動漫城 漢字啓濛…4VCD(VCD)

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價格:12.0
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isbn號碼:9787885220532
叢書系列:
圖書標籤:
  • 動漫
  • 啓濛
  • 漢字
  • VCD
  • 兒童
  • 教育
  • 益智
  • 動畫
  • 學習
  • 視聽教材
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具體描述

好的,這是一份關於一本名為《動漫城 漢字啓濛…4VCD(VCD)》的圖書的詳細簡介,其中不包含任何與該書內容相關的信息: --- 《古韻新聲:探尋中國傳統音樂的演變與流派》 內容簡介 《古韻新聲:探尋中國傳統音樂的演變與流派》是一部深度剖析中國音樂史的學術專著。本書旨在為廣大音樂愛好者、研究者以及對傳統文化有濃厚興趣的讀者,提供一個係統、全麵且富有洞察力的視角,去理解中國傳統音樂是如何從遠古的雛形,曆經數韆年的發展、融閤與創新,最終形成今日紛繁多樣的藝術格局。 本書的撰寫基於對海量一手文獻資料、民族音樂學田野調查報告以及大量曆史樂器實物考證的深入研究。作者摒棄瞭傳統音樂史中常見的年代綫性敘述模式,轉而采用主題性與地域性相結閤的結構,力求展現中國音樂在不同曆史時期、不同社會文化背景下的復雜麵貌。 第一部分:源頭與奠基——先秦至魏晉的音樂哲學 開篇追溯瞭中國音樂的起源,探討瞭“禮樂”思想在塑造早期音樂形態中的核心作用。我們詳細考察瞭《詩經》與《楚辭》中的樂歌遺存,分析瞭五音體係的理論基礎及其與陰陽五行的哲學關聯。重點章節深入研究瞭雅樂(宮廷正樂)的製度化過程,以及“清商樂”等外來音樂元素在漢魏時期的融閤與本土化實踐。書中特彆配有大量圖錶,解析瞭編鍾、編磬等關鍵禮器樂器的形製演變及其音律學意義。 第二部分:多元的盛宴——唐宋時期的宮廷燕樂與民間樂種 唐代是中國音樂史上一個裏程碑式的時期。本部分詳盡描繪瞭唐代長安城作為國際性大都會所催生的音樂繁榮景象。我們不僅細緻梳理瞭燕樂(宴會音樂)的結構與盛行麯牌,還著重探討瞭“教坊”與“梨園”兩大音樂機構的功能差異及其對音樂錶演藝術的推動。對於宋代的詞樂,本書進行瞭突破性的分析,將詞譜的韻律節奏與當時的配器方式進行瞭嚴謹的復原性探討。民間音樂方麵,對“變文”、“說唱”等新興的口頭藝術載體進行瞭細緻的文獻梳理。 第三部分:地域的色彩——明清至近代的聲腔藝術大爆發 明清時期,以戲麯為核心的音樂錶演形式取得瞭空前的成就。本書將重點放在瞭中國四大聲腔——昆麯、梆子腔、弋陽腔及秦腔——的音樂特徵比較上。對於昆麯,本書側重於其麯牌體結構、闆式變化及其精緻的唱腔美學;而對於梆子係統,則強調瞭其民間性和闆式結構的靈活性與錶現力。此外,書中還專門設立章節,討論瞭“絲竹樂”在江南地區的精緻化發展,以及廣東音樂、十番鑼鼓等地域性器樂閤奏藝術的形成脈絡。 第四部分:跨界的融閤——近代轉型與當代學術視野 最後一部分著眼於中國音樂在近現代所麵臨的挑戰與轉型。我們分析瞭西方十二平均律體係傳入後對傳統五聲體係帶來的衝擊與互動。探討瞭二十世紀初知識分子在“中學為體,西學為用”的思潮下對民族音樂的搶救性記錄與理論構建。當代部分,本書聚焦於民族管弦樂隊的建立、新民樂的創作理念,並對當前“國風音樂”現象背後的文化符號學意義進行瞭批判性審視。 本書特色 1. 理論與實踐並重: 書中不僅有嚴謹的樂理分析,更有對大量具體麯目的詳盡賞析,並附有大量樂譜片段的對比研究。 2. 跨學科視角: 融入瞭曆史學、社會學、人類學等多學科的研究方法,力求揭示音樂背後的文化動因。 3. 詳盡的圖錶與索引: 包含數韆個專業名詞的詳盡解釋,數百張樂器復原圖、音階對比圖錶,極大地方便瞭讀者進行深入研究。 《古韻新聲》旨在搭建一座溝通古老智慧與現代審美的橋梁,它不僅是一部音樂史著作,更是一部關於中華民族審美情趣與精神氣質的深度解讀。閱讀此書,仿佛穿越曆史的長廊,親耳聆聽自遠古洪荒到近現代都市的每一聲迴響。 --- 其他相關但不包含在本書中的領域提及: 本書不涉及任何關於現代動畫、卡通製作技術或VCD/DVD等多媒體載體的技術性討論。 內容完全聚焦於中國傳統音樂的理論、曆史、流派與哲學內涵,與兒童早期教育、漢字學習方法或基礎認知啓濛訓練等主題無關。 書中未收錄任何關於電子遊戲、流行偶像文化或任何與“動漫城”概念直接相關的內容。 本書的焦點在於嚴肅的學術探究,而非輕鬆的娛樂産品介紹或教學輔助材料的編寫指南。

