Android编程经典200例

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出版者:电子工业出版社
作者:楚无咎
出品人:
页数:644
译者:
出版时间:2013-6
价格:79.00元
装帧:平装
isbn号码:9787121205354
丛书系列:
图书标签:
  • Android
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  • 技巧
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  • 实战
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具体描述

本书通过200个经典实例全面、系统地介绍了Android平台下的软件开发知识,重点突出、涉及面广、实用性强,在实例的讲解过程中还详细分析了开发思路及侧重点,使读者达到举一反三的效果。

全书分为14章,分别为:Android简介、Android简单控件的开发及应用、Android高级控件的开发及应用、手机用户界面、手机通信服务及手机控制、手机的自动服务功能、手机文件I/O与数据库的应用、手机网络应用、手机的Google服务功能、手机多媒体服务功能、Android手机的3D世界、手机特效开发、休闲游戏——Q版疯狂大炮、娱乐游戏——3D迷宫。

本书内容由浅入深,从Android平台下开发应用软件的基础知识到开发大型商务软件、3D游戏以及2D游戏,开发思路清晰明了、语言简明扼要,非常适合初学者和Android开发人员阅读参考

《Android开发精粹:构建现代应用之路》 简介: 在这个飞速发展的移动时代,Android系统以其开放性、灵活性和庞大的用户群体,成为了无数开发者逐梦的平台。本书旨在为你铺就一条坚实的Android开发之路,从核心概念到高级技巧,从界面设计到性能优化,提供一套系统而实用的学习体系。我们不局限于零散的知识点罗列,而是深入剖析Android应用的构建逻辑,引导你掌握原理,融会贯通,最终能够独立设计并实现具备竞争力的现代Android应用。 本书特色与内容梗概: 夯实基础,稳步前行: 我们将从Android开发的最基础构建块——Activity、Fragment、Service、Broadcast Receiver以及Content Provider——入手,详细讲解它们的设计理念、生命周期以及相互之间的协作关系。你将理解为什么要在特定的时机执行某些操作,如何有效地管理应用程序的状态,以及如何通过Intent在组件间安全高效地传递数据。此外,对Android四大组件的深入理解,是后续学习任何复杂功能的前提。 精通UI设计,打造卓越用户体验: 现代移动应用的用户界面是吸引用户的第一要素。本书将带你深入探索Android的UI开发体系,从XML布局文件的编写,到ConstraintLayout等现代布局容器的使用,让你能够轻松构建适应不同屏幕尺寸和分辨率的响应式界面。我们将详细讲解自定义View的绘制原理,教你如何创建独具特色的UI元素,实现精美的动画效果,以及掌握Material Design设计规范,确保你的应用在视觉上和交互上都能给用户带来愉悦的体验。你还将学习如何利用RecyclerView高效地展示列表数据,以及如何整合Fragments来构建复杂的多面板界面。 数据存储与管理,游刃有余: 应用程序的数据是其核心价值所在。本书将为你提供全面的数据存储解决方案。我们将从SharedPreferences的简单键值对存储,到SQLite数据库的强大关系型数据管理,再到Room Persistence Library这一Google官方推荐的SQLite抽象层,为你揭示如何高效、安全地存储和检索应用数据。你还将学习如何使用File API进行文件读写,以及如何利用ContentProvider共享数据。此外,对于日益重要的网络数据,本书将重点介绍Retrofit这一业界领先的网络请求库,配合Gson等JSON解析库,让你能够轻松实现与后端服务器的数据交互。 后台任务与并发处理,提升应用响应速度: 避免阻塞主线程,保持UI流畅是Android开发中的重中之重。