《讓設計工作者輕鬆跳脫框架的思考模式,擴充自己的靈感》
本書網羅了六位日本專業設計師腦力激盪後的創意結晶,
收錄了多達1000種平面設計版型LAYOUT!並以系統化的方式,
將包羅萬象的平面設計分類為最常見的六大主題,
包括<雜誌.書籍>、<簡介.手冊>、<傳單.海報>、
<卡片>、<POP .菜單>、<T恤.月曆.信封>,
並在各主題下細分為近百種細項。
讓你在遇到瓶頸時能透過清楚的分類方式,迅速查閱所需的資訊。
本書不談設計的原理,亦省去了多餘的文字解說,
取而代之的是,以大量的版型草圖呈現不同的圖文構成。
要如何以不同的編排方式表現相同的的元素?
如何因應市場及客戶需求設計出多元風格?
本書彷彿一個收藏了各界精選LAYOUT的大型靈感抽屜,
非常適合作為專業設計工作者的參考書籍。
靈感枯竭時,只要隨意翻閱此書,
保證你定能遇見靈光乍現的瞬間!
本書特色
身為設計師的你,是否經常深陷點子匱乏的困境:
狀況1:結案日在即,腦袋卻一片空白……
狀況2:絞盡腦汁想出來的作品,怎麼跟之前做的類似……
狀況3:版面無論如何調整,總覺得缺少了點什麼……
如何運用相同元素,變化出不同的版型?
如何因應客戶需求,設計出多款的風格?
有了這本書,從此靈感一直來!
讓1000種設計即戰力,打破創意有限的瓶頸。
身為設計師,這是你最值得收藏的案頭工具書,
由日本6位來自不同領域的專業設計師共同編著,
不談設計原理,也減去文字敘述,
直接收錄13種主題,超過1000種的圖文範本。
當下次不小心腸思枯竭時,請服用本書,
絕對是治癒創意感冒的不二藥帖。
■ 將平面設計分成13大主題:雜誌、書籍、簡介、廣告傳單、海報、名片、明信片、DM、POP、菜單、信封、T恤、日曆,範例完善且包羅萬象。
■ 除去文字的贅述,匯集各大主題共1000個創意版型Layout,設計靈感不乾涸。
■ 設計遇到瓶頸時,能馬上透過清晰的分類搜尋點子。
■ 只要輕鬆翻閱本書,就能讓你跳脫平日的思考框架,與來自他方的靈感邂逅
■ 提供10個不同主題別的Layout素材免費網路下載,方便創意工作者使用。
■ 由六位設計師專業級的視覺平面設計師,融合專家的構想、知識、概念、技術等,匯集而成的創意寶典。
作者簡介
Kazue Sakurai(櫻井和枝)
1962年出生於大阪,現居大阪。經歷過手繪POP全盛時期,現在與工作夥伴從事Mac廣告設計。2004年架設「用POP廣告來打造完美店家(POP広告でステキな店づくり)」網站。目前提供「使用Word即可輕易製作POP廣告」的樣式,供人免費體驗。
BLOG:POP &Design Designya Wae d-wae.com
Kouhei Sugie(杉江耕平)
1972年出生。現為視覺平面設計師。自專門學校桑澤設計研究所(Kuwasawa Design School、KDS)畢業後,分別在設計事務所及出版社工作。2005年開始成為自由工作者。著有素材集「デザイン素材集・フレーム&レトロ」、「デザイン素材集 空&雲」(誠文堂新光社)。
BLOG:2mm2 sugihei.com/
Kumiko Tanaka(田中久美子)
1976年出生。現居橫濱市,從事網頁設計的工作。在設計製作公司任職4年後,於2000年開始擔任自由設計師。主要負責企業官網的設計,以及網頁專門誌與設計相關書籍的創作。在每日的設計工作中,無不思考著「簡易上手的layout」及「可傳遞訊息的設計」。
BLOG:19760203.com www.19760203.com/
Hiroshi Hara(ハラヒロシ)
