設計就該這麼好玩!版型1000圖解書

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出版者:悅知文化
作者:櫻井和枝
出品人:
页数:304
译者:
出版时间:2014-8-22
价格:NTD320
装帧:平装
isbn号码:9789865740610
丛书系列:
图书标签:
  • 设计
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  • 平面设计
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具体描述

《讓設計工作者輕鬆跳脫框架的思考模式,擴充自己的靈感》

本書網羅了六位日本專業設計師腦力激盪後的創意結晶,

收錄了多達1000種平面設計版型LAYOUT!並以系統化的方式,

將包羅萬象的平面設計分類為最常見的六大主題,

包括<雜誌.書籍>、<簡介.手冊>、<傳單.海報>、

<卡片>、<POP .菜單>、<T恤.月曆.信封>,

並在各主題下細分為近百種細項。

讓你在遇到瓶頸時能透過清楚的分類方式,迅速查閱所需的資訊。

本書不談設計的原理,亦省去了多餘的文字解說,

取而代之的是,以大量的版型草圖呈現不同的圖文構成。

要如何以不同的編排方式表現相同的的元素?

如何因應市場及客戶需求設計出多元風格?

本書彷彿一個收藏了各界精選LAYOUT的大型靈感抽屜,

非常適合作為專業設計工作者的參考書籍。

靈感枯竭時,只要隨意翻閱此書,

保證你定能遇見靈光乍現的瞬間!

本書特色

身為設計師的你,是否經常深陷點子匱乏的困境:

狀況1:結案日在即,腦袋卻一片空白……

狀況2:絞盡腦汁想出來的作品,怎麼跟之前做的類似……

狀況3:版面無論如何調整,總覺得缺少了點什麼……

如何運用相同元素,變化出不同的版型?

如何因應客戶需求,設計出多款的風格?

有了這本書,從此靈感一直來!

