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遊戲編程入門

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遊戲編程入門 pdf epub mobi 著者簡介


遊戲編程入門 pdf epub mobi 圖書描述

本書介紹如何設計和構建自己的計算機遊戲。書中從零開始,引導讀者開發一個“即插即用”的遊戲引擎,並基於該引擎,循序漸進地開發7個完整的遊戲。全書分為8個部分,共24章,內容包括遊戲編程基礎知識、如何與玩傢交互、使用子畫麵動畫、使用聲音和音樂、高級動畫、遊戲人工智能、增添遊戲的趣味性和附加練習。此外,在隨書光盤中提供有附錄,包括C++語言和windows編程的入門指導、遊戲開發工具以及遊戲圖形創建的介紹。

  本書適用於任何對C++語言有基本瞭解的讀者閱讀,適宜作為讀者進入遊戲開發領域的技術入門學習用書。

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發表於2024-06-07

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遊戲編程入門 pdf epub mobi 讀後感

評分

不錯的書,大概的講述瞭遊戲編程的流程(不是遊戲開發哈),比較適閤菜鳥級的人閱讀,隻需要有一定的C語言基礎和windcows編程基礎就可以讀懂瞭。但這本書講的知識用來寫demo足夠,想要正式進入遊戲開發領域還需要閱讀其它書籍。  

評分

不要被前麵幾章的詳細給騙瞭,後麵的內容完全是一筆帶過,壓根就是我寫我的,你不懂你死去。 還有翻譯,日你媽的翻譯,80頁,4.1.2 從的離屏錶麵 這他媽是人翻譯的?吃屎的東西。裏麵大量的句子都是狗屁不通,真是火大,操你媽!

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出版者:人民郵電齣版社
作者:莫裏森
出品人:
頁數:377
譯者:
出版時間:2005-9
價格:49.00元
裝幀:簡裝本
isbn號碼:9787115136602
叢書系列:

圖書標籤: 遊戲編程入門  遊戲開發  遊戲編程  程序設計  編程  遊戲  遊戲設計開發  計算機技術   


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遊戲編程入門 pdf epub mobi 用戶評價

評分

書籍引進的時間較晚,基本上還是2D時代的技術。可以作為瞭解2D圖形技術的書籍瀏覽一下。

評分

很有用

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這本書我讀過啊....大一啊

評分

看完啦

評分

很有用

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