为iPad而设计

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出版者:人民邮电出版社
作者:Chris Stevens
出品人:
页数:318
译者:陈勇
出版时间:2013-9-1
价格:79.00
装帧:平装
isbn号码:9787115325662
丛书系列:
图书标签:
  • 交互设计
  • 移动应用产品设计
  • 无线设计
  • 设计
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  • ipad
  • iPad应用设计
  • 用户体验
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  • 数字内容
  • 界面设计
  • 创意表达
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具体描述

iPad的流行为App的开发设计带来了革命性的挑战。《为iPad而设计:打造畅销App》向读者展示了如何充分利用iPad的新特性,让开发者的App看起来更漂亮、用起来更顺手,而且还能冲进App排行榜,变得炙手可热。

《为iPad而设计:打造畅销App》作者克里斯·史蒂文森是Alice for the iPad的开发者,他在书中展示了如何将一款App从铅笔手绘草图变成苹果App Store商品的全过程。到目前为止,这款应用已安装在超过50万台iPad上,作者在书中首次揭示了其成功背后的秘密,这将帮助开发者在App淘金热中拔得头筹。

《为iPad而设计:打造畅销App》强调实际可行的操作步骤,而非模棱两可的建议,包括如何产生创意、手绘App、做出原型设计、组织协作项目,以及App营销方面独家并且内行的建议。在《为iPad而设计:打造畅销App》中,史蒂文森还向读者展示了用来做出超棒App的最新代码库、讨论了界面设计方面的抉择。

不管你是一个iPad App设计团队的管理者,还是一个想要寻求建议的设计师,或者是一名想搞明白在世界范围内都很成功的iPad App背后设计过程的程序员,《为iPad而设计:打造畅销App》都能引导你走向成功。

《为iPad而设计》:突破界限,释放创意 这是一本专为iPad用户量身打造的创意指南,它不仅是一本讲述如何充分利用iPad强大功能的书,更是一扇通往无限创意可能的大门。无论您是初次接触iPad的新手,还是希望挖掘iPad潜力的资深用户,这本书都将成为您不可或缺的伙伴,引领您在数字创作的海洋中自由翱翔。 一、 洞悉iPad的无限潜能 iPad早已超越了简单的娱乐设备,它演变成了一款功能强大的生产力工具和创意画布。本书将带您深入了解iPad的各项核心功能,从流畅的多任务处理、精准的书写体验,到强大的图形编辑和视频制作能力,一一剖析。我们将探索iPadOS的精髓,理解其背后精巧的设计逻辑,以及如何通过Gestures、Split View、Slide Over等交互方式,实现高效的工作流程。您将学会如何将iPad变成一个随时随地的移动工作室,无论是在咖啡馆、旅途中,还是在家中的舒适角落,都能激发出源源不断的灵感。 二、 软件生态的深度探索 iPad强大的硬件性能离不开其丰富而高质量的软件生态。本书将为您精选并深度介绍一系列围绕iPad设计的优秀应用,涵盖了从笔记、绘画、设计、音乐制作到视频编辑、项目管理等各个领域。我们不会止步于列举App,而是会深入分析这些App的设计理念、核心功能、使用技巧以及它们之间如何协同工作,构建出强大的创意工作流。例如,我们将探讨如何利用Notability或GoodNotes进行高效的数字笔记和手绘草图,如何借助Procreate或Affinity Designer实现令人惊叹的数字艺术创作,以及如何运用GarageBand或Logic Pro for iPad进行音乐的编织。您将了解到,iPad上的每一个App都是经过精心雕琢的工具,等待着您去发掘它们的极致潜力。 三、 系统性的创意工作流构建 仅仅掌握软件功能是远远不够的,真正将iPad转化为高效创意平台的关键在于构建系统性的工作流。本书将提供一套科学的工作流构建方法论,帮助您将零散的工具和技巧整合成连贯、高效的创作过程。我们将从项目启动阶段的构思与规划,到内容创作的具体实施,再到最终的输出与分享,层层递进,提供切实可行的操作指南。您将学习到如何利用iPad的云同步功能,确保您的创意资产随时随地可访问;如何运用文件管理系统,保持项目井然有序;以及如何与其他设备和平台无缝衔接,实现跨平台的协作与分享。本书将引导您走出“知道如何用”的阶段,迈入“如何高效用”的境界。 四、 掌握iPad上的设计思维 “为iPad而设计”的核心在于理解并实践“为触屏交互而设计”的理念。本书将深入探讨触控界面的独特优势和挑战,以及如何利用iPad的特性,设计出直观、易用且富有美感的数字体验。无论是进行UI/UX设计,还是创作数字插画,抑或是编辑演示文稿,都离不开对触控交互的深刻理解。您将学会如何利用Apple Pencil的压感和倾斜感应,实现精细的笔触控制;如何设计适合触屏操作的按钮和控件;以及如何利用iPad的图形处理能力,创作出令人眼前一亮的视觉作品。本书将培养您的“iPad思维”,让您在数字创作的道路上更加游刃有余。 五、 释放您的无限创意 iPad的魅力在于它的普适性和灵活性,它赋予了每个人成为创作者的可能性。本书不仅是一本技术指南,更是一本激发灵感的百科全书。我们将通过案例分析、实践练习和行业洞察,帮助您发现iPad在不同领域的应用潜力。无论您是学生、设计师、艺术家、音乐人、作家,还是商业人士,都能在书中找到属于自己的启发。您将了解到iPad如何成为学习的得力助手,如何成为艺术创作的无限画布,如何成为音乐表达的便捷乐器,甚至如何成为商业沟通和项目管理的强大伙伴。 《为iPad而设计》:您的创意启程,从这里开始。 这本书将陪伴您,一步步解锁iPad的隐藏技能,掌握前沿的设计理念,构建高效的创意流程,最终将您的想法转化为令人惊叹的数字作品。它不仅是一次对iPad的深入探索,更是一次对您自身创造力潜能的全面释放。让我们一起,在iPad的数字世界里,描绘出属于您的精彩篇章。

