《Visual C++面向对象程序设计教程》主要讲述了C++程序设计的基本知识和如何利用Visual C++进行面向对象的可视化程序设计的基本原理和方法。主要内容有:面向对象的概念和方法,Visual C++编程基础,MFC编程、图形用户界面程序设计及利用 Visual C++进行ODBC数据库编程的高级应用等。
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这本书的封面设计简直是扑面而来的专业感,那种深沉的蓝色调配上清晰的字体,一看就知道是那种能沉下心来啃的硬核教材。我记得我拿到手的时候,首先就被它厚度震撼了,这绝不是那种浮于表面的入门读物,而是真正打算系统构建C++面向对象思维的基石。我当时的需求是想彻底搞懂MFC那些繁琐的窗口消息处理机制,以及如何优雅地设计大型应用架构,而这本书的章节布局就非常有条理地引导着读者从基础的类、继承、多态,逐步深入到模板、异常处理和运行时多态的实现细节。它没有过多地使用花哨的图示来分散注意力,而是专注于代码逻辑和底层原理的阐述,每一步推导都显得严谨而有力。尤其是关于虚函数表指针(vptr)和虚表(vtable)的解析部分,作者的讲解深入浅出,让那些原本晦涩难懂的概念变得清晰可见,这对于我后续调试复杂的继承体系下的对象行为至关重要。可以说,这本书为我打下了一个极其坚实的地基,让我有信心去面对更复杂的工程实践挑战。我个人认为,对于那些已经掌握了基础C语言并希望向专业级Windows桌面应用开发迈进的程序员来说,这是一本不可或缺的工具书。
评分说实话,这本书的阅读体验是那种“痛苦并快乐着”的感觉。它的内容密度非常高,几乎每一页都塞满了需要反复思考和手动敲代码验证的知识点。我记得在学习文件I/O和序列化那一章时,作者提供的示例代码虽然功能强大,但第一次阅读时确实感到吃力,因为它直接展示了如何利用C++的特性来构建一个持久化框架,而不是仅仅停留在`fstream`的基本用法上。我不得不花大量时间在IDE里跟着敲,一边运行调试,一边对照书本上的注释来理解为什么选择这种设计模式而不是另一种。这种强迫性的互动学习方式,虽然初期投入的时间成本很高,但回报也是巨大的——我的调试能力和代码阅读速度在那段时间里得到了飞速的提升。我甚至能感觉到自己大脑中构建C++对象模型的那个“区域”被强行扩展和重塑了。这本书的优势在于其彻底的面向对象思想的贯彻,它教你如何“思考”而非仅仅是“编码”,这才是真正的价值所在,让人感觉像是在跟随一位经验极其丰富、脾气有点“臭”但极其负责的导师在学习。
评分这本书给我的最深刻印象是它对内存管理和资源获取即初始化(RAII)原则的强调。在那个动态内存分配和手动释放还占据主导地位的年代,作者就非常前瞻性地,而且是以一种非常系统的方式,灌输了正确管理资源的重要性。书中关于智能指针的讨论(尽管可能是在早期模板库未完全普及的时候),已经展现了对资源自动回收的强烈倾向,并通过自定义类的析构函数来演示如何确保资源不被泄露。这种对“健壮性”和“资源安全”的执着,使得我读完这本书后,写出的代码的崩溃率直线下降。它不仅仅是教你如何让程序跑起来,更是教你如何写出“可靠”的程序。这本书就像一个经验丰富的“老兵”,用他踩过的无数坑换来的教训,浓缩在了这些字里行间,它要求读者像对待工程设计一样去对待每一行代码,这对我后续的职业生涯产生了深远的影响。
评分我当时购买这本书的初衷是希望能够快速掌握Visual C++这个特定平台下的编程范式,毕竟在那个年代,MFC仍然是构建高性能Windows界面的主流。这本书在这方面的切入点非常精准,它没有浪费笔墨在纯粹的C++标准特性上,而是紧密地结合了微软的API和MFC框架进行讲解。书中对消息映射宏(Message Maps)的底层实现机制的剖析,对我理解MFC的消息驱动模型起到了决定性的作用。很多教程只是简单告诉你如何使用`ON_COMMAND`,但这本书却会去追溯到`afx_msg`的宏展开,乃至最终如何与Windows原生消息循环对接,这种“刨根问底”的态度让人印象深刻。通过学习这些章节,我不再是将MFC视为一个黑箱来使用,而是真正理解了它如何巧妙地封装了Win32 API,并利用C++的特性实现了高度的抽象。对于希望精通MFC,并能对其进行二次开发和深度定制的读者来说,这本书提供的洞察力是其他泛泛而谈的C++书籍无法比拟的。
评分从排版和术语规范的角度来看,这本书的严谨性是值得称赞的。它在整个阅读过程中保持了高度的术语一致性,这在学习复杂的编程语言时至关重要,避免了因术语混乱而产生的学习障碍。我特别欣赏作者在介绍设计模式时,不仅仅是罗列GoF的经典模式,而是会立刻将其映射到Visual C++和MFC的实际应用场景中去,比如如何用工厂模式来管理不同类型的文档视图,或者如何利用观察者模式来解耦UI组件和数据模型。这种“理论+实战”紧密结合的叙述方式,使得理论知识不会成为空中楼阁。虽然这本书的出版时间可能不算最近,但它所讲解的核心面向对象原则——封装、继承、多态和抽象——是跨越时代的。即使现在的开发环境已经转向更现代的框架,但通过这本书打下的坚实基础,让我能更快速地理解新框架背后的设计哲学,因为它归根结底还是在用C++的思维来解决问题。
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