3ds max 7.0案例教程

3ds max 7.0案例教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电
作者:崔元如
出品人:
页数:356
译者:
出版时间:2006-12
价格:31.00元
装帧:
isbn号码:9787115153241
丛书系列:
图书标签:
  • 3ds Max
  • 3D建模
  • 案例教程
  • 图形设计
  • 计算机图形学
  • 动画制作
  • 渲染
  • 建模技巧
  • Max7
  • 0
  • 软件教程
想要找书就要到 本本书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

《3ds max 7.0 案例教程》采用案例驱动方式进行编写,既通过实例来介绍软件的操作方法和操作技巧,并注重前后实例的相互联和综合合成应用。全书共分11章,大部分实例可以结合成两个比较大的实例。其中,第3章-第5章中的大部分实例可以结合成“六角亭”实例,第3章-第5章的案例拓展中的实例和第6章-第10章中的大部分实例可以结合成“室内浏览”实例。所以在学习《3ds max 7.0 案例教程》时,要注意保存所制作的实例,以备后面使用。《3ds max 7.0 案例教程》具有较大的知识信息量,全书共讲解了46个实例,并提供了近100道练习题。

《3ds max 7.0 案例教程》由浅及深、由易到难、循序渐进、图文并茂,理论与实际制作相结合,可使读者在学习时不但能够快速入门,而且可以达到较高的水平,有利于教学和自学。