作者简介

克里斯·史蒂文森(Chris Stevens)是Alice for the iPad的设计师,这款应用软件曾经冲到过iPad应用商店(App Store)的首位并从那以后都卖得很好。Alice for the iPad在全世界范围内超过50万台iPad上被安装,并且这个数字还在不断增加中。Gizmodo网站(美国科技博客网站)说这款应用是“到目前为止最聪明的iPad图书”,英国BBC广播公司说她是“未来数字阅读的惊鸿一瞥”。Alice for the iPad还曾在《奥普拉·温弗瑞秀》(美国脱口秀女王奥普拉·温弗瑞制作并主持的节目)上亮相,奥普拉对听众说这款软件“将改变孩子们的学习方式”。

克里斯曾经是《每日电讯》报(The Daily Telegraph)的科技专栏作者,后来他为《时代》(The Times)撰稿。他还为CNET出品和导演过颇受欢迎的新鲜小展览——“空间泡泡”(Space Bubble)。除了撰稿之外,克里斯还是一名插画师,一位剧作家。他曾经为华纳兄弟(Warner Bros)、EMAP媒体公司以及《连线》(Wired,美国科技杂志)都工作过。克里斯曾经作为记者获得过“卫报传媒奖”(Guardian Media Award)。

现在,克里斯经营着Atomic Antelope公司,就是创造出了Alice for the iPad的出版公司。他直接和位于伦敦、纽约、东京的作者们一起创作新的图书。

