Robotics: Maths Games & Puzzles

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出版者:Little Hare
作者:Nilsen, Anna
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:
价格:$8.99
装帧:Softcover
isbn号码:9781877003615
丛书系列:
图书标签:
  • 机器人学
  • 数学游戏
  • 益智游戏
  • STEM教育
  • 编程
  • 逻辑思维
  • 问题解决
  • 动手实践
  • 青少年科普
  • 教育游戏
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具体描述

机器人:数学游戏与谜题 简介: 踏入迷人的机器人世界,解锁数学思维的无限可能! 《机器人:数学游戏与谜题》是一本专为充满好奇心的年轻读者量身打造的精彩读物,它将激动人心的机器人技术与趣味盎然的数学挑战巧妙地融合在一起。这本书并非仅仅罗列枯燥的公式和定理,而是通过一系列精心设计的游戏、谜题和实践项目,引导读者在玩乐中深刻理解数学在机器人设计、编程和运作中所扮演的核心角色。 内容亮点: 探索机器人的奥秘: 从基础的机械结构到复杂的传感器系统,从简单的运动控制到高级的人工智能,本书将带您逐步揭开机器人的神秘面纱。您将了解不同类型机器人的工作原理,以及它们如何通过数学的力量来实现各种令人惊叹的功能。 数学不再枯燥: 我们相信,数学的魅力在于它的实用性和解决问题的能力。《机器人:数学游戏与谜题》将抽象的数学概念,如几何、代数、概率、统计,甚至一些基础的微积分概念,转化为直观、引人入胜的游戏和谜题。例如,您可能会遇到需要计算机器人路径的几何谜题,或者需要运用概率分析机器人决策的挑战。 动手实践,乐趣无穷: 书中包含大量的动手实践环节,鼓励读者将所学数学知识应用于实际的机器人搭建和编程场景。即使没有真实的机器人套件,读者也可以利用书中提供的图解和指导,在纸上或利用在线模拟器进行操作。每一次成功的尝试,都将带来满满的成就感。 循序渐进的学习曲线: 本书的难度设计考虑到了不同年龄段和数学基础的读者。从最基础的计数和形状识别,到更复杂的逻辑推理和数据分析,每一章都建立在前一章的基础上,确保读者能够扎实地掌握知识,并逐步挑战更高级的概念。 培养关键技能: 通过解决书中的数学谜题和完成机器人项目,读者将不知不觉地培养起重要的逻辑思维、问题解决能力、分析能力、批判性思维以及空间想象力。这些技能不仅在科学、技术、工程和数学(STEM)领域至关重要,在日常生活的各个方面也同样受益匪浅。 激发创新精神: 机器人技术是一个充满无限可能的领域,它需要创新和想象力。《机器人:数学游戏与谜题》旨在激发读者对技术的热情,鼓励他们跳出思维定势,探索新的解决方案,甚至梦想成为未来的发明家或工程师。 本书适合谁? 对机器人和科学技术充满好奇心的孩子: 这本书是激发他们对STEM领域兴趣的绝佳起点。 希望通过有趣的方式巩固数学知识的学生: 通过将数学融入实际应用,让他们发现数学的价值和乐趣。 希望培养孩子逻辑思维和解决问题能力的家长和教育者: 本书提供了大量互动和启发性的活动。 任何对机器人技术和数学挑战感兴趣的读者: 无论您的年龄或背景如何,都能在这本书中找到乐趣和挑战。 本书将带您: 理解机器人如何“看见”和“感知”世界: 探索传感器的工作原理,以及如何用数学来解释传感器数据。 学习如何给机器人“下达指令”: 了解编程逻辑,以及如何用数学思维来构建程序。 设计自己的机器人路径: 运用几何学和坐标系来规划机器人的移动轨迹。 解决机器人可能遇到的“难题”: 学习如何运用概率和统计来预测和应对不确定性。 构建简单的机器人模型: 通过纸面模型或推荐的实际搭建指南,亲手实践。 理解机器人如何做出“决策”: 探索基础的算法和逻辑推理。 用数学的眼光观察周围的世界: 发现隐藏在日常事物中的数学原理。 《机器人:数学游戏与谜题》不仅仅是一本书,它是一场激动人心的探索之旅,一次智力与创造力的盛宴。 打开这本书,您将开启一扇通往机器人奇妙世界的大门,在那里,数学不再是冰冷的符号,而是驱动机器人前进的强大动力,是解决问题的智慧源泉。准备好迎接挑战,享受发现的乐趣吧! --- 具体内容概述(章节内容细化): 第一部分:机器人的基础与几何的魔力 章节一:初识机器人——它们是什么?做什么? 介绍不同类型的机器人(工业机器人、服务机器人、仿生机器人等)及其在现实生活中的应用。 通过简单的实例,引入机器人的基本构成要素:传感器、执行器、控制器。 数学游戏: “机器人寻宝”——在网格地图上,通过简单的方向指令(前进、后退、左转、右转)来规划机器人的移动路径,找到隐藏的宝藏。这能培养读者的空间感知能力和方向感。 章节二:形状与空间——机器人的“骨架” 讲解基本几何图形(正方形、圆形、三角形、长方形)在机器人结构设计中的应用。 