1975年出生,現居長野市。擔任網頁創意總監及Design Studio.L(デザインスタジオ・エル)董事會Web事業部部長。並於「web creators」、「MdN」、「MdN Designers File 2004」、「Web年鑑2001」、「Web DESIgN(韓國專門雜誌)」、「Digistar Vol.1」等刊載其相關作品與訊息。代表作為「id= Nagano“長野のWebを楽しく”(id = Nagano“漫遊長野Web”)」。
BLOG:Hardrock taxi www.hardrocktaxi.com/
ultra-1.net www.ultra-1.net./
Akiko Hayashi(ハヤシアキコ)
身為UI設計師(User Interface使用者介面)兼藝術總監,以「只要看一眼,就能立即吸引消費者目光」為設計原則,企劃多種從平面到網頁設計等許多跨平台的商品。並擅長運用英語能力及對於文化背景的高理解力,將得到的情報融會貫通後,定出自我的行事風格。
BLOG:Aluminum www.alumi.com/
Junya Yamada(ヤマダジュンヤ)
視覺平面設計師。自2000年起,以自由工作者身份活躍於業界,廣告、LOGO設計、包裝設計,及各種商品設計等都有所涉獵。其著作包括:『クリエイターのための3行レシピ:ロゴデザイン Illustrator』(翔泳社)、『Illustrator CS2デザインスクールfor Win & Mac』(MdN)。合著書有『Illustrator逆引きデザイン事典[CS4/CS3 対応]』(翔詠社)、『即戦プロ技Illustratorロゴ&マークデザインコレクション[即戦プロ技]』(Mycom)、『Illustrator逆引きグラフィックリファレンス[CS3/CS2/CS対応]』(MdN)等。
BLOG:channel 67 www.ch67.jp/
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这本书的名字听起来就让人眼前一亮,《設計就該這麼好玩!版型1000圖解書》,光是这个名字就充满了活力和创意,让人忍不住想一探究竟。我一直对设计领域抱有浓厚的兴趣,无论是平面设计、服装设计还是产品设计,都觉得其中蕴含着无穷的魅力。然而,很多时候,学习设计的过程往往显得枯燥乏味,充斥着各种理论和复杂的术语,让人望而却步。看到这本书的名字,我立刻就被它所传达的“好玩”的理念所吸引。我设想,这本书一定不会是一本死板的教科书,而是充满了趣味性和实践性,能够将设计过程变得轻松有趣,甚至像一场游戏一样令人沉浸其中。我期待它能提供一些前所未有的、全新的视角来理解设计,并且通过大量图解的方式,让抽象的概念变得直观易懂。想象一下,在翻阅这本书时,能够看到各种生动形象的插图,它们或许能将复杂的排版规则、色彩搭配原理、甚至是用户体验流程,用一种轻松幽默的方式展现出来,就像在玩一场视觉盛宴。我希望这本书能打破我对于设计学习的刻板印象,让我发自内心地觉得“设计就是这么好玩”!我迫不及待地想知道,它究竟是如何做到让设计变得如此有趣,它是否能提供一些意想不到的技巧,让我在设计创作的道路上少走弯路,并且能更加享受整个过程。这本书的名字本身就传递出一种积极向上、充满探索精神的信号,我坚信它一定能给我带来一些惊喜和启发,成为我设计学习道路上一个不可或缺的伙伴。
