SketchUp草图大师

SketchUp草图大师 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:中国电力
作者:
出品人:
页数:324
译者:
出版时间:2007-5
价格:56.80元
装帧:
isbn号码:9787508353920
丛书系列:
图书标签:
  • SketchUp
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具体描述

《SketchUp草图大师:园林景观设计 》介绍了SketchUp在园林景观设计中的应用方法和技巧。全书共分五章,采用软件操作基本知识与实例相结合的方式进行讲解,其中第一章为基本命令和绘图环境的简介,后四章着重于对园林设计实例的讲解以及相关专题的介绍。读者可以按部就班地学习,也可以直接进入实例部分学习,实践性较强。

《设计思维与创新实践:从概念到落地的全景指南》 内容简介 本书深入探讨了现代设计流程的核心——设计思维(Design Thinking)的理论框架及其在各个行业中的实战应用。它不仅仅是一本介绍工具或方法的书籍,更是一本引导读者重塑问题解决模式、激发团队创新潜能的行动指南。我们着眼于如何将抽象的创意转化为切实可行的产品、服务或体验,全面覆盖了从最初的用户洞察到最终的迭代优化,形成一个闭环的创新生态系统。 全书结构清晰,分为五个核心模块,层层递进,确保读者能够系统性地掌握设计思维的精髓。 第一部分:洞察的基石——理解用户与定义问题 本模块强调“以人为本”的理念,这是所有成功设计的起点。我们摒弃传统的自上而下的产品开发思维,转而聚焦于深刻的同理心培养。内容细致地阐述了如何运用定性与定量研究方法,构建立体化的用户画像(Personas)和情境地图(Empathy Maps)。 深度访谈与观察法: 详细介绍了如何设计有效的访谈提纲,避免引导性提问,从而挖掘出用户未被言明的需求(Unmet Needs)和潜在痛点。同时,通过参与式观察和非参与式观察的对比,指导读者在真实场景中捕捉行为数据。 数据驱动的洞察: 探讨了如何将问卷调查、可用性测试报告、后台数据分析等量化信息,与质性研究成果相结合,形成全面且有力的用户洞察。 问题的精准界定(Problem Framing): 重点讲解“How Might We”(我们如何能够)这一关键句式的构建技巧,指导团队将模糊的挑战转化为清晰、可执行的创新命题。我们将分析大量案例,展示不同措辞如何直接影响后续的解决方案方向。 第二部分:发散思维与概念生成——无限创意的引擎 一旦问题被清晰定义,下一步就是进行大规模的创意发散。本部分致力于打破思维定势,提供一套行之有效的头脑风暴和概念拓展工具。 创意矩阵与组合创新: 介绍如何构建功能、用户、场景等多维度的创意矩阵,通过交叉组合生成前所未有的解决方案。我们将讲解“SCAMPER”等经典创意启发工具的现代化应用。 类比思维与跨界借鉴: 深入剖析如何从完全不相关的行业中汲取灵感,运用类比推理(Analogical Thinking)来解决当前面临的难题。例如,分析生物学原理如何启发了新的工程结构设计。 快速原型与低保真表达: 强调“做中学”的原则。我们不追求完美的初始设计,而是侧重于用最低的成本和最快的速度将想法可视化。详细介绍了草图、故事板(Storyboarding)和模型制作的基础技巧,旨在快速验证核心概念的可行性。 第三部分:收敛与决策——从想法到原型 创意的爆发之后,必须要有科学的方法来筛选和优化最有潜力的概念。本模块关注如何从众多想法中遴选出最具商业价值和用户吸引力的方向。 概念评估模型: 介绍基于影响力(Impact)和可行性(Feasibility)的二维评估框架,帮助团队进行客观排序。同时,引入“用户喜爱度测试”的方法,量化概念吸引力。 最小可行产品(MVP)的构建逻辑: 解释MVP并非是一个功能不全的产品,而是一个最小化的价值交付单元。指导读者如何提炼核心功能集(Core Feature Set),确保首次迭代能快速触达目标用户并获取真实反馈。 用户体验蓝图(Experience Blueprinting): 进阶讲解如何绘制详细的服务蓝图,不仅涵盖用户可见的界面和交互,还深入到支撑这些体验的后台流程、人员协作和技术支持,确保解决方案的整体一致性。 第四部分:测试、反馈与迭代——持续优化的飞轮 创新是一个循环往复的过程,反馈是驱动进步的燃料。本模块聚焦于如何设计高效的测试环节,并利用反馈数据进行快速、精准的调整。 有效的可用性测试设计: 详细阐述了任务设计、场景设置、数据记录(包括眼动追踪的原理介绍)以及结果分析的标准流程。重点关注如何区分是“设计问题”还是“用户学习曲线”造成的问题。 A/B 测试与多变量测试: 讲解在数字化产品中,如何科学地设置对照组和实验组,以孤立地评估特定设计改动带来的效果提升。 迭代的艺术: 探讨“Build-Measure-Learn”循环的实际操作。指导团队如何建立反馈回路,避免“过度设计”或“重复发明轮子”,将每一次测试的结果转化为下一个设计周期的输入。 第五部分:设计思维在组织中的落地与文化构建 本书的最后部分将视野从单个项目扩展到整个组织。我们探讨如何将设计思维内化为企业的核心竞争力,推动组织变革。 跨职能协作机制: 设计思维的本质是打破部门墙。内容将提供建立高效跨职能创新团队的最佳实践,包括角色定义、沟通协议和冲突解决策略。 创新陷阱与组织障碍: 分析企业在推行设计思维过程中常遇到的阻力,如“完美主义陷阱”、“高层干预”和“历史遗留问题”,并提供针对性的应对策略。 衡量创新的价值: 如何将设计思维的产出与商业指标(如客户生命周期价值CLV、用户留存率、创新收入占比)挂钩,从而证明设计投入的长期价值。 目标读者 本书适合所有致力于解决复杂问题、驱动业务增长的专业人士:产品经理、用户体验设计师、市场营销专家、企业中高层管理者、初创企业创始人,以及所有希望掌握前沿创新方法论的职场人士。它将帮助读者从“匠人思维”升级为“系统创新者”。

