Jeremy Birn,世界知名光照大師,甘前是大名鼎鼎的皮剋斯(Pixar)動畫公司的光照技術總監。他參與製作瞭《賽車總動員》(Cars)和《超人特工隊》(The Incredibles)等高票房“電影大片”。在2002年加入Pixar公司之前,他曾先後在Palomar Pictures、Wild Brain、CBS Television和Tippett Studio等公司從事光照和渲染工作,擁有高超的技術和百戰豐富的實戰經驗,其代錶作《數字繪圖的光照與渲染技術(第2版)》及其第一版暢銷世界。
Crafting a perfect rendering in 3D software means nailing all the details. And no matter what software you use, your success in creating realistic-looking illumination, shadows and textures depends on your professional lighting and rendering techniques. In this lavishly illustrated new edition, Pixar's Jeremy Birn shows you how to: * Master Hollywood lighting techniques to produce professional results in any 3D application * Convincingly composite 3D models into real-world environments * Apply advanced rendering techniques using subsurface scattering, global illumination, caustics, occlusion, and high dynamic range images * Design realistic materials and paint detailed texture maps * Mimic real-life camera properties such as f-stops, exposure times, depth-of-field, and natural color temperatures for photorealistic renderings * Render in multiple passes for greater efficiency and creative control * Understand production pipelines at visual effects and animation studios * Develop your lighting reel to get a job in the industry
發表於2024-11-12
Digital Lighting and Rendering 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
這本書並不隻講技術,它將技術結閤理論和案例進行推講。是典型的美國風格的教程類書籍。 沒有多餘的廢話,或者炫耀技術的名詞。隻有樸實而又親切的講解,有思路的分析和介紹,有技術曆史的解構。 總之,國內還沒有那位作者有這樣的耐性寫齣這樣一本全麵而又有深度內涵的技術...
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