《3ds max 7.0 案例教程》可以作为高职高专计算机或非计算机专业的教材,也可以作为初、中级培训班的教材,还可以作为初学者的自学用书。

远航的指南:现代建筑可视化与数字雕塑的进阶之路 (一本关于尖端三维软件应用、高级材质渲染、动态模拟与专业工作流程的深度实践手册) --- 引言:超越基础,直抵专业前沿 本书并非对任何特定版本三维软件的入门介绍,而是聚焦于当代三维艺术、工程可视化和互动媒体领域对技术深度、流程效率与最终视觉效果的严苛要求。它假设读者已掌握主流三维软件的基础操作逻辑,如对象创建、基础变换和标准界面导航。我们将目光投向更广阔的领域:如何将概念转化为令人信服的现实,如何优化复杂的生产管线,以及如何驾驭那些决定作品“专业度”的关键技术环节。 第一部分:高级建模与拓扑优化 本卷首先深入探讨了构建复杂、可编辑且适合动画或高精度输出模型的艺术与科学。 第一章:有机体与硬表面建模的精妙平衡 我们详细解析了处理复杂曲面(如流线型汽车外壳、高精度人体模型或建筑的仿生结构)时,如何在多边形预算和视觉平滑度之间取得平衡。重点内容包括: 精细化布线技术(Edge Flow Mastery): 不仅仅是添加支撑边,而是如何规划四边面(Quads)的流动方向,以确保在细分(Subdivision Surfaces)后的形变自然、无褶皱。针对高光捕捉区域(Highlights Catchers)的特定布线策略。 硬表面非破坏性建模(Non-Destructive Hard Surface): 深入探讨基于布尔运算(Boolean Operations)与混合修改器(Modifier Stacks)的组合应用,重点在于如何维护历史记录以便随时修改细节,尤其是在处理机械部件和工业设计时。 雕刻与重拓扑(Sculpting and Retopology Workflow): 介绍从高模雕刻(如ZBrush或类似工具)到优化拓扑用于动画或游戏引擎的高效流程。包括基于目标网格的自动重拓扑工具的高级参数调校,以及手动重拓扑时如何确保法线贴图(Normal Map)的质量。 第二章:程序化内容生成与参数化设计(PCG) 现代三维工作流越来越依赖于效率和变异性。本章将重点放在利用节点系统和脚本化思维来创建资产和场景。 节点网络深度解析: 剖析复杂的节点系统(如 Houdini 或特定软件的几何节点/材质节点),如何构建可参数化控制的几何体——例如,一套可以自动生成不同高度、窗户布局和立面细节的建筑模块。 L-Systems 与分形几何在环境创建中的应用: 探讨如何使用系统化的规则来生成逼真的植被分布、岩石纹理或城市街区布局,极大减少手动放置的工作量。 数据驱动建模: 如何导入外部数据(如点云数据、GIS信息)来驱动几何体的生成,这对于工程可视化和城市规划模拟至关重要。 第二部分:材质、渲染与光线追踪的极致追求 视觉冲击力的核心在于材质的真实感和光影的精确性。本部分完全聚焦于现代渲染方程的实现与优化。 第三章:PBR 材质的物理精度与艺术表现 超越基础的漫反射和高光,我们探讨如何精细控制物质的物理属性。 次表面散射(SSS)的深度校准: 针对皮肤、玉石、蜡质表面等半透明材料,详细介绍如何根据实际光谱数据(而非经验值)来设置次表面半径和散射颜色,实现“内在发光”的真实感。 各向异性与微表面细节(Anisotropy and Micro-Surfaces): 重点解析拉丝金属、抛光木材等具有方向性高光的材质的设置。如何利用法线贴图和专门的各向异性贴图(如 Tangent Space Maps)来模拟微观的表面结构。 复杂图层混合技术: 学习如何使用遮罩和混合节点,将多种材质属性(如灰尘、磨损、锈迹、指纹)以程序化或基于贴图的方式无缝叠加,创造出具有历史感和使用痕迹的资产。 第四章:渲染引擎性能优化与后处理集成 本章是关于如何以最高效能获得最高质量输出的实战指南。 光线追踪(Ray Tracing)的高级调试: 不仅是开启光追,而是针对降噪器(Denoising)、采样模式(Sampling Patterns)和焦散(Caustics)进行精确控制,平衡渲染速度与噪点抑制。 大规模场景的内存管理与分块渲染: 针对超大场景(如整个城市或复杂的室内空间),介绍如何利用代理体(Proxies)、视锥剔除(Frustum Culling)和分块渲染策略,确保渲染过程稳定且不耗尽系统资源。 色彩空间管理与线性工作流(Linear Workflow): 确保从输入(纹理)到输出(显示器)的色彩信息始终保持在线性空间内,并正确处理伽马校正,以确保渲染结果与物理世界的光照计算一致。 第三部分:动态模拟与集成环境 三维世界不仅仅是静态的截图,它必须能够响应物理定律和时间轴的变化。 第五章:流体、布料与刚体碰撞的高级模拟 本章侧重于实现复杂动态的物理真实性。 粒子系统与流体解算器的协同: 深入流体(如水、烟雾、火)的求解器参数,包括网格分辨率、粘度系数和湍流强度。重点讨论如何将粒子系统用于控制烟雾的生成形状,而非仅仅是视觉特效。 布料模拟中的约束与褶皱: 针对服装或旗帜,如何精确设置布料的弹性、刚度和厚度,并通过碰撞形体(Colliders)的优化来避免自穿插(Self-Intersection)和不自然的褶皱。 复杂刚体破碎与破坏模拟(Destruction): 探讨分层破碎技术,如何预先将物体切割成逻辑块,并通过约束连接,实现从细微裂纹到完全解体的多阶段破坏效果。 第六章:工作流集成与协作效率 在现代制作环境中,软件间的无缝衔接是成功的关键。 数据交换标准与校验: 深入研究 Alembic (.abc)、FBX 的高级导出设置,以及如何确保模型、动画和骨骼数据在不同 DCC 软件(如建模软件与动画/引擎)之间保持拓扑和层级的完整性。 版本控制与资产管理基础: 虽然不涉及特定的版本控制软件,但本章阐述了三维项目必须采用的锁定/解锁文件、增量保存和“烘焙”(Baking)流程,以支持多人的并行工作。 实时引擎集成准备: 如何对最终模型进行LOD(Level of Detail)设置,优化 UV 映射以减少 Draw Calls,并准备 PBR 材质通道,使其能够高效地导入到 Unity 或 Unreal 等实时环境中进行最终可视化。 --- 结语:构建未来的工具箱 本书旨在培养读者“解决问题”而非“执行命令”的能力。掌握这些进阶技术,意味着你能够从根本上理解三维数据的生成与渲染原理,从而在面对任何新的软件迭代或行业挑战时,都能迅速构建出高效、高质量的专业制作流程。这是一套面向未来的、以深度实践为导向的专业技能进阶指南。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