讓1000種設計即戰力,打破創意有限的瓶頸。

身為設計師,這是你最值得收藏的案頭工具書,

由日本6位來自不同領域的專業設計師共同編著,

不談設計原理,也減去文字敘述,

直接收錄13種主題,超過1000種的圖文範本。

當下次不小心腸思枯竭時,請服用本書,

絕對是治癒創意感冒的不二藥帖。

■ 將平面設計分成13大主題:雜誌、書籍、簡介、廣告傳單、海報、名片、明信片、DM、POP、菜單、信封、T恤、日曆,範例完善且包羅萬象。

■ 除去文字的贅述,匯集各大主題共1000個創意版型Layout,設計靈感不乾涸。

■ 設計遇到瓶頸時,能馬上透過清晰的分類搜尋點子。

■ 只要輕鬆翻閱本書,就能讓你跳脫平日的思考框架,與來自他方的靈感邂逅

■ 提供10個不同主題別的Layout素材免費網路下載,方便創意工作者使用。

■ 由六位設計師專業級的視覺平面設計師,融合專家的構想、知識、概念、技術等,匯集而成的創意寶典。

好的,以下是一本名为《設計就該這麼好玩!版型1000圖解書》的图书简介,内容力求详实、自然,避免任何刻意的“AI痕迹”: --- 《設計就該這麼好玩!版型1000圖解書》图书简介 告别枯燥的理论,释放创意的无限可能——用最直观的方式掌握视觉排版的黄金法则! 在这个信息爆炸的时代,如何让你的设计作品在海量信息中脱颖而出,瞬间抓住读者的眼球?答案就藏在“版式”之中。本书《設計就該這麼好玩!版型1000圖解書》并非一本传统的教科书,它是一份为所有设计师、营销人员、内容创作者以及任何需要进行视觉传达的人量身打造的“设计工具箱”与“灵感地图”。 我们深知,许多人面对版式设计时,总觉得它晦涩难懂,充斥着晦涩的专业术语和复杂的几何构图。本书的宗旨正是打破这种刻板印象,用最直观、最生动的方式,揭示构成优秀版面的核心秘密。“好玩”,是我们对设计的最终追求,而“图解”,则是我们通往有趣的桥梁。 一、核心理念:从“为什么”到“怎么做”的实践飞跃 传统的版式书籍往往侧重于历史沿革或深奥的理论推导,让初学者望而却步。本书则完全逆转了学习路径。我们相信,最好的学习方式是“边做边看,一看就懂”。 本书的核心设计理念在于“解构与重组”。我们不只是展示最终成品的美观,更重要的是,我们深入剖析了每一个成功的版面背后隐藏的结构逻辑。通过上千个精选案例的拆解,读者可以清晰地看到,看似千变万化的设计,其实都遵循着一套可复制、可迁移的基础“骨架”。 二、内容结构:千例精讲,覆盖所有设计场景 全书内容经过精心策划,分为三大核心板块,确保读者能够系统性地掌握从基础原则到高级应用的全部技能点: 第一篇:基础骨架与视觉语法(奠定基石) 本篇是通往优秀版面的基石。我们将复杂的排版元素拆解为最基础的“语法分子”: 1. 网格系统与模块化思维: 详细图解从经典的四分栏到复杂的混合网格,如何利用隐形的网格线来统一视觉节奏,实现信息的层级化处理。我们用色彩和线条直观展示了“基线对齐”、“左右对齐”的实际操作效果对比。 2. 留白(负空间)的艺术: 留白不再是“空白”,而是被赋予了呼吸感和方向性的重要设计元素。通过对比图,展示增加或减少留白如何彻底改变信息传递的效率和情感基调(例如,信息密集的“拥挤感”与信息稀疏的“高级感”的切换)。 3. 字体的交响乐: 探讨如何根据内容选择字体(衬线体、无衬线体、手写体)及其搭配原则。特别设置了“阅读舒适度”测试图表,直观比较不同字号、行距和字距对阅读体验的影响。 4. 视觉流线的引导: 利用箭头、色彩渐变和构图引导线,教会读者如何设计出自然流畅的阅读路径,确保读者的目光能够准确地落在最重要的信息点上。 第二篇:场景化模板与实战演练(应用之钥) 这是本书最“好玩”的部分,我们聚焦于真实世界中最常见的设计需求,提供可以直接套用和魔改的百变版型: 杂志与长文排版: 深度解析如何设计引人入胜的封面跨页、内容内页的分栏处理、图文混排的黄金比例,以及如何用“大图切割法”和“瀑布流布局”增强叙事性。 广告与宣传物料: 针对传单、海报、Banner等强冲击力设计,展示如何利用“视觉三角构图法”和“焦点聚集技术”,在有限空间内最大化信息传递的效率。 数字界面与移动端适配: 涵盖响应式设计的基础原理,重点展示如何设计出在手机、平板和电脑上都能保持良好阅读体验的卡片式、列表式布局。 数据可视化与信息图表: 不只是设计图表本身,更重要的是如何将图表无缝嵌入到页面版式中,确保数据信息的解读性和美观度同步提升。 第三篇:风格实验室与创意升级(突破瓶颈) 当读者掌握了基础和应用后,本篇将带领他们探索更前沿的设计趋势和个人风格的建立: 1. 打破规则的艺术: 探讨在何种情况下可以故意打破网格、错位排版,以制造动感和张力,同时确保设计不失控。 2. 材质与肌理的融合: 如何将纸张纹理、复古滤镜、手绘元素等非几何元素融入到页面结构中,丰富设计层次。 3. 动态版式的前瞻性思考: 简要介绍如何为动效设计打下基础,让平面版式思维能够自然地过渡到动态设计中。 三、本书特色:为什么称之为“1000图解”? 本书的价值,体现在其无可替代的视觉密度和学习效率上: 超过1000张精心绘制的对比图和步骤分解图: 每一个知识点都不是纯文字描述,而是配有“Before & After”(修改前后对比)、“错误示范与正确示范”的清晰图例。 “一页一概念”的极致效率: 避免冗长段落,核心概念被压缩到一到两页,辅以强烈的视觉冲击,确保读者在翻阅时就能即时吸收。 “版式魔术师”小贴士: 在每章末尾,我们都会设置实用的“速成技巧”,这些是设计师在多年实战中总结出的“偏方”,能立刻提升作品的完成度。 无论您是刚刚接触设计软件的新手,渴望系统化提升版式技能的进阶者,还是寻求灵感更新的老设计师,《設計就該這麼好玩!版型1000圖解書》都将是您案头必备的、最实用、最有趣的设计伙伴。 翻开它,您将发现,设计版面,从来没有想象中那么严肃,它应该是一种充满乐趣的结构游戏! ---

