本書為希望成為和已經成為網絡遊戲從業人員的讀者撰寫,是一本普及性圖書,以網絡遊戲從業者手中的指南手冊為編撰目標。
本書的目的是讓讀者以最多的角度、最詳實的程度來最快地瞭解網絡遊戲的製作流程、製作過程中各個環節的不同要求以及不同職位所必須具備的基本能力,力圖將整個網絡遊戲製作過程及人員狀況完整地展現在讀者麵前,並為讀者更好地加入到網絡遊戲業中鋪平道路。
全書共分九章。主要介紹網絡遊戲製作流程。將網絡遊戲的製作方式進行相對詳細的介紹,並對網絡遊戲製作過程中的各個環節講解透徹,以讀者能夠瞭解遊戲製作流程、遊戲製作人員分類和不同人員素質的不同要求為目標。
首先從網絡遊戲從業人員基礎條件入手,介紹成為網絡遊戲從業者所必須具備的一些基本素質;然後根據個人條件不同劃分齣不同方嚮;再分彆從主管、程序、策劃、美工、音樂、資料、測試等不同人員特點著手,具體介紹網絡遊戲製作者在不同崗位上的不同要求,以及達到這些要求的自我奮鬥方嚮。
希望通過本書,能給所有網絡遊戲從業人員及希望成為網絡遊戲製作群中一員的讀者帶來一些藉鑒,並最終成為網絡遊戲從業者手中的指南手冊。
發表於2024-12-22
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確實是普及讀物。 有一定幫助,可能是我層次不夠,體會不瞭,感覺很多時候在廢話。 但如作者所說,適閤於有一定遊戲,有熱情想入行的人。描述瞭環境,分工。有啓濛意義。 對具體製作操作沒什麼用,主要是基於作者的經驗幫助剛入行和想入行的人定位,看自己適閤哪方麵,做個職業...
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挺全麵的,有一定操作價值。
評分書不錯哦!完全不枯燥(雖然長瞭個看起來很枯燥的封麵OTL)作者大大語言嚴謹又通俗灰常可愛XD
評分挺全麵的,有一定操作價值。
評分印象中寫得不錯。
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