Diablo II

Diablo II pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Wizards of the Coast
作者:J. D. Wiker
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2000-12
价格:USD 19.95
装帧:Paperback
isbn号码:9780786917600
丛书系列:
图书标签:
  • 动作角色扮演
  • 暗黑破坏神
  • 经典游戏
  • 暴雪
  • 奇幻
  • 地下城
  • 冒险
  • 刷宝
  • 黑暗
  • 恐怖
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具体描述

Now fans of computer roleplaying games and players of the Dungeons & Dragons(r) game can explore common ground. The Diablerie accessory brings all of the flavor and excitement of the enormously popular Diablo II computer game to the Third Edition Dungeons & Dragons game. Over a million magic items, five character classes, and more than a hundred spells and skills bring the world of Diablo II to life.

《暗黑破坏神II》 《暗黑破坏神II》是一款经典的动作角色扮演游戏(ARPG),以其深邃的剧情、刺激的战斗和无尽的冒险为玩家所熟知。游戏设定在一个充斥着邪恶与混乱的黑暗奇幻世界,玩家将扮演一名英勇的冒险者,深入险境,与无尽的恶魔军团殊死搏斗,以拯救饱受摧残的圣域(Sanctuary)。 游戏背景与剧情: 故事发生在前作《暗黑破坏神》事件的数年后。曾经被玩家击败并封印的恐怖之王——暗黑破坏神,并未彻底消亡。他利用凡人的贪婪与欲望,操控着被其腐蚀的流浪者(Rogue Encampment)的英雄——黑暗流浪者,成功挣脱了束缚。暗黑破坏神的灵魂碎片散落在圣域各处,唤醒了包括都瑞尔(Duriel)、墨菲斯托(Mephisto)以及巴西利斯克(Baal)在内的其他邪恶力量。一股比以往更加强大的邪恶势力正在悄然崛起,威胁着整个世界的存亡。 玩家将扮演一名初出茅庐的英雄,踏上征程,追寻暗黑破坏神及其爪牙的踪迹。旅途中,玩家将穿越多个危机四伏的区域,从荒凉的沙漠、阴森的墓穴,到繁茂的丛林、炙热的火山,直至最终的炼狱。沿途,玩家会遇到形形色色的人物,有慷慨的商人、神秘的贤者,也有堕落的灵魂和邪恶的盟友。剧情随着玩家的深入而层层揭开,关于圣战的真相、天使与恶魔的宿怨、以及凡人在这个残酷世界中的挣扎,都将一一呈现。 游戏特色: 《暗黑破坏神II》的核心魅力在于其深度的角色扮演系统和令人上瘾的游戏循环。 丰富的职业选择: 游戏提供了多个独具特色的职业供玩家选择,每个职业都有其独特的技能树、玩法和背景故事。无论是近战无敌的野蛮人,操控奥术的法师,召唤不死生物的死灵法师,还是弓箭精准的亚马逊,亦或是神出鬼没的刺客和虔诚的圣骑士,每一种职业都能带来截然不同的游戏体验。