作者简介

作者簡介

Kazue Sakurai(櫻井和枝)

1962年出生於大阪,現居大阪。經歷過手繪POP全盛時期,現在與工作夥伴從事Mac廣告設計。2004年架設「用POP廣告來打造完美店家(POP広告でステキな店づくり)」網站。目前提供「使用Word即可輕易製作POP廣告」的樣式,供人免費體驗。

BLOG:POP &Design Designya Wae d-wae.com

Kouhei Sugie(杉江耕平)

1972年出生。現為視覺平面設計師。自專門學校桑澤設計研究所(Kuwasawa Design School、KDS)畢業後,分別在設計事務所及出版社工作。2005年開始成為自由工作者。著有素材集「デザイン素材集・フレーム&レトロ」、「デザイン素材集 空&雲」(誠文堂新光社)。

BLOG:2mm2 sugihei.com/

Kumiko Tanaka(田中久美子)

1976年出生。現居橫濱市,從事網頁設計的工作。在設計製作公司任職4年後,於2000年開始擔任自由設計師。主要負責企業官網的設計,以及網頁專門誌與設計相關書籍的創作。在每日的設計工作中,無不思考著「簡易上手的layout」及「可傳遞訊息的設計」。

BLOG:19760203.com www.19760203.com/

Hiroshi Hara(ハラヒロシ)

1975年出生,現居長野市。擔任網頁創意總監及Design Studio.L(デザインスタジオ・エル)董事會Web事業部部長。並於「web creators」、「MdN」、「MdN Designers File 2004」、「Web年鑑2001」、「Web DESIgN(韓國專門雜誌)」、「Digistar Vol.1」等刊載其相關作品與訊息。代表作為「id= Nagano“長野のWebを楽しく”(id = Nagano“漫遊長野Web”)」。

BLOG:Hardrock taxi www.hardrocktaxi.com/

ultra-1.net www.ultra-1.net./

Akiko Hayashi(ハヤシアキコ)

身為UI設計師(User Interface使用者介面)兼藝術總監,以「只要看一眼,就能立即吸引消費者目光」為設計原則,企劃多種從平面到網頁設計等許多跨平台的商品。並擅長運用英語能力及對於文化背景的高理解力,將得到的情報融會貫通後,定出自我的行事風格。

BLOG:Aluminum www.alumi.com/

Junya Yamada(ヤマダジュンヤ)

視覺平面設計師。自2000年起,以自由工作者身份活躍於業界,廣告、LOGO設計、包裝設計,及各種商品設計等都有所涉獵。其著作包括:『クリエイターのための3行レシピ:ロゴデザイン Illustrator』(翔泳社)、『Illustrator CS2デザインスクールfor Win & Mac』(MdN)。合著書有『Illustrator逆引きデザイン事典[CS4/CS3 対応]』(翔詠社)、『即戦プロ技Illustratorロゴ&マークデザインコレクション[即戦プロ技]』(Mycom)、『Illustrator逆引きグラフィックリファレンス[CS3/CS2/CS対応]』(MdN)等。

