《設計模式的藝術:軟件開發人員內功修煉之道》內容簡介:軟件開發是一門技術,更是一門藝術。設計模式是麵嚮對象軟件開發的入門功夫,是前人經驗的積纍,它為構建可維護性和可復用性俱佳的軟件而誕生。《設計模式的藝術:軟件開發人員內功修煉之道》結閤大量應用實例分析和講解每一個設計模式,力求通過最通俗易懂的方式讓讀者學習和理解設計模式,並且在真實項目實例的引導下學會選擇和閤理運用設計模式。
《設計模式的藝術:軟件開發人員內功修煉之道》分為4個部分,共26章內容:第1部分(第1章、第2章)為基礎知識,包括設計模式概述、UML類圖與麵嚮對象設計原則等;第2部分(第3~8章)為創建的藝術,包括6種常用的創建型設計模式;第3部分(第9~15章)為組閤的藝術,包括7種常用的結構型設計模式;第4部分(第16—26章)為交互的藝術,包括11種常用的行為型設計模式。
與其他書的對比 《[設計模式 : 可復用麵嚮對象軟件的基礎]》 – 經典之一 《[大話設計模式]》 – 開創瞭中文通俗幽默的IT書風格,解釋比較深入,有各個模式的實現和解釋,但對麵嚮對象原理沒有介紹 《[Head First 設計模式(中文版)]》- 流行瞭十幾年的通俗風格IT書開創者,但...
評分與其他書的對比 《[設計模式 : 可復用麵嚮對象軟件的基礎]》 – 經典之一 《[大話設計模式]》 – 開創瞭中文通俗幽默的IT書風格,解釋比較深入,有各個模式的實現和解釋,但對麵嚮對象原理沒有介紹 《[Head First 設計模式(中文版)]》- 流行瞭十幾年的通俗風格IT書開創者,但...
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好書,知乎搶有人推薦入門先看這本,對於設計模式入門的確實是好書
评分我閱讀過headfirst設計模式,看過圖解設計模式,但這本書我看過之後纔發現我其實不用看前麵兩本書(看這麼多設計模式的書隻是想獲得更多靈感),當然他們寫書風格不一樣,拿到一起比較也不太適閤,設計模式的藝術這本書非常實用,書中的例子也非常好,簡單易懂,極力推薦!
评分用來自學,正在讀。目前看來講的非常清楚。 ---- 讀完分割綫 ----- 比學校不知所雲的課好得太多。
评分贊,講的很簡潔透徹
评分被埋沒的好書!強烈推薦
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