Go is a game of strategy in which two players attempt to surround each other’s black or white stones. Simple in its fundamentals, infinitely complex in its execution, Go is an essential expression of the Japanese spirit. And in his fictional chronicle of a match played between a revered and heretofore invincible Master and a younger, more modern challenger, Yasunari Kawabata captured the moment in which the immutable traditions of imperial Japan met the onslaught of the twentieth century.
The competition between the Master of Go and his opponent, Otaké, is waged over several months and layered in ceremony. But beneath the game’s decorum lie tensions that consume not only the players themselves but their families and retainers—tensions that turn this particular contest into a duel that can only end in death. Luminous in its detail, both suspenseful and serene, The Master of Go is an elegy for an entire society, written with the poetic economy and psychological acumen that brought Kawabata the Nobel Prize for Literature.
Translated from the Japanese by Edward G. Seidensticker
川端康成(1899-1972),日本小说家,新感觉派代表作家之一。他的作品有印象主义色彩,意境新颖,同时由于受佛教影响较深,作品常带有消极悲观情调。代表作有《雪国》、《古都》、《睡美人》、《伊豆的舞女》等。川端康成获1968年诺贝尔文学奖,是继泰戈尔之后第二个获此项殊荣的东方作家。
从内容上来说,本书的对象主要是人,并且是专业性极强的人物。《名人》是以日本围棋最后一代本因坊名人的死为切入点,表现了他的最后一场比赛。而《舞姬》则是以战后的芭蕾舞者一家为对象。两部作品都很悲伤的味道,名人是最终失败而后不久去世,而舞姬一家显然也已经解体了。 ...
评分2006年1月15日 读书笔记:川端康成《舞姬》 1 开篇第一章,波子和竹原的幽会,在皇宫的护城河边。已经日暮黄昏,美国的星条旗刚刚降下,这样即交代了小说的时代背景:美国人在长崎,广岛投下两颗原子弹,日本宣布战败,麦克阿密的指挥司令部,入主皇宫,通过日本的国会和政府...
评分这是川端作品中少有的按传统小说描述的。真不容易。 《名人》叙述的是一场有名的围棋战,是作者当年发表在外的观战记改写而成。可以说有事实,但也有一些虚构,通过对过程以及人物的描写表现出对围棋,对传统以及对人物的关注。而且有开头有结尾,真不常见。 《舞姬》则是关于...
评分 评分从文学技法的角度来看,这部作品的实验性非常强,它似乎在不断地挑战传统小说的边界。作者大胆地运用了非传统的时间线处理,让过去、现在和对未来的预感在同一页纸上交织缠绕,创造出一种迷离而又真实的梦境感。这种结构上的创新,完美地契合了故事主题中关于记忆的不可靠性与主观能动性的探讨。我被书中对“技艺的传承”这一主题的探讨深深吸引,它不仅仅是关于技能的传授,更是关于一种精神气质、一种世界观的交接。作者通过几代人物的命运轨迹,构建了一部微型的社会史,其中的兴衰荣辱,让人深思。文字的选择极为考究,很多词汇的使用都带着一种古典的韵味,但又巧妙地融入了现代语境,形成了独特而迷人的文风。总而言之,这本书更像是一部艺术品,它要求读者放下既有的阅读习惯,用全新的视角去接纳它所构建的那个独特而又充满张力的世界。
