威廉·立德威爾(William Lidwell)
主要從事以設計和工程心理學為主題的寫作、演講與谘詢工作。對跨學科的設計、組織創新方法及製度化創新尤其感興趣。另著有《解構産品設計》(Deconstructing Product Design)和《卓越管理準則》(Guidelines for Excellence in Management)。經常為熱門設計類報刊撰寫文章。目前在美國德剋薩斯州休斯敦市定居和工作。
剋裏蒂娜·霍頓(Kritina Holden)
現任美國國傢航空航天局約翰遜太空中心“使用性測試與分析設備”(UTAF)的技術指導與執行經理,負責提案、項目規劃、人員任務分配與指導及UTAF技術質量監督。她也以專傢身份,為獵戶座宇宙飛船駕駛艙小組提供人類因素工程學支持,協助需求開發、任務分析、成員評估等工作。她目前在休斯敦大學明湖分校擔任副教授。
吉爾·巴特勒(Jill Butler)
曾繪製、設計與創造的作品多到連她自己也記不清瞭。在多傢組織擔任設計師與設計顧問。2002年成立“本質創造者設計工作室”(Stuff Creators Design Studio)。曾於休斯敦大學和金武德社區大學教授設計、桌麵齣版和字體設計等課程。作為一名獲奬無數的平麵設計師,她的興趣涵蓋信息設計、用戶體驗設計、插畫和紙藝。目前在美國德剋薩斯州休斯敦市定居和工作。
*為所有設計師提供的一站式參考書與資源寶典
*詳解常用設計概念,配以圖示實例
*跨學科跨領域的設計思想、解決方案與創新思維
*涵蓋平麵設計、建築設計與用戶界麵設計各領域核心理論
不論是舉辦營銷活動、設計海報、籌劃博物館展覽、設計計算機遊戲,還是更復雜的控製係統的設計,我們看到的 最終設計作品實際上是諸多設計領域裏的概念與實踐的融閤。直到今天,仍然沒有人能做到對這些領域全部精通,因此設計師要設計一個作品,就要在各領域不斷搜尋和藉鑒。
而本書是第一部跨越各專業領域的設計著作,圖片豐富,使用方便。用清晰易懂的語言解說設計概念,且配有將概念用於實踐的圖示實例。從“80/20法則”、“意元集組”、“娃娃臉偏見”、“奧卡姆剃刀”、“自相似性”到“講故事”等通用法則。讀者可從這125條法則中,快速地吸收寶貴經驗,避免緻命錯誤,開啓更多、更好的溝通與創意。
這本重要的設計法則書,是設計師、工程師、建築師,以及正在學習設計專業的學生的必備工具和實用寶典。任何一個讀者都可以通過這本書看懂設計的門道,培養齣判斷“好設計、好物件、好視覺如何好”的眼光與能力。
自2003年初版以來,受到全世界三十多個國傢近百萬讀者的信賴。這是十年來首次更新的版本,對第一版的內容的進行瞭大量的充實與修改,新增瞭25條法則。
本書官網:www.universalprinciplesofdesign.com
發表於2025-01-22
通用設計法則 2025 pdf epub mobi 電子書 下載
一本書容納瞭100個觀點,這麼多的內容不可能詳細,基本每一細則,用一頁文字加一頁圖例來說明,有點像《一生必讀的100本書》(真有這本書嗎?)。 細則的選擇和闡述都很有趣,翻譯的也不錯,閱讀起來很順暢。還是有種大而全的感覺,就算不關心設計部分,在相當多的細則中也能...
評分翻譯很一般,幾乎到瞭隻可意會不能言傳的地步…… 不過配圖非常好,所以基本上不用看文字都能大概意會每一條設計原則的含義。 值得反復翻閱。
評分本書翻譯成日文後夾雜瞭大量的片假名外來語,除非你對日文非常的熟悉,否則實在令人頭大。 推薦那些想讀的同學去看英文原版 http://www.douban.com/subject/1920714/ 中文版也見過,(封麵變得較恐怖) http://www.douban.com/subject/1444838/ 屬於一本設計方法論的字典,...
評分翻譯很一般,幾乎到瞭隻可意會不能言傳的地步…… 不過配圖非常好,所以基本上不用看文字都能大概意會每一條設計原則的含義。 值得反復翻閱。
評分讀過另一部<設計的法則>,筆記如下: 1. 反饋循環 一種行為引發一種結果,將結果作為輸入反饋給係統,會反過來影響結果。 2. 焦點刺激 人類的感知係統會把刺激分為前景元素和背景元素,如人物照片中,我們會自行將人視為前景,風景視為背景。 3. 80% - 20% 這個不做解釋,都...
圖書標籤: 設計 交互設計 用戶體驗 産品設計 方法論 設計方法 藝術 專業
工具書一號,某些原則,學習是為瞭打破
評分廣義設計實用工具書。
評分簡單入門的設計法製,可以一讀,但中文翻譯較一般。
評分像是一本詞典
評分看完後我決定給一星
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