一直以来,我对3D设计都充满了好奇,尤其是看到那些令人惊叹的3D动画和逼真的效果图,总是觉得是魔法一样。但当我真正开始接触3ds max 7.0的时候,才发现它远比我想象的要复杂。界面上的各种功能,操作逻辑,都让我感到无从下手。幸好,我找到了这本《3ds max 7.0案例教程》,它就像是为我量身定制的启蒙书。这本书最大的优点在于它的案例设计非常实用,而且难度循序渐进。从最基础的物体创建、编辑,到后来的材质、灯光、渲染,每一个环节都讲解得非常到位。我尤其喜欢它通过一个个具体的小项目,让我能够实际操作,而不是仅仅停留在理论层面。比如,它会教我如何制作一个简单的家具,然后如何给它添加纹理和颜色,再到最后如何进行渲染。每一次完成一个案例,我都感觉自己离3D设计的梦想又近了一步。我记得有一次,我尝试做一个卡通人物的建模,在书中关于人体比例和模型优化的讲解,让我受益匪浅。我不再是盲目地去创建模型,而是能够理解每一个操作背后的目的,并朝着最终想要的效果去努力。这本书不仅教会了我软件的操作技巧,更重要的是培养了我对3D设计的理解能力和审美能力。它就像一个循循善诱的老师,用最简单易懂的方式,让我领略了3ds max 7.0的魅力。

评分

作为一名对3D动画和视觉效果充满热情的设计爱好者,我一直渴望能够熟练掌握3ds max 7.0这款强大的软件。但市面上的一些教程要么过于理论化,要么案例陈旧,无法满足我与时俱进的学习需求。直到我翻阅了这本《3ds max 7.0案例教程》,我才找到了真正的“宝藏”。这本书最大的亮点在于其鲜活的案例设计,它不是简单地罗列软件功能,而是通过一系列贴近实际应用的项目,让你在实践中学习和掌握3ds max 7.0的精髓。我特别喜欢它从基础建模入手,逐步深入到材质、灯光、渲染等高级技巧的教学方式。书中的每一个案例都配有详细的步骤图示和操作说明,即使是初学者也能轻松跟上,并且很快就能看到学习成果。我印象最深刻的是书中关于材质表现的讲解,我之前一直对如何制作出逼真的材质感到困惑,但通过这本书的学习,我学会了如何运用贴图、凹凸贴图、反射贴图等多种技巧,让我的模型在视觉上更加真实。我曾经尝试过书中一个制作精美室内场景的案例,通过细致的材质调整和灯光布局,我最终渲染出了一个效果惊艳的图片,这让我非常有成就感。这本书就像一位经验丰富的导师,不仅教授我软件的操作技巧,更重要的是引导我理解3D设计的原理和思维方式,让我能够举一反三,创作出更多令人满意的作品。

