Apple Pro Training Series: Getting Started With Motion

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出版者:Peachpit Press
作者:Mary Plummer
出品人:
页数:544
译者:
出版时间:2005-01-11
价格:USD 34.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780321305336
丛书系列:
图书标签:
  • Motion
  • 视频编辑
  • Apple Pro Training
  • 后期制作
  • 动态图形
  • 教程
  • Mac
  • 苹果
  • 专业培训
  • 视觉特效
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具体描述

It’s not that you didn’t want to create motion graphics for your video or DVD projects: You simply didn’t have the time or money to take on a program like After Effects. Now you don’t need to! With Apple’s $299 Motion and this project-based guide to it, you’ll be animating like a pro in no time! Assuming no prior motion graphics knowledge, this Apple-certified guide (the only one geared to newcomers to the field) starts slow, introducing you to motion graphics aesthetics at the same time you learn the program. From the first chapter, you’ll be playing with the interface, building projects, and adding behaviors as you learn what makes Motion tick and how to use it effectively. Each lesson builds on the last as you learn about the time pane; behavior; particles; working with text, keyframes, Audio Editor, and sprites; importing/exporting and rendering; managing media; creating layered projects; and more. Review questions reinforce the knowledge, and a DVD with lesson files and media lets you work along with the book’s projects.

