发表于2024-11-27
Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例 2024 pdf epub mobi 电子书
图书标签: 游戏开发 unity3d unity 计算机 游戏编程 游戏引擎能力 游戏引擎 @2013
《Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例》对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细的介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。
《Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例》介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制,Unity 3D集成开发环境,Unity 3D中脚本的编写,以及Unity 3D开发过程中经常使用的组件及对象; 同时介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系,开发常用的技术以及Unity 3D中的着色器和着色器语言——ShaderLab;并且介绍了2个完整的大型3D游戏案例:3D保龄球和火力篮球。《Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例》附赠的光盘中包含了书中所有案例的完整源代码,最大限度地帮助读者快速掌握开发技术。
《Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例》适合从事游戏开发的编程人员学习。
千万别买: 1.书里面的内容基本都是往上可以查到的教程和U3D帮助里的代码说明。 2.书的质量很差,打开后很刺鼻的味道,我买了4个多月了味道还没散,每次看的时候呛得都快要流泪。 3.跟国外的教程比起来,这作者明显是自己都没弄清楚,很多东西我看国外翻译的教程一下就明白了,而这书绕来绕去语焉不详。
评分千万别买: 1.书里面的内容基本都是往上可以查到的教程和U3D帮助里的代码说明。 2.书的质量很差,打开后很刺鼻的味道,我买了4个多月了味道还没散,每次看的时候呛得都快要流泪。 3.跟国外的教程比起来,这作者明显是自己都没弄清楚,很多东西我看国外翻译的教程一下就明白了,而这书绕来绕去语焉不详。
评分开头就大篇幅的介绍命令,是想把人赶跑了么,就不能随用随讲么
评分和同类书比没什么亮点。
评分超·级·烂。严重怀疑作者的语言编程是美术老师教的,胡乱缩进,随便命名,从对象里调用静态方法之类数不胜数的比初学者还要低级的问题看得你想死。书的前部分就是的复制粘贴F1帮助文档(还净特么粘错的地方),后部分则是罗列各种功能,流水帐之书,该详细讲的地方不讲清楚,newbie很容易做不出来,重复无用的部分却完全不精简各种复制粘贴重复的话,此书将成为你undity3d学习之路上一颗优秀的绊脚石。
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