评分

我一直对3D设计领域抱有浓厚的兴趣,但苦于找不到合适的入门书籍,一直徘徊在门外。直到我遇到了这本《3ds max 7.0案例教程》,我才真正打开了3ds max 7.0的世界。这本书的特点在于它的案例设计非常贴合实际应用,不是那种虚头巴脑的理论讲解,而是让你直接上手操作,通过实际制作来学习知识。我特别喜欢它循序渐进的教学方式,从最基础的界面认知、工具使用,到创建简单模型,再到材质、灯光、渲染的进阶应用,每一个环节都衔接得非常自然。书中的案例都选择了非常有代表性的主题,比如如何制作一个逼真的家具模型,如何渲染一个精美的产品展示图,这些内容都非常实用,能够帮助我快速地将所学知识应用到实际工作中。我印象最深刻的是书中关于材质和灯光的部分,之前我一直对这两个概念感到模糊,总觉得渲染出来的效果不够理想。但是通过这本书的案例,我学会了如何选择合适的材质,如何调整材质参数,以及如何设置灯光来营造氛围。我曾经尝试过书中一个制作写实室内场景的案例,通过细致的材质调整和灯光布局,我最终渲染出了一个非常令人满意的效果图,这让我非常有成就感。这本书不仅仅是告诉我“怎么做”,更重要的是解释了“为什么这么做”,让我能够理解背后的原理,从而举一反三。它就像一位经验丰富的导师,耐心地指导我,让我少走了很多弯路,让我对3ds max 7.0的学习充满了信心。

评分

这本书给我最大的感受是它的“落地性”,也就是它教给我的知识和技能,都能够非常直接地应用到实际的项目中去,这对于我这种想要快速提升3ds max 7.0实际应用能力的人来说,简直是太及时了。我之前尝试过一些其他教程,感觉内容都比较泛泛,或者案例比较简单,很难让我感受到3ds max 7.0的强大之处。但《3ds max 7.0案例教程》就完全不同了,它通过一系列精心设计的实操案例,让我能够快速掌握软件的核心功能,并且能够直接应用于我想要做的项目。我特别喜欢它从基础模型创建到高阶渲染的完整流程讲解,每一个环节都衔接得非常紧密。书中关于材质和灯光的讲解尤其让我印象深刻,我之前一直觉得渲染效果不好,很大程度上是因为对材质和灯光的理解不够深入。但是通过这本书的学习,我不仅学会了如何选择和调整各种材质,还掌握了如何运用不同的灯光来营造氛围,让我的作品在视觉表现上有了质的飞跃。我曾经尝试过书中一个制作产品展示动画的案例,通过书中关于模型细节处理和材质表现的讲解,我最终成功地制作了一个令人惊艳的动画,这让我非常有成就感。这本书不仅仅是告诉我“怎么做”,更重要的是让我理解了“为什么这么做”,这对于我日后的学习和创作非常有帮助。

评分

对于一个初次接触3ds max 7.0的用户来说,这本书简直就像是黑暗中的一盏明灯。我之前尝试过一些其他的3ds max教程,但总是觉得内容过于庞杂,学习起来非常吃力,很容易就放弃了。而这本《3ds max 7.0案例教程》就非常不一样,它把复杂的3ds max 7.0操作分解成了一个个简单易懂的案例,让我能够轻松上手,并且一步一步地掌握软件的核心功能。我最欣赏它的地方在于,它不仅仅是告诉你“怎么做”,更是深入地讲解了“为什么这么做”。比如,在讲解材质的部分,它会告诉你为什么需要使用特定的贴图,以及如何调整材质参数来达到理想的效果。这些深度的讲解,让我能够真正地理解3ds max 7.0的原理,而不是仅仅停留在表面的操作。我曾经尝试过书中一个制作逼真水杯的案例,通过书中关于材质贴图、折射和反射的详细讲解,我最终渲染出了一个非常令人满意的效果,这让我非常有成就感。而且,书中的配图非常清晰,步骤也非常详细,即使是没有任何基础的学习者,也能够轻松地跟着操作。这本书为我打开了3ds max 7.0的大门,让我对3D设计充满了信心,也为我日后的深入学习打下了坚实的基础。

