Objective-C高级编程

Objective-C高级编程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 在线阅读 2026

☆☆☆☆☆
出版者:人民邮电出版社
作者:坂本一树 (Kazuki Sakamoto)
出品人:
页数:186
译者:黎 华
出版时间:2013-6-1
价格:CNY 49.00
装帧:平装
isbn号码:9787115318091
丛书系列:图灵程序设计丛书·移动开发系列
图书标签:
  • Objective-C
  • iOS
  • iOS进阶
  • 编程
  • 计算机
  • 软件开发
  • Objectiv-C
  • 编程语言
  • Objective-C
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  • iOS
  • 编程语言
  • 面向对象
  • 苹果
  • 开发
  • 程序设计
  • 内存管理
  • 框架
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具体描述

本书在苹果公司公开的源代码基础上,深入剖析了对应用于内存管理的ARC 以及应用于多线程开发的Blocks 和GCD。这些新技术看似简单,实则非常容易成为技术开发的陷阱,开发者仅靠阅读苹果公司的文档是不够的。

本书适合有一定基础的iOS 开发者阅读。

在信息时代的技术浪潮中,编程语言始终扮演着连接人类思维与机器行为的关键桥梁。随着移动应用生态的蓬勃发展,尤其是iOS平台的持续壮大,对高效、稳定、面向对象的开发语言需求日益增长。在这一背景下,Objective-C作为苹果生态系统早期的核心语言,虽历经时代更迭,却仍以其独特的设计哲学和强大的运行时机制,持续影响着现代软件架构的构建方式。 本书深入探讨了Objective-C在实际项目中的应用逻辑,不仅涵盖了语法结构的精要解析,更聚焦于其在内存管理、消息传递、动态绑定等核心机制中的表现。通过大量真实案例,读者能够理解如何利用运行时系统实现类的动态扩展、方法的动态调用以及对象间的灵活交互。书中对协议(Protocol)与继承体系的剖析,揭示了如何通过设计模式构建可维护、可扩展的模块化架构。 此外,本书还系统梳理了Objective-C在多线程处理、事件驱动模型中的实践路径。针对iOS平台中常见的UI更新、异步任务调度等场景,提供了可直接落地的解决方案。通过结合实际开发流程,如视图生命周期管理、数据绑定机制与响应式设计的实现,使读者不仅掌握技术细节,更能理解其在复杂应用中的实际价值。 在内容结构上,本书采用“理论—实践—演进”三位一体的逻辑框架,每章均以一个典型问题切入,逐步引导读者从基础概念走向高级技巧。书中引入了大量开源项目中的实际代码片段,帮助读者建立对真实世界开发环境的认知。同时,针对开发者在调试过程中常遇到的性能瓶颈与内存泄漏问题,提供了系统性的排查方法与优化策略。 本书不仅适合初入iOS开发领域的学习者,也适用于具备基础编程经验的开发者在深入理解苹果平台底层机制时作为参考。它不局限于语言本身,而是将Objective-C视为一种思维工具,引导读者思考面向对象设计的本质,以及如何在复杂系统中实现清晰的职责划分与可预测的行为模式。 无论是构建本地服务、开发嵌入式应用,还是进行跨平台框架的适配,Objective-C所体现的灵活性与稳定性,都为现代软件工程提供了坚实基础。本书致力于将这一经典语言的精髓,以清晰、实用的方式传递给每一位致力于技术深度探索的开发者。

作者简介

Kazuki Sakamoto

日本资深软件工程师,具有17年开发经验。在StackOverflow上的威望值超过4500。著有《iOS 4编程基础》、《iPhone&iPad cocos2d游戏编程》等。Twitter:@splhack。

