发表于2024-12-22
游戏史 2024 pdf epub mobi 电子书
“游戏史”,很少人想到的一个研究课题,不过很有趣。 “游戏,是人类童年生活中最有趣味的内容,游戏,也是人类终身永世不可缺少的伴侣。游戏曾给人们带来过各种各样的欢乐、愉悦与激奋,游戏也曾忠实记录了历代社会中无数的趣闻轶事与世态风情。如果你有兴趣要想深入地了解...
评分“游戏史”,很少人想到的一个研究课题,不过很有趣。 “游戏,是人类童年生活中最有趣味的内容,游戏,也是人类终身永世不可缺少的伴侣。游戏曾给人们带来过各种各样的欢乐、愉悦与激奋,游戏也曾忠实记录了历代社会中无数的趣闻轶事与世态风情。如果你有兴趣要想深入地了解...
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图书标签: 游戏 历史 民俗学 游戏研究 民俗 社会 游戏-历史-中国 民俗史
游戏,是人类童年生活中最有趣味的内容,游戏,也是人类终身永世不可缺少的伴侣。游戏曾给人们带来过各种各样的欢乐、愉悦与激奋,游戏也曾忠实记录了历代社会中无数的趣闻轶事与世态风情。如果你有兴趣要想深入地了解这些,那么这本图文并茂的通俗读物可以作为一颗问路之石。
本书以图文并茂的方式,通俗易懂地介绍了中国游戏史的发展、演变以及与社会文化的关系等方面的情况。其中,还穿插了历代社会中无数的趣闻轶事与世态风情。
没列出参考文献,好头疼
评分(南大图书馆)太杂太乱,每一篇章都大到足以另成一书,没有学术规范,算不上学术著作
评分另有1997年11的版本。
评分另有1997年11的版本。
评分很糟糕嘛?我觉得写得蛮好,太缺少这种能够以严肃的路子一条传下来并且给出一个时代概括的书了,虽然很多的解释并不新颖,但是作者三观还是比较正的。新年第一本,看的时候颇有收获。我觉得或许可以结合对于中国宗教文化的特点做思考,也可以横向对比中国与欧洲不同的游戏文化形态。我觉得没有人写这类内容的很大的原因就是游戏总是被鄙夷,而这样的鄙夷是无法用“休闲学”类似的这样的方式去扭转的,必须正视游戏对于文化的价值。
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