本书将系统讲解后台任务的处理机制,包括Thread、AsyncTask(已不推荐,但原理值得学习)、Handler、Looper以及MessageQueue的协同工作。更重要的是,我们将深入探讨Kotlin Coroutines在简化并发编程方面的强大优势,以及RxJava/RxAndroid在处理异步事件流方面的精妙之处。你将学会如何将耗时操作放入后台执行,如何安全地更新UI,以及如何构建响应迅速、用户体验极佳的应用。 网络通信与API集成,连接无限可能: 绝大多数现代应用都离不开网络通信。本书将全面讲解Android的网络请求策略,重点介绍OkHttp这一高效的HTTP客户端,并在此基础上深入讲解Retrofit,教你如何优雅地定义API接口,如何处理各种HTTP请求(GET, POST, PUT, DELETE等),以及如何进行请求参数的构建、响应结果的解析和错误处理。你还将了解JSON、XML等常见数据格式的处理,以及如何构建支持断点续传、文件上传下载等高级网络功能的模块。 服务与后台运行,实现持久化功能: Service是Android中实现后台持续运行任务的关键。本书将深入剖析Foreground Service和Background Service的区别与应用场景,讲解如何创建和管理Service,如何与Service进行通信(bindService),以及如何使用WorkManager实现高效、可靠的后台任务调度,即使在应用退出或设备重启后也能保证任务的执行。 广播接收器与事件分发,构建响应式系统: 广播接收器是Android系统中实现应用间通信和响应系统事件的重要机制。本书将详细讲解本地广播(Local Broadcast)和全局广播(Global Broadcast)的使用,教你如何发送和接收自定义广播,如何响应系统发送的各种广播(如网络状态变化、电池电量变化等),以及如何通过广播实现解耦的应用组件间的通信。 权限管理与安全实践,守护用户隐私: 在Android 6.0及以上版本,权限管理变得尤为重要。本书将详细讲解运行时权限的获取和处理流程,教你如何向用户申请敏感权限,如何处理权限被拒绝的情况,并引导你养成良好的权限申请习惯。此外,还将涉及Android应用签名、数据加密等基础安全实践,帮助你构建更安全的应用。 性能优化与内存管理,打造流畅体验: 应用的性能是用户体验的直接体现。本书将提供一系列实用的性能优化技巧,包括如何分析和定位内存泄漏,如何优化UI渲染效率,如何减少CPU占用,如何使用Profile工具进行性能分析。你将学习到如何编写更高效的代码,如何合理地管理资源,从而为用户带来极致流畅的应用体验。 架构模式与设计原则,构建可维护代码: 随着项目规模的增大,良好的架构设计变得至关重要。本书将为你介绍主流的Android架构模式,如MVP、MVVM,并深入分析它们的设计理念、优缺点以及适用场景。你将学习到如何运用SOLID原则等面向对象设计原则,编写出易于理解、易于扩展和易于维护的代码。 适用人群: 本书适合所有希望系统学习Android开发的开发者,包括: 初学者: 从零开始,循序渐进地掌握Android开发的核心概念和必备技能。 有一定基础的开发者: 深入理解Android运行机制,提升UI/UX设计能力,掌握高级功能实现,优化应用性能。 希望学习现代Android开发技术的开发者: 关注Kotlin、Coroutines、Jetpack组件等最新的技术趋势。 学习本书,你将能够: 独立设计和开发功能完善的Android应用。 打造美观、易用且响应迅速的用户界面。 高效地管理和处理应用数据。 实现流畅的后台任务和网络通信。 编写出结构清晰、易于维护的高质量代码。 成为一名更自信、更出色的Android开发者。 本书不是一本仅仅罗列API的参考手册,而是一本真正引导你思考、理解并创造的实践指南。让我们一起踏上这段精彩的Android开发之旅,构建属于你的优秀移动应用!

作者简介

楚无咎

从2009年开始接触Android技术,经常活跃于Android论坛,目前担当安卓开发热门网站安卓巴士的资深版主。参与各类技术讨论群,喜欢研究新技术,热衷于Android源代码研究,对Android的应用开发和游戏开发有非常深刻的认识和理解。本身从事移动游戏开发领域的工作,对于移动应用与游戏方面的用户体验有着丰富的经验,目前在国内某移动游戏公司担任主策划一职。

