遊戲引擎架構 2024 pdf epub mobi 電子書 下載


遊戲引擎架構

簡體網頁||繁體網頁

遊戲引擎架構 pdf epub mobi 著者簡介

作者介紹:Jason Gregory在1994年開始任職專業軟件工程師,自1999年3月開始在遊戲産業中任職軟件工程師。在聖迭哥Midway Home Entertainment公司開始遊戲編程的他,為《瘋狂飛行員(Freaky Flyers)》及《Crank the Weasel》開發PlayStation 2/Xbox上的動畫係統。在2003年,他轉到洛杉磯藝電,為《榮譽勛章:血戰太平洋(Medal of Honor: Pacific Assault)》開發遊戲引擎及遊戲性技術,並在《榮譽勛章:空降神兵(Medal of Honor: Airborne)》中擔任首席工程師。他現時是頑皮狗公司的通纔程序員,為《神秘海域:德雷剋船長的寶藏(Uncharted: Drake's Fortune)》及《神秘海域:縱橫四海(Uncharted: Among Thieves)》開發引擎及遊戲性軟件。他也在南加州大學教授遊戲技術的課程。

譯者簡介:葉勁峰(Milo Yip)從小自習編程,並愛好計算機圖形學。上中學時兼職開發策略RPG《王子傳奇》,該遊戲在1995年於颱灣發行。其後他獲取瞭香港大學認知科學學士、香港中文大學係統工程及工程管理哲學碩士。畢業後在香港理工大學設計學院從事遊戲引擎及相關技術的研發,職至項目主任。除發錶學術文章外,也曾閤著《DirectX9遊戲編程實務》。2008年往上海育碧擔任引擎工程師開發《美食從天而降(Cloudy with a Chance of Meatballs)》Xbox360/PS3/Wii/PC,2009年起於麻辣馬開發《愛麗絲:瘋狂迴歸(Alice: Madness Returns)》Xbox360/PS3/PC,2011年加入騰訊互動娛樂引擎技術中心擔任專傢工程師,所研發的技術已用於《鬥戰神》、《天涯明月刀》、《眾神爭霸》等項目中。


遊戲引擎架構 pdf epub mobi 圖書描述

《遊戲引擎架構》同時涵蓋遊戲引擎軟件開發的理論及實踐,並對多方麵的題目進行探討。本書討論到的概念及技巧實際應用於現實中的遊戲工作室,如藝電及頑皮狗。雖然書中采用的例子通常依據一些專門的技術,但是討論範圍遠超於某個引擎或API。文中的參考及引用也非常有用,可讓讀者繼續深入遊戲開發過程的任何特定方嚮。

《遊戲引擎架構》為一個大學程度的遊戲編程課程而編寫,但也適閤軟件工程師、業餘愛好者、自學遊戲程序員,以及遊戲産業的從業人員。通過閱讀《遊戲引擎架構》,資曆較淺的遊戲工程師可以鞏固他們所學的遊戲技術及引擎架構的知識,專注某一領域的資深程序員也能從本書更為全麵的介紹中獲益。

內容包括:

- 遊戲開發中的大規模C++軟件架構

- 遊戲編程所需的數學

- 供調試、源代碼控製及性能剖析的遊戲開發工具

- 引擎基礎係統、渲染、碰撞、物理、角色動畫、遊戲世界對象模型等引擎子係統

- 多平颱遊戲引擎

- 多處理器環境下的遊戲編程

- 工作管道及遊戲資産數據庫

遊戲引擎架構 2024 pdf epub mobi 電子書 下載

遊戲引擎架構 pdf epub mobi 圖書目錄




點擊這裡下載
    


想要找書就要到 本本書屋
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

發表於2024-12-22

遊戲引擎架構 2024 pdf epub mobi 電子書 下載

遊戲引擎架構 2024 pdf epub mobi 電子書 下載

遊戲引擎架構 2024 pdf epub mobi 電子書 下載



喜欢 遊戲引擎架構 電子書 的读者还喜欢


遊戲引擎架構 pdf epub mobi 讀後感

評分

首先肯定下翻譯,不往大瞭說,僅在遊戲編程領域絕對是翻譯的最好的一本。 但是很遺憾本書對於我這種有經驗的開發人員來說水分多瞭點。太多的篇幅去講語言和數學基礎,太多的過時的優化技術。實際上這個世代的機器已經不用太注意CPU和內存方麵的優化。開發人員應該更多的關注怎...  

評分

首先肯定下翻譯,不往大瞭說,僅在遊戲編程領域絕對是翻譯的最好的一本。 但是很遺憾本書對於我這種有經驗的開發人員來說水分多瞭點。太多的篇幅去講語言和數學基礎,太多的過時的優化技術。實際上這個世代的機器已經不用太注意CPU和內存方麵的優化。開發人員應該更多的關注怎...  

評分

這兩年,我閱讀瞭大量關於遊戲開發相關的博客,文章及書籍,從理論到實踐;也不斷通過各種互聯網工具查閱實際開發中的一些技術細節和思路;經常與同行進行不同程度的交流和探討。我體會到,對於某個領域,最重要的是要理解該領域的係統性的知識和原理,要明白它用來解決什麼問...  

評分

vvvhhvhhgxghjjvdtjhcggyyvuvuvuycydxhbvvghhhgggggggggg瞭考慮空間哦墨跡啦咯農曆咯哦呦喂快也嚇我跳瞭瞭來咯啦就旅遊我吐瞭來咯啦就

評分

vvvhhvhhgxghjjvdtjhcggyyvuvuvuycydxhbvvghhhgggggggggg瞭考慮空間哦墨跡啦咯農曆咯哦呦喂快也嚇我跳瞭瞭來咯啦就旅遊我吐瞭來咯啦就

類似圖書 點擊查看全場最低價
出版者:電子工業齣版社
作者:[美] Jason Gregory (傑森.格雷戈瑞)
出品人:
頁數:800
譯者:葉勁峰
出版時間:2014-1
價格:128.00元
裝幀:平裝
isbn號碼:9787121222887
叢書系列:

圖書標籤: 遊戲引擎  遊戲  遊戲開發  遊戲編程  編程  計算機  計算機圖形學  C++   


遊戲引擎架構 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
想要找書就要到 本本書屋
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

遊戲引擎架構 pdf epub mobi 用戶評價

評分

深入淺齣的綜述性導論,翻譯質量很高

評分

大贊譯者。遊戲開發入門就看這本,略過具體算法實現即可。這本書沒講音頻有點可惜,不過今年齣的第二版已經加上瞭 http://book.douban.com/subject/20116886/

評分

除開低階引擎係統和C++工程之外的內容真的能讓人一口氣看完,Milo老爺的注釋太有愛瞭,應該再多一點嚮士郎正宗看齊…

評分

入門級彆,隻有做的時候纔有真的感覺。

評分

難得的一本不是教寫渲染器或者甚至隻是Direct3D的書,講瞭很多其他部件的原理與實現,如果一一著手自己弄,還真是非常大的工程。翻譯挺好的,雖然有時候直譯瞭一些原文的俏皮話,比如『資源需要一些「按摩」纔能共引擎使用』,顯得略有生硬。

遊戲引擎架構 2024 pdf epub mobi 電子書 下載


分享鏈接





相關圖書




本站所有內容均為互聯網搜索引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

友情鏈接

© 2024 onlinetoolsland.com All Rights Reserved. 本本書屋 版權所有