玩家可以根据自己的喜好和策略,自由搭配技能,塑造独一无二的英雄。 装备驱动的成长: 游戏拥有庞大而复杂的装备系统。玩家可以通过击败怪物、完成任务、打开宝箱等方式获得各种武器、防具、饰品。装备分为普通、魔法、稀有、符文之语和套装等多个品质等级,每件装备都可能拥有独特的属性加成,从基础的攻击力、防御力,到强大的元素抗性、技能提升,甚至是改变技能效果的特殊词缀。找到并组合强大的装备是提升角色能力的关键。 技能与魔法的运用: 每个职业都有丰富的技能组合。玩家通过升级和分配技能点,学习和强化各种主动与被动技能。无论是野蛮人的旋风斩,法师的冰封球,死灵法师的尸体爆炸,还是圣骑士的光环,都各有其强大的威力。玩家需要根据不同的敌人和战斗场景,灵活运用技能,制定有效的战斗策略。 高难度的挑战与随机生成: 游戏提供多种难度模式,从普通到噩梦再到地狱,随着难度的提升,怪物的实力、掉落的装备品质都会显著提高,对玩家的策略和操作提出了更高的要求。此外,游戏中的许多地图、怪物分布和宝箱位置都是随机生成的,这使得每一次的游戏体验都充满未知和新鲜感,增加了游戏的可玩性和重复游玩价值。 合作与竞技: 《暗黑破坏神II》支持多人在线游戏,玩家可以与其他玩家组队,共同挑战强大的敌人,分享战利品,体验并肩作战的乐趣。同时,游戏也提供玩家之间的PvP(玩家对战)模式,让玩家可以在竞技场中一决高下,展示自己的战斗技巧和装备实力。 游戏体验: 《暗黑破坏神II》的成功之处在于其精妙的游戏设计,能够让玩家沉浸其中,体验到不断的进步与发现的乐趣。每一次的怪物掉落都有可能带来惊喜,每一次的技能搭配都能发现新的战术。即使是面对同一个Boss,不同的装备和技能组合也能产生截然不同的应对方式。游戏中的“打宝”(loot hunt)机制更是吸引了无数玩家乐此不疲地重复挑战,只为寻觅那传说中的极品装备。 游戏的音乐和音效也极具特色,营造出浓厚的恐怖氛围,每一次怪物出现时的独特音效,Boss战时激昂的配乐,都能瞬间点燃玩家的战斗激情。 总而言之,《暗黑破坏神II》是一款经久不衰的ARPG巨作,它以其深刻的黑暗奇幻世界观、丰富的角色成长系统、令人上瘾的装备收集和刺激的战斗体验,为一代玩家留下了深刻的记忆,并持续吸引着新的冒险者踏入这片充满邪恶与希望的土地。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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哇塞,这本书简直是本艺术品!那种文字的质感,细腻得像是顶级丝绸,每一次呼吸、每一个动作,都被作者用一种近乎虔诚的笔触描绘出来。我尤其佩服作者对环境氛围的营造,特别是对那个“雾锁边陲小镇”的描绘,光是读着那些关于湿气如何附着在古老石墙上的细节描写,我就仿佛能闻到空气中泥土和苔藓混合的味道。这不是一本快餐读物,它要求你慢下来,像品尝陈年佳酿一样去体会每一个词语的韵味。那些关于主角“阿尔文”内心挣扎的内心独白,简直是教科书级别的心理描写。他对于“承诺”与“自由”之间的微妙拉扯,那种进退维谷的痛苦,我感同身受,甚至在读到他面对抉择时的犹豫时,我不得不放下书,在房间里踱步思考我自己的生活。这种深度和广度,是很多当下流行的作品无法比拟的。作者没有急于推动情节,而是专注于挖掘人物灵魂深处的纹理,让读者沉浸其中,体会那种缓慢而深刻的成长。它不是一本让你看完就忘的书,它会像一根细小的刺一样,留在你的心底,时不时地提醒你去审视自己的人生选择。强烈推荐给所有热爱文学深度和语言艺术的鉴赏家们!