在工作期间,曾为企业开发了楼宇可视对讲Android平板客户端,Android手机客户端,移动警务Android手机客户端等多个项目及产品。

目录信息

第1章 Android简介 1
1.1 Android的诞生 1
1.2 Android的特点 1
1.3 Android开发环境的搭建 2
1.4 第一个Android程序——HelloAndroid 4
1.5 Android应用程序的调试 6
1.6 Android应用程序的项目结构 8
1.7 Android的系统架构 9
1.8 小结 12
第2章 Android简单控件的开发及应用 13
实例1 按钮的使用技巧 13
难度指数 ★☆☆☆☆☆ 占用时间 ○○
实例2 最常用的线性布局 14
难度指数 ★☆☆☆☆☆ 占用时间 ○○
实例3 相对性布局的方法 19
难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间 ○○
实例4 帧布局结构的学习 23
难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间 ○
实例5 结构紧凑的表格布局 25
难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间 ○
实例6 用坐标精确布局 28
难度指数 ★★★★★☆ 占用时间 ○
实例7 文字显示的技巧 30
难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间
实例8 文字颜色的设置 32
难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间
实例9 使你的文字显得更独特 33
难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间
实例10 简单的本地验证 35
难度指数 ★★★★★★ 占用时间 ○
实例11 性别的选择 38
难度指数 ★★★★★★ 占用时间
实例12 选择喜欢的玩家 41
难度指数 ★★★★★★ 占用时间
实例13 确认提交 43
难度指数 ★★★★★★ 占用时间 ○
实例14 个人爱好选择 45
难度指数 ★★★★★★ 占用时间
实例15 灯泡开关 47
难度指数 ★★★★★★ 占用时间 ○
实例16 最亲和的提示 50
难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间 ○
实例17 有背景图片的按钮 52
难度指数 ★★★★★☆ 占用时间
实例18 图片按钮的单击变换 54
难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间
实例19 音乐播放的进度提示 56
难度指数 ★★★★★★ 占用时间
实例20 音量大小的调节 58
难度指数 ★★★★★★ 占用时间
实例21 为你喜欢的作品打分 60
难度指数 ★★★★★☆ 占用时间
实例22 自定义绘制画布 62
实例23 自定义绘制字符串 63
实例24 自定义绘制几何图形 65
实例25 图片绘制的控制技巧 67
第3章 Android高级控件的开发及应用 71
实例1 单击查看名人信息 71
难度指数 ★☆☆☆☆☆ 占用时间 ○○
实例2 动态图片排版 74
难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间 ○○
实例3 选择喜欢的体育运动 77
难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间 ○○
实例4 向菜单中添加选项 79
难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间 ○
实例5 单击改变图片透明度 82
难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间 ○
实例6 动态改变图片大小 84
难度指数 ★★★★★★ 占用时间
实例7 旋转图片的技巧 86
难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间 ○
实例8 制作自己的相片集 89
难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间 ○○
实例9 重要消息提醒 91
难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间 ○
实例10 后台程序安装进度提示 93
难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间 ○
实例11 用单选框实现选择个人特长 96
难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间 ○
实例12 用复选框实现选择喜欢的城市 98
难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间 ○
实例13 单击“确定”按钮弹出对话框 101
难度指数 ★★★★★☆ 占用时间
实例14 查看时间日期的应用 102
难度指数 ★★★★★☆ 占用时间
实例15 时钟模拟设计的应用 105
难度指数 ★★★★★★ 占用时间
实例16 动态列表配置选项 108
难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间 ○○
实例17 在安卓中浏览网页 110
难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间 ○○
实例18 切换列表显示 112
难度指数 ★★★★★☆ 占用时间 ○
小结 114
第4章 手机用户界面 115
实例1 获取手机屏幕的分辨率 115
难度指数 ★☆☆☆☆☆ 占用时间 ○○
实例2 实现按钮的界面响应 117
难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间 ○○
实例3 给控件做背景图的小技巧 120
难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间 ○
实例4 定时改变提示信息 122
难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间
实例5 手机桌面心情 125
难度指数 ★★★★★☆ 占用时间
实例6 应用选项菜单的综合技巧 132
难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间 ○
实例7 上下文菜单的应用 135
难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间 ○
实例8 手机背景颜色的设置 138
难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间 ○
实例9 字体颜色的变换 140
难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间 ○
实例10 实现手机界面的置换 141
难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间 ○
实例11 活用信使启动新界面 145
难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间 ○
实例12 界面间的数据传送技巧 148
难度指数 ★★★★★★ 占用时间
实例13 实现数据的返回接收 153
难度指数 ★★★★★☆ 占用时间 ○
实例14 设置自己的手机显示模式 158
难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间 ○○
实例15 更改手机屏幕显示方向 160
难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间 ○○
小结 163
第5章 手机通信服务及手机控制 164
实例1 自动调用系统的拨号、上网和发送E-mail的功能 164
难度指数 ★☆☆☆☆☆ 占用时间 ○○
实例2 电话拨号软件 166
难度指数 ★☆☆☆☆☆ 占用时间 ○○
实例3 自制电话拨号系统 168
难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间 ○
实例4 手机发送短信 171
难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间 ○
