Digital Lighting and Rendering

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出版者:New Riders
作者:Jeremy Birn
出品人:
页数:432
译者:
出版时间:2006-5-7
价格:USD 65.00
装帧:Paperback
isbn号码:9780321316318
丛书系列:
图书标签:
  • Rendering
  • 数字化渲染
  • Graphics
  • CG
  • 设计
  • 计算机
  • 无不快
  • 必买必买
  • 数字照明
  • 渲染
  • 计算机图形学
  • 光线追踪
  • 全局光照
  • 材质
  • 纹理
  • 渲染引擎
  • 视觉效果
  • 3D图形
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具体描述

Crafting a perfect rendering in 3D software means nailing all the details. And no matter what software you use, your success in creating realistic-looking illumination, shadows and textures depends on your professional lighting and rendering techniques. In this lavishly illustrated new edition, Pixar's Jeremy Birn shows you how to: * Master Hollywood lighting techniques to produce professional results in any 3D application * Convincingly composite 3D models into real-world environments * Apply advanced rendering techniques using subsurface scattering, global illumination, caustics, occlusion, and high dynamic range images * Design realistic materials and paint detailed texture maps * Mimic real-life camera properties such as f-stops, exposure times, depth-of-field, and natural color temperatures for photorealistic renderings * Render in multiple passes for greater efficiency and creative control * Understand production pipelines at visual effects and animation studios * Develop your lighting reel to get a job in the industry

