CD-R网页制作三利器Flash MX2004(2碟装) (平装)

CD-R网页制作三利器Flash MX2004(2碟装) (平装) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:东方音像电子出版社
作者:
出品人:
页数:2 页
译者:
出版时间:2005年11月1日
价格:15.0
装帧:平装
isbn号码:9787900137203
丛书系列:
图书标签:
  • Flash MX 2004
  • 网页制作
  • CD-R
  • 软件应用
  • 技术
  • 教程
  • 设计
  • 多媒体
  • 平装
  • 入门
想要找书就要到 本本书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

Flash MX 2004是Flash的最新版本,功能更加强大,是一款风靡全球的动画制作软件,我们平时所看到的各种精美、有趣、生动的动画,几乎全是由F1ash制作完成的!它与Macromedia公司的另外两大家族成员Fireworks、Dreamweaver被称为“网页制作三剑客”!本产品2CD-ROM由专业人员全程制作,包括Flash MX 2004的基础教程、新增功能详解、常见问题详析以及Flash MX 2004应用和操作技巧。本产品适合各种有志于学习Flash MX 2004的用户!

掌握动态交互,点亮您的网页创意——Flash MX 2004 实用技能全揭秘 您是否曾被那些生动活泼、充满创意的网页动画所吸引?是否渴望亲手打造出令人眼前一亮的动态效果,让您的网站脱颖而出?那么,这套《CD-R网页制作三利器 Flash MX 2004(2碟装)》将是您开启网页动态制作之旅的最佳伙伴。本书并非仅仅是软件的介绍,更是一套系统、实用的网页互动设计与制作解决方案。 内容亮点: 本书以当前广泛应用的 Flash MX 2004 为核心,深入浅出地讲解了网页动态制作的全过程。我们摒弃了枯燥的理论堆砌,而是将学习过程与实际案例紧密结合,让您在动手实践中掌握核心技能。 第一碟:Flash MX 2004 基础精通与核心技巧 初识 Flash MX 2004,开启创意之旅: 从软件的安装配置到工作界面的熟悉,再到基础概念的理解,我们将带领您稳步迈入 Flash 的世界。您将了解舞台、帧、图层、场景等基本元素,并学会如何创建和组织您的项目。 绘制图形,挥洒艺术灵感: 强大的绘图工具是 Flash 的一大特色。本书将详细讲解铅笔工具、画笔工具、椭圆工具、矩形工具、多边形工具等的使用技巧,以及如何运用颜色、渐变、描边等属性,让您的图形创作自由挥洒。我们将重点介绍如何绘制矢量图形,并理解矢量与位图的区别,为后续的动画制作打下坚实基础。 元件与实例,高效复用与管理: 了解并熟练运用元件(Graphics、Button、Movie Clip)是 Flash 高效制作的关键。本书将深入剖析不同类型元件的特性,讲解如何创建、编辑、导入元件,以及如何通过实例对元件进行灵活运用和管理。您将学会如何通过元件的复用,大大提高工作效率,并轻松实现复杂场景的构建。 动画制作,让创意“动”起来: 逐帧动画: 掌握最基本的动画制作方式,通过连续播放的画面来呈现运动。 传统补间动画: 这是 Flash 最核心的动画制作技术之一。本书将详细讲解如何创建形状补间和经典补间,如何调整缓动、形状变化、色彩效果等,让您的动画过渡自然流畅,充满生命力。 运动引导线: 学习如何使用引导线来控制对象的运动轨迹,实现更加复杂和自由的动画路径。 动作脚本(ActionScript 基础): 即使是初学者,也能轻松上手。