這本書主要分為五個部分來寫,引論、策劃、易用度設計、交互網站設計和圖形圖像的建立。而主要部分為交互網站設計和易用度設計,之所以以這兩方麵為主有它的原因:經過調查發現,現在各大書店排滿書架的網頁書籍有兩類:一是純粹的Dreamweaver 和Flash軟件書籍,它們大都是一些程序編輯人員的成果;第二類是一些平麵設計人員寫的,雖然也叫網頁設計,但卻是從平麵設計的角度詳盡說明平麵設計基本原理及知識。
題目叫做互動網頁設計,一是因為這是作者最熟悉的,二是因為市場也需要這種類型的書,因為它將為踏入這個行業的人有一個好的開始-為將來要從事的職業有一個全麵的瞭解。
這裏要有三個方麵的內容:HTML 網頁,FLASH網頁和兩者的結閤。其中重點又是Flash這是因為Flash在錶現互動作品方麵有更強的說服力。
這部書適閤研究網絡多媒體技術、數字媒體技術、流媒體技術等學科的工作者,包括研究人員、教師、研究生、大學本科學生等作為教材或參考書。
發表於2024-11-25
互動網頁設計與易用度 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
圖書標籤: 用戶體驗 interactive 設計原理
這本書太雜~ 和大多教科書一樣,上麵的內容太落後,水平很一般
評分標題黨... ...
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評分這本書太雜~ 和大多教科書一樣,上麵的內容太落後,水平很一般
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