3DS MAX R3动画大制作-外挂精粹篇

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出版者:中国铁道出版社
作者:徐海鹰
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2000-08-01
价格:40.0
装帧:
isbn号码:9787113037949
丛书系列:
图书标签:
  • 3DS MAX
  • 动画
  • 特效
  • 插件
  • 外挂
  • 建模
  • 渲染
  • 技巧
  • 教程
  • CG
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具体描述

本书是《3DS MAX R3动画大制作》丛书的第二本,基于第一本《基础教学篇》的内容,书中为您展现3DS MAX更加绚丽的一面—外挂。全书共分创建对象的外挂、修改器外挂、特效外挂和其他辅助工具等四大部分,详述了3DS MAX R3外挂的安装方法及使用技巧(包括沙漠风暴、闪电、烟雾、爆炸、人体肌肉等特效制作),并且采用完全跳跃式的思维方式,读者可按照自己的喜好随意选择章节学习。 另外,随书配有

《3DS MAX R3动画大制作:外挂精粹篇》 本书深入探讨3DS MAX R3版本中强大且多样的第三方外挂(Plugins)在三维动画制作中的应用与精髓。如果您正致力于提升CG作品的视觉表现力、优化工作流程、突破创意瓶颈,那么这本书将是您不可或缺的宝贵指南。 核心内容概览: 本书摒弃了基础的3DS MAX操作教程,将焦点完全集中在如何通过精选的外挂插件,将您的动画制作提升至专业级水准。我们精选了行业内最受欢迎、功能最强大、且能显著提升效率和艺术效果的外挂,并进行了系统性的梳理和详尽的讲解。 1. 高级材质与渲染外挂: V-Ray for 3ds Max: 深入解析V-Ray渲染器的各项核心功能,包括其独特的全局光照算法(Irradiance Map, Light Cache, Brute Force)、复杂的材质编辑器(SSS, Car Paint, Hair Material等)、高级灯光设置(Photometric Lights, HDRI)以及如何优化渲染参数以达到逼真的视觉效果。我们将展示如何使用V-Ray来模拟真实世界的光影交互,创造出令人惊叹的写实感。 Maxwell Render: 探索Maxwell Render的纯物理渲染引擎,理解其无偏见渲染的优势,以及如何在3ds Max环境中高效地集成和使用Maxwell。重点讲解其精确的光线追踪,以及如何通过Maxwell的材质系统(.mtl格式)来构建高度真实的表面细节。 Arnold Renderer: 介绍Arnold渲染器在电影级动画制作中的应用,重点讲解其基于Sampling的渲染机制,如何利用其强大的Instancing功能处理海量几何体,以及其在体积渲染(Volume Rendering)方面的出色表现。我们将演示如何运用Arnold来生成电影级别的渲染结果。 2. 动力学模拟与特效外挂: RealFlow: 详细讲解RealFlow在流体模拟(水、烟、火、血等)中的强大功能。从基础的粒子发射器、流体动力学设置,到复杂的碰撞检测、粘性、表面张力等高级参数调整,再到如何将模拟结果导入3DS MAX进行渲染。我们将展示如何创建出令人信服的自然现象特效。 Phoenix FD: 深入分析Phoenix FD在火焰、烟雾、爆炸、液体等特效模拟上的表现。重点讲解其基于体素(Voxel)的模拟原理,如何控制粒子的行为、温度、密度等参数,以及如何通过后处理和着色器来美化特效。 FumeFX: 学习FumeFX如何创建逼真的烟雾和火焰效果。本书将涵盖其独特的“脉冲”(Pulsing)选项,如何通过“频道”(Channels)精细控制特效的各个方面,以及如何与其他特效插件协同工作,实现更复杂的视觉效果。 3. 建模与场景构建辅助外挂: Forest Pack: 掌握Forest Pack在批量创建植被、草地、石头等自然场景元素中的强大能力。学习如何通过预设库、密度控制、随机化参数、以及自定义对象列表来高效构建庞大而真实的自然景观。 RailClone: 深入理解RailClone如何通过参数化建模技术,快速创建复杂的重复性结构,如栏杆、围栏、楼梯、屋顶瓦片等。我们将演示如何利用其基于曲线和样条线的建模方式,实现高度自定义和灵活的场景元素生成。 TyFlow: 探索TyFlow在粒子动画、特效模拟、以及复杂几何体生成方面的无限可能性。从基础的粒子行为控制,到复杂的链式反应、碰撞模拟、以及程序化建模,TyFlow将为您打开全新的创作思路。 4. 动画增强与角色绑定外挂: BonesPro: 学习BonesPro在角色蒙皮(Skinning)方面的优势,如何更精确地控制权重,实现更自然的形变。我们将对比其与3ds Max原生蒙皮技术的区别,并展示如何通过BonesPro快速有效地完成高质量的角色绑定。 CAT (Character Animation Toolkit): 详尽介绍CAT系统在角色动画制作中的流程和特点。从角色创建、骨骼系统、控制器设置,到动画库、姿态传递,CAT将帮助您大幅提升角色动画的制作效率和表现力。 本书特色: 实战导向: 所有内容均围绕实际动画制作流程展开,通过大量的实例演示,让您迅速掌握插件的核心功能和最佳实践。 精选插件: 聚焦行业顶尖、口碑卓著的插件,确保学习内容的实用性和前瞻性。 深入剖析: 不仅仅是功能的罗列,更深入解析插件背后的工作原理和技术逻辑,帮助您理解“为什么”这样设置,从而触类旁通。 问题解决: 针对CG制作中常见的难题,提供基于插件的解决方案,帮助您克服技术障碍。 流程优化: 指导您如何将这些外挂无缝整合到3ds Max的工作流程中,显著提升整体制作效率。 无论您是寻求提升作品质量的资深CG艺术家,还是渴望掌握行业先进技术的初学者,本书都将为您提供一条通往3DS MAX R3动画制作精进之路。通过学习和实践本书介绍的各类外挂精粹,您将能够信心十足地驾驭更加宏大、复杂、且富有创意的三维动画项目。

