本书学习形式轻松、内容全面、实例精彩、可操作性强,注重动手能力和美术修养的培养,较好地做到了内容与形式、理论与实践的统一。既突出基础性学习,又重视实践性应用。
本书主要针对从事平面图像处理的初中级用户“课前预习”、“课后问答”、“本章小结”和”课后习题”等内容编排,又使其完全可以作为大专院校相关专业师生优秀的自学、教学读物,也可作为电脑艺术相关专业的培训教材。同时也适合从事平面设计的专业人士和电脑美术爱好者阅读。
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我发现这本书对“实例演练”的讲解方式存在一种严重的“自说自话”倾向。作者似乎默认读者已经拥有一定的设计基础和软件操作经验,在描述操作步骤时,经常使用非常简略的术语,比如“如图示进行变换处理”或者“应用已有的文本样式”,但却没有明确指出这个“图示”在哪里,或者这个“文本样式”具体是哪一个预设。我试着去寻找相关的索引或术语表进行对照,结果一无所获。这种描述方式让一个零基础的学习者感到无助,因为你永远不知道自己漏掉了哪一个至关重要的环节。这本书更像是一个给熟练设计师的“知识点速查手册”,而不是一个面向新手的“入门指南”,它缺少了那种循序渐进、耐心引导的教学耐心。
评分我本以为这是一本能帮助我快速入门的宝典,结果翻开后发现里面充斥着大量过于理论化且脱离实际的应用案例。书里花费了大量的篇幅去解释各种数学公式和底层逻辑,这对于一个只想快速做出漂亮海报的业余爱好者来说,简直是天书。什么“矢量图形的贝塞尔曲线的数学定义”、“CMYK色彩模型的色域限制分析”等等,读起来枯燥乏味,而且这些深奥的知识点在实际操作中几乎用不上,反而拖慢了学习进度。我想学的是如何快速抠图、如何排版出吸引眼球的促销传单,可这本书却像是大学里高数老师写的教科书,注重理论的严谨性,却忽视了实战的可操作性。书中的“实例演练”部分,给的范例都是些非常老套、毫无创意的设计,像是十年前的风格,根本无法应对现在瞬息万变的市场审美需求,完全没有借鉴价值。
评分这本书的章节组织结构简直是混乱不堪,我完全无法建立起一个清晰的学习路径。它似乎是把所有学到的知识点一股脑地塞进来,没有明确的逻辑递进关系。比如,基础的路径工具还没有讲透彻,它就突然跳到了复杂的3D渲染效果的设置,然后又莫名其妙地穿插了一段关于文件格式兼容性的讨论。这种跳跃性让我非常困惑,每学到一个新概念,我都得花大量时间在网络上搜索相关的补充知识,才能勉强理解它到底想表达什么。更让我抓狂的是,书中对不同版本CorelDRAW的兼容性说明严重不足,我用的是最新版软件,书里提到的很多菜单位置和功能选项在新版本里都已经找不到或者改名了,导致我不得不自己摸索,学习效率大打折扣。这种缺乏系统梳理的编排方式,让学习过程充满了挫败感。
评分这本书的纸张质量和装订工艺简直让人不敢恭维,感觉就像是用最廉价的材料赶出来的。每次我需要把书平摊在桌面上进行对照操作时,它都会不听话地往回卷,尤其是中间部分的书页,根本无法完全展开,我得用手死死地按住才能看清内容,这对于需要频繁翻阅和对照的参考书来说是极大的不便。而且,油墨的附着力似乎也很差,书页边缘能看到轻微的洇墨现象,尤其是在处理那些色彩过渡丰富的图片或图表时,图像的边缘显得模糊不清,这对于需要精确观察色彩细节的设计学习来说,简直是种折磨。我甚至担心这本书如果频繁使用,没过多久就会散架,作为一本工具书,这种耐用性是完全不合格的。
评分这本书的排版和设计简直是灾难,我花了整整一个上午才搞清楚它到底想讲什么。首先,字体大小的设置毫无章法,有时小得像蚂蚁在爬,有时又大得像要冲破屏幕,阅读体验极差。更别提那些所谓的“插图”了,很多都是低分辨率的模糊图片,颜色失真严重,完全看不出原图的质感和细节,这对于一本设计类的书籍来说是致命伤。我试图跟着书里的步骤操作,结果发现很多关键步骤的说明缺失,就像看一篇被删节的剧本,故事讲到一半就戛然而止,让人摸不着头脑。比如,书中提到一个“高级渐变填充”的技巧,结果相关的工具栏截图模糊不清,参数设置更是只言片语,我对着屏幕上的CorelDRAW界面找了半天,对照书上的图例,完全无法复现那种效果。感觉作者要么是对软件不熟悉,要么就是写书态度太敷衍,只把自己想说的说了,完全没站在初学者的角度去考虑,这种阅读体验,真的让人非常沮丧。
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