為瞭幫助眾多開發人員和愛好者進入移動開發領域,並提高程序開發水平,筆者精心編著瞭本書。本書依照讀者的學習規律,首先介紹基本概念和基本操作,在讀者掌握瞭這些基本概念和基本操作的基礎上,再對內容進行深入的講解,嚴格遵循由淺入深、循序漸進的原則。本書期望覆蓋盡量多的手機開發中齣現的問題,如果讀者已經具備瞭BREW開發的基本技術,也可以依照需要,挑選一些章節作為重點來閱讀,比如說接口替換技術、緩衝繪圖技術等。 本書內容全麵、易於理解、實例眾多,是從事無綫移動應用開發人員不可多得的參考教材和參考書籍。 本書循序漸進地講解瞭如何使用無綫二進製運行環境(BREW)開發無綫應用。本書詳細講解瞭BREW的係統架構、事件處理、圖像處理、聲音處理、持久性存儲等基礎知識,並對高級用戶界麵接口和低級用戶界麵接口、ISprite遊戲引擎、網絡數據處理和網絡瀏覽器技術、定位技術、安全技術、資源的使用以及遊戲的優化做齣瞭詳細的介紹。在本書最後,給齣瞭手機應用的商業級源碼,包括網絡圖片下載、大場景動作類遊戲和緩衝技術實現的坦剋大戰遊戲等,並對手機應用的開發理念和注意問題做瞭細緻的介紹。附錄中對擴展BREW接口和使用c++開發BREW應用也做齣瞭詳細的介紹。 本書內容全麵、易於理解、實例眾多,為讀者更好地使用這項技術和標準進行工作提供瞭很好的指導。書中既包含瞭簡單易懂的代碼片斷,也有大量實際可用的商用級源碼實例。讀者可以迅速掌握BREW的核心技術以及應用的開發過程,對於其他移動平颱的程序開發人員也具有重要的參考價值,是從事無綫移動應用開發人員不可多得的參考教材和參考書籍。
發表於2024-12-22
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