值了。

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我个人对软件的学习,更看重的是“效率提升”和“技巧提炼”。我非常好奇,这么一本专门针对 PhotoDraw 2000 的书,是如何组织它的内容结构的。是按照功能模块(如绘图、文字处理、特效应用)来划分,还是按照项目实例(如制作名片、设计Logo、制作网页元素)来推进?我倾向于后者,因为只有在实际应用场景中,读者才能真正理解某个功能的价值所在。如果作者能巧妙地设计一系列由浅入深的案例,例如,第一章制作一个简单的剪贴画,第二章加入阴影和渐变,第三章尝试制作一个带动态效果的GIF,这样循序渐进的引导,会让学习过程不那么枯燥。更重要的是,一个优秀的图解,应该懂得“取舍”,明确指出 PhotoDraw 2000 的哪些功能是亮点,哪些是鸡肋,建议读者忽略哪些低效的操作,转而推荐更聪明的替代方案,即使这个方案稍微跳脱了软件本身的功能范围,但只要能提升最终产出的质量,就值得推荐。

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这本书的封面设计真是充满了怀旧的色彩,看到“PhotoDraw 2000中文版”这几个字,一下子把我拉回了那个图形设计软件百花齐放的年代。我当初接触图形处理软件,除了那些大名鼎鼎的巨人之外,也尝试过不少新兴或者说是特色鲜明的工具,PhotoDraw 绝对是其中一个让我印象深刻的家伙。它不像某些专业软件那样有着陡峭的学习曲线,反而更像是一个热衷于“引导式创作”的伙伴。我记得我当时最喜欢它里面那些预设好的模板和素材库,对于一个初学者来说,简直是福音。想做一个看起来还算体面的邀请函或者海报,不需要花费大量时间去研究图层混合模式或者钢笔工具的精确控制,直接套用模板,稍微修改一下文字和颜色,效果就出来了,非常直观。那种即时满足感,是很多纯粹的“工具型”软件无法给予的。这本书如果能详细讲解如何高效利用这些内置资源,而不是仅仅停留在工具按钮的介绍上,那价值就太大了。我特别期待它能展示一些使用 PhotoDraw 特有滤镜或特效的技巧,毕竟每个软件都有其独门秘籍,能把一个过时的软件玩出新花样,这才是高手风范。

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说实话,我对这种老软件的“图解”类书籍,最担心的一点就是内容的老化和深度不足。PhotoDraw 2000,这个版本距今已经是很久远的历史了,那个时代的软件界面和操作逻辑与现在基于云端、强调协同编辑的软件有着天壤之别。如果这本书只是简单地把软件的菜单选项逐一翻译过来,并配上简单的截图,那简直是对读者时间的浪费。一个好的“图解”应该提供的是“思维导图”,而不是简单的“操作手册”。我更希望看到的是,作者能够结合当时的设计趋势,来解析 PhotoDraw 适用的场景。比如,在那个网页设计还处于“Table布局”和“GIF闪烁”横行的年代,PhotoDraw 在网页小图标制作、Banner 设计方面有哪些独到之处?如何利用它的特定功能来解决当时平面设计中的常见难题?如果这本书能深入到“为什么这么做”的层面,提供一些超越软件本身的设计理念,那它就超越了一本技术书籍的范畴,变成了一本“特定时代设计实践”的记录。否则,光是“图解”操作步骤,我现在用手机上的App都能做到更高效。

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