实例5 简易电子邮件 175
难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间
实例6 自制手机通讯录搜索 177
难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间 ○
实例7 一键查询联系人资料 181
难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间
实例8 有图标的爱好选择系统 183
难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间 ○
实例9 界面切换时的震动提醒 185
难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间 ○
实例10 带图片的小提醒 187
难度指数 ★★★★★☆ 占用时间 ○
实例11 音乐播放器在状态栏上图标提示 189
难度指数 ★★★★★☆ 占用时间
实例12 自制打开或关闭Wi-Fi 192
难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间 ○
实例13 还原手机桌面背景 195
难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间 ○○
实例14 设置手机桌面背景 196
难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间 ○○
实例15 轻松获取手机桌面背景 198
难度指数 ★★★★★☆ 占用时间 ○
实例16 轻松查看手机的相关信息 199
难度指数 ★★★★★★ 占用时间
实例17 查看SIM卡的详细信息 202
难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间 ○
实例18 按键移动图片——方向键的应用 205
难度指数 ★★★★★★ 占用时间
实例19 查看正在运行的程序 208
难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间 ○
实例20 手机屏幕更改时信息的捕捉和提醒 210
难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间 ○○
小结 213
第6章 手机的自动服务功能 214
实例1 自动服务的主要功能 214
难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间 ○
实例2 系统服务的开始与停止 218
难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间 ○
实例3 提醒用户收到短信 221
难度指数 ★☆☆☆☆☆ 占用时间
实例4 查看手机电池剩余电量 223
难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间 ○○
实例5 接收到短信时界面切换显示短信消息 225
难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间 ○
实例6 通过后台定时发送提示 229
难度指数 ★★★★★☆ 占用时间
实例7 短信群发功能的实现 233
难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间 ○
实例8 开机程序自启动 235
难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间 ○
实例9 手机状态提醒 240
难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间 ○○
实例10 有来电时,发送短信回复 242
难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间
实例11 手机存储卡容量的查询 246
难度指数 ★☆☆☆☆☆ 占用时间 ○○
实例12 备忘录的定时提醒 249
难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间 ○
实例13 设置手机静音和固定号码来电时手机震动 253
难度指数 ★★★★★☆ 占用时间 ○
实例14 根据手机姿态改变手机模式 258
难度指数 ★★★★★★ 占用时间 ○○
实例15 定时更改手机模式 262
难度指数 ★★★★★★ 占用时间
小结 266
第7章 手机文件I/O与数据库的应用 267
实例1 手机SD卡文本阅读器 267
难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间 ○○
实例2 修改手机中的文件 269
难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间 ○
实例3 删除手机中的文件 275
难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间 ○
实例4 访问APK包中的文件 278
难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间 ○○
实例5 简单的学生信息管理 281
难度指数 ★★★★★★ 占用时间
实例6 查看手机里面的相片 288
难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间 ○○
实例7 对数据库的简单操作 291
难度指数 ★★★★★☆ 占用时间
实例8 记录访问程序的时间 294
难度指数 ★☆☆☆☆☆ 占用时间 ○
小结 296
第8章 手机网络应用 297
实例1 网络连接检测软件 297
难度指数 ★☆☆☆☆☆ 占用时间 ○○
实例2 制作简单网页浏览器 300
难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间 ○
实例3 自定义网页浏览器 303
难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间 ○○
实例4 网络图片浏览软件 305
难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间 ○
实例5 网络图片相册集 308
难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间
实例6 手机查看实时卫星云图 316
难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间
实例7 Google天气客户端 319
难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间
实例8 旅游城市的介绍 325
难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间
实例9 网络音乐播放 330
难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间 ○○
实例10 网络歌曲下载软件 333
难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间 ○
实例11 下载网络歌曲制作手机铃声 338
难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间 ○
实例12 下载网络图片制作手机背景 342
难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间 ○
实例13 制作RSS阅读器 345
难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间
实例14 远程下载与安装Android程序 352
难度指数 ★★★★★☆ 占用时间
实例15 手机下载看3gp影片 357
难度指数 ★★★★★★ 占用时间 ○
实例16 常用网站登录界面的制作 362
难度指数 ★★★★★★ 占用时间
小结 366
第9章 手机的Google服务功能 368
实例1 手机客户端Google账号登录 368
难度指数 ★☆☆☆☆☆ 占用时间 ○○
实例2 使用手机进行Google搜索 373
难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间 ○○
实例3 制作成绩柱状图 376
