1 設計源於解讀地域、曆史和生活
1.1 設計目標
1.2 設計構思來源之一:地域自然與人文景觀研究與曆史閱讀
1.2.1 地域景觀:天府之源——自然與文化景觀格局
1.2.2 閱讀曆史:飲水思源——以治水、用水為核心的曆史文脈及含義
1.2.3 市民休閑行為之特點
1.2.4 作為旅遊地之潛力
1.3 設計構思來源之二:場地問題的分析
1.4 設計構思:解決問題與營造場所
1.4.1 廣場主體構思
1.4.2 問題的解決對策
1.4.3 廣場的藝術設計
2 尋迴廣場的人性與公民性
2.1 廣場的原義:喚起人性與公民性的場所
2.2 廣場的失落
2.3 重歸廣場的人性與公民性:都江堰廣場案例
2.3.1 多元化的空間
2.3.2 參與交流和聚會的場所
2.3.3 人性化的設計
2.3.4 可親可玩的水景設計
2.3.5 歸屬感與認同
參考文獻
3 評論:都江堰廣場,一個敘事場所
3.1 文化/曆史背景
3.2 作品闡述
3.3 評論分析
3.3.1 五個區域
3.3.2 景觀設計中水的應用
3.3.3 場所的營造和城市復興
參考文獻
4 圖解都江堰廣場
4.1 I區圖解
4.2 II區圖解
4.3 III區圖解
4.4 IV區圖解
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收起)