评分当我看到《設計就該這麼好玩!版型1000圖解書》这个名字时,我首先联想到的是一本能够真正“点燃”我设计灵感的书。我深知,许多时候,学习设计的过程会被大量的术语和理论所束缚,让人感觉像是被困在一个无趣的知识迷宫里。这本书的“好玩”二字,则让我看到了突破的希望。我设想,它将会以一种极其友好的姿态,将复杂的设计概念变得生动有趣,甚至像是在玩一场智力游戏。我尤其对“版型1000图解”这个部分充满了期待。1000个图解,这意味着这本书的视觉内容将是极其丰富和深入的。我期待这些图解能够涵盖设计过程的方方面面,比如如何进行有效的视觉构图,如何运用色彩来烘托主题,如何选择合适的字体来传达情感,甚至是如何构建一个引人入胜的叙事结构。我希望这些图解能够做到“一眼看懂”,将原本需要长篇大论才能解释清楚的设计原理,用最直观、最形象的方式呈现出来。我希望能在这本书中找到那些能够启发我突破思维定势的图例,让我看到设计的无限可能性。它的“好玩”不应该仅仅是文字表面的形容,而应该渗透到整个阅读体验中,让我在翻阅的过程中,不断产生“原来是这样!”的惊叹。我希望这本书能成为我的“设计灵感宝库”,无论我遇到什么设计挑战,都能在这里找到最直接、最有效的解决方案。
评分“設計就該這麼好玩!版型1000圖解書”这个书名,简直就是设计学习者的一剂强心针!我一直以来都对设计抱有浓厚的兴趣,但常常苦于找不到一个既能系统学习又充满乐趣的途径。这本书的“好玩”二字,瞬间就点燃了我的热情。我期待它能以一种前所未有的方式,将复杂的设计原理变得生动有趣,让我在轻松的氛围中获得知识。我尤其对“版型1000图解”这个副标题充满好奇。1000个图解,这绝对是一个庞大的数字,这意味着这本书的内容将是极其丰富和详尽的。我设想,这些图解会涵盖从基础的网格系统,到各种类型的页面布局,再到字体、色彩、图像的搭配,甚至是如何利用版式来引导用户视线,传达情感。我希望这些图解能够清晰、直观,并且提供多种变化的可能性,让我能够根据自己的需求进行参考和借鉴。这本书的“好玩”,我认为不仅仅是文字上的噱头,而是贯穿于整个阅读体验中,它能让我在翻阅的过程中,不断产生“原来是这样!”的顿悟,并且激发出我创作的欲望。我希望它能够成为我设计学习道路上的“宝藏”, whenever I need to design something, I can quickly find inspiration and practical guidance.
评分《設計就該這麼好玩!版型1000圖解書》这个书名,简直就是为我这样的学习者量身定做的。我常常在学习设计的过程中感到力不从心,总觉得那些理论知识太过晦涩难懂。这本书的“好玩”二字,预示着一种轻松愉快的学习体验。我设想,它会用一种非常巧妙的方式,将复杂的概念变得简单易懂。我特别期待“版型1000图解”这个部分,这让我看到了一个极其丰富和全面的视觉参考。我希望这些图解能够涵盖设计领域中的各种“版型”,比如报刊杂志的排版、书籍的版式设计、广告海报的构图、网页的布局,甚至是如何设计精美的PPT模板。我希望这些图解不仅能展示出“是什么”,更能解释“为什么”,让我理解每一个设计选择背后的逻辑和意图。这本书的“好玩”,我理解为它能够激起我的好奇心,让我主动去探索设计背后的奥秘,而不是被迫去记忆枯燥的规则。我希望它能够成为我设计工具箱里的一件利器, whenever I need to design something, I can quickly find relevant examples and inspiration. 我相信,通过这本书,我能够建立起一种更加系统化和视觉化的设计思维,并且在未来的设计工作中更加自信和游刃有余。