介绍坐标系的概念,以及如何用(x, y)来表示机器人的位置。 数学游戏: “搭建机器人组件”——利用纸板剪裁不同形状的几何图形,组合成简单的机器人模型。要求根据指定的尺寸和形状限制进行搭建,培养读者的几何认知和空间想象力。 谜题: “机器人迷宫”——在复杂的迷宫中,利用坐标和几何知识,计算机器人最优的逃离路线。 章节三:测量与比例——机器人的“尺寸” 讲解长度、面积、体积等基本测量概念,以及它们在机器人尺寸设计中的重要性。 介绍比例尺的概念,如何根据设计图纸制作实际大小的机器人。 数学游戏: “缩放机器人”——给定一个机器人的设计图,要求根据不同的比例尺(放大或缩小)绘制出新的设计图。 挑战: “积木机器人”——利用不同大小的积木,搭建出具有特定体积或表面积的机器人模型。 第二部分:机器人的运动与代数的力量 章节四:运动的轨迹——速度与位移 介绍匀速直线运动的概念,速度、时间和位移之间的关系(位移 = 速度 × 时间)。 探讨机器人直线运动的编程控制。 数学游戏: “机器人赛跑”——假设两台机器人以不同的速度在一条直线上赛跑,计算它们在给定时间内谁能跑得更远,或者需要多长时间才能追上对方。 谜题: “追踪目标”——机器人需要以恒定的速度追赶一个移动的目标,计算机器人何时能与目标相遇。 章节五:转向与角度——机器人的“方向盘” 讲解角度(度、弧度)的概念,以及如何用角度来控制机器人的转向。 介绍旋转和转弯的数学原理。 数学游戏: “机器人舞蹈”——设计一系列的转弯指令,让机器人按照预设的顺序完成一个简单的舞蹈动作,如画一个正方形或一个圆。 挑战: “导航到指定方向”——机器人需要从当前位置转向到指定的角度,并向前移动一段距离。 章节六:路径规划——从A到B的数学 引入路径规划的基本概念,以及如何使用数学方法来寻找最优路径。 介绍简单的图论概念(节点、边),以及如何将其应用于机器人路径搜索。 数学游戏: “机器人快递员”——在一个城市地图上,机器人需要将包裹从一个点送到另一个点,计算最短的配送路线。 谜题: “避障导航”——在有障碍物的环境中,设计机器人能够安全到达目的地的路径。 第三部分:机器人的感知与概率的智慧 章节七:传感器的数据——数字与现实 介绍不同类型的传感器(光线传感器、触摸传感器、距离传感器等)及其工作原理。 讲解如何将传感器收集到的模拟信号转化为可供计算机处理的数字信号。 数学游戏: “光线强度测量”——使用简单的模拟器或图表,记录机器人在不同光照强度下的传感器读数,并尝试找到读数与光线强度的关系。 挑战: “温度感应”——模拟一个机器人探测环境温度,并记录温度随时间的变化。 章节八:不确定性与概率——机器人如何“猜测” 介绍概率的基本概念,如可能性、事件、样本空间。 讲解如何用概率来描述机器人决策的不确定性。 数学游戏: “机器人掷骰子”——模拟机器人进行随机事件(如掷骰子),计算特定结果出现的概率。 谜题: “识别物体”——假设机器人通过传感器能够模糊地识别物体,利用概率来判断最有可能的物体是什么。 章节九:数据分析与模式识别——让机器人更“聪明” 介绍基础的数据统计方法,如平均值、中位数、众数。 讲解如何通过分析传感器数据来识别模式,从而让机器人做出更智能的判断。 数学游戏: “分析运动数据”——收集机器人一段时间内的运动数据,计算平均速度、最常出现的运动模式等。 挑战: “声音识别雏形”——通过分析不同的声音波形图(简化版),尝试识别出几种简单的声音。 第四部分:机器人的决策与逻辑的魅力 章节十:逻辑门与布尔代数——机器人的“开关” 介绍基础的逻辑门(AND, OR, NOT)及其功能。 讲解布尔代数如何用于构建更复杂的逻辑电路。 数学游戏: “设计简单的逻辑电路”——用图示的方式,用逻辑门搭建一个简单的电路,例如当两个传感器同时激活时,机器人才能前进。 谜题: “逻辑推理”——通过一系列的逻辑条件,推理出机器人的最终状态。 章节十一:算法与流程图——机器人的“行动指南” 介绍算法的概念,以及如何用算法来解决问题。 讲解流程图在表示算法中的作用。 数学游戏: “设计寻路算法”——用流程图的方式,设计一个简单的算法,让机器人能在简单的二维空间中找到目标。 挑战: “排序任务”——设计一个算法,让机器人按照特定的规则对一组物品进行排序。 章节十二:人工智能的萌芽——让机器人“学习” 初步介绍机器学习的概念,以及机器人如何通过经验来改进其行为。 通过简单的例子,说明强化学习的基本思想。 数学游戏: “学习走迷宫”——模拟机器人通过不断尝试和错误,逐渐学会如何走出迷宫。 展望: 鼓励读者思考未来机器人可能实现的功能。 附录: 机器人术语表 推荐的在线机器人模拟器和编程工具 进一步学习资源 这本书将以生动有趣的语言、清晰的图解和富含挑战性的数学游戏,为读者打开通往机器人和数学世界的大门,让他们在玩乐中收获知识,在探索中激发潜能。

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