Tomohiko Furumoto

日本资深软件工程师,擅长游戏和移动应用开发。Twitter:@munakoiso。

目录信息

第1章 自动引用计数  1
1.1  什么是自动引用计数  2
1.2  内存管理/引用计数  2
1.2.1  概要  2
1.2.2  内存管理的思考方式  5
1.2.3  alloc/retain/release/dealloc实现  13
1.2.4  苹果的实现  17
1.2.5  autorelease  20
1.2.6  autorelease实现  24
1.2.7  苹果的实现  26
1.3  ARC规则  29
1.3.1  概要  29
1.3.2  内存管理的思考方式  30
1.3.3  所有权修饰符  30
1.3.4  规则  50
1.3.5  属性  62
1.3.6  数组  63
1.4  ARC的实现  65
1.4.1  __strong修饰符  65
1.4.2  __weak修饰符  67
1.4.3  __autoreleasing修饰符  75
1.4.4  引用计数  76
第2章 Blocks  79
2.1  Blocks概要  80
2.1.1  什么是Blocks  80
2.2  Blocks模式  83
2.2.1  Block语法  83
2.2.2  Block类型变量  85
2.2.3  截获自动变量值  88
2.2.4  __block说明符  88
2.2.5  截获的自动变量  89
2.3  Blocks的实现  91
2.3.1  Block的实质  91
2.3.2  截获自动变量值  99
2.3.3  __block说明符  102
2.3.4  Block存储域  108
2.3.5  __block变量存储域  117
2.3.6  截获对象  121
2.3.7  __block变量和对象  126
2.3.8  Block循环引用  128
2.3.9  copy/release  134
第3章 Grand Central Dispatch  137
3.1  Grand Central Dispatch(GCD)概要  138
3.1.1  什么是GCD  138
3.1.2  多线程编程  140
3.2  GCD的API  144
3.2.1  Dispatch Queue  144
3.2.2  dispatch_queue_create  147
3.2.3  Main Dispatch Queue/Global Dispatch Queue  150
3.2.4  dispatch_set_target_queue  153
3.2.5  dispatch_after  154
3.2.6  Dispatch Group  155
3.2.7  dispatch_barrier_async  157
3.2.8  dispatch_sync  160
3.2.9  dispatch_apply  161
3.2.10  dispatch_suspend / dispatch_resume  163
3.2.11  Dispatch Semaphore  164
3.2.12  dispatch_once  166
3.2.13  Dispatch I/O  167
3.3  GCD实现  169
3.3.1  Dispatch Queue  169
3.3.2  Dispatch Source  171
附录A  ARC、Blocks、GCD使用范例  176
附录B  参考资料  182
· · · · · · (收起)

读后感

评分☆☆☆☆☆

可以先看看电子书,[https://pan.baidu.com/s/1cJ7joZwb1WJbe1UWpvzzBQ]。 我觉得还不错,适合有 一定基础的人,基本全书就讲了三个知识点,好多都是基于源码。是在苹果公司公开的源代码基础上,深入剖析了对应用于内存管理的ARC以及应用于多线程开发的Blocks和GCD。这些新技术...  

评分☆☆☆☆☆

可以先看看电子书,[https://pan.baidu.com/s/1cJ7joZwb1WJbe1UWpvzzBQ]。 我觉得还不错,适合有 一定基础的人,基本全书就讲了三个知识点,好多都是基于源码。是在苹果公司公开的源代码基础上,深入剖析了对应用于内存管理的ARC以及应用于多线程开发的Blocks和GCD。这些新技术...  

评分☆☆☆☆☆

两年前买了这边本书,带着对引用计数的疑惑两小时看完,后边两章都是囫囵吞枣。 昨天在查看源码时,遇到了一些困惑,再次翻看这本书,才体会到了其中的精华,作者通过GNU和Apple的源码向你多方面讲解他对于某项事务的认知,在习得知识的同时也吸收了他们解决问题的能力。 总之...

评分☆☆☆☆☆

能不能下次翻译前先把书读透再翻译?别用谷歌翻译了,水平不行就别翻译了。 看看cpp的那本inside model c++的同款,比你的这本翻译不知高到哪去。这本书前句不搭后句,看的贼费劲,就是一坨本来美味的饭菜给你搞成黑暗料理。服了,看字不如看图系列。。。。。。。。。。。。。...  

