本書以基於web的信息係統為藍本,通過大量案例分析,從策劃、編導和設計的角度對數字媒體項目的設計開發過程進行係統的梳理,力求在實踐的基礎上進行歸納和提煉。全書共3篇12章。第1篇以概念介紹為主,從網絡媒體的概念和特徵入手,結閤設計的概念、媒體設計的原則以及軟件工程的概念,闡述媒體軟件項目的管理和開發過程;第2篇以原理為主,探討數字媒體項目的主要策劃和設計過程,重點分析選題策劃和應用環境,並從信息設計、互動設計與結構流程、界麵設計和文字編排等方麵構建整體設計藍圖;第3篇以綜閤創意設計為主,分彆介紹網站界麵設計、網絡藝術,並討論網絡、光盤和圖書的不同設計特點,以及互動電視劇的設計製作(書中主要案例提供電子文件下載)。
本書是數字媒體係列教材的提高部分,既適閤作為高等院校高年級的公共選修課,也適閤作為媒體傳播相關專業的專業課教材,也可作為數字媒體設計與應用從業人員和愛好者的參考書。
發表於2024-12-28
數字媒體設計 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
圖書標籤: 數字媒體 課本 計算機 教育 學習 大學教材 傳播 産品經理
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