本書通過目前流行的高級編程語言——Java語言來介紹遊戲程序設計的相關知識,並通過案例講解的方式由淺入深地介紹遊戲設計各個環節的基本理論和方法。
全書共13章,分彆介紹瞭計算機遊戲的發展及遊戲設計的基本流程,遊戲的基本框架和運行機製;圍繞一個2D橫版動作遊戲案例詳細闡述遊戲設計的具體細節,內容涉及遊戲場景創建、遊戲角色設定、場景和角色的交互、遊戲關卡設計、遊戲音樂的播放及簡單人工智能的實現等;分彆介紹手機遊戲設計及遊戲設計工具Greenfoot,並對幾個遊戲案例的設計過程進行瞭詳細講解。
本書適閤作為本科院校及大專院校的教材,也可供職業技術學校和各遊戲培訓機構使用。此外,本書也適閤對遊戲程序設計及Java程序設計感興趣的讀者閱讀。
發表於2024-11-23
java遊戲程序設計教程 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
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