本书将从最基础的 ActionScript 概念讲起,讲解如何为按钮添加交互功能、如何控制影片剪辑的播放、如何创建简单的动画效果等。您将理解脚本在 Flash 中的重要作用,并学会编写能够响应用户操作的动态内容。 声音与视频,丰富您的多媒体表现: 学习如何在 Flash 中导入、编辑和同步声音文件,为您的作品增添听觉元素。同时,本书也将介绍如何导入和控制视频文件,让您的网页内容更加生动丰富。 第二碟:Flash MX 2004 进阶应用与项目实战 交互式组件与用户界面设计: 学习如何利用 Flash 内置的组件(如按钮、列表框、滚动条等)来快速构建用户交互界面。我们将讲解如何自定义组件的外观和行为,以及如何将它们集成到您的项目中,为用户提供更加便捷的操作体验。 高级动作脚本(ActionScript 进阶): 在第一碟的基础上,我们将深入探讨 ActionScript 的高级应用。您将学习到: 变量与函数: 理解如何在脚本中存储和处理数据,以及如何编写可重用的代码块。 控制结构(if/else, for 循环): 学习如何根据条件来控制程序的执行流程,实现更复杂的逻辑。 事件处理: 掌握如何响应用户的各种操作,如鼠标点击、键盘输入等。 影片剪辑与场景管理: 学习如何通过脚本来控制多个影片剪辑的播放、隐藏、显示,以及如何实现场景之间的切换。 加载外部内容: 掌握如何使用 ActionScript 加载外部 SWF 文件、图片、文本等,实现内容的动态更新和资源的有效利用。 组件的深入应用与定制: 除了内置组件,我们还将引导您了解如何通过 ActionScript 来创建自定义的交互式组件,满足更个性化的设计需求。 网页广告与 banner 的制作: 针对时下最热门的网页广告制作需求,本书将提供一系列实用的教程,从创意构思到脚本编写,教您如何制作出吸引眼球、转化率高的 Flash 广告。 互动游戏与趣味应用的开发: 开启您的游戏设计之旅。我们将从简单的益智类游戏入手,逐步引导您掌握游戏逻辑的实现、得分统计、关卡设计等核心要素,让您体验开发互动娱乐应用的乐趣。 项目实战:从构思到成品: 本书包含了多个由浅入深的综合项目案例,涵盖了从简单的公司介绍网页动态效果、产品展示动画,到较为复杂的互动问答系统、小型在线游戏等。您将跟随案例,一步步完成从项目需求分析、创意构思、素材准备、动画制作,到脚本编写、效果调试、最终发布的完整流程。通过这些实战演练,您将真正将所学知识融会贯通,具备独立完成网页动态项目的能力。 SWF 文件的发布与优化: 学习如何将您的 Flash 作品导出为 SWF 格式,并掌握优化 SWF 文件大小的技巧,确保网页加载速度,提升用户体验。 本书优势: 实战导向,拒绝空谈: 每一项技能的讲解都紧密围绕实际应用,通过大量的示例和练习,让您在“做中学”。 循序渐进,易于掌握: 从基础到进阶,内容组织合理,结构清晰,即使是初学者也能轻松跟随。 附带光盘,源码同步: 随书附带的两张 CD-R 光盘,包含所有案例的源文件、素材以及所需的插件,让您学习更便捷,操作更直观。 面向未来,技能通用: 虽然以 Flash MX 2004 为平台,但本书所讲解的交互设计理念、动画原理、编程思想,在后续的 Flash 版本以及其他相关的网页交互技术中仍然具有重要的参考价值。 无论您是网页设计初学者,希望为您的作品增添更多活力;还是有一定基础的设计师,希望进一步提升网页交互和动画制作能力;亦或是对多媒体互动内容充满兴趣的爱好者,这套《CD-R网页制作三利器 Flash MX 2004(2碟装)》都将是您不可多得的宝贵资源。 现在就开始,用 Flash MX 2004 点燃您的网页创意,让您的网络世界从此与众不同!

