Direct3D ShaderX

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出版者:Wordware Publishing, Inc.
作者:Wolfgang F. Engel
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2002-06-30
价格:USD 59.95
装帧:Paperback
isbn号码:9781556220418
丛书系列:ShaderX
图书标签:
  • shader 
  • 游戏开发 
  • 图形学 
  • ShaderX 
  • Graphics 
  • 计算机图形学 
  • 计算机 
  • 游戏编程 
  •  
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具体描述

读后感

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这本书其实是ShaderX系列的第一本 为什么没有标注X1 可能是当时他们还没想到有这么多人喜欢他们的书…… 书中内容更多的是实战经验和技巧,这也是该系列书籍的风格 但是目前看有些老,不太适合开发新游戏阅读。 收藏

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