作者简介

目录信息

第1章 3D Studio MAX外挂简介
1—1 什么是外挂
1—2 外挂的分类
1—3 使用外挂
1—4 查看外挂的使用
第2章 造树工厂
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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说实话,一开始我对《3DS MAX R3动画大制作-外挂精粹篇》并没有抱太高的期望。毕竟,市面上关于3DS MAX的书籍琳琅满目,很多都流于表面,或者内容陈旧,难以跟上行业发展的脚步。然而,当我真正开始研读这本书时,我才意识到自己是多么的“以貌取书”。这本书的亮点在于它对“外挂”这个概念的深度挖掘和系统梳理。它没有将外挂仅仅当作是锦上添花的小工具,而是将其提升到了“精粹”的高度,强调了它们在现代3D动画制作流程中的核心地位。书中对每一个精选外挂的讲解,都不仅仅停留在表面的功能介绍,更深入地探讨了它们的设计理念、工作原理以及与其他功能的联动性。我尤其震撼于书中关于渲染方面的章节,特别是对某几个强大渲染外挂的剖析,其对材质、光照、全局光照等细节的处理方式,简直是让我看到了新的曙光。我一直觉得,一个好的渲染外挂能够极大地影响最终动画的质量,而这本书恰恰就抓住了这个关键点。它不仅告诉我们“怎么用”,更重要的是教会我们“为什么这么用”,以及“如何用出彩”。书中穿插的一些“独门秘籍”和“效率优化技巧”,更是让人眼前一亮,这些都是在官方文档或普通教程中难以找到的宝贵经验。感觉作者在编写这本书时,一定倾注了大量的心血,并且对3DS MAX R3的每一个外挂都进行了深入的研究和实践,才能写出如此精彩的内容。

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这本《3DS MAX R3动画大制作-外挂精粹篇》带给我的,不仅仅是技术上的提升,更是一种制作理念的革新。它打破了我以往对3D动画制作的固有认知,让我看到了更广阔的可能性。这本书最让我印象深刻的是它对“大制作”背后所蕴含的流程优化和效率提升的强调。它并没有仅仅停留在对单个外挂功能的介绍,而是将其融入到整个动画制作的流程中,提供了一套行之有效的解决方案。我尤其欣赏书中关于后期合成和输出部分的讲解。在动画制作的最后阶段,如何进行精细的合成,如何输出高质量的最终画面,是决定作品成败的关键。这本书详细介绍了如何利用相关的外挂来辅助后期合成,如何处理渲染通道,如何进行色彩校正和画面增强,让我对整个流程有了更清晰的认识。它让我意识到,一部成功的动画作品,不仅仅依赖于前端的建模和动画,更需要强大的后期制作作为支撑。这本书为我打开了通往高质量动画制作的新篇章。