目录信息

第1部分 了解iPad
第1章 拥抱新模式
快速回顾用户界面设计史
为什么iPad不是放大版的iPhone
更多填充空间
采用不同的方式提交应用
价格优势
充分利用大尺寸触摸屏
探索360度的旋转
记住:人手不是鼠标
让iPhone程序适用于iPad
缩放规则
重新思考人体工学
挖掘休闲计算应用
发现新用途
第2章 进入iPad应用市场
赚钱
了解客户
尊重用户
注重市场竞争
大胆创意
让媒体报道自己的应用
特殊节假日
新电影上映时
激发讨论
第3章 获取灵感
抓住iPad的核心用法
将iPad作为视频娱乐设备
想象iPad上的游戏
将iPad用于教育的可能性
用iPad进行内容创作
用iPad发布报纸和杂志
iPad上的图书
第2部分 规划杀手级应用
第4章 与客户合作
阐释iPad应用的计划
向客户推销iPad应用的想法
改造现有的Flash应用
就设计达成一致
关于利润分配
第5章 开发独立的iPad应用
在团队中做设计
分工合作
全球化协作
自我激励
与iPad社区保持联系
第6章 苹果开发者的生活
跟苹果公司沟通
小团队模式
理解苹果
苹果公司想要什么
学着接受苹果公司的沉默
第7章 组织工作流程
规划应用软件
与设计师和程序员协作
用草图沟通iPad应用软件的设计
用Google Docs做项目协同
良好的工作实践
第3部分 针对触摸屏界面进行设计
第8章 让用户感到愉悦
理解iPad的优势
不要害怕精简应用软件
关于软件功能上的谬误
为手指设计
手指能直接进行操作
手指速度更快
总有手指可用
探索全新的符号学
iPad上的排版
理解iPad的人体工学
原型的重要性
做决定而不要仅提供选择
用户永远都是对的
关注细节就是全部
在应用软件中使用实物
为什么孩子是最佳软件测试员
在纸杯蛋糕里放置一枚手榴弹
第9章 设计图书和杂志
是否有必要将图书做成应用软件
要不要加入到iBook
制作图书应用软件
挑选强有力的来源蓝本
选择精美的插图
用来读的还是用来观看的
如何实现翻页及制作索引
改造现有杂志
第10章 Alice for the iPad的秘密
进入到兔子洞中
逐个场景地学习Alice
实体
碰撞形状
约束和连接
空间
关于代码示例
从兔子洞里出来
第11章 在iPad上使用声音
如何避免声音骚扰用户
准备iPad使用的声音
声音一定要能听得见
声音必须清楚并且不失真
声音决不能给处理器带来过度负担
选择音频格式
创建音轨和声音效果
第4部分 推广应用软件
第12章 零预算解决方案
了解媒体的工作方式
驾驭YouTube的能力
制作视频
了解摄像机
获得正确的曝光度
避免反光
要有创造性
讲述一个引人入胜的故事
黄金问题:它是什么?
为iPad应用命名
Angry Birds HD
Pages
Note Taker HD
The Calculator for iPad
记者的问题所在
第13章 跟踪销售情况并调整价格
推广精简版应用
做限时供应的市场活动
分析销售数据并提高利润
与投资者博弈
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书的封面设计就极具巧思,简洁的线条勾勒出iPad的轮廓,配上温暖的色彩,仿佛直接触碰到了产品的灵魂。拿到手里,纸张的质感也相当不错,厚实且略带纹理,翻阅时有一种踏实感。我一直觉得,好的设计不仅仅是外观上的赏心悦目,更是背后逻辑的严谨与用户体验的深刻洞察。《为iPad而设计》这个书名本身就点明了其核心,我很好奇它会从哪些角度去剖析“为iPad而设计”这件事。是关于硬件的工业设计?还是软件界面的UI/UX理念?亦或是某种特定的设计方法论?这本书的篇幅不算薄,相信里面一定蕴含了不少有价值的信息。我尤其期待其中关于用户习惯分析的部分,毕竟iPad的交互方式相对于传统电脑来说,有着独特的优势和局限,理解这些才能做出真正“为iPad而设计”的作品。当然,我也希望书中能有案例分析,通过具体的项目展示,让理论落地,这样读起来会更直观,也能从中汲取更多的灵感。对于我这样的设计爱好者来说,这样一本聚焦于特定平台设计理念的书,无疑是一份宝藏。