评分《設計就該這麼好玩!版型1000圖解書》这个书名,瞬间就抓住了我作为一名设计爱好者最渴望的部分。我一直觉得,设计不应该是一件严肃刻板的事情,而应该是一场充满创造力和乐趣的探索。这本书的“好玩”二字,正是这种理念的完美体现。我迫不及待地想知道,它究竟是如何将设计变得如此有趣。我设想,这本书会通过大量的视觉化内容,让抽象的设计原理变得触手可及。特别吸引我的是“版型1000图解”这个描述,这让我看到了一个极其详尽的设计指南。我期待它能涵盖各种各样版式的应用,比如如何通过不同的网格系统来组织内容,如何运用留白来突出重点,如何进行有效的文字排版来提升可读性,甚至是如何设计吸引人的封面和内页。我希望这些图解能够清晰、直观,并且能够提供大量的实际案例,让我能够直接学习和模仿。这本书的“好玩”,我理解为它能提供一种轻松的学习方式,能够让我在不知不觉中掌握设计技巧,而不是被动地接受理论。我希望它能成为我设计创作道路上的“秘密武器”, whenever I feel stuck, I can open this book and find inspiration and practical solutions. 我相信,这本书一定能够帮助我培养更敏锐的视觉感知能力,并且在设计实践中更加得心应手。
评分《設計就該這麼好玩!版型1000圖解書》这个书名,让我立刻感受到一种颠覆传统设计教学的决心。我一直觉得,设计应该是一种能够激发创造力的过程,而不是被繁琐的规则所束缚。这本书的“好玩”二字,正是这种理念的完美体现。我期待它能够以一种更加生动、更加贴近实践的方式,来教授设计知识。我特别看重“版型1000图解”这个部分,这让我看到了一个极其丰富和全面的视觉参考。我设想,这些图解会涵盖各种各样与“版型”相关的设计原则和应用,从基本的视觉平衡,到复杂的空间组织,再到不同情境下的版式设计技巧,甚至是如何通过版式来构建信息层级。我希望这些图解能够清晰、直观,并且能够提供多种风格和解决方案,让我能够从中找到最适合自己的方法,并且能够举一反三。这本书的“好玩”,我理解为它是一种“启发式”的学习体验,能够激发我的好奇心,让我主动去探索设计背后的规律,而不是被动地接受知识。我希望它能够成为我设计旅程中的一个重要伙伴,在遇到瓶颈时,能够为我提供新的思路和灵感,让我在设计的道路上不断进步,并且享受创作的乐趣。
评分《設計就該這麼好玩!版型1000圖解書》这个名字,本身就传递出一种创新和自由的精神。我一直觉得,设计不应该被僵化的规则所束缚,而应该是一种充满想象力和乐趣的表达。这本书的“好玩”二字,恰恰击中了我的心坎。我期待它能够提供一种全新的视角来理解设计,摆脱那些陈旧的刻板印象。我尤其对“版型1000图解”这个部分感到好奇,这暗示着这本书将是一个极其详尽的视觉参考。我设想,这些图解会涵盖各种各样与“版型”相关的设计元素,从最基本的网格系统应用,到复杂的页面布局策略,再到不同媒介下的版式设计技巧,甚至是如何通过版式来讲述故事。我希望这些图解能够直观、易懂,并且能够提供多种风格和解决方案,让我能够从中找到适合自己的方法。这本书的“好玩”,我理解为它是一种“探索式”的学习体验,能够激发我的好奇心,让我主动去尝试和实践,而不是被动地接受知识。我希望它能够成为我设计旅程中的一个重要伙伴,在遇到瓶颈时,能够为我提供新的思路和灵感,让我在设计的道路上越走越远,越走越精彩。