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自从我开始接触3DS MAX R3动画制作以来,我就一直在寻找一本能够真正帮助我提升技术水平的实战指南。《3DS MAX R3动画大制作-外挂精粹篇》无疑就是我一直在苦苦寻觅的那本书。它最打动我的地方在于,作者并没有回避那些最复杂、最让初学者感到困惑的技术难点,而是将其一一摊开,用清晰易懂的语言进行阐释。我特别喜欢书中关于模型绑定和角色动画外挂的讲解,这部分内容通常是很多书籍中比较薄弱的环节,但这本书却做得非常扎实。它不仅介绍了各种强大的绑定工具,更重要的是讲解了如何利用这些工具创建出灵活、高效、易于控制的骨骼系统,以及如何在动画过程中巧妙地运用它们来表现角色的情绪和动态。书中对一些关键帧动画的制作技巧,以及如何利用外挂来生成流畅自然的运动,更是让我受益匪浅。我之前在制作一些复杂的角色动作时,常常感到力不从心,效果也差强人意,但读了这本书之后,我仿佛打通了任督二脉,很多困扰我的问题都迎刃而解。这本书的价值不仅仅体现在技术的讲解上,更在于它所传递的“制作思维”,它教会我如何从整体上规划动画流程,如何选择合适的外挂来解决特定的问题,以及如何在追求艺术效果的同时,保证制作的高效性。

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《3DS MAX R3动画大制作-外挂精粹篇》这本书,给我的感觉就像一位经验丰富的工匠,在不遗余力地传授自己的看家本领。这本书的价值在于它对“外挂”的深刻理解和巧妙运用。它将3DS MAX R3的强大功能与各种优秀的第三方插件有机地结合起来,形成了一套完整高效的制作流程。我特别赞赏书中对于特效制作的部分。之前,我一直觉得制作逼真的火焰、爆炸、水流等特效是一项非常困难的任务,需要大量的专业知识和经验。然而,这本书通过对各种特效外挂的详细介绍和案例分析,让我看到了实现这些效果的可能性。它不仅讲解了如何使用这些外挂来生成逼真的视觉效果,更重要的是指导我如何根据实际需求来调整参数,优化效果,使其更加符合整体的艺术风格。书中关于粒子系统、流体模拟等内容的讲解,让我对特效制作有了全新的认识,感觉自己离制作出令人惊叹的视觉奇观又近了一步。

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坦白说,我收到《3DS MAX R3动画大制作-外挂精粹篇》的时候,并没有立刻投入到阅读中。我曾以为,这是一本可能会比较枯燥、理论性很强的技术手册。然而,当我翻开第一页,就被书中那种直观、生动的讲解方式所吸引。这本书最突出的特点就是它的“精粹”二字,它没有面面俱到,而是精选了3DS MAX R3中最具代表性、最能体现制作水平的外挂进行深度剖析。我尤其对书中关于角色动画和表情制作的部分印象深刻。对于一个从事角色动画制作的人来说,如何让角色活起来,如何赋予它们真实的情感,一直是我追求的目标。这本书中介绍的那些先进的绑定和表情控制外挂,为我打开了新的思路。它不仅仅讲解了工具本身的功能,更重要的是阐述了如何通过这些工具来塑造生动、富有表现力的角色。书中对一些关键帧动画的细腻处理,以及如何利用外挂来辅助生成更加自然的肢体语言,让我受益匪浅。这本书让我感觉,作者不仅仅是一个技术专家,更是一位富有艺术感和洞察力的动画创作者。

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我是一个刚刚踏入3D动画领域不久的新手,在学习3DS MAX R3的过程中,常常感到迷茫和无助。市面上充斥着各种教学资料,但很多都碎片化,或者对新手不够友好。《3DS MAX R3动画大制作-外挂精粹篇》的出现,就像一盏指路明灯,为我照亮了前行的道路。这本书的优点在于它的系统性和实用性。它没有像某些书籍那样,仅仅罗列一些基本操作,而是将3DS MAX R3的强大功能,特别是各种优秀的外挂,进行了深入的整合和讲解,将它们融入到实际的动画制作流程中。书中关于场景搭建和特效制作的部分,给我留下了深刻的印象。我之前对于如何创建逼真的环境和绚丽的视觉效果,一直缺乏系统性的认识,而这本书通过对各种场景相关外挂的精辟讲解,让我对整个流程有了清晰的认识。它不仅介绍了如何使用外挂来生成地形、植被、建筑等元素,更重要的是讲解了如何将这些元素有机地结合起来,创造出富有感染力的场景。书中对于粒子系统、火焰、烟雾等特效的讲解,更是让我大开眼界,以前觉得遥不可及的特效,现在通过书中的方法,感觉触手可及。这本书让我看到了3DS MAX R3在制作大型动画项目中的无限潜力。