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《为iPad而设计》这本书的出现,无疑触动了我内心深处对于“平台化设计”的思考。iPad所代表的,是移动计算领域的一个重要分支,它既有着手机的便携性,又具备了超越手机的屏幕尺寸和处理能力。这本书是否会从这个独特的定位出发,探讨“为iPad而设计”的独特性?我猜想,书中可能会对iPad上特有的“手势操作”和“多窗口协作”等功能进行详尽的分析,并提供一些优化建议。此外,iPad在创意产业中的应用也越来越广泛,例如插画、视频剪辑、音乐制作等,这本书是否会涉及这些专业领域的特定设计挑战?我非常期待它能够提供一些关于“内容即设计”的洞察,以及如何利用iPad的特性来提升内容的呈现效果。这本书的厚度预示着内容的深度,我希望能从中学习到如何跳出传统的App思维,去构思真正“为iPad量身定制”的产品和服务,让iPad的用户体验得到质的飞跃。

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说实话,拿到《为iPad而设计》这本书的时候,我的第一反应是它会不会太“小众”了?毕竟iPad现在用户群体庞大,但专门针对它的设计书籍,似乎并不多见。这反而激起了我的好奇心:作者究竟想在iPad这个“有限”的空间里,挖掘出多少“无限”的可能性?我脑海中立刻浮现出那些流畅的手势操作,精准的触控反馈,以及iPad在绘图、笔记、娱乐等多方面的应用场景。这本书会不会深入探讨这些交互的精髓?它会如何解释“为iPad而设计”与“为iPhone设计”或“为Mac设计”的根本区别?我猜想,书中可能会包含很多关于“留白”、“视网膜屏”、“分屏多任务”等iPad特有元素的讨论。会不会有关于内容创作工具的优化设计,比如针对Procreate、Notability这类应用的界面设计思路?又或者,它会聚焦于iPad作为一种信息获取和社交平台的体验设计?我非常期待书中能够解答我这些关于“为什么”和“怎么做”的疑问,它能否教会我如何从根本上理解iPad的用户,进而创造出真正符合其特性的产品或服务?

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坦白讲,《为iPad而设计》这本书的标题让我联想到的是很多年前,当智能手机刚刚普及时,大家还在探索如何为小屏幕优化网页和应用。而现在,iPad已经发展成了集生产力与娱乐性于一身的强大终端,它的设计语言也在不断演进。《为iPad而设计》这本书,我猜测它会像一位资深的设计导师,娓娓道来iPad的设计哲学。它会不会从苹果自身的设计理念出发,解读iPad的每一次迭代背后的深层原因?我希望书中能有关于“手写笔”与iPad生态结合的设计思考,这无疑是iPad区别于其他平板电脑的重要特征。此外,iPad在教育、艺术、设计等领域的应用也越来越广泛,这本书是否会涵盖这些垂直领域的设计实践?比如,如何为孩子们设计更具吸引力的教育App,或者如何为专业设计师打造更高效的创作工具?我期待它能提供一些“反直觉”的设计洞察,让我们看到那些隐藏在iPad界面背后的巧妙构思,以及如何通过巧妙的设计,将iPad的潜力发挥到极致。

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当我在书店看到《为iPad而设计》这本书时,我第一眼是被它简洁而有力的标题所吸引。如今,iPad已经不仅仅是一台平板电脑,它承载了太多人的工作、学习和生活方式。所以,这本书究竟想传达一种什么样的“设计”理念?是关于物理形态的工业设计?还是用户界面的交互设计?抑或是某种更宏观的生态系统设计?我非常好奇书中会对iPad的“触控优先”这一核心交互方式进行怎样的深入解读。它是否会探讨如何平衡信息密度与操作便利性?又或者,书中是否会分析iPad在不同使用场景下的用户行为模式,并给出相应的解决方案?我特别希望看到书中能够包含一些关于“情绪化设计”的讨论,毕竟iPad在很多时候是用来放松和娱乐的,它的设计是否需要融入更多温暖和人性化的元素?这本书的装帧和排版也给我留下深刻印象,它本身就散发着一种精心打磨过的品质感,这让我对内容充满了期待,希望它能像它的外观一样,给我带来不一样的启迪。

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作者做的是儿童图书类畅销app 然后主要的经验也都围绕着印刷类的app 没有讲那种操作比较复杂的app设计技巧 整体较完整的阐述了一个app从无到有的过程 包括怎么推广 还是有一些些收获的吧

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