BLOG:channel 67 www.ch67.jp/

目录信息

CH01 Magazine Design 雜誌設計
Basic Design
基本版型
Cover
生活風格Ⅰ~Ⅲ
音樂
運動.園藝.科學
Content
旅遊
汽車
室內設計Ⅰ~Ⅱ
時尚Ⅰ~Ⅱ
商品Ⅰ~Ⅱ
居家生活Ⅰ~Ⅱ
美食Ⅰ~Ⅱ
生活風格Ⅰ~Ⅱ
郵購Ⅰ~Ⅱ
CH02 Book Design 書籍設計
Basic Design
基本版型
Cover
單行本Ⅰ~Ⅱ
Content
直排
橫排
標題內文
CH03 Plaphlet Design簡介設計
Basic Design
基本版型
Cover
公司企業Ⅰ~Ⅱ
環境保護
Content
商業.IT.公司Ⅰ~Ⅱ
醫療.介護Ⅰ~Ⅱ
建築.不動產Ⅰ~Ⅱ
學校.財團法人Ⅰ~Ⅱ
保險.服務
商品化食物
CH04 Newspaper Design報章.會訊設計
Basic Design
基本版型
Content
大學報
家長會報(高中)
家長會報(國中)
家長會月報(小學)
家長會月報(幼稚園)
自治團體會報
公司會報
CH05 Handbill Design廣告傳單設計
Basic Design
基本版型 dl
Content
餐廳Ⅰ~Ⅲ
美髮沙龍(直式.橫式)
美容SPA(直式.橫式)
和菓子舖(直式.橫式)
雜貨小物(直式.橫式)
洋菓子店(直式.橫式)
補習班Ⅰ~Ⅱ
CH06 Poster Design海報傳單
Basic Design
基本版型
Content
電影Ⅰ~Ⅲ
搖滾演唱會Ⅰ~Ⅳ
古典演奏會
爵士演奏會
舞台劇
單口相聲
藝術展
攝影展
酒吧.夜店Ⅰ~Ⅱ
CH07 Business Card Design名片設計
Basic Design
基本版型 dl
Content
直式名片Ⅰ~Ⅴ
橫式名片Ⅰ~Ⅳ
CH08 DM & Card Design DM & 酷卡設計
Basic Design
基本版型
Content
公司遷移通知(直式.橫式)
住所遷移通知(直式.橫式)
結婚邀請函(直式.橫式)
折扣拍賣(直式.橫式)
主題特賣(直式.橫式)
開幕通知(直式.橫式)
座談會
美髮沙龍
時尚服飾
家具
CH09 POP Design POP設計
Basic Design
基本版型
Content
限定商品(直式.橫式)
換季拍賣(直式.橫式)
特賣出清(直式.橫式)
吊/立牌.跳跳卡Ⅰ~Ⅱ
文宣(直式.橫式)
CH10 Menu Design 菜單設計
Basic Design
基本版型 dl
Content
Cafe(直式.橫式)
甜點
義式料理
中式料理
法式料理
異國料理
日式料理
日式居酒屋
CH11 T-shirt Design T恤設計
Basic Design
基本版型
Content
基本款Ⅰ~Ⅳ
設計款Ⅰ~Ⅲ
CH12 Carlendar Design 日曆設計
Basic Design
基本版型
Content
各式年曆
CH13 EnvelopeDesign 信封設計
Basic Design
基本版型
Content
商用信封
品牌用信封
店舖用信封
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书的名字听起来就让人眼前一亮,《設計就該這麼好玩!版型1000圖解書》,光是这个名字就充满了活力和创意,让人忍不住想一探究竟。我一直对设计领域抱有浓厚的兴趣,无论是平面设计、服装设计还是产品设计,都觉得其中蕴含着无穷的魅力。然而,很多时候,学习设计的过程往往显得枯燥乏味,充斥着各种理论和复杂的术语,让人望而却步。看到这本书的名字,我立刻就被它所传达的“好玩”的理念所吸引。我设想,这本书一定不会是一本死板的教科书,而是充满了趣味性和实践性,能够将设计过程变得轻松有趣,甚至像一场游戏一样令人沉浸其中。我期待它能提供一些前所未有的、全新的视角来理解设计,并且通过大量图解的方式,让抽象的概念变得直观易懂。想象一下,在翻阅这本书时,能够看到各种生动形象的插图,它们或许能将复杂的排版规则、色彩搭配原理、甚至是用户体验流程,用一种轻松幽默的方式展现出来,就像在玩一场视觉盛宴。我希望这本书能打破我对于设计学习的刻板印象,让我发自内心地觉得“设计就是这么好玩”!我迫不及待地想知道,它究竟是如何做到让设计变得如此有趣,它是否能提供一些意想不到的技巧,让我在设计创作的道路上少走弯路,并且能更加享受整个过程。这本书的名字本身就传递出一种积极向上、充满探索精神的信号,我坚信它一定能给我带来一些惊喜和启发,成为我设计学习道路上一个不可或缺的伙伴。