《数字艺术家的创意引擎:深度解析视觉叙事与动态设计》 一、 导论:捕捉瞬间,创造永恒 在信息爆炸的时代,静态的图像已难以完全承载复杂的情感与叙事需求。动态设计(Motion Graphics)已然成为连接视觉冲击力与信息传达效率的关键桥梁。本书旨在带领读者深入探索数字视觉叙事的广阔领域,从最基础的动画原理出发,逐步构建起一个坚实而灵活的专业知识体系。我们不局限于单一软件的操作流程,而是聚焦于“为什么”和“如何做”的创意核心,让读者真正掌握驱动视觉运动的内在逻辑与艺术性。 本书的核心目标是培养读者的“动态思维”——一种能够预见运动轨迹、理解时间对视觉元素影响的能力。我们深知,无论技术如何迭代,优秀的设计始终源于对美学原则、叙事节奏以及目标受众的深刻洞察。因此,本书的结构设计力求平衡技术实践与理论深度,确保读者不仅能熟练操作工具,更能以艺术家的视角驾驭时间与空间。 二、 基础构建:视觉语言的构建块 成功的动态作品建立在坚实的视觉基础之上。本篇将深入剖析构成动态设计的三大核心要素:色彩、版式与动态原理。 2.1 色彩心理学与动态应用: 我们将超越传统的色轮理论,探讨色彩在动态环境中的表现力。如何利用色彩变化来引导观众视线?在不同帧率和光照条件下,色彩如何影响感知深度和情绪张力?我们将详细分析不同文化背景下色彩的象征意义,并提供一套实用的动态调色板构建方法论,确保色彩的“运动”本身也充满叙事性。 2.2 现代版式与空间布局: 在二维屏幕上创造三维感知是动态设计的挑战之一。本章会详述如何运用网格系统、负空间和视差效果来构建具有层次感的布局。重点讨论在信息密集型动画中,如何通过精确的对齐和比例变化来保持画面的清晰度和美感。我们将借鉴平面设计中的黄金分割和对角线原理,并将其转化为动态路径的设计语言。 2.3 十二法则的现代诠释: 动画的十二项基本法则(如挤压与拉伸、预备动作、时序等)是理解运动节奏的基石。本书将不会停留在机械地罗列这些法则,而是通过大量的案例分析,探讨在现代高效率的动态设计中,这些法则如何被抽象、简化或重新组合,以适应快速信息传递的需求。例如,如何用“缓入缓出”精确控制一个数据图表的爆炸性揭示,而非仅仅是平滑的过渡。 三、 叙事节奏与时间控制的艺术 动态设计的灵魂在于“时间”。本章是全书最具实践指导意义的部分,专注于如何通过控制时间轴来讲述故事和塑造情感体验。 3.1 节奏感与剪辑点的构建: 运动的快慢直接决定了作品的叙事节奏。我们将详细区分“快速剪辑带来的兴奋感”与“慢速运动带来的庄重感”。探讨如何根据内容的重要性来分配每组动作的时长,并精妙地设计转场,确保不同场景或信息块之间的过渡自然且富有逻辑。 3.2 关键帧的深度挖掘: 关键帧不仅是设定起止点的标记,更是表达意图的载体。我们将深入研究曲线编辑器(如贝塞尔曲线的控制点分析),理解缓动函数如何影响运动的物理真实感或夸张程度。通过对不同缓动图表的实操练习,读者将学会如何通过细微调整速度曲线来赋予一个简单圆形运动以“重量感”、“弹性”或“惯性”。 3.3 声音设计与视觉同步(Sound-Visual Sync): 声音是动态设计中经常被低估的元素。本章强调音效(SFX)与视觉动作之间的精确对位。探讨如何利用声音的起止点来定义视觉元素的运动边界,以及如何通过音效的设计来“暗示”画面中未被直接呈现的动作,从而极大地增强画面的沉浸感和说服力。 四、 复杂场景的构建与系统化工作流程 在实际项目中,动态设计往往涉及多个元素、多层级的复杂交互。本篇将引导读者建立起高效、可维护的项目管理和场景构建能力。 4.1 图层管理与组织架构: 随着项目复杂度的增加,良好的组织结构是效率的保障。我们将介绍高效的项目文件命名规范、预合成(Pre-composition)策略的应用,以及如何利用标记(Markers)和注释系统来标记关键时间点和设计意图,确保团队协作或未来版本迭代的顺畅。 4.2 路径动画的高级技巧: 路径不仅仅是物体的移动轨迹,更是视觉引导和形状变化的载体。我们将探索如何利用蒙版路径(Mask Path)和自定义路径动画,实现流体般、有机形态的运动,而非僵硬的线性移动。重点分析路径首尾相接处的平滑处理技巧。 4.3 表达式(Expressions)在自动化中的应用: 熟练运用脚本语言可以极大地解放双手,实现传统手动关键帧难以达到的复杂、同步的运动效果。本章将选取数个最实用的表达式(如Wiggle, LoopOut, Time),并展示如何将它们应用到缩放、旋转、位置等属性上,实现随机但可控的动态效果,如模拟自然界中的抖动、水波纹或群体行为的复杂联动。 五、 风格化与未来趋势:超越工具的视野 技术服务于风格,而非主导风格。最后一部分将引导读者跳出软件限制,关注动态设计领域的前沿趋势与个人风格的提炼。 5.1 材质与光影的模拟: 探讨如何在数字环境中模拟真实世界的材质(如磨砂、金属、玻璃)的动态表现。重点关注光线追踪原理在2D/2.5D环境中的简化应用,以及如何通过细腻的阴影和高光变化来赋予平面元素体积感和空间感。 5.2 极简主义与信息密度: 在“信息过载”的今天,如何用最少的视觉元素传达最大的信息量?本章将分析当代顶尖动态设计师如何运用极简风格,通过精准的留白和极端的视觉对比,实现强有力的叙事效果。 5.3 建立个人设计声誉: 成功的动态设计师需要一套独特的视觉“指纹”。我们将讨论如何通过系统性地练习特定的运动模式、偏爱的色彩方案以及一致的项目结构,来提炼和固化自己的设计语言,从而在竞争激烈的创意市场中脱颖而出。 本书内容涵盖了从理论基石到高级自动化流程的全景图,旨在将读者培养成能够独立思考、高效执行并具有深厚美学修养的专业动态设计师。

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读后感

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说实话,我对 Motion 的了解一直停留在“听过”的层面,直到翻开这本《Apple Pro Training Series: Getting Started With Motion》,才算真正踏入了它的世界。这本书的魅力在于,它并没有上来就抛出一堆高深的术语,而是像一位耐心十足的导师,娓娓道来。我最喜欢的是它讲解核心概念的时候,会用非常贴切的比喻和生动的例子,让我很容易就能抓住重点。比如,在介绍动画曲线的时候,它不仅仅是告诉你怎么调参数,而是让你理解“缓入缓出”背后的物理逻辑,这样一来,你就能根据实际需求,灵活地去调整,而不是死记硬背。而且,这本书在处理软件的各个模块时,都做到了既全面又不冗余。它知道哪些是新人最容易感到困惑的地方,然后就针对性地给出解决方案。我特别看重这一点,因为我没有太多时间去试错,这本书就像是我的“避坑指南”,让我少走了很多弯路。每次看完一个章节,我都感觉自己离 Motion 的精髓又近了一步,这种学习上的成就感,是其他很多资料都无法给予的。

