轻松学Photo  Draw2000

轻松学Photo Draw2000 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:航空工业出版社
作者:王 崴
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2000-05-01
价格:22.8
装帧:简裝本
isbn号码:9787801346285
丛书系列:
图书标签:
  • Photo-Draw
  • 矢量图形
  • 设计入门
  • 图像处理
  • 软件教程
  • 电脑绘图
  • 图形设计
  • 技巧
  • Photoshop
  • CorelDRAW
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具体描述

轻松掌握数字绘画的无限可能 如果您热衷于用色彩和线条表达内心的创意,渴望将脑海中的奇思妙想转化为生动鲜活的视觉作品,那么这本书将是您开启数字绘画之旅的理想伙伴。 告别复杂晦涩的专业术语,抛开望而却步的技术门槛,我们将以一种前所未有的轻松方式,引导您深入探索数字艺术的奥秘。这本书并非枯燥的技术手册,而是一本充满启发与乐趣的实用指南,旨在让每一位零基础的绘画爱好者,都能快速上手,自信创作。 内容亮点: 从零开始,系统入门: 我们将从最基础的数字绘画概念讲起,包括绘画软件的界面布局、常用工具的识别与运用,以及数字绘画的基本流程。无需任何前期基础,只要您对绘画充满热情,就能在这本书的引导下,逐步建立起坚实的数字绘画知识体系。 核心工具的精通秘籍: 深入剖析数字绘画软件中最常用、最核心的工具,例如画笔、橡皮擦、选区工具、填充工具、渐变工具等。我们将结合大量实用的操作演示,教会您如何灵活运用这些工具,掌握不同的笔触效果、颜色混合技巧,以及如何高效地进行区域选择和调整。 色彩理论与运用的艺术: 色彩是数字绘画的灵魂。本书将系统讲解色彩的基本理论,包括色相、饱和度、明度、对比色、互补色等概念,并重点阐述如何在数字绘画中创造性地运用色彩,营造不同的氛围和情感。您将学会如何调配出鲜活的色彩,如何运用色彩区分层次,如何构建和谐统一的画面色彩体系。 图层叠加,创造层次感: 图层是数字绘画中不可或缺的强大功能。我们将详细介绍图层的概念、创建、管理以及各种混合模式的运用。通过图层的叠加与组合,您可以轻松实现复杂的绘画效果,如透明度控制、光影叠加、材质模拟等,让您的作品更具立体感和层次感。 笔刷的魔力,笔触的灵魂: 探索各种预设笔刷的独特魅力,并教会您如何自定义和创建属于自己的笔刷,以模拟不同的绘画材质和笔触风格。无论是水彩的晕染,还是油画的厚重,亦或是铅笔的细腻,您都能通过对笔刷的深入理解和运用,为您的作品赋予独特的灵魂。 实战案例,步步为营: 大量精选的实战案例将贯穿全书,涵盖人物肖像、风景写生、卡通角色、奇幻场景等多种题材。每一个案例都经过精心设计,从草图的勾勒到最终成品的完成,详细展示每一个步骤的操作要点和技巧。通过模仿和实践这些案例,您将快速提升自己的绘画能力和创作效率。 创意无限,风格探索: 除了技法的讲解,本书更注重激发您的创意潜能。我们将引导您思考如何将自己的想法转化为画面,如何运用构图、透视等基础知识来增强作品的表现力,并鼓励您在实践中不断尝试和探索,形成自己独特的艺术风格。 后期调色与优化技巧: 学习如何对完成的作品进行后期调色、锐化、降噪等处理,让您的作品更加精致和专业。掌握一些常用的图像优化技巧,能够进一步提升作品的视觉冲击力和艺术感染力。 为什么选择这本书? 如果您曾因复杂的软件操作而感到困扰,如果您曾因缺乏专业指导而感到迷茫,如果您渴望快速拥有独立创作数字绘画的能力,那么这本书就是为您量身打造的。我们摒弃了冗长乏味的理论阐述,而是将重点放在“如何做”和“为什么这么做”上。每一项技术都伴随着直观的图文演示,每一个概念都通过生动的实例来加以解释。 本书将帮助您: 快速掌握主流数字绘画软件的核心功能。 建立起科学的数字绘画思维模式。 自信地创作出满足自己想象的作品。 在数字艺术的世界里找到属于自己的乐趣和成就感。 无论您是初次接触数字绘画的学生,还是希望提升技能的业余爱好者,亦或是寻求新创作工具的艺术家,这本书都将是您手中不可或缺的宝贵资源。让我们一起,用指尖绘出属于您的精彩世界!