难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间 ○
实例4 实现Google地图 380
难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间
实例5 Google地图地点查询功能 387
难度指数 ★★★★★☆ 占用时间 ○
实例6 随身小词典 393
难度指数 ★★★★★★ 占用时间
小结 398
第10章 手机多媒体服务功能 399
实例1 获取图片的宽高 399
难度指数 ★☆☆☆☆☆ 占用时间 ○○
实例2 绘制简单图形 400
难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间 ○
实例3 实现平面贴图 402
难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间 ○
实例4 简单淡入淡出效果 404
难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间 ○
实例5 虚拟键的设计与实现 407
难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间 ○○
实例6 获取手机内置媒体图片 410
难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间 ○
实例7 手机音量大小的调节 413
难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间 ○○
实例8 采集音频数据 417
难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间 ○
实例9 采集图像数据 421
难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间 ○○
实例10 采集视频数据 426
难度指数 ★★★★★☆ 占用时间 ○
实例11 视频播放器 431
难度指数 ★★★★★☆ 占用时间 ○
实例12 自定义动画效果 436
难度指数 ★★★★★★ 占用时间
实例13 小球游戏 439
难度指数 ★★★★★★ 占用时间
实例14 音乐播放器 448
难度指数 ★★★★★★ 占用时间
小结 453
第11章 Android手机的3D世界 454
实例1 三角形的绘制 454
难度指数 ★☆☆☆☆☆ 占用时间 ○○
实例2 立方体的绘制 458
难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间 ○○
实例3 球体的绘制 461
难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间 ○
实例4 丰富多彩的光照世界 465
难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间 ○
实例5 制作简易小木箱 468
难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间 ○
实例6 朦胧世界的雾景特效 472
难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间
实例7 透过玻璃看风景 474
难度指数 ★★★★★☆ 占用时间
实例8 3D相册的制作 478
难度指数 ★★★★★★ 占用时间
小结 487
第12章 手机特效开发 488
实例1 虚线特效的开发 488
难度指数 ★☆☆☆☆☆ 占用时间 ○○
实例2 切屏动画特效 492
难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间 ○
实例3 控件的抖动特效 496
难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间 ○○
实例4 多点触控 499
难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间 ○○
实例5 传感器探测者 504
难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间 ○
实例6 小球游戏动态壁纸 507
难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间
实例7 自动完成输入框 513
难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间 ○
实例8 对你的图片进行简单编辑 518
难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间 ○
实例9 左右拖拉你的界面 521
难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间 ○
实例10 灵活的桌面小工具 527
难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间 ○
实例11 JDBC客户端的开发 533
难度指数 ★★★★★☆ 占用时间
实例12 新浪微博客户端的开发 537
难度指数 ★★★★★★ 占用时间
小结 543
第13章 休闲游戏——Q版疯狂大炮 544
实例1 游戏背景及功能介绍 544
实例2 游戏实际预览效果 544
实例3 游戏策划及准备工作 546
实例4 游戏的架构 547
难度指数 ★☆☆☆☆☆ 占用时间 ○○
实例5 游戏的主类代码框架 549
难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间 ○○
实例6 主类中部分成员变量及方法的实现 551
实例7 按键响应线程类的实现 556
难度指数 ★☆☆☆☆☆ 占用时间 ○○
实例8 游戏常量类的设计与实现 557
实例9 欢迎动画界面的设计与实现 559
难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间 ○
实例10 主菜单界面的设计与实现 561
难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间 ○
实例11 积分榜界面的代码框架 562
难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间
实例12 积分榜界面中部分方法的实现 564
实例13 游戏界面显示类的代码框架 566
实例14 游戏界面显示类中部分方法的实现 567
实例15 目标路径类的实现 570
难度指数 ★★★★★☆ 占用时间
实例16 产生目标线程类的实现 571
实例17 英雄大炮类的代码框架 572
实例18 英雄大炮类成员方法的实现 574
难度指数 ★★★★★☆ 占用时间
实例19 炮弹的实现 576
实例20 目标的实现 577
实例21 爆炸效果的实现 579
实例22 飞行器及其子类的实现 579
实例23 飞行物的实现 581
实例24 力度条的实现 581
实例25 定时器的实现 583
实例26 得分榜的实现 584
实例27 滚屏背景的实现 585
实例28 主菜单按钮的实现 586
实例29 获取系统日期的方法 587
实例30 游戏的优化与改进 588
难度指数 ★★★★★★ 占用时间
第14章 娱乐游戏——3D迷宫 589
实例1 游戏背景及功能介绍 589
实例2 游戏实际预览效果 589
实例3 游戏策划及准备工作 592
实例4 游戏的架构 593
难度指数 ★☆☆☆☆☆ 占用时间 ○○
实例5 游戏主类的设计与实现 594
实例6 游戏常量类的设计与实现 598
难度指数 ★☆☆☆☆☆ 占用时间 ○○
实例7 游戏主菜单类的设计与实现 599
难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间 ○○
实例8 游戏界面的设计与实现 602
难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间 ○
实例9 游戏界面中主要场景的绘制 607
难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间
实例10 游戏中的逻辑实现与线程操控 617
难度指数 ★★★★★☆ 占用时间
实例11 游戏地图设计器的界面效果与使用方法 621
难度指数 ★★★★★★ 占用时间
实例12 游戏地图设计器的开发实现 623
实例13 游戏的优化与改进 629
· · · · · · (收起)