现代建筑设计中的结构与材料创新 书籍名称:现代建筑设计中的结构与材料创新 书籍简介 本书深入探讨了二十一世纪以来,建筑设计领域在结构工程和材料科学方面所经历的深刻变革与前沿探索。在全球可持续发展、城市化进程加速以及技术飞速进步的背景下,传统的建筑范式正面临着前所未有的挑战与机遇。本书旨在为建筑师、结构工程师、材料科学家以及相关专业人士提供一个全面、系统且富有洞察力的视角,解析如何通过创新的结构体系和先进的材料应用,实现既美观、高效,又环保、智能的建筑目标。 第一部分:结构哲学的演变与新范式 本部分首先回顾了现代主义以来结构设计思想的演变轨迹,重点分析了数字化工具(如参数化设计和拓扑优化)如何重塑了结构的生成过程。我们不再仅仅满足于满足荷载要求的线性分析,而是追求结构与功能、美学、环境的深度耦合。 1.1 从功能主义到形态生成: 详细阐述了从海德格尔式的“存在感”到当代“形式追随性能”的结构观转变。探讨了如何利用计算驱动的设计方法,探索传统几何学无法企及的复杂曲面和自由形态结构,例如张拉整体结构(Tensegrity)在大型屋盖和临时建筑中的应用实例。重点分析了西班牙建筑师圣地亚哥·卡拉特拉瓦(Santiago Calatrava)作品中骨骼般结构的应用美学与工程挑战。 1.2 复杂结构体系的解析: 深入剖析了当前几种主流的创新结构体系。包括超高层建筑中的筒中筒(Tube-in-Tube)系统、巨型框架(Mega-frame)的应用,以及空间桁架和网壳结构在跨越复杂空间中的优势。本书特别关注了“结构可见性”的哲学回归,探讨了结构美学如何成为建筑表达的核心要素,而非仅仅是支撑。 1.3 动态与适应性结构: 这是一个新兴的研究热点。本书介绍了如何设计能够响应环境变化(如风荷载、地震力)或人为需求的动态结构。例如,具有可动部件的立面系统,以及通过智能材料实现形状记忆或自我修复的结构组件。案例分析将涵盖能够根据日照角度自动调节遮阳角度的自适应幕墙结构。 第二部分:前沿材料的引入与应用深度 本部分是本书的核心内容之一,聚焦于突破传统混凝土、钢材局限性的新型建筑材料,及其在实现高性能建筑中所扮演的角色。 2.1 超高性能混凝土(UHPC)与预制化革命: 详细介绍了UHPC的微观结构、超高的抗压强度和卓越的耐久性。分析了UHPC如何使得构件截面大幅减小,从而释放更多建筑空间。同时,探讨了UHPC与3D打印技术结合,用于制造复杂、定制化构件的潜力与当前面临的标准化挑战。书中将对比分析日本“清水之塔”和法国“波尔多新法庭”等标志性工程中UHPC的创新用法。 2.2 创新木结构体系的复兴: 探讨了胶合木(Glulam)、正交胶合木(CLT)等工程木材如何实现高层和大型跨度建筑的可能性。分析了木结构在碳封存方面的环境优势,并深入研究了如何解决大型木结构在防火、防潮和抗震方面的技术难题,例如大型木结构连接节点的创新设计。 2.3 智能与功能性材料的集成: 关注那些具有特定物理或化学反应特性的材料。包括自修复混凝土(通过细菌或微胶囊实现裂缝的闭合)、相变材料(PCM)在热能调控中的应用、以及透明的导电氧化物在光伏玻璃中的集成。这部分内容强调了材料如何从被动的承重单元转变为主动的环境调节器。 2.4 增材制造(3D打印)对材料形态的解放: 专门开辟章节探讨了建筑增材制造(CAM)的现状。从沙子、粘土到聚合物复合材料,研究了不同材料在层层堆叠过程中,力学性能如何随打印路径和填充密度变化。重点分析了如何利用3D打印技术实现“一材多能”,即在一个构件中实现结构、保温、管线集成等多种功能。 第三部分:可持续性、韧性与数字化集成 结构和材料的创新必须服务于更宏大的目标:可持续的城市未来和具有韧性的基础设施。 3.1 循环经济与材料的生命周期: 讨论了如何从结构设计阶段就纳入“拆解性”和“可回收性”的考量。分析了“建筑材料护照”的概念,以及如何设计易于分离和再利用的连接节点。重点分析了使用再生骨料混凝土和回收钢材的结构工程实践。 3.2 结构韧性与灾害应对: 韧性(Resilience)已成为结构设计的新标准。本书探讨了如何通过结构冗余、基础隔震、能量耗散支撑等技术,设计能够在遭受极端事件后快速恢复功能的建筑。案例研究将侧重于抗震和抗风工程中的先进阻尼系统设计。 3.3 数字化孪生与结构健康监测(SHM): 结构系统日益复杂,需要更精细化的管理。本书阐述了如何利用传感器网络、物联网(IoT)和数据分析,建立建筑结构的数字化孪生模型。详细介绍了SHM系统如何实时监测材料应力、位移和早期病害迹象,从而实现预测性维护,延长建筑全寿命周期的安全性与性能。 结论:迈向下一代建筑的协同设计 本书最后总结了结构工程师、材料科学家和建筑师之间日益紧密的协同合作模式——“集成设计流程”(Integrated Design Process)。只有当结构逻辑能够直接驱动材料选择,而材料特性又能反过来启发新的结构形态时,我们才能真正释放建筑创新的全部潜力,构建出适应未来环境挑战的、具有深刻文化意义的建筑作品。本书为读者提供了一套理解和实践这些前沿思想的工具箱和理论框架。

作者简介

Jeremy Birn,世界知名光照大师,甘前是大名鼎鼎的皮克斯(Pixar)动画公司的光照技术总监。他参与制作了《赛车总动员》(Cars)和《超人特工队》(The Incredibles)等高票房“电影大片”。在2002年加入Pixar公司之前,他曾先后在Palomar Pictures、Wild Brain、CBS Television和Tippett Studio等公司从事光照和渲染工作,拥有高超的技术和百战丰富的实战经验,其代表作《数字绘图的光照与渲染技术(第2版)》及其第一版畅销世界。

目录信息

读后感

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这本书并不只讲技术,它将技术结合理论和案例进行推讲。是典型的美国风格的教程类书籍。 没有多余的废话,或者炫耀技术的名词。只有朴实而又亲切的讲解,有思路的分析和介绍,有技术历史的解构。 总之,国内还没有那位作者有这样的耐性写出这样一本全面而又有深度内涵的技术...