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当我看到《設計就該這麼好玩!版型1000圖解書》这个名字时,我首先联想到的是一本能够真正“点燃”我设计灵感的书。我深知,许多时候,学习设计的过程会被大量的术语和理论所束缚,让人感觉像是被困在一个无趣的知识迷宫里。这本书的“好玩”二字,则让我看到了突破的希望。我设想,它将会以一种极其友好的姿态,将复杂的设计概念变得生动有趣,甚至像是在玩一场智力游戏。我尤其对“版型1000图解”这个部分充满了期待。1000个图解,这意味着这本书的视觉内容将是极其丰富和深入的。我期待这些图解能够涵盖设计过程的方方面面,比如如何进行有效的视觉构图,如何运用色彩来烘托主题,如何选择合适的字体来传达情感,甚至是如何构建一个引人入胜的叙事结构。我希望这些图解能够做到“一眼看懂”,将原本需要长篇大论才能解释清楚的设计原理,用最直观、最形象的方式呈现出来。我希望能在这本书中找到那些能够启发我突破思维定势的图例,让我看到设计的无限可能性。它的“好玩”不应该仅仅是文字表面的形容,而应该渗透到整个阅读体验中,让我在翻阅的过程中,不断产生“原来是这样!”的惊叹。我希望这本书能成为我的“设计灵感宝库”,无论我遇到什么设计挑战,都能在这里找到最直接、最有效的解决方案。

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“設計就該這麼好玩!版型1000圖解書”这个书名,简直就是设计学习者的一剂强心针!我一直以来都对设计抱有浓厚的兴趣,但常常苦于找不到一个既能系统学习又充满乐趣的途径。这本书的“好玩”二字,瞬间就点燃了我的热情。我期待它能以一种前所未有的方式,将复杂的设计原理变得生动有趣,让我在轻松的氛围中获得知识。我尤其对“版型1000图解”这个副标题充满好奇。1000个图解,这绝对是一个庞大的数字,这意味着这本书的内容将是极其丰富和详尽的。我设想,这些图解会涵盖从基础的网格系统,到各种类型的页面布局,再到字体、色彩、图像的搭配,甚至是如何利用版式来引导用户视线,传达情感。我希望这些图解能够清晰、直观,并且提供多种变化的可能性,让我能够根据自己的需求进行参考和借鉴。这本书的“好玩”,我认为不仅仅是文字上的噱头,而是贯穿于整个阅读体验中,它能让我在翻阅的过程中,不断产生“原来是这样!”的顿悟,并且激发出我创作的欲望。我希望它能够成为我设计学习道路上的“宝藏”, whenever I need to design something, I can quickly find inspiration and practical guidance.

评分

《設計就該這麼好玩!版型1000圖解書》这个书名,简直就是为我这样的学习者量身定做的。我常常在学习设计的过程中感到力不从心,总觉得那些理论知识太过晦涩难懂。这本书的“好玩”二字,预示着一种轻松愉快的学习体验。我设想,它会用一种非常巧妙的方式,将复杂的概念变得简单易懂。我特别期待“版型1000图解”这个部分,这让我看到了一个极其丰富和全面的视觉参考。我希望这些图解能够涵盖设计领域中的各种“版型”,比如报刊杂志的排版、书籍的版式设计、广告海报的构图、网页的布局,甚至是如何设计精美的PPT模板。我希望这些图解不仅能展示出“是什么”,更能解释“为什么”,让我理解每一个设计选择背后的逻辑和意图。这本书的“好玩”,我理解为它能够激起我的好奇心,让我主动去探索设计背后的奥秘,而不是被迫去记忆枯燥的规则。我希望它能够成为我设计工具箱里的一件利器, whenever I need to design something, I can quickly find relevant examples and inspiration. 我相信,通过这本书,我能够建立起一种更加系统化和视觉化的设计思维,并且在未来的设计工作中更加自信和游刃有余。