读后感

评分

从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了Android应用程序开发应该掌握的各方面技术。内容详实,易读懂,非常适合有开发经验的程序员进行快速的android入门,可以学到很多Android知识,适合初学者。  

评分

从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了Android应用程序开发应该掌握的各方面技术。内容详实,易读懂,非常适合有开发经验的程序员进行快速的android入门,可以学到很多Android知识,适合初学者。  

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从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了Android应用程序开发应该掌握的各方面技术。内容详实,易读懂,非常适合有开发经验的程序员进行快速的android入门,可以学到很多Android知识,适合初学者。  

用户评价

评分

这本书的封面设计真是太抓人眼球了,那种深邃的蓝色调配上简洁的字体,一下子就让人觉得这本书绝对是干货满满的。我当时是在书店里随便翻到的,本来没抱太大期望,结果随便翻开其中一章,就开始被里面的内容深深吸引住了。它不是那种枯燥的理论堆砌,而是真正做到了“实践出真知”。每一个例子都像是精心挑选过的,涵盖了从基础控件的运用到稍微复杂一点的网络通信和数据库操作。我记得当时正好在做一个App的UI适配问题,被卡了好几天,结果翻到书中关于“灵活布局管理器设计”的那一节,豁然开朗。作者对各种布局的底层逻辑分析得特别透彻,不仅告诉你“怎么做”,更解释了“为什么这么做”。对于我们这些需要快速迭代项目的开发者来说,这种深度和广度兼备的实战手册简直是救星。读完这本书,感觉自己对Android这个生态系统的理解又上了一个台阶,不再是简单的API调用,而是真正开始理解背后的设计哲学了。这本书的排版也很舒服,代码块的格式清晰明了,注释恰到好处,完全不会让人在阅读过程中感到疲劳。