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我很少读到如此纯粹的“感官文学”。这本书几乎没有传统意义上的情节冲突,它完全沉浸在主角“伊莲娜”的感官世界里。作者的笔触与其说是描写事件,不如说是记录“感觉”本身。比如,她对“蓝色”的独特理解,书中用了整整四页篇幅来描述不同光线下,窗帘上那块陈旧蓝色布料的色调变化,以及这种变化如何牵动了她对逝去亲人的模糊记忆。读的时候,我几乎能感觉到那种冷冷的布料摩擦皮肤的触感,以及阳光穿过那片蓝时带来的微微的暖意。整本书弥漫着一种宁静到近乎枯燥,却又极其丰富微妙的氛围。对话极其稀少,很多关键的信息都是通过环境的细微变化、气味的残留,甚至是某件家具上灰尘的厚度来传达的。这需要读者放下对“发生了什么”的执念,转而关注“正在感受什么”。对于寻求刺激或线性剧情的读者来说,这可能非常难以忍受,但对于那些渴望深入探索意识流和潜意识表达的爱好者来说,这本书简直是一场心灵的洗礼。它细腻、克制,且充满了对日常细节的诗意捕捉。

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这本书的叙事手法简直是天马行空,让人拍案叫绝!作者玩转了时间线,完全不按常理出牌。故事的主体部分,其实是主人公在临终前,对自己一生中最重要的三个瞬间进行的碎片化回顾,但这些“瞬间”之间又通过一些意想不到的、如同梦境般的意象联系起来。比如,他童年时丢失的一枚弹珠,会突然出现在他中年时签订一份重要合同时的咖啡杯里。这种手法极其考验读者的专注力,稍不留神就会迷失在时间的迷宫里。我必须承认,读这本书需要做笔记,我甚至需要回头去翻阅前面的章节,重新梳理某个角色的真实身份,因为作者习惯于在不同的时间线中切换他/她的名字和头衔。但正是这种挑战,带来了巨大的回报——当你终于理清了那团乱麻,看到所有线索在结尾处汇聚成一个完美的、令人心碎的闭环时,那种顿悟感是无与伦比的。它不是给你一个现成的故事,而是让你参与到故事的构建过程中去。这是一种高阶的阅读体验,需要耐心,但绝对值得。

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天哪,这本书简直是本世纪最令人沮丧的阅读体验。我花了整整一个周末的时间,试图从这堆错综复杂的叙事线索中理出个所以然,结果却是徒劳。作者似乎有一种迷之偏爱,热衷于在每一个看似有前景的转折点上,用一段极其冗长、充满生僻词汇的哲学思辨来扼杀读者的期待。我真的不明白,一个关于“失落的文明与星辰轨迹”的故事,为什么需要穿插如此大量的、关于“后现代主义视角下符号学的解构”的论述?每当情节即将进入高潮,那种紧张感被积累到顶点时,笔锋一转,主人公就开始对着一块石头沉思三页纸,讨论石头的“本体论意义”。我感觉自己像是在阅读一本被强行塞满了学术论文摘要的小说。更要命的是,角色的塑造简直是扁平化到令人发指的地步,他们唯一的“个性”似乎就是不断地质疑自己存在的合理性,然后用一种极其矫揉造作的、三十年代侦探小说的腔调进行内心独白。翻到最后,合上书的那一刻,我没有感到任何释然或满足,只有一种被智力侮辱的愤怒。如果作者想写一本哲学专著,请直接写,别用这种看似史诗实则空洞的故事来包装,这对我来说,简直是一场精神上的酷刑。我强烈建议所有追求清晰叙事和情感共鸣的读者,绕道而行,否则你很可能需要一本导读手册来解释作者到底想表达什么——如果他自己知道的话。

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说实话,当我打开这本书时,我满心期待能看到一场惊心动魄的冒险故事,毕竟封面上的插画看起来那么有气势。结果呢?读完我只觉得大脑里塞满了各种我根本不需要知道的背景知识。作者似乎花了一半的篇幅来介绍一个架空世界的地理构造,以及统治这个世界的“十三个议会的权力制衡演变史”。我翻到第十章的时候,终于遇到了一个似乎能打起来的场景,结果那场“战斗”居然是通过一场长达五页的法律辩论解决的!辩论的焦点是关于一块水资源的分配权,用词极其古板,而且充满了只有精通该世界内部法规的人才能理解的行话。我感觉自己像是在参加一场冗长至极的模拟联合国会议,而不是在读一本小说。角色的动机也极其模糊,他们似乎总是在做一些与当下情境完全不符的、宏大到令人发指的计划,但又没有足够的笔墨去解释这些计划的合理性。这本书的节奏慢得像是蜗牛爬行,而且信息量大得像一本百科全书,两者结合起来,简直是阅读灾难。如果你想了解一个世界构建的复杂性,或许这本书值得一看,但如果你想享受阅读的乐趣,请果断放弃。

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