前田尋之 Hiroyuki Maeda
1972年生於日本愛媛縣鬆山市。1990年在德間書店Intermedia參與電腦遊戲雜誌的編輯,以此為契機為多種刊物從事編輯和撰稿工作。1996年加入科樂美,現從事傢用遊戲軟件和電腦遊戲軟件的開發研究工作。
紅白機•Mega Drive•PlayStation•Dreamcast……WiiU•PlayStation4•Xbox One
任天堂、世嘉、索尼、微軟……
跨越時間限度
解讀各代遊戲機的興衰軌跡
講述遊戲機背後不為人知的秘聞與趣事
重繪遊戲産業發展曆史長捲
本書以時間為軸,重新厘清瞭30餘年遊戲主機的成長曆程,梳理瞭遊戲産業的發展脈絡。從幕後開發、技術變革、遊戲策略等多重角度,解讀五次遊戲機領域的交鋒,記錄遊戲機背後不為人知的秘聞與趣事,分析行業興衰成敗的啓示
發表於2025-02-02
傢用遊戲機簡史 2025 pdf epub mobi 電子書 下載
一直到沒有看過介紹傢用機曆史的書,我也是今年纔入手瞭NDSL,PS4,PSV開始玩主機。之前可看過《任天堂美國市場風雲錄》,不過那本書是完全以任天堂的視角來寫的,這本書比較客觀,對整個傢用機的興衰有瞭一個大緻瞭解。唯一覺得不足的就是這本書篇幅太少。很多東西都點到為止,...
評分日本人寫的主機係列簡史,內容較為簡單,大部分都是已經知道的東西,好處是一直寫到瞭2014年,時間上來說比較全麵。不瞭解主機係列的人可以讀讀增加點見識,主機黨看這書就純粹是看的懷舊瞭。 另一個就是書中提到瞭大量的兼容機,以前還真不知道日本市場上居然有這麼奇...
評分作為80後,“小霸王,其樂無窮~”已變成美好迴憶。大學時代與室友通宵大戰PS2的時候也很歡樂~但當年購買的《電玩巴士》尤其側重遊戲軟件講解,使我對主機發展史瞭解太少。這本書從頭梳理瞭一遍“日本當地”【對北美銷售也略微描述,多一筆帶過】的遊戲發展史,正好彌補瞭我...
評分一直到沒有看過介紹傢用機曆史的書,我也是今年纔入手瞭NDSL,PS4,PSV開始玩主機。之前可看過《任天堂美國市場風雲錄》,不過那本書是完全以任天堂的視角來寫的,這本書比較客觀,對整個傢用機的興衰有瞭一個大緻瞭解。唯一覺得不足的就是這本書篇幅太少。很多東西都點到為止,...
評分日本人寫的主機係列簡史,內容較為簡單,大部分都是已經知道的東西,好處是一直寫到瞭2014年,時間上來說比較全麵。不瞭解主機係列的人可以讀讀增加點見識,主機黨看這書就純粹是看的懷舊瞭。 另一個就是書中提到瞭大量的兼容機,以前還真不知道日本市場上居然有這麼奇...
圖書標籤: 遊戲 遊戲機 曆史 科普 日本 文化 曆史與記憶 遊戲史
基本可以算作掃盲用,圖片黑白極其坑爹,PS3時代開始似乎作者就沒什麼心情寫瞭,內容簡中再簡,難以令人滿意。
評分基本上梳理瞭日本遊戲機的曆史,不復雜,但是沒有業界秘聞呀,隻是補充瞭部分冷門的機種和業界發展情況。大川功太尼瑪豪氣瞭,850億啊,夠開新會社瞭吧????
評分有點流水賬
評分內容其實比較淺顯,大部分實際上早就知道,算是一個小小的重溫吧
評分簡史,整體來講基本涵蓋瞭整個遊戲産業發展的曆程,比較適閤想粗略瞭解傢用遊戲機曆史的讀者。書中幾處對某些遊戲機和遊戲軟件的翻譯值得商榷。
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