评分

《設計就該這麼好玩!版型1000圖解書》这个书名,瞬间就抓住了我作为一名设计爱好者最渴望的部分。我一直觉得,设计不应该是一件严肃刻板的事情,而应该是一场充满创造力和乐趣的探索。这本书的“好玩”二字,正是这种理念的完美体现。我迫不及待地想知道,它究竟是如何将设计变得如此有趣。我设想,这本书会通过大量的视觉化内容,让抽象的设计原理变得触手可及。特别吸引我的是“版型1000图解”这个描述,这让我看到了一个极其详尽的设计指南。我期待它能涵盖各种各样版式的应用,比如如何通过不同的网格系统来组织内容,如何运用留白来突出重点,如何进行有效的文字排版来提升可读性,甚至是如何设计吸引人的封面和内页。我希望这些图解能够清晰、直观,并且能够提供大量的实际案例,让我能够直接学习和模仿。这本书的“好玩”,我理解为它能提供一种轻松的学习方式,能够让我在不知不觉中掌握设计技巧,而不是被动地接受理论。我希望它能成为我设计创作道路上的“秘密武器”, whenever I feel stuck, I can open this book and find inspiration and practical solutions. 我相信,这本书一定能够帮助我培养更敏锐的视觉感知能力,并且在设计实践中更加得心应手。

评分

《設計就該這麼好玩!版型1000圖解書》这个书名,让我立刻感受到一种颠覆传统设计教学的决心。我一直觉得,设计应该是一种能够激发创造力的过程,而不是被繁琐的规则所束缚。这本书的“好玩”二字,正是这种理念的完美体现。我期待它能够以一种更加生动、更加贴近实践的方式,来教授设计知识。我特别看重“版型1000图解”这个部分,这让我看到了一个极其丰富和全面的视觉参考。我设想,这些图解会涵盖各种各样与“版型”相关的设计原则和应用,从基本的视觉平衡,到复杂的空间组织,再到不同情境下的版式设计技巧,甚至是如何通过版式来构建信息层级。我希望这些图解能够清晰、直观,并且能够提供多种风格和解决方案,让我能够从中找到最适合自己的方法,并且能够举一反三。这本书的“好玩”,我理解为它是一种“启发式”的学习体验,能够激发我的好奇心,让我主动去探索设计背后的规律,而不是被动地接受知识。我希望它能够成为我设计旅程中的一个重要伙伴,在遇到瓶颈时,能够为我提供新的思路和灵感,让我在设计的道路上不断进步,并且享受创作的乐趣。

评分

《設計就該這麼好玩!版型1000圖解書》这个名字,本身就传递出一种创新和自由的精神。我一直觉得,设计不应该被僵化的规则所束缚,而应该是一种充满想象力和乐趣的表达。这本书的“好玩”二字,恰恰击中了我的心坎。我期待它能够提供一种全新的视角来理解设计,摆脱那些陈旧的刻板印象。我尤其对“版型1000图解”这个部分感到好奇,这暗示着这本书将是一个极其详尽的视觉参考。我设想,这些图解会涵盖各种各样与“版型”相关的设计元素,从最基本的网格系统应用,到复杂的页面布局策略,再到不同媒介下的版式设计技巧,甚至是如何通过版式来讲述故事。我希望这些图解能够直观、易懂,并且能够提供多种风格和解决方案,让我能够从中找到适合自己的方法。这本书的“好玩”,我理解为它是一种“探索式”的学习体验,能够激发我的好奇心,让我主动去尝试和实践,而不是被动地接受知识。我希望它能够成为我设计旅程中的一个重要伙伴,在遇到瓶颈时,能够为我提供新的思路和灵感,让我在设计的道路上越走越远,越走越精彩。

