《SketchUp草图大师:园林景观设计 》介绍了SketchUp在园林景观设计中的应用方法和技巧。全书共分五章,采用软件操作基本知识与实例相结合的方式进行讲解,其中第一章为基本命令和绘图环境的简介,后四章着重于对园林设计实例的讲解以及相关专题的介绍。读者可以按部就班地学习,也可以直接进入实例部分学习,实践性较强。
sketchup做方案很适合啊……首先弄一下模版,把试图,模式的快捷键编辑一下,然后操作起来真的是快的飞起来,不过渲染不要用这个软件,不够精确,会跑点......这个软件可以用来玩!就像手绘草图一样的
评分很不错的教程,可以慢慢一步步按教程做。详尽,而且废话不多。 不过现在su的版本好多快捷键都变了……
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这本书的排版和装帧设计,简直是近几年我收到的书籍中最具“仪式感”的一本。纸张的选取非常考究,那种略带磨砂质感的米白色纸张,不仅保护了视觉疲劳,更衬托了其中插图的质感。我关注到它在细节处理上的匠心,比如一些重要的理论阐述部分,采用了非传统的留白布局,让文字和空白区域形成了有趣的对话关系。内容上,它非常侧重于“快速捕捉”和“情绪传达”的技法,而不是那种需要耗费数小时完成的精细渲染。书中提供了一套非常实用的“三步速写法”,针对不同场景(室内、室外、动态物体)给出了清晰的流程指导。最让我惊喜的是,它还涉及了一些关于色彩笔的选择和混合使用的心得,虽然篇幅不大,但非常精准,直接解决了我在实际操作中常常遇到的色彩搭配困境。这本书读起来非常流畅,没有丝毫的晦涩感,非常适合在通勤路上或是午休时快速翻阅,总能从中汲取到即时的创作灵感。
评分坦白说,我最初是冲着某位设计圈大咖的推荐才购入的,本以为会是一本偏学术性、理论性极强的专业读物,没想到它更像是一本充满人文关怀的“行走指南”。它探讨的重点是如何将建筑的“精神性”融入到二维的平面表达中,而不是仅仅停留在形体的复制上。书中穿插了许多关于城市记忆和空间叙事的短文,文字的节奏感非常强,读起来有一种在城市中漫步的韵律感。比如,其中一章专门分析了不同时间段光线如何改变一座建筑给人的心理感受,配图虽然不多,但每一张都经过了深思熟虑,具有极强的指向性。这本书的深邃之处在于,它教你如何用自己的“心”去描绘,而不是用尺子和圆规。我合上书本后,感觉自己看待周围的眼光都变得更具穿透力了,不再满足于表面的轮廓,开始探究背后的历史和情感联系。它更像是一场关于“感知力”的深度冥想。
评分我是一个对书籍设计有轻微洁癖的读者,这本书的装帧和印刷质量完全符合我的高标准。封面设计简约而不失力量感,每一次翻动,都能感受到纸张的厚重与韧性。内容方面,它给我最大的启发在于对“光影”这一主题的深入挖掘。作者并没有停留在教你如何画阴影上,而是花了大量的篇幅去解析“缺失的光线”如何影响场景的感知。书中通过对比分析,清晰地展示了单一光源、多光源以及漫射光对空间体量感塑造的具体作用。我尤其喜欢其中关于“氛围营造”的章节,它详细拆解了如何通过调整线条的清晰度(景深处理)来营造出梦幻、压抑或开阔的不同情绪效果。这本书的阅读体验是连贯且富有启发性的,它不要求你拥有多年的绘画功底,但要求你拥有一颗愿意探索光影奥秘的心。读完后,我感觉自己对光线有了全新的认识,这对于任何涉及到空间表达的领域都是至关重要的财富。
评分这本书简直是手绘爱好者的福音,它的装帧设计就让人眼前一亮,那种复古的油墨质感,仿佛能闻到纸张散发出的淡淡的墨香。内容上,它并没有直接教授技术,而是着重于培养读者的“观察力”和“表达欲”。书中收录了大量不同风格的建筑速写案例,从古典欧式到现代简约,每一个场景的捕捉都极其精妙,尤其是在光影的处理上,简直是教科书级别的示范。我特别喜欢它对线条的解读,粗细、曲直之间,如何表达物体的重量感和空间层次,作者娓娓道来,不急不躁,仿佛在进行一场私密的创作分享会。它不是一本告诉你“怎么画”的书,而是一本引导你“如何去看”的书。每翻开一页,都像被邀请进入了一个充满灵感的画廊,让我重新审视了日常生活中那些容易被忽略的美好细节。对于初学者而言,这种潜移默化的熏陶远比死记硬背技巧要有效得多,它激发了我拿起笔的冲动,想去记录下自己眼中的世界。
评分这本书给我的感觉是,它似乎遗漏了许多主流绘画教程中必不可少的“基础软件操作指南”,但正是这种“缺失”,成就了它的独特价值。它将读者直接拉到了创作的“核心战场”——即构图的逻辑与视觉的引导。我特别欣赏作者在谈论透视原理时所采用的比喻,非常形象生动,完全没有枯燥的数学公式干扰。它更像是一本“视觉语言学”的入门手册,教会你如何用线条的疏密、形体的夸张来调整观众的注意力焦点。我尝试按照书中一个关于“场景重构”的练习去做,发现即使是对同一张照片进行不同的处理,最终传达出的氛围也截然不同。这本书的价值不在于教会你一种固定的画法,而在于提供一套灵活的“思维框架”,让你能够根据不同的项目需求,迅速建立起一套属于自己的视觉表达体系。它强迫你跳出机械模仿的怪圈,真正开始思考“我为什么要这样画”。
评分=,=!!我喜欢3DMAX多点,命令多,制作的方法就多了
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评分我是冲着这软件来的!!!!!这就是个流氓软件!!!!!!!1
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