评分

坦白说,市面上技术书汗牛充栋,很多都是翻译腔过重或者代码示例过时。但这本《Android编程经典200例》完全没有这些问题,它的语言风格非常接地气,读起来像是和一位经验丰富的前辈在交流心得,充满了实战智慧。最让我惊喜的是,它并没有局限于传统的Activity/Service/Broadcast/ContentProvider这些老生常谈的内容,而是花了大篇幅去讲解了现代Android开发中至关重要的几个领域。比如,它对Jetpack架构组件(ViewModel, LiveData, Room)的整合应用讲解得极为精辟,特别是如何利用这些组件来构建一个可维护性极高的MVVM项目。我曾经在尝试使用LiveData时遇到过生命周期同步的棘手问题,查阅了很多文档都没能彻底解决,但书中提供的那个“观察者模式的深度封装”的例子,瞬间点亮了我的思路。这表明作者对当前行业的前沿技术栈有着深刻的理解和实战经验,确保了这本书的生命力和实用价值。

评分

这本书的结构安排简直是教科书级别的范本,逻辑推进得非常自然流畅,完全没有那种生硬的章节跳转感。我通常看技术书都有一个毛病,就是前几章囫囵吞枣,觉得基础不重要,结果后面实战的时候总会掉坑里。但这本书不一样,它把基础的“四大组件”的每一个环节都讲得非常扎实,然后才慢慢过渡到性能优化和多线程处理。特别让我印象深刻的是它对“内存泄漏排查与治理”那一部分的论述,作者提供了一套非常系统化的排查思路,并结合了实际的工具使用演示,这比我在网上看到的零散教程要系统得多。我按照书中的步骤复现了一次常见的内存泄漏场景,亲眼看到那些不再需要的对象是如何被回收的,那种掌控感真是太棒了。对于初学者来说,它像一位耐心且博学的导师,手把手地引导你走过从“会写代码”到“写好代码”的蜕变过程。即便是已经工作了几年的老兵,也能从中找到优化自己现有代码的灵感和方法论。

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我购买这本书的主要目的是想攻克App开发中的“性能瓶颈”问题。我负责维护的那个项目,用户反馈卡顿现象时有发生,尤其是在处理大量数据列表展示时。当我翻到这本书中关于“自定义RecyclerView优化与预加载策略”的那几章时,简直是如获至宝。作者不仅细致地讲解了ViewHolder的复用机制,还深入剖析了LayoutManager的工作原理,并提供了一套行之有效的异步渲染方案。我根据书中的示例代码进行了一次针对性的重构,结果数据显示,列表滚动的帧率平均提升了近30%,用户体验得到了显著改善。这种直接、可量化的效果反馈,是任何空泛的理论指导都无法比拟的。这本书真正做到了把“经典”与“实战”完美结合,它不是那种只停留在表面的“Hello World”集合,而是深入到了那些决定应用成败的关键技术细节之中。

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这本书的价值远超其定价,它提供了一种构建健壮、高效App的思维框架。与其他书籍侧重单一技术的深度不同,它展现出了一种宏观的视角。我特别欣赏作者在书中穿插的那些关于“项目架构选择”和“第三方库选型”的思考过程。比如,在讲解权限管理时,作者不仅仅是罗列了`ActivityCompat.requestPermissions()`的调用方法,而是分析了不同Android版本下权限管控的演变趋势,以及如何在不同场景下设计优雅的权限请求流程,避免用户体验中断。这种对“最佳实践”的追求贯穿了全书,使得每一个“例”都不仅仅是一个独立的知识点,而是构成了一个更宏大技术图景中的重要拼图。对于一个希望从“码农”成长为“工程师”的开发者来说,这本书是构建自己技术体系的绝佳参考资料,我强烈推荐给所有希望在Android领域深耕的人士。

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