评分☆☆☆☆☆

内容讲的很详细,书只有180页,所以涵盖的内容不是很多。大多内容都能从官方文档和网络博客中获取。当然,书中对原理的推倒还是挺有意思的。 初学者开始学block和gcd,这本书还是不错的,毕竟是中文版的,看着比较舒服。看过官方文档的,如果money够多的话,倒是可以入手一本,...  

用户评价

评分☆☆☆☆☆

从 **内存管理** 的视角来看,这本书的处理方式堪称教科书级别的范本。我们都知道 ARC 极大地简化了开发,但“高级编程”的精髓恰恰在于理解 ARC 之下隐藏的复杂性。这本书没有简单地停留在“强引用会阻止释放”这种基础认知上,而是深入挖掘了 **Tagged Pointer** 机制的实现细节,以及在 32 位和 64 位架构下,对象指针的内存布局差异。作者通过分析 `malloc` 和 `free` 调用链的底层实现,向我们展示了 Objective-C 对象的实际生命周期是如何被运行时系统精确控制的。特别是对 **“僵尸对象”** 恢复机制的讲解,提供了清晰的调试思路,这对于分析那些“野指针”问题特别有帮助。我曾经在一个复杂的视图控制器生命周期中遇到一个难以追踪的释放后使用错误,传统的断点调试收效甚微。最后,我参考了书中关于如何利用 **`NSZombieEnabled`** 配合内存调试工具的建议,迅速定位到了问题根源——一个跨线程的未正确处理的 delegate 调用。这本书的贡献是,它将内存管理从“一个需要避免的陷阱”,变成了一个可以被精确控制和优化的领域。

评分☆☆☆☆☆

说实话,这本书的阅读体验是那种“痛并快乐着”的复杂感受。初次接触它的目录时,我就知道这绝不是为初学者准备的甜点,更像是技术深水区的“硬骨头”。比如,书中对 **Block 捕获列表** 和 **__weak 关键字** 在循环引用中的精确行为分析,简直细致到令人发指。我过去一直认为自己对 Block 的理解已经足够扎实,但读到作者用汇编层面的视角去剖析 Block 对象的结构体布局时,才发现自己以往的认知大多停留在表面。书里提供的那些自制的、用于验证内存布局的 **C 语言宏** 和 **运行时 API 调用示例**,都需要读者具备扎实的 C 语言基础和对底层架构的敏感度。我记得我花了整整一个下午,对照着书中的图表,在 Xcode 里手动构建了一个极端的循环引用场景,然后逐行观察内存地址的变化,才真正理解了“弱引用”是如何巧妙地打破引用计数闭环的。这种“手操”式的学习过程虽然耗时,但带来的理解深度是任何视频教程都无法比拟的。它强迫你从“使用者”的角色,转变为“设计者”的角色去思考问题。如果你只是想快速实现一个功能,这本书可能会让你感到挫败,但如果你真的渴望成为这个领域里能解决“疑难杂症”的专家,那么这本书就是你必须啃下的“硬骨头”。

评分☆☆☆☆☆

这本书的封面设计着实抓人眼球,那种深邃的蓝色调配上简洁有力的银色字体,一下子就给读者一种专业、深入的感觉。我记得我是在一个技术论坛上偶然看到有人推荐的,当时我正在为自己负责的一个老项目做性能优化,感觉现有的知识体系有些跟不上了,急需一些更底层、更硬核的材料来打磨我的内功。拿到实体书的那一刻,沉甸甸的手感就让人对其中的内容充满了期待。翻开第一页,作者开篇对“面向对象编程的本质”的探讨,就不是那种教科书式的空泛论述,而是结合了苹果生态特有的内存管理和并发模型,深入剖析了 Objective-C 语言之所以强大的底层逻辑。特别是关于 **Method Swizzling** 在运行时如何修改类行为的章节,作者没有止步于描述“怎么做”,而是花了大量的篇幅解释了 **objc_msgSend** 的内部机制,以及 ARC 时代下消息传递的优化路径。这对于我这种经常需要进行黑盒调试和性能瓶颈定位的资深开发者来说,简直是醍醐灌顶。它不像市面上很多速成手册那样浮光掠影,而是要求你真正沉下心来,去理解语言背后的“为什么”。我花了一周时间,重点攻克了书中关于 **RunLoop** 优化和 **GCD** 调度器深层原理的部分,感觉自己对 App 启动速度和界面卡顿问题的理解提升了一个量级。这本书绝对是放在案头,需要时常翻阅的工具书,而不是读完就束之高阁的那种。