评分这本书以一种近乎冷峻的笔调,讲述了一个关于坚持与放下的故事。它的力量不在于喧嚣的场面,而在于对“静默”的深刻挖掘。作者似乎对人类在面对宿命般的困境时,那种不动声色的内在韧性有着非凡的洞察。我被书中那份近乎禁欲的美学风格所吸引,一切都显得克制而精准,没有多余的煽情,却能在最平淡的描述中激发出读者最强烈的情感共鸣。角色之间的互动是极其微妙的,许多重要的信息是通过他们没有说出口的话,或是眼神的短暂交汇来传递的,这要求读者必须调动所有的感官去捕捉那些潜藏的张力。这种“留白”的艺术处理,使得每一次情感爆发都显得弥足珍贵。此外,书中对于某种特定技艺的描绘,细致到令人叹为观止,仿佛能感受到指尖的温度和材料的质地,这为整个故事奠定了一种近乎仪式性的庄重感。这本书像一剂慢性的良药,它让你慢下来,去审视自己生命中那些被忽略的、却又至关重要的部分。
评分读完这本书,我感觉自己仿佛经历了一场漫长而艰苦的远行,过程中的风景或许并不总是怡人,但收获绝对是丰厚的。叙事节奏的把握堪称一绝,时而如涓涓细流般平静舒缓,娓娓道来那些日常的琐碎与情感的暗涌;时而又如同山洪爆发般猛烈冲击,将关键的冲突点推向高潮,令人喘不过气。作者对于情节的布局有着大师级的掌控力,那些看似不经意的伏笔,在后续章节中被精准地揭示,展现出惊人的逻辑性和严密性。我特别喜欢书中那些富有地域特色的描写,那些异域的风情和特有的生活方式被描绘得活灵活现,为故事增添了浓厚的异域情调。更值得称赞的是,书中对群体心理的刻画入木三分,展现了在特定社会背景下,个体如何被环境裹挟,又如何在洪流中试图保持自我。这本书的后劲很大,它不只是一个故事的完结,更像是一个新的思考周期的开始,让人不禁想要去查阅相关的历史背景资料,以便更深入地理解其所处的时代脉络。
评分坦白说,这本书的阅读体验是极具挑战性的,但这种挑战性恰恰是它吸引我的关键所在。它的结构并非传统的线性叙事,而是充满了意识流的跳跃和多重视角的交织,初读时需要极大的专注力去构建起完整的画面。但一旦适应了作者的节奏,那种身临其境的沉浸感是无与伦比的。书中的人物塑造立体得令人心惊,没有绝对的好人或坏人,每个人都有其难以言说的苦衷和复杂的情感纠葛,他们的选择常常让人感到既愤慨又理解,这种矛盾感正是现实的缩影。我尤其欣赏作者在处理人与“规则”之间的对立时所展现出的深刻洞察力。那些关于体制、传统与个人自由之间的较量,被描绘得既宏大又微观,触及了存在的根本问题。文字的密度极高,许多句子需要反复阅读才能领会其中蕴含的多重含义,这使得阅读过程本身变成了一种智力上的探险。对于追求深层次文本解读的读者来说,这绝对是一本值得反复研读的宝藏。
评分这部作品给我带来了心灵上的震撼,它不仅仅是一部小说的叙事,更像是一部关于人性深处挣扎与抉择的哲学探讨。作者的笔触细腻入微,将人物的内心世界刻画得淋漓尽致。我尤其欣赏他对环境氛围的营造,那种仿佛能触摸到的沉重与压抑,让人在阅读过程中不断地进行自我反思。故事线索复杂却又井然有序,每一个转折都出乎意料却又在情理之中。主角在面对巨大压力时所展现出的坚韧与脆弱,是如此真实,让人感同身受。我甚至在合上书本后,还会情不自禁地在脑海中重播那些关键的场景,试图去理解角色们每一个细微的动作背后所蕴含的深意。这本书的魅力在于它不提供简单的答案,而是引导读者去探寻那些模糊不清的道德边界,去思考在极端环境下,什么是真正的“胜利”与“失败”。语言的运用达到了近乎诗意的境界,那些精妙的比喻和排比,极大地提升了阅读的层次感,使得即便是平淡的对话也充满了张力。这是一本需要慢下来细细品味的佳作,每一次重读都会有新的感悟。
评分英文版注解太少了,连个Honinbo都不解释,而且很多写景的地方感觉译过去之后意味和内涵全无,即使是Seidensticker... 哪天重读吧
评分英文版注解太少了,连个Honinbo都不解释,而且很多写景的地方感觉译过去之后意味和内涵全无,即使是Seidensticker... 哪天重读吧
评分代表古老棋道的本因坊秀哉名人与新生代的大竹七段(木谷实)的一局棋。对弈的数月内,无论棋手还是跟踪报道的作者、主办方都沉浸在这方寸之间,三百六十一道之上;然而写吴清源苦于中日战争的闲笔,让人从这古雅的图景中感到些许不安,更让人联想到《雪国》中的避世之情。虽有烂柯志,石室山杳何处寻?
评分英文版注解太少了,连个Honinbo都不解释,而且很多写景的地方感觉译过去之后意味和内涵全无,即使是Seidensticker... 哪天重读吧
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