作者简介

目录信息

读后感

评分

sketchup做方案很适合啊……首先弄一下模版,把试图,模式的快捷键编辑一下,然后操作起来真的是快的飞起来,不过渲染不要用这个软件,不够精确,会跑点......这个软件可以用来玩!就像手绘草图一样的  

评分

很不错的教程,可以慢慢一步步按教程做。详尽,而且废话不多。 不过现在su的版本好多快捷键都变了……

评分

sketchup做方案很适合啊……首先弄一下模版,把试图,模式的快捷键编辑一下,然后操作起来真的是快的飞起来,不过渲染不要用这个软件,不够精确,会跑点......这个软件可以用来玩!就像手绘草图一样的  

评分

很不错的教程,可以慢慢一步步按教程做。详尽,而且废话不多。 不过现在su的版本好多快捷键都变了……

评分

很不错的教程,可以慢慢一步步按教程做。详尽,而且废话不多。 不过现在su的版本好多快捷键都变了……

用户评价

评分

这本书的排版和装帧设计,简直是近几年我收到的书籍中最具“仪式感”的一本。纸张的选取非常考究,那种略带磨砂质感的米白色纸张,不仅保护了视觉疲劳,更衬托了其中插图的质感。我关注到它在细节处理上的匠心,比如一些重要的理论阐述部分,采用了非传统的留白布局,让文字和空白区域形成了有趣的对话关系。内容上,它非常侧重于“快速捕捉”和“情绪传达”的技法,而不是那种需要耗费数小时完成的精细渲染。书中提供了一套非常实用的“三步速写法”,针对不同场景(室内、室外、动态物体)给出了清晰的流程指导。最让我惊喜的是,它还涉及了一些关于色彩笔的选择和混合使用的心得,虽然篇幅不大,但非常精准,直接解决了我在实际操作中常常遇到的色彩搭配困境。这本书读起来非常流畅,没有丝毫的晦涩感,非常适合在通勤路上或是午休时快速翻阅,总能从中汲取到即时的创作灵感。