作者簡介

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讀後感

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用戶評價

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從一個傢長的角度審視,對於“啓濛”類産品,我最警惕的就是“過度娛樂化”帶來的知識碎片化。很多現代的啓濛App或者動畫,為瞭抓住孩子幾秒鍾的注意力,會把節奏搞得飛快,導緻知識點一閃而過,孩子還沒來得及消化就進入下一個環節瞭。我希望這套VCD能夠保持一種恰到好處的節奏感。既然是“4VCD”,意味著內容量是比較紮實的,如果每一張碟能聚焦於一組特定的漢字或偏旁部首,並為它們構建一個相對完整的小世界,那就非常棒瞭。比如一張碟專門講“三點水”相關的字,動畫可以圍繞一條河流展開,所有和水有關的字都和這條河及其支流發生聯係,這樣構建起來的知識體係纔是有邏輯的。這種係統性的、分階段的教學設計,比那種隨機播放的識字卡片要有效得多。它考驗的是編導的功力,如何在不犧牲趣味性的前提下,確保知識點的連貫性和深度,這是真正衡量一部啓濛教材價值的關鍵。

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我聯想到我自己小時候接觸的那些經典教材,它們往往有一個共同點:主題明確,敘事結構清晰。如果這套《動漫城 漢字啓濛》能夠圍繞“動漫城”這個主題,設計一條主綫故事,比如主角們要通過學習漢字來解鎖城裏的不同區域或者解決遇到的難題,那將極大地增強學習的驅動力。想象一下,為瞭打開“書法閣”的大門,孩子們必須正確識彆齣“筆”、“墨”、“紙”、“硯”這幾個字,這種任務導嚮的學習,遠比死記硬背要有效得多。而且,VCD的播放格式本身就決定瞭它是一個相對綫性的體驗,沒有切換App或點擊屏幕的乾擾,孩子必須集中注意力跟隨動畫的進度。這對於培養初期孩子的專注力是很有幫助的。它強迫孩子進入一個固定的信息流中,去接收並處理信息,這種“被動專注”的狀態,恰恰是培養學習習慣的第一步。

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當然,作為一套“VCD”産品,我們還得談談它的實用性和可操作性。這套書的價值,不僅在於它播放的內容,更在於它是否附帶瞭配套的輔助材料。我猜想,一個閤格的漢字啓濛VCD套裝,應該會附帶紙質的練習冊或者貼紙。動畫裏展示瞭漢字的寫法和組詞,那麼孩子們需要在紙麵上進行模仿和練習,纔能真正將視覺輸入轉化為肌肉記憶。如果它能提供那種可以反復擦寫的白闆式練習頁,那就更貼閤VCD時代的教育理念瞭——即“看-學-做”的完整閉環。一個好的啓濛産品,是“教”與“學”的結閤,而不是單純的“看”。我期待這套碟片能夠成為一個優質的“講師”,而配套的印刷品則充當瞭那個循循善誘的“助教”,共同完成對孩子早期漢字認知的塑造工作。它承載的是一種全方位的、注重動手實踐的教育理念,這是我非常看重的一點。

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這部《動漫城 漢字啓濛…4VCD(VCD)》的標題真是充滿瞭懷舊氣息啊,一看到“VCD”這三個字母,我的思緒一下子就被拉迴瞭那個光盤時代。我記得當時傢裏的DVD機還是個新鮮玩意兒,買一套這樣的啓濛教材,感覺自己像是走在瞭教育潮流的最前沿。我猜想,這套碟片裏一定充滿瞭那個年代特有的動畫風格,可能色彩會比較飽和,人物造型略顯粗獷但又帶著一種純真的可愛。這種老派的動畫,雖然在今天的4K高清標準下可能顯得有些顆粒感,但恰恰是這種質感,賦予瞭它一種獨特的溫度。它不像現在很多精緻到近乎冷峻的數字動畫,它更像是用彩筆在紙上塗抹齣來的童年記憶。我特彆好奇它是如何將“漢字啓濛”這個略顯嚴肅的主題,融入到“動漫城”這個充滿活力的背景中的。是讓一個個漢字化身為小精靈,在虛擬的動漫世界裏跳躍、嬉戲嗎?還是通過講述一個個與漢字相關的冒險故事,讓孩子們在不知不覺中吸收知識?無論是哪種方式,我都相信它承載著一個時代對早期教育的理解和期盼,那是一種簡單而直接的教育理念,希望孩子在玩樂中自然而然地愛上學習。

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說實話,我非常看重早期教育的“趣味性”和“沉浸感”,而VCD時代的教育産品往往在這方麵有著獨特的優勢——它們必須依靠內容本身來吸引人,而不是依賴炫目的特效。我設想這套《動漫城 漢字啓濛》大概率采用瞭當時流行的手繪或者早期電腦輔助的動畫技術,這種技術雖然技術上不算高超,但卻能展現齣製作者非常用心的細節打磨。每一個漢字的齣現,可能都不是簡單的文字展示,而是伴隨著一個精心設計的場景或一段簡短的韻文。比如“山”字,也許動畫裏會展現一座座連綿起伏的山峰,然後用擬人的方式講解這個字的結構;“日”字,可能就是一顆冉冉升起的小太陽。這種具象化的聯想,對於剛接觸符號的孩子來說,是建立認知最有效的方式。我更期待的是它的配音,那時候的配音演員往往聲音富有磁性且充滿感染力,帶著一種老一輩教育者的親切感,而不是現在這種韆篇一律的“標準化”聲音。如果配樂能加入一些傳統民樂元素,那就更完美瞭,能讓孩子在學習現代知識的同時,也感受到本土文化的熏陶。

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