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作为一个在视觉设计领域摸爬滚打多年的从业者,我深知一个强大的后期制作工具对于提升作品质量的重要性。这次接触到的《Apple Pro Training Series: Getting Started With Motion》可以说是让我耳目一新。这本书的专业性毋庸置疑,它在软件的深度挖掘上做得非常出色。我之前可能只会用 Motion 做一些基础的转场和字幕,但这本书让我看到了它更广阔的可能性。它不仅仅是教你如何操作,更是引导你思考如何运用 Motion 来实现更具创意的视觉效果。我特别欣赏书中对那些高级功能讲解时的细致入微,比如粒子系统和行为,这些在我看来一直都是相对复杂的领域,但通过书中清晰的步骤和逻辑讲解,我感觉自己终于有了突破的思路。而且,这本书在讲解过程中,还会穿插一些实际案例的分析,让你知道这些技巧在真实项目中是如何运用的,这对于我这样的实践者来说,是非常宝贵的经验。总而言之,这本书为我打开了一个新的视野,让我对 Motion 的潜力有了更深刻的认识。

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当我拿起《Apple Pro Training Series: Getting Started With Motion》这本书时,我并没有抱有太高的期望,毕竟市面上的教程良莠不齐。然而,这本书却给了我巨大的惊喜。它不像许多教程那样,只停留在表面操作的讲解,而是深入到 Motion 的核心逻辑和工作流程。我尤其赞赏它在介绍那些容易混淆的专业术语时,都能够提供非常清晰的解释,并且结合实际的范例,让我能够真正理解它们的应用场景。书中的很多技巧都非常实用,而且作者的讲解方式也很独特,不是枯燥的照本宣科,而是充满了启发性。我特别喜欢它在讲解复杂效果时,会逐步引导读者去理解背后的原理,而不是简单地给出一个“怎么做”的答案。这种深度和广度的结合,让我在学习 Motion 的过程中,不仅掌握了技术,更提升了我的创意思维。这本书的价值,远不止于一个软件教程,它更像是一本帮助我提升专业技能的宝贵参考书。

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我一直觉得学习新软件最大的障碍就是“不知道从何下手”,特别是像 Motion 这样功能强大的软件,更是让人望而却步。而这本《Apple Pro Training Series: Getting Started With Motion》恰恰解决了我的痛点。它的结构设计非常人性化,从最基础的软件环境搭建,到各种工具栏的详细解读,再到关键功能的实践应用,每一步都安排得井井有条。我喜欢它那种“手把手教学”的风格,每一步操作都配有清晰的截图,并且文字说明非常简洁明了,不会让你感到迷失。尤其让我印象深刻的是,它在讲解一些高级的动画制作技巧时,会将复杂的概念拆解成易于理解的小步骤,并给出实用的建议,让我能够快速掌握并运用到自己的项目中。对我来说,这是一本真正能够帮助我“上手”并且“用好” Motion 的教材。它不仅仅是关于 Motion 的教程,更是一种关于视觉叙事和创意表达的启蒙。

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这本《Apple Pro Training Series: Getting Started With Motion》绝对是我近期阅读体验中相当亮眼的一本。刚拿到手的时候,就被它扎实的排版和清晰的分类吸引了。我一直对 Motion 这个软件很感兴趣,但总觉得入手点不太对,不是找不到资料,就是资料过于零散,学起来费时费力。这本书的出现,简直像是及时雨。我尤其欣赏它循序渐进的教学方式,从最基础的界面介绍,到核心功能的讲解,每一步都做得非常到位。那些看似简单的操作,在书中都被细致地拆解,并配以直观的图示,让我这个初学者也能很快理解。我喜欢它那种“把复杂事情简单化”的处理方式,很多时候,我们需要的不是海量的技巧,而是扎实的基础理论和对软件逻辑的深刻理解。这本书在这方面做得非常好,让我对 Motion 有了一个全新的认识,不再是那种“好像会用”的感觉,而是真正理解了它为什么这么设计,以及如何更有效地利用它来完成工作。它的内容安排合理,过渡自然,让我感觉自己确实在一步步地进步,而不是原地踏步。

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