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作为一名有一定经验的3D动画师,我总是在不断地寻求能够突破瓶颈、提升作品表现力的工具和方法。《3DS MAX R3动画大制作-外挂精粹篇》这本书,无疑为我提供了一个绝佳的平台。它所侧重的“外挂精粹”理念,恰恰是我当前最需要关注的。书中对一些专业级的第三方渲染引擎的深度解析,让我对如何实现照片级的真实感有了全新的认识。我一直认为,渲染是动画制作的最后一道关卡,也是决定作品成败的关键。这本书没有仅仅停留在基础渲染器的介绍,而是深入到了一些更高级、更强大渲染外挂的内部机制和最佳实践。它详细讲解了如何运用这些外挂来模拟复杂的物理现象,如光线的折射、反射、散射,以及不同材质的细微差异,从而达到令人惊叹的视觉效果。书中提出的关于渲染流程的优化建议,以及如何通过外挂来缩短渲染时间,对我来说更是价值连城。我曾经花费大量的时间在等待渲染上,而这本书中的一些技巧,让我看到了大幅提高效率的希望。总而言之,这是一本能够帮助我将作品从“做得出来”提升到“做得出色”的宝贵参考。

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在我多年的CG学习生涯中,《3DS MAX R3动画大制作-外挂精粹篇》这本书给我带来了前所未有的启发。它并非简单的软件功能堆砌,而是围绕着“动画大制作”的核心,精选了最实用、最强大的外挂技术进行深入挖掘。这本书的亮点在于它对“精粹”二字的诠释,它聚焦于那些能够真正提升制作效率和艺术表现力的核心工具。我尤其喜欢书中关于场景和环境设计的章节。在制作大型动画项目时,一个逼真、富有感染力的场景至关重要。这本书详细介绍了如何利用各种强大的场景制作外挂,来高效地创建出令人惊叹的虚拟环境。它不仅仅讲解了如何生成地形、植被、建筑等元素,更重要的是指导我如何通过这些外挂来丰富场景细节,营造出特定的氛围和情绪。书中提出的关于场景层次感、空间感、以及如何利用灯光来烘托气氛的技巧,让我受益匪浅。感觉作者在编写这本书时,不仅仅是技术上的专家,更是对视觉艺术有着深刻理解的艺术家。

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我一直认为,学习3D动画就像在攀登一座高峰,而《3DS MAX R3动画大制作-外挂精粹篇》这本书,无疑为我提供了最坚实的装备和最精良的导航。这本书最让我称道的是它对“大制作”这个词的解读,它不仅仅是关于功能的堆砌,更是关于流程的梳理和效率的提升。书中对制作流程中各个环节的外挂应用进行了系统性的阐述,从前期建模、材质、绑定,到后期的动画、特效、渲染,都涵盖了大量实用且高效的外挂技术。我尤其欣赏书中关于建模和道具制作的部分,它介绍了许多能够大幅提高建模效率和精度的第三方插件,让我摆脱了许多繁琐的手动操作。比如,书中对一些地形生成、复杂模型复制、细节添加等外挂的介绍,让我感到非常惊喜。过去,一些复杂模型的创建需要花费大量的时间和精力,但通过这本书的指导,我发现了一些能够事半功倍的方法。它让我意识到,选择和运用合适的外挂,是成为一名高效动画师的关键。这本书不仅仅是教我“怎么做”,更是教我“怎么做得更快、更好”。

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拿到这本《3DS MAX R3动画大制作-外挂精粹篇》纯属偶然,当时只是在书店随手翻阅,没想到却被其中深入浅出的讲解方式和精辟独到的见解深深吸引。我从事CG行业多年,接触过不少3D软件和相关的技术书籍,但这本书给我的感觉却是前所未有的“接地气”。它没有大谈理论,也没有堆砌晦涩的术语,而是直击要害,将3DS MAX R3中最实用、最有价值的外挂技术一一剖析。书中对每一个外挂的介绍都详尽入微,从基础的安装和界面认知,到进阶的操作技巧和在实际项目中的应用,都进行了细致的讲解。我特别欣赏书中对于一些复杂功能的拆解,作者似乎有着将“高大上”的技术化繁为简的魔力,让我这样并非科班出身的读者也能茅塞顿开。书中提供的案例也十分贴合实际需求,很多都是我工作中经常会遇到的问题,通过书中的方法,我很快就找到了解决方案,大大提升了我的工作效率。尤其是关于粒子系统和动力学模拟的部分,我之前在这方面一直感到很头疼,总觉得效果不够理想,但这本书中的讲解让我豁然开朗,原来关键在于对外挂参数的理解和组合运用。总而言之,这是一本值得反复阅读、细细品味的好书,它不仅仅是一本技术教程,更像是一位经验丰富的老前辈在传授宝贵的技艺,让我受益匪浅。

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