评分

坦白说,我最初是冲着某位设计圈大咖的推荐才购入的,本以为会是一本偏学术性、理论性极强的专业读物,没想到它更像是一本充满人文关怀的“行走指南”。它探讨的重点是如何将建筑的“精神性”融入到二维的平面表达中,而不是仅仅停留在形体的复制上。书中穿插了许多关于城市记忆和空间叙事的短文,文字的节奏感非常强,读起来有一种在城市中漫步的韵律感。比如,其中一章专门分析了不同时间段光线如何改变一座建筑给人的心理感受,配图虽然不多,但每一张都经过了深思熟虑,具有极强的指向性。这本书的深邃之处在于,它教你如何用自己的“心”去描绘,而不是用尺子和圆规。我合上书本后,感觉自己看待周围的眼光都变得更具穿透力了,不再满足于表面的轮廓,开始探究背后的历史和情感联系。它更像是一场关于“感知力”的深度冥想。

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我是一个对书籍设计有轻微洁癖的读者,这本书的装帧和印刷质量完全符合我的高标准。封面设计简约而不失力量感,每一次翻动,都能感受到纸张的厚重与韧性。内容方面,它给我最大的启发在于对“光影”这一主题的深入挖掘。作者并没有停留在教你如何画阴影上,而是花了大量的篇幅去解析“缺失的光线”如何影响场景的感知。书中通过对比分析,清晰地展示了单一光源、多光源以及漫射光对空间体量感塑造的具体作用。我尤其喜欢其中关于“氛围营造”的章节,它详细拆解了如何通过调整线条的清晰度(景深处理)来营造出梦幻、压抑或开阔的不同情绪效果。这本书的阅读体验是连贯且富有启发性的,它不要求你拥有多年的绘画功底,但要求你拥有一颗愿意探索光影奥秘的心。读完后,我感觉自己对光线有了全新的认识,这对于任何涉及到空间表达的领域都是至关重要的财富。

评分

这本书简直是手绘爱好者的福音,它的装帧设计就让人眼前一亮,那种复古的油墨质感,仿佛能闻到纸张散发出的淡淡的墨香。内容上,它并没有直接教授技术,而是着重于培养读者的“观察力”和“表达欲”。书中收录了大量不同风格的建筑速写案例,从古典欧式到现代简约,每一个场景的捕捉都极其精妙,尤其是在光影的处理上,简直是教科书级别的示范。我特别喜欢它对线条的解读,粗细、曲直之间,如何表达物体的重量感和空间层次,作者娓娓道来,不急不躁,仿佛在进行一场私密的创作分享会。它不是一本告诉你“怎么画”的书,而是一本引导你“如何去看”的书。每翻开一页,都像被邀请进入了一个充满灵感的画廊,让我重新审视了日常生活中那些容易被忽略的美好细节。对于初学者而言,这种潜移默化的熏陶远比死记硬背技巧要有效得多,它激发了我拿起笔的冲动,想去记录下自己眼中的世界。

评分

这本书给我的感觉是,它似乎遗漏了许多主流绘画教程中必不可少的“基础软件操作指南”,但正是这种“缺失”,成就了它的独特价值。它将读者直接拉到了创作的“核心战场”——即构图的逻辑与视觉的引导。我特别欣赏作者在谈论透视原理时所采用的比喻,非常形象生动,完全没有枯燥的数学公式干扰。它更像是一本“视觉语言学”的入门手册,教会你如何用线条的疏密、形体的夸张来调整观众的注意力焦点。我尝试按照书中一个关于“场景重构”的练习去做,发现即使是对同一张照片进行不同的处理,最终传达出的氛围也截然不同。这本书的价值不在于教会你一种固定的画法,而在于提供一套灵活的“思维框架”,让你能够根据不同的项目需求,迅速建立起一套属于自己的视觉表达体系。它强迫你跳出机械模仿的怪圈,真正开始思考“我为什么要这样画”。

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=,=!!我喜欢3DMAX多点,命令多,制作的方法就多了

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=,=!!我喜欢3DMAX多点,命令多,制作的方法就多了

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我是冲着这软件来的!!!!!这就是个流氓软件!!!!!!!1

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我是冲着这软件来的!!!!!这就是个流氓软件!!!!!!!1

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