评分

说实话,在接触这本书之前,我对3ds max 7.0的理解仅限于“一个做3D建模的软件”,并且一直觉得它是个门槛很高、非常专业的工具,普通人很难掌握。但当我拿到这本《3ds max 7.0案例教程》之后,我的看法彻底改变了。这本书的编排逻辑非常清晰,它没有一开始就抛出一些高难度的模型制作,而是从最基础的软件界面介绍和基本操作入手,让我这个完全的新手也能很快地熟悉软件的操作环境。我特别欣赏它通过一个个生动、实用的案例来讲解知识点的方式。比如,它会让你亲手制作一个简单的家具模型,或者一个卡通人物的头部,在这个过程中,你不仅学会了如何创建和编辑模型,还接触到了材质、灯光、渲染等重要的概念。书中的每一个案例都配有详细的步骤说明和图示,即使遇到不明白的地方,也能对照着书本进行操作,很快就能找到问题所在并解决。我记得有一次,我尝试做一个简单的桌子模型,在调整腿部的时候,怎么都对不齐,当时急得一头汗。后来翻到书里关于“对齐工具”的讲解,才恍然大悟,原来是自己操作失误了。这种通过实际操作解决问题的过程,比单纯地看书本上的文字说明要有效得多,也更容易让人记住。这本书让我感觉,学习3ds max 7.0并不是一件枯燥乏味的事情,而是一个充满乐趣和成就感的探索过程。它就像一个循循善诱的老师,一步一步地引导我,让我从对软件的一无所知,逐渐掌握了一系列实用的建模、渲染技巧,为我日后的3D设计之路打下了坚实的基础。

评分

我一直对3D艺术充满向往,但总觉得3ds max 7.0这样专业的软件,学习起来门槛很高。直到我偶然间发现了这本《3ds max 7.0案例教程》,我的看法彻底改变了。这本书最大的优点在于它的案例设计非常贴合实际需求,不是那种枯燥乏味的理论讲解,而是让你真正地“玩”起来,在玩的过程中学习。我特别喜欢它从最基础的界面介绍,到一步一步教你创建模型,再到如何添加材质、设置灯光、进行渲染,整个过程都非常流畅,而且充满趣味性。书中的案例都非常经典,比如如何制作一个逼真的家具模型,如何渲染一个精美的室内设计图,这些内容都能够让我快速地掌握3ds max 7.0的核心技术,并且能够应用到我的学习和工作当中。我曾经尝试过书中一个制作卡通角色的案例,在书中关于角色造型和细节处理的讲解,让我受益匪浅。我不再是盲目地去创建模型,而是能够有目的地去雕琢每一个细节,让我的作品更加生动有趣。这本书不仅教会了我软件的操作技巧,更重要的是培养了我对3D设计的理解和审美能力。它就像一位经验丰富的导师,用最通俗易懂的语言,为我打开了3ds max 7.0的大门,让我能够自信地去探索3D世界的无限可能。

评分

坦白说,当我拿到这本书时,我并没有抱太大的期望,因为我之前也接触过一些3ds max的教程,总觉得它们要么内容过于陈旧,要么案例不够吸引人。但《3ds max 7.0案例教程》给了我一个巨大的惊喜。这本书最吸引我的地方在于它将理论知识融入到实操案例中,让学习过程变得生动有趣,而不是枯燥乏味。我本身对3D建模有一些基础,但一直觉得在材质和渲染方面掌握得不够扎实。这本书就非常针对性地讲解了如何运用3ds max 7.0来创建逼真的材质和设置理想的灯光,让我的作品在视觉表现上有了显著的提升。我特别喜欢书中一些关于细节表现的讲解,比如如何通过贴图的细微调整来模拟表面纹理,如何运用不同的灯光组合来突出模型的质感。我曾经尝试过书中一个制作汽车模型的案例,在书中详细的指导下,我学会了如何创建金属材质的光泽感,如何表现玻璃的透明度,以及如何通过灯光来模拟阳光照射下的反光效果。这种通过具体案例来学习复杂技术的学习方式,让我觉得非常有收获。而且,这本书的语言风格非常亲切,没有那些难以理解的专业术语,即便是初学者也能轻松上手。它就像一个经验丰富的老师,耐心地引导你一步一步地解决问题,让你在不知不觉中掌握了一系列高阶的3ds max 7.0技巧。我强烈推荐这本书给所有想要提升3ds max 7.0技能的朋友们。

