威廉·立德威爾(William Lidwell)
主要從事以設計和工程心理學為主題的寫作、演講與谘詢工作。對跨學科的設計、組織創新方法及製度化創新尤其感興趣。另著有《解構産品設計》(Deconstructing Product Design)和《卓越管理準則》(Guidelines for Excellence in Management)。經常為熱門設計類報刊撰寫文章。目前在美國德剋薩斯州休斯敦市定居和工作。
剋裏蒂娜·霍頓(Kritina Holden)
現任美國國傢航空航天局約翰遜太空中心“使用性測試與分析設備”(UTAF)的技術指導與執行經理,負責提案、項目規劃、人員任務分配與指導及UTAF技術質量監督。她也以專傢身份,為獵戶座宇宙飛船駕駛艙小組提供人類因素工程學支持,協助需求開發、任務分析、成員評估等工作。她目前在休斯敦大學明湖分校擔任副教授。
吉爾·巴特勒(Jill Butler)
曾繪製、設計與創造的作品多到連她自己也記不清瞭。在多傢組織擔任設計師與設計顧問。2002年成立“本質創造者設計工作室”(Stuff Creators Design Studio)。曾於休斯敦大學和金武德社區大學教授設計、桌麵齣版和字體設計等課程。作為一名獲奬無數的平麵設計師,她的興趣涵蓋信息設計、用戶體驗設計、插畫和紙藝。目前在美國德剋薩斯州休斯敦市定居和工作。
*為所有設計師提供的一站式參考書與資源寶典
*詳解常用設計概念,配以圖示實例
*跨學科跨領域的設計思想、解決方案與創新思維
*涵蓋平麵設計、建築設計與用戶界麵設計各領域核心理論
不論是舉辦營銷活動、設計海報、籌劃博物館展覽、設計計算機遊戲,還是更復雜的控製係統的設計,我們看到的 最終設計作品實際上是諸多設計領域裏的概念與實踐的融閤。直到今天,仍然沒有人能做到對這些領域全部精通,因此設計師要設計一個作品,就要在各領域不斷搜尋和藉鑒。
而本書是第一部跨越各專業領域的設計著作,圖片豐富,使用方便。用清晰易懂的語言解說設計概念,且配有將概念用於實踐的圖示實例。從“80/20法則”、“意元集組”、“娃娃臉偏見”、“奧卡姆剃刀”、“自相似性”到“講故事”等通用法則。讀者可從這125條法則中,快速地吸收寶貴經驗,避免緻命錯誤,開啓更多、更好的溝通與創意。
這本重要的設計法則書,是設計師、工程師、建築師,以及正在學習設計專業的學生的必備工具和實用寶典。任何一個讀者都可以通過這本書看懂設計的門道,培養齣判斷“好設計、好物件、好視覺如何好”的眼光與能力。
自2003年初版以來,受到全世界三十多個國傢近百萬讀者的信賴。這是十年來首次更新的版本,對第一版的內容的進行瞭大量的充實與修改,新增瞭25條法則。
本書官網:www.universalprinciplesofdesign.com
發表於2024-12-22
通用設計法則 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
我明明看到有這個封麵的颱版的 當我想買的時候發現沒瞭!! 最後考證得齣颱版的變成紅色封麵那本瞭。 然後有瞭個內地版,感覺差很多啊。 我最記得第一次看到的時候裏麵有張玻璃紙摺在裏麵 裏麵印瞭圖形讓你去比對用的。 其他版本都沒那張紙啊。
評分寫幾個有點啓發的原則(有圖版的看http://blog.sina.com.cn/s/blog_7b9385b00101jzar.html) 1處理深度 經過深度分析的信息,要比經過粗淺分析的信息更容易記憶。 決定信息需要多“深”處理的關鍵因素,就是信息的獨特性、相關性和詳盡性。獨特性是指相對於其他信息和我們先...
評分 評分RT,這本書適閤所有人看。 看完之後我覺得設計和心理學的聯係特彆密切。 由此,設計不隻是一門實踐領域的技術,也可以是理論領域的設計。馬剋思就設計齣瞭一條不錯的路綫,鄧小平也是。他們能夠首先滿足功能性,然後在此基礎上對用戶體驗進行設計。。。嗬嗬,好書
評分讀過另一部<設計的法則>,筆記如下: 1. 反饋循環 一種行為引發一種結果,將結果作為輸入反饋給係統,會反過來影響結果。 2. 焦點刺激 人類的感知係統會把刺激分為前景元素和背景元素,如人物照片中,我們會自行將人視為前景,風景視為背景。 3. 80% - 20% 這個不做解釋,都...
圖書標籤: 設計 交互設計 用戶體驗 産品設計 方法論 設計方法 藝術 專業
<泛讀>最有感觸的概念——視覺空間共振(Visuospacial Resonance)由於影像的空間頻率,讓觀看者和影像之間的距離産生共振,使得該影像達到最佳清晰度。就是名畫濛娜麗莎微笑的原理,遠看似乎在微笑近看卻沒有,其實是嘴邊的陰影遠看的時候虛化跟整體融閤造成微笑的假象,書中用的例子是愛因斯坦和瑪麗蓮夢露的混閤頭像(前幾天看到類似人臉的火星岩石也是一個道理,後來獲得瞭清晰的圖片一點都不像人臉瞭)。其它幾點:1、80/20法則,80%的效果由20%的關鍵因素決定。2、意元集組:把不同信息分組歸納,便於理解記憶(電話號碼裏的橫杠)。3、希剋定律:當選項增加,做決定的時間也增加。4、倒金字塔法則:按重要性遞減順序呈現資料。5、信噪比:不相關信息的比例越少,信噪比越高,設計越理想。6、侘寂之美。
評分大學看過另外一個版本,很多東西值得反復思考學習
評分工具書一號,某些原則,學習是為瞭打破
評分<泛讀>最有感觸的概念——視覺空間共振(Visuospacial Resonance)由於影像的空間頻率,讓觀看者和影像之間的距離産生共振,使得該影像達到最佳清晰度。就是名畫濛娜麗莎微笑的原理,遠看似乎在微笑近看卻沒有,其實是嘴邊的陰影遠看的時候虛化跟整體融閤造成微笑的假象,書中用的例子是愛因斯坦和瑪麗蓮夢露的混閤頭像(前幾天看到類似人臉的火星岩石也是一個道理,後來獲得瞭清晰的圖片一點都不像人臉瞭)。其它幾點:1、80/20法則,80%的效果由20%的關鍵因素決定。2、意元集組:把不同信息分組歸納,便於理解記憶(電話號碼裏的橫杠)。3、希剋定律:當選項增加,做決定的時間也增加。4、倒金字塔法則:按重要性遞減順序呈現資料。5、信噪比:不相關信息的比例越少,信噪比越高,設計越理想。6、侘寂之美。
評分大學看過另外一個版本,很多東西值得反復思考學習
通用設計法則 2024 pdf epub mobi 電子書 下載