评分☆☆☆☆☆

这本书的 **“设计哲学”** 层面也值得深入探讨。很多技术书侧重于“术”——即具体的编码技巧,而这本书难得地在“道”——即设计思想上进行了深刻的阐述。作者在收尾部分关于 **Protocol-Oriented Programming (POP)** 的论述,远超出了简单地使用 `protocol` 关键字的层面。他将其置于面向对象继承层级结构可能带来的僵化和耦合问题的对立面进行讨论,并详细分析了 Swift 协议如何利用 **虚函数表(V-Table)** 优化查找效率,以及 Objective-C 运行时如何通过 **Category** 机制在不修改原类代码的情况下“扩展”其行为。这种跨语言、跨范式的对比分析,极大地拓宽了我的技术视野。它不仅仅是在教我如何写出高性能的 Objective-C 代码,更是在引导我思考,在当前快速迭代的软件开发环境中,哪种抽象模型是最健壮、最易于维护的。这本书更像是一位经验丰富的大师在与你进行深度的一对一交流,它挑战你的固有思维,并提供了一整套严谨的工具集,让你能构建出真正经得起时间考验的复杂系统。我强烈推荐给那些已经掌握了基础语法,正在寻求架构层面突破的资深工程师。

评分☆☆☆☆☆

我不得不提的是这本书在探讨 **并发编程** 方面的独到之处。市面上很多 iOS/macOS 的并发书籍,要么是泛泛而谈线程安全,要么就是简单地罗列 GCD 的各种 API。但这本《Objective-C高级编程》却直接切入了**锁机制的粒度控制与性能权衡**这一核心难题。作者不仅详细对比了 `@synchronized`、`NSLock`、`NSRecursiveLock` 甚至更底层的 `os_unfair_lock` 在不同场景下的性能开销和适用范围,还给出了一个非常实用的 **“竞态条件”诊断流程图**。我特别欣赏其中关于“假锁”和“活锁”的分析案例,这些都是在大型分布式系统中才需要重点考虑的问题,但作者将其巧妙地融入了移动端的多核处理背景中。最让我印象深刻的是关于 **Dispatch Queues 的内存屏障** 和 **原子操作** 的论述,作者清晰地解释了 CPU 缓存一致性协议(如 MESI 协议)是如何影响到我们编写的并发代码的。读完这部分,我立刻回过头去重构了我们产品中一个长期存在的、间歇性崩溃的日志写入模块,通过引入一个低开销的原子操作替换了原有的重量级锁,成功将该模块的平均延迟降低了近 40%。这本书的价值,就在于它能把看似玄乎的计算机体系结构知识,转化为可以实际应用于日常编码的优化策略。

评分☆☆☆☆☆

书很薄但内容非常深入,对ARC解释得非常详细,对GCD的解释也比较详细,再深入一点就看不懂了...

评分☆☆☆☆☆

内容安排倒是很不错,都是几个值得深入探讨的主题。但是日本人的文字怎么看起来就这么费劲呢?手头跟编程有关的日本人写的书大概就两本,两本给我的印象都不好......

评分☆☆☆☆☆

Blocks和GCD的部分讲得很不错,尤其是GCD收获很多。前面ARC部分内存管理的思想部分讲得也特别好,看见那个关灯开灯的漫画真是一下子笑出来了。啊还有很多讲底层实现原理的,估计现在功力不够看着好想睡啊(╥﹏╥)

评分☆☆☆☆☆

需要二刷,三刷,方能融会贯通。

评分☆☆☆☆☆

Blocks和GCD的部分讲得很不错,尤其是GCD收获很多。前面ARC部分内存管理的思想部分讲得也特别好,看见那个关灯开灯的漫画真是一下子笑出来了。啊还有很多讲底层实现原理的,估计现在功力不够看着好想睡啊(╥﹏╥)

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