评分

这本书简直就是我的3ds max 7.0入门救星!刚拿到手的时候,我作为一个完全的新手,对3ds max这个软件简直一窍不通,感觉就像面对着一门外星语。界面上的各种按钮、面板、菜单,让我眼花缭乱,完全不知道从何下手。但当我翻开这本书,我惊喜地发现,它并没有上来就丢给我一大堆枯燥的理论或者复杂的术语。而是从最基础的,比如界面的介绍,工具栏的每一个按钮代表什么功能,光标的移动和选择对象的操作,都讲解得非常详细,而且配有清晰的截图,让我能够一步一步地跟着操作。一开始,我甚至连如何创建一个简单的立方体都觉得困难,但这本书的案例从创建基础图形开始,循序渐进,每一个步骤都解释得很到位,让我慢慢地建立了对软件基本操作的信心。我最喜欢的是它并没有把所有的知识点一股脑儿地堆砌,而是通过一个个具体的小案例,让我能够实际操作,并且看到立竿见影的效果。比如,它会教你如何创建并调整一个简单的模型,然后如何给它添加基本的材质和颜色。在学习的过程中,我遇到了一些卡顿的地方,比如某个操作不起作用,或者渲染出来的效果不理想,我总能在这本书里找到相应的解释和解决方案。它不仅仅是告诉你“怎么做”,更重要的是“为什么这么做”,这对于理解软件的逻辑非常重要。我曾经试过其他一些教程,但它们要么过于理论化,要么案例过于简单,无法满足我想要学到实际应用技能的需求。而这本《3ds max 7.0案例教程》真的做到了理论与实践的完美结合,让我感觉学习过程既充实又有趣,再也不觉得3ds max是一个遥不可及的软件了,而是我手中的一个强大的创作工具。

评分

这本书给我最大的惊喜在于它的实操性,这对于一个想要学习3ds max 7.0并将其应用于实际工作的人来说,简直是太重要了。我之前也看过一些关于3ds max的教程,但很多都过于理论化,或者案例非常陈旧,与我目前想要学习的知识点不太匹配。而这本《3ds max 7.0案例教程》就完全不同了,它直接切入主题,通过一系列精心设计的案例,让我能够快速地掌握软件的核心功能。我特别喜欢它从基础模型创建开始,逐步深入到材质、灯光、渲染等复杂环节的讲解方式。每一个案例都选择了非常贴近实际应用场景的内容,比如家具建模、建筑可视化、产品展示等,这让我学习起来更有动力,也更能理解这些技术在实际工作中的价值。在学习过程中,我遇到的任何疑问,几乎都能在这本书里找到答案。例如,在制作一个模型时,我发现材质贴图的效果不理想,翻到书中关于材质编辑和UV展开的部分,很快就找到了原因并学会了如何调整。这种“边学边练,遇到问题立刻解决”的学习模式,让我觉得效率非常高,也让我对3ds max 7.0的掌握程度有了质的飞跃。书中的配图清晰,步骤讲解详细,即使是初学者也能轻松跟上。我曾经尝试过一些案例,比如制作一个逼真的沙发,或者一个写实的室内场景,通过跟随书中的步骤,我不仅成功地完成了模型,还学到了很多关于光影、材质表现的技巧,让我的作品效果大大提升。这本书让我明白,学习3ds max 7.0并非遥不可及,只要有好的教程和正确的学习方法,人人都能成为3D设计的高手。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 onlinetoolsland.com All Rights Reserved. 本本书屋 版权所有