评分《設計就該這麼好玩!版型1000圖解書》这个书名,在我的认知里,预示着一本绝对不落俗套的设计读物。我一直认为,设计这门学科,其本质在于解决问题,而解决问题的方式,永远不应是枯燥乏味的。这本书的名字,恰恰传达了一种全新的设计学习理念——将学习过程本身变得充满乐趣和探索性。我猜测,这本书不会只停留在理论的层面,而是会通过大量的实际操作和案例分析,让读者在动手实践中理解设计。我特别关注“版型1000图解”这个部分,这暗示了这本书在视觉呈现上会做到极致。我设想,这1000个图解,可能会涵盖设计流程的各个方面,例如从一个初步的想法如何演变成具体的视觉元素,如何通过不同的版式组合来传达不同的信息,如何运用色彩和字体来增强视觉冲击力,甚至是产品原型设计的各种可能性。我期待这些图解能够清晰、简洁、且富有创意,能够迅速抓住问题的核心,并且提供多种解决方案的参考。我希望这本书能够帮助我建立起一种“看见”设计的能力,不仅仅是看到表面的美观,更能理解其背后的逻辑和原理。它的“好玩”可能体现在,通过各种有趣的排版和构图,将原本可能令人望而生畏的设计规范,变得像游戏关卡一样,充满挑战和乐趣。我渴望从这本书中获得一种新的设计思维模式,能够将创意与实践完美结合,让我的设计作品不仅仅是好看,更是能够打动人心。
评分“設計就該這麼好玩!版型1000圖解書”这个书名,对我来说,就像是一声振奋人心的号角,吹响了告别枯燥设计学习的号角。我一直觉得,很多关于设计的书籍,虽然内容专业,但在传达方式上往往显得过于严肃,缺乏让新手也能轻松上手的引导。这本书的“好玩”,让我看到了打破常规的可能性。我设想,它会通过各种生动有趣的方式,将设计知识融入其中,让学习过程充满乐趣。我尤其对“版型1000图解”这个部分充满了期待,这意味着这本书的内容会极其丰富,并且以视觉化的方式呈现。我期待这些图解能够涵盖从基础的版式原则,到复杂的视觉层级构建,再到各种风格的排版范例,甚至是字体与图像的巧妙搭配。我希望这些图解能够清晰、简洁,并且能够提供多种变化的可能性,让我能够从中汲取灵感,并且举一反三。这本书的“好玩”,我理解为它是一种“玩中学”的模式,能够让我在轻松愉快的氛围中,不知不觉地掌握设计技巧,并且培养出自己的设计 sensibility。我希望它能够成为我设计道路上的引路人,指引我探索设计的无限可能,并且让我在这个过程中享受到创作的乐趣。
评分对于《設計就該這麼好玩!版型1000圖解書》这个书名,我脑海中立即浮现出的是一种充满活力的、颠覆性的学习体验。我总觉得,许多关于设计的书籍,虽然内容翔实,但往往过于学院派,缺少了那种能够激发读者内在创造力的火花。这本书的“好玩”二字,恰恰击中了我的痛点。我期待它能以一种非常规的方式来呈现设计知识,可能不是按部就班的理论讲解,而是通过大量的案例分析、趣味性的互动练习,甚至是一些小小的设计挑战,让读者在玩乐中不知不觉地掌握设计技巧。我尤其对“版型1000图解书”这个副标题感到好奇。1000个图解,这绝对是一个庞大的数字,这意味着这本书的内容将会非常丰富,并且通过图形化的方式来解释一切。我设想,这些图解可能涵盖了从基础的图形构成、字体运用,到复杂的网页布局、产品结构设计,甚至可能是动态交互的设计原理。我希望能看到那些将复杂原理用极简图形表达出来的图示,能够瞬间点亮我的思维,让我对那些抽象的概念有一个清晰的认知。我希望这本书能够成为我手边最常翻阅的设计工具书,当我遇到设计难题时,可以直接翻到相关的图解,快速找到灵感和解决方案。它的“好玩”不仅仅是指阅读过程的轻松愉快,更重要的是它能够点燃我的设计热情,让我愿意投入更多的时间去探索和实践。
评分想不出的时候翻翻
评分適合初學者的工具書。
评分中图进口购入,打过折依旧贵得要死。易读性不如另外一本LOGO1000图解(全彩),黑白版的版型1000图解有点枯燥,但作为工具书还是过得去,案例丰富,排版排到不知所措的时候可以看看。
评分不好讀
评分想不出的时候翻翻
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