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

让我印象最深的是,这本书在探讨用户体验(UX)和无障碍设计(Accessibility)方面显得异常单薄,几乎可以忽略不计。在如今这个强调包容性和多终端兼容性的互联网环境里,网页制作者的责任已经远远超出了视觉层面的美观。我们必须考虑到视障用户如何通过屏幕阅读器获取信息,需要考虑不同网速下的加载策略,以及如何确保交互流程的顺畅无障碍。然而,这本书的叙事几乎完全停留在如何让一个页面“看起来很酷”的层面。它似乎假设了所有用户都拥有完美的视觉和稳定的高速网络,并且只使用桌面浏览器进行访问。这种对用户群体多样性的漠视,使得这本书的指导思想在现代网页设计伦理中显得格格不入。它培养出来的可能是一个专注于实现视觉特效的“美工”,而不是一个肩负社会责任的“数字产品设计师”。我期待的是能学到如何构建一个既赏心悦目又普适无碍的数字空间,而这本书提供的知识,更像是为一场只对特定人群开放的私人派对所准备的装饰品,而非面向大众的公共设施建设指南。

评分

天哪,我刚刚翻完了那本号称“网页制作终极指南”的书,真是让人又爱又恨。我对网页设计的热情可是由来已久,从那些最原始的HTML代码开始摸索,到后来对CSS的痴迷,一直到现在追求更炫酷的动态效果。我原本以为这本厚厚的书能给我带来什么革命性的突破,毕竟名字里带着“利器”这种字眼,听起来就充满了力量感。结果呢,它更像是一部详尽的、稍微有点过时的工具箱说明书。书里花了大量的篇幅讲解如何操作软件的每一个菜单栏和工具箱的每一个小图标,那种细致入微的讲解,对于一个完全的新手来说,或许是救命稻草。但我已经不是新手了,我更期待的是设计理念的提升,是如何用最少的代码实现最大的视觉冲击力,是如何构建一个真正具有用户体验的网站结构。那些关于布局的章节,虽然讲解了基础知识,但放在如今这个移动优先的时代,总感觉有些滞后。它更像是上个世纪末期,人们沉迷于桌面端网页的精雕细琢时的产物。我花了大量时间去寻找那些关于响应式设计、前端性能优化或者最新的JavaScript框架的只言片语,但基本是徒劳。这本书的价值,可能更多在于它对某个特定时期主流软件操作的忠实记录,而非面向未来的设计哲学。我合上书页时,感觉自己像是刚刚完成了一次非常细致的“工具搬运工”工作,而不是一个“网页架构师”的蜕变。

评分

说实话,我买这本书的时候,是带着一种对“一站式解决所有问题”的美好幻想的。我当时正在尝试整合我的设计流程,希望能找到一个能把我从创意到最终实现的各个环节都能串联起来的权威指南。这本书的包装和厚度确实给人一种“内涵丰富”的错觉。深入阅读后才发现,它更像是一本针对特定软件版本的操作手册的集合,内容组织结构略显松散,像是由好几个不同作者在不同时间点拼凑而成。比如,关于动画制作的部分,虽然详细描述了关键帧的设置和过渡效果,但讲解的思路总是绕不开那种略显僵硬的、基于时间轴的传统动画思维,缺乏现代网页设计中那种流畅、基于物理或基于交互反馈的动态美感。我尝试用它书中的某些高级技巧去解决我实际项目中遇到的性能瓶颈问题,结果发现,书里提到的解决方案在今天的浏览器环境下,反而可能成为拖慢加载速度的元凶。这让我深感无奈。对于我这种追求效率和前沿技术的开发者来说,它提供的知识点像是精美的古董——有研究价值,但实用性大打折扣。我需要的是能立刻应用到项目中的“手术刀”,而不是一本厚厚的“历史教科书”。

评分

这本书的排版和图例给我留下了极其深刻的印象,但这种印象是带着一丝怀旧的困惑。它的插图密度非常高,几乎是屏幕截图的堆砌,每一个步骤都配有详细的箭头和高亮提示。对于初学者来说,这种“手把手”的教学方式无疑是降低了入门门槛的,你几乎不需要动脑筋去猜测软件的下一步反应,照着做就行。然而,这种过度的具象化,却扼杀了我独立思考和解决问题的能力。我发现自己越来越依赖书中的截图来定位功能按钮,而不是记住功能背后的逻辑和快捷键。更要命的是,很多软件界面的细节随着时间的推移已经发生了翻天覆地的变化,书中的某些界面元素在我的最新版本软件中根本找不到,这导致我不得不频繁地暂停阅读,转而到网上搜索最新的操作路径。这种“断裂感”极大地破坏了阅读体验。如果一本书不能提供一个稳定、长久适用的思维框架,而仅仅是某个特定时刻的屏幕快照记录,那么它的生命周期未免也太短暂了些。我希望的是能掌握底层逻辑,而不是成为一个只会复制粘贴操作步骤的“模仿者”。

评分

从一个更宏观的视角来看待这本书,我感受到的更多是那个特定技术时代的烙印。它对某些技术栈的偏爱和对其他新兴技术的完全忽视,体现了一种时代的局限性。书中对某些特定功能的实现流程描述得极其繁复和迂回,仿佛在用最笨拙的方式去达成一个现在只需一行代码就能解决的问题。这让我不禁思考,学习这些“老路子”的意义何在?难道仅仅是为了理解过去的技术演进脉络吗?如果目标是快速成为一名能适应市场需求的网页制作者,那么将大量精力投入到这些已经被更优雅、更高效技术取代的流程上,无疑是一种时间成本的巨大浪费。我更欣赏那些能够提炼核心概念,并引导读者思考“为什么”而不是仅仅关注“怎么做”的书籍。这本书显然更侧重于“怎么做”,而且是“过去的那种怎么做”。它像是一部详尽的、却不包含最新旅游指南的旧版地图册,虽然能帮你辨认出一些历史地标,但在导航去往新兴热门地点的效率上,则显得力不从心。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 onlinetoolsland.com All Rights Reserved. 本本书屋 版权所有