海军 博士
超过十五年设计管理研究、咨询和实践经验。参与和主持过设计政策、设计产业规划、区域创新、新产品开发、设计组织与设计项目执行等不同层面的课题和委托项目。
海军博士先后在清华大学、中央美术学院、香港理工大学等学习和工作,获得设计本科、设计学硕士、设计管理博士学位,并从事博士后研究员工作。同时在台湾铭传大学、台湾师范大学、美国麻省理工学院等大学进行学术交流和研究工作。
海军博士现为《设计管理》杂志主编、出版人,并任中央美术学院设计管理研究所主任,他是国际设计管理协会资深会员,出版设计管理著作多种,同时受邀在国际设计管理大会等多个国际会议、企业和大学发表演讲、咨询和授课。他同时也是国际著名建筑、设计杂志FRAME 中文版、MARK 中文版主编。
发表于2024-12-20
设计管理:体验的机会 2024 pdf epub mobi 电子书
图书标签: 设计管理 设计 体验经济时代 视觉性思考 经营管理 创意学 设计杂志 管理
1、设计管理杂志介绍:
《设计管理》是一套专注设计商业成功的高端策略性MOOK书,致力于为中国设计实现商业价值最大化提供最具建设性的策略、方法和观点等务实专业的智慧支持,以此帮助以设计和创意为市场动能的企业、设计机构和设计从业者获得持续可观的商业成功,同时积极构筑适合中国设计发展的商业模式和行业法则。
2、本期内容介绍:
体验似乎正在成为一种普遍性的商业手段。商业机构通过体验设计改善自己的产品和服务的品质,以用户为中心构建整体的体验系统。另一方面,用户也正在从普通消费者的角色发展成为体验者,通过体验作出选择成为更重要的消费判断方式。
对于每一个具体的消费者而言,如今,体验正在成为一种生存和生活心态;而对于任何一种商业形态而言,体验则是新价值的产生方式。体验不仅仅是身体和生理的感觉,也关乎到心理的感觉。体验者的生活态度,是关于尝试、挑战、创新和冒险的生活实践过程,也是关于品质、格调、趣味和标准的生活状态。
每个人都是世界的体验者,无论你存在于社会的哪个层面,无论处于怎样的生活状态,对于体验的需求和渴望都是内在和真实的。
虽然是几年前的书,但是里面提到了很多不错的案例。有个大学的医学院,设计了一款严肃游戏,通过游戏的体验帮助肢体受伤的孩子们做康复训练,把原本枯燥的练习变成了有挑战性的游戏。很感人。
评分虽然是几年前的书,但是里面提到了很多不错的案例。有个大学的医学院,设计了一款严肃游戏,通过游戏的体验帮助肢体受伤的孩子们做康复训练,把原本枯燥的练习变成了有挑战性的游戏。很感人。
评分超酷!
评分虽然是几年前的书,但是里面提到了很多不错的案例。有个大学的医学院,设计了一款严肃游戏,通过游戏的体验帮助肢体受伤的孩子们做康复训练,把原本枯燥的练习变成了有挑战性的游戏。很感人。
评分虽然是几年前的书,但是里面提到了很多不错的案例。有个大学的医学院,设计了一款严肃游戏,通过游戏的体验帮助肢体受伤的孩子们做康复训练,把原本枯燥的练习变成了有挑战性的游戏。很感人。
设计管理:体验的机会 2024 pdf epub mobi 电子书