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这本书并不只讲技术,它将技术结合理论和案例进行推讲。是典型的美国风格的教程类书籍。 没有多余的废话,或者炫耀技术的名词。只有朴实而又亲切的讲解,有思路的分析和介绍,有技术历史的解构。 总之,国内还没有那位作者有这样的耐性写出这样一本全面而又有深度内涵的技术...

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用户评价

评分

作为一名对视觉艺术和技术融合充满热情的学习者,《Digital Lighting and Rendering》这个名字本身就散发着一种专业而引人入胜的气息。我深信,一本好的技术书籍,不仅仅是知识的堆砌,更是思想的启迪。我期待这本书能以一种系统性的方式,引领我深入理解数字世界中光线是如何被模拟和呈现的。也许,它会从物理光学的基础知识出发,逐步过渡到计算机图形学中的高级渲染技术,例如全局光照、焦散、次表面散射等,并解释这些技术是如何被应用于电影、游戏、建筑可视化等不同领域。

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一直以来,我都在寻找一本能够真正深入浅出讲解数字灯光和渲染技术的书籍,希望能找到一本既能满足我技术层面上的好奇心,又能启发我创作灵感的读物。在我翻阅无数书籍的过程中,《Digital Lighting and Rendering》这个书名,无疑在众多选项中脱颖而出,仿佛一个神秘的宝藏,让我迫不及待地想一探究竟。它简洁而直接,点出了我最感兴趣的核心领域,让我对书中可能包含的精深理论和实用技巧充满了期待。我设想,这本书或许会带我走进光影的奥秘,解析那些让画面栩栩如生的魔法,从最基础的光源类型,到复杂的光线追踪算法,再到不同渲染引擎的特性和应用。

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每当我在创作中遇到瓶颈,或是对某些画面效果感到困惑时,我总会想起,如果能有一本详尽的指南,能够解释那些驱动现实世界光影法则并将其转化为数字图像的技术,那将是多么幸运的事情。《Digital Lighting and Rendering》这个书名,似乎就承载着这样的承诺。我设想,这本书或许会涵盖从基础的纹理制作、UV展开,到复杂的材质编辑器使用,再到不同渲染器的性能对比和优化技巧,能够帮助我解决在实际项目中遇到的各种渲染难题,提升作品的最终表现力。

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这本书的出现,恰好填补了我学习过程中的一个重要空白。我一直对如何通过灯光来塑造场景的情绪和氛围感到着迷,也渴望能够掌握那些能够让虚拟世界在视觉上如此逼真的渲染技术。想象一下,这本书可能会详细阐述如何模拟不同类型的光源,例如太阳光、人造灯光,甚至是一些更具艺术性的、带有特定色温和衰减特性的光源,并解释它们如何在不同材质表面产生复杂的反射、折射和散射效果。此外,我对渲染管线中的各个环节也充满了疑问,从几何体生成到纹理映射,再到最终的图像合成,这本书或许能为我一一解答,让我能够更透彻地理解每一个步骤的重要性。

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我对于那些能够将抽象的科学原理转化为具象视觉效果的技术,始终抱有浓厚的兴趣。而《Digital Lighting and Rendering》这个书名,完美地契合了我对这一领域的探索需求。它让我联想到,这本书或许会深入讲解如何利用灯光来引导观众的视线,如何通过色彩和明暗对比来增强场景的深度和层次感,以及如何在不同的光照条件下,让材质的特性得到最真实的展现。我希望它能成为我创作道路上的一盏明灯,指引我走向更成熟、更具表现力的数字艺术之路。

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