计算机操作与使用习题与上机指导

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出版者:财经
作者:刘太安
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:
价格:9
装帧:
isbn号码:9787500584629
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机基础
  • 计算机操作
  • 上机实践
  • 习题集
  • 教学指南
  • 信息技术
  • 基础知识
  • 入门教程
  • 办公软件
  • 技能提升
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具体描述

现代编程范式与面向对象设计精要 书籍简介 本书深入剖析了软件工程领域中占据核心地位的现代编程范式,特别是面向对象设计(OOD)的理论基石与实践技巧。在信息技术日新月异的今天,软件系统的复杂性对开发人员提出了更高的要求,仅仅掌握基础语法已远不能满足构建健壮、可维护、高性能应用的需求。本书旨在为读者提供一个从基础概念到高级架构的全面认知框架,确保读者不仅能写出“能运行”的代码,更能设计出“易于理解和扩展”的系统。 第一部分:编程范式基础与演进 本部分首先回顾了程序设计思想的历史演变,从早期的过程式编程(Procedural Programming)到函数式编程(Functional Programming)和面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)的崛起。我们着重探讨了不同范式之间的哲学差异和适用场景。 结构化与模块化: 介绍如何通过良好的结构和模块划分来管理日益增长的代码复杂性。重点分析结构化编程的优势及其局限性,为后续引入OOP思想做铺垫。 函数式思维的引入: 探讨纯函数、不可变性(Immutability)、高阶函数等核心概念。尽管本书核心聚焦OOP,但理解函数式编程的原则对于现代混合范式编程至关重要,有助于避免副作用,简化并发编程。 第二部分:面向对象设计的核心支柱 本部分是全书的重点,系统阐述了OOP的四大基本支柱,并通过大量的代码示例(主要采用Java和C作为示例语言,但原理适用于所有主流OOP语言)来展示其实践应用。 1. 封装(Encapsulation): 探讨信息隐藏的意义。深入分析访问修饰符(public, private, protected, default)在控制数据暴露和维护内部一致性方面的作用。讲解如何设计具有清晰公共接口和受保护内部状态的类。 2. 继承(Inheritance): 分析继承机制如何实现代码复用和类型层次结构构建。详细讨论“is-a”关系和“has-a”关系的区别,并警示过度依赖继承可能带来的“脆弱基类问题”(Fragile Base Class Problem)。 3. 多态(Polymorphism): 这是OOP灵活性的关键。深入讲解编译时多态(方法重载 Overloading)和运行时多态(方法覆盖 Overriding)。特别关注接口(Interface)和抽象类(Abstract Class)在定义契约和实现松耦合中的关键作用。 4. 抽象(Abstraction): 区分数据抽象和控制抽象。讲解如何通过抽象模型来关注系统的“做什么”而非“如何做”,这是设计复杂系统的第一步。 第三部分:SOLID 原则与设计模式实战 本部分将理论提升至架构层面,引入Robert C. Martin(“Uncle Bob”)提出的SOLID原则,这是衡量优秀面向对象设计的黄金标准。随后,通过最常用和最实用的设计模式,展示如何将这些原则转化为实际可操作的解决方案。 SOLID 原则精讲: 单一职责原则 (SRP): 如何界定一个类或模块的“职责”,避免类变得臃肿。 开放/封闭原则 (OCP): 如何设计系统,使其在扩展新功能时无需修改现有代码。 里氏替换原则 (LSP): 确保子类型能够完美替代基类型,维护程序的正确性。 接口隔离原则 (ISP): 避免客户端依赖它们不需要的接口,保持接口的“瘦小”。 依赖倒置原则 (DIP): 强调高层模块不应依赖低层模块,两者都应依赖于抽象。 经典设计模式应用: 创建型模式: 深入探讨工厂模式(Factory Method, Abstract Factory)、单例模式(Singleton)的合理使用场景与陷阱,以及构建者模式(Builder)在处理复杂对象初始化时的优势。 结构型模式: 重点讲解适配器(Adapter)、装饰器(Decorator)和外观(Facade)模式,展示它们如何解决类与类之间接口不兼容或耦合过深的问题。 行为型模式: 详细分析观察者模式(Observer)在事件驱动系统中的应用、策略模式(Strategy)如何实现算法的动态替换,以及命令模式(Command)如何封装请求以支持撤销和日志记录。 第四部分:高级主题与软件架构初步 最后一部分将视角从单个类和组件提升到整个系统层面,探讨如何应用所学知识构建更宏大、更具弹性的软件架构。 解耦与依赖管理: 深入讲解依赖注入(Dependency Injection, DI)的概念和实现机制,这是实现DIP和松耦合的关键技术。探讨依赖注入容器在大型项目中的作用。 领域驱动设计(DDD)的初步接触: 介绍如何将现实世界的业务概念映射到面向对象模型中,包括实体(Entity)、值对象(Value Object)和领域服务(Domain Service)的设计思想。 测试驱动开发(TDD)与设计: 阐述测试如何反向驱动设计过程。解释单元测试、集成测试的重要性,以及如何编写易于测试的代码(即良好的设计)。 本书的特点 本书不仅是一本理论手册,更是一份实战指南。它摒弃了对具体工具的过度依赖,专注于跨语言通用的设计原则。通过对“为什么”(Why)和“如何做”(How)的深入剖析,读者将能够构建出符合现代软件工程标准的、结构清晰、易于维护和扩展的应用程序。本书适合具备基础编程知识,希望系统性提升软件设计能力的程序员、软件工程师及计算机专业学生。

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