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我一直以为,一本好的入门书籍,应该能让人在半小时内就产出一个像样的作品,从而建立学习的信心。但这本书,似乎是反其道而行之。我试着按照它说的步骤来制作一个简单的社交媒体头像框,结果光是找到书里提到的某个特定的小工具图标,我就花了近二十分钟。因为书中的截图非常老旧,软件界面和当前版本几乎是天差地别,很多按钮的位置和图标样式都对不上了。我不得不频繁地在网上搜索当前版本的对应功能,然后再回头对照书中的晦涩描述。这就形成了一个恶性循环:学习软件需要看书,但看书又需要查阅软件的最新信息,这本书的实战价值因此大打折扣。更要命的是,它对快捷键的介绍极其敷衍,很多关键操作都依赖于鼠标的复杂组合,这完全违背了“轻松”和“高效”的初衷。这本书可能适合那些手里拿着老版本软件,并且对图形设计历史有兴趣的研究者,但对于追求效率的现代用户来说,简直是工具上的“古董”。

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这本书,说实话,我刚拿到手的时候还有点小期待,毕竟“轻松学”这三个字在书名里总是那么吸引人,让人觉得复杂的操作也能变得像呼吸一样自然。我本来是想找一本能快速上手,马上就能做出点像样作品的工具书。结果呢?这本书给我的感觉更像是一部理论大部头,每一个功能点都讲解得极其细致,仿佛生怕读者漏掉哪怕一个像素级别的原理。我尝试按照目录的顺序学习,结果发现光是理解软件界面布局和各种工具栏的命名规则,就已经花去了我大半个晚上。更别提那些关于色彩理论和排版原理的深入探讨,虽然专业性毋庸置疑,但对于一个只想快速画点东西发朋友圈的新手来说,简直是云里雾里。我甚至怀疑作者是不是误以为所有读者都是科班出身的艺术家。书里插图的排版也略显拥挤,专业术语频繁出现,很多地方需要反复查阅附录才能勉强跟上思路。如果你的目标是成为设计理论专家,这本书或许能提供坚实的基础,但若是追求“轻松”二字,你可能得做好打持久战的心理准备。

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我手里这本所谓的“轻松学”指南,给我的体验就像是强行灌输一本厚厚的字典。我本来是想学习一些实用的技巧,比如如何快速抠图,如何制作那种炫酷的金属文字效果,或者哪怕是简单的海报布局。然而,这本书的大部分篇幅都聚焦在那些我感觉一辈子都用不上几次的“高级”功能上。比如,它花了整整三个章节去讲解某种滤镜的底层算法是如何影响视觉感知的,还配上了密密麻麻的数学公式推导。我当时就想,这得是多大毅力才能把这些东西啃完啊?我试着跟着书上的步骤去操作一个简单的图层混合模式,结果发现书上说的“只需轻轻一点”,在我电脑上却要经过七八层复杂的参数调整才能勉强达到那个效果。而且,书中的案例都是那种极度复杂的、商业级别的大制作,对于我这种只是偶尔需要给公司活动做个横幅的人来说,根本找不到可以对标的练习素材。读完前五章,我感觉自己更像是上了一堂高阶数学课,而不是在学习一款图形设计软件。

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这本书的结构安排,在我看来,更像是一本厚厚的参考手册,而不是学习指南。它的特点是“包罗万象”,但这种广度是以牺牲深度和易读性为代价的。例如,它对矢量图与位图的区别进行了长达十几页的阐述,引用了大量的计算机图形学定义,这对于一个想做PPT美化的普通白领来说,无疑是过度教育。我需要的只是知道什么时候该用A工具,而不是A工具背后的矩阵变换原理。书的后半部分,开始介绍一些非常小众的插件和脚本编程接口,这部分内容对于绝大多数用户来说,可能是完全用不上的“天书”。我期待的是那种“三步搞定”的实用秘籍,结果却拿到了一本“深入理解底层原理的百科全书”。总结来说,如果你已经对这款软件有一定基础,想查漏补缺,这本书或许能提供一些你在别处看不到的冷门知识点。但如果你的目标是像书名所暗示的那样“轻松入门”,那么这本书的重量和内容密度,足以让你在学习的第一个晚上就彻底放弃。

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这本书的阅读体验,简直是一场折磨。从装帧设计上就能看出它走的是那种学院派的严谨路线,纸张厚实,但印刷的墨水似乎总是不太均匀,某些深色背景下的文字显得模模糊糊的。最让我抓狂的是它的章节逻辑。它不像一本工具书那样,把功能模块化地归类,而是采用了一种“项目驱动”的叙事方式,但这个“项目”本身又极其宏大和抽象。比如,它可能在前一页还在教你怎么用钢笔工具勾勒一条完美的曲线,下一页突然就跳到了如何设置ICC色彩空间以应对印刷机的要求。这种跳跃性让初学者完全无法建立起知识的连贯性。我常常翻到一页,发现自己根本不知道前文在讲什么,然后不得不往回翻好几页去寻找上下文,结果越翻越迷糊。说实话,作者的知识储备是惊人的,但这种“倾泻式”的教学方法,完全忽视了读者的认知负荷。这本书更像是作者个人作品集和技术笔记的合集,而非为“轻松学习”而精心设计的教材。

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