《透明人:游戏概念设计》共三篇,第一篇从素描基础开始详细讲解了游戏角色概念设计的过程,包括相关策划背景、设计理念、灵感来源,以及设计师的心得体会;第二篇按照不同的工作项目进行游戏人物概念设定、游戏装备概念设定、游戏怪物概念设定和游戏场景概念设定,并从造型、色彩、细节、亮点等几个方面来阐释游戏概念设定方案,让读者清晰地了解这些作品是如何设计出来的,便于读者深入学习;第三篇是原画作品赏析。
画风虽上古,但表现的都不错,作者用笔很大胆
评分知乎 OldK http://www.zhihu.com/question/29745285/answer/45758031 讲述方式蛮特别 有点类似个人回顾的感觉~~ 里面列举和分析了不少设计要点和规律反思...强调了线条练习, 其中有一部分关于和朱峰合作过程的感悟(Warrior Epic),关于设计注意(不能乱设计)概念方案 ,真实事物中的寻找和重组... 6 16Fin...
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评分人设资料集
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