评分

《設計就該這麼好玩!版型1000圖解書》这个书名,在我的认知里,预示着一本绝对不落俗套的设计读物。我一直认为,设计这门学科,其本质在于解决问题,而解决问题的方式,永远不应是枯燥乏味的。这本书的名字,恰恰传达了一种全新的设计学习理念——将学习过程本身变得充满乐趣和探索性。我猜测,这本书不会只停留在理论的层面,而是会通过大量的实际操作和案例分析,让读者在动手实践中理解设计。我特别关注“版型1000图解”这个部分,这暗示了这本书在视觉呈现上会做到极致。我设想,这1000个图解,可能会涵盖设计流程的各个方面,例如从一个初步的想法如何演变成具体的视觉元素,如何通过不同的版式组合来传达不同的信息,如何运用色彩和字体来增强视觉冲击力,甚至是产品原型设计的各种可能性。我期待这些图解能够清晰、简洁、且富有创意,能够迅速抓住问题的核心,并且提供多种解决方案的参考。我希望这本书能够帮助我建立起一种“看见”设计的能力,不仅仅是看到表面的美观,更能理解其背后的逻辑和原理。它的“好玩”可能体现在,通过各种有趣的排版和构图,将原本可能令人望而生畏的设计规范,变得像游戏关卡一样,充满挑战和乐趣。我渴望从这本书中获得一种新的设计思维模式,能够将创意与实践完美结合,让我的设计作品不仅仅是好看,更是能够打动人心。

评分

“設計就該這麼好玩!版型1000圖解書”这个书名,对我来说,就像是一声振奋人心的号角,吹响了告别枯燥设计学习的号角。我一直觉得,很多关于设计的书籍,虽然内容专业,但在传达方式上往往显得过于严肃,缺乏让新手也能轻松上手的引导。这本书的“好玩”,让我看到了打破常规的可能性。我设想,它会通过各种生动有趣的方式,将设计知识融入其中,让学习过程充满乐趣。我尤其对“版型1000图解”这个部分充满了期待,这意味着这本书的内容会极其丰富,并且以视觉化的方式呈现。我期待这些图解能够涵盖从基础的版式原则,到复杂的视觉层级构建,再到各种风格的排版范例,甚至是字体与图像的巧妙搭配。我希望这些图解能够清晰、简洁,并且能够提供多种变化的可能性,让我能够从中汲取灵感,并且举一反三。这本书的“好玩”,我理解为它是一种“玩中学”的模式,能够让我在轻松愉快的氛围中,不知不觉地掌握设计技巧,并且培养出自己的设计 sensibility。我希望它能够成为我设计道路上的引路人,指引我探索设计的无限可能,并且让我在这个过程中享受到创作的乐趣。

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对于《設計就該這麼好玩!版型1000圖解書》这个书名,我脑海中立即浮现出的是一种充满活力的、颠覆性的学习体验。我总觉得,许多关于设计的书籍,虽然内容翔实,但往往过于学院派,缺少了那种能够激发读者内在创造力的火花。这本书的“好玩”二字,恰恰击中了我的痛点。我期待它能以一种非常规的方式来呈现设计知识,可能不是按部就班的理论讲解,而是通过大量的案例分析、趣味性的互动练习,甚至是一些小小的设计挑战,让读者在玩乐中不知不觉地掌握设计技巧。我尤其对“版型1000图解书”这个副标题感到好奇。1000个图解,这绝对是一个庞大的数字,这意味着这本书的内容将会非常丰富,并且通过图形化的方式来解释一切。我设想,这些图解可能涵盖了从基础的图形构成、字体运用,到复杂的网页布局、产品结构设计,甚至可能是动态交互的设计原理。我希望能看到那些将复杂原理用极简图形表达出来的图示,能够瞬间点亮我的思维,让我对那些抽象的概念有一个清晰的认知。我希望这本书能够成为我手边最常翻阅的设计工具书,当我遇到设计难题时,可以直接翻到相关的图解,快速找到灵感和解决方案。它的“好玩”不仅仅是指阅读过程的轻松愉快,更重要的是它能够点燃我的设计热情,让我愿意投入更多的时间去探索和实践。

评分

想不出的时候翻翻

评分

適合初學者的工具書。

评分

中图进口购入,打过折依旧贵得要死。易读性不如另外一本LOGO1000图解(全彩),黑白版的版型1000图解有点枯燥,但作为工具书还是过得去,案例丰富,排版排到不知所措的时候可以看看。

评分

不好讀

评分

想不出的时候翻翻

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