国际经典交互设计教程:用户体验设计

国际经典交互设计教程:用户体验设计 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:电子工业出版社
作者:Gavin Allanwood
出品人:
页数:183
译者:孔祥富
出版时间:2015-8-1
价格:52.4
装帧:
isbn号码:9787121263828
丛书系列:
图书标签:
  • 用户体验
  • 设计
  • 交互设计
  • 产品设计
  • UX
  • UI设计
  • 看不懂
  • 产品
  • 交互设计
  • 用户体验
  • 界面设计
  • 用户研究
  • 原型设计
  • 人机交互
  • 设计思维
  • 产品设计
  • 数字设计
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具体描述

本书主要讲解了用户体验设计的法则,设计理念、设计方法、设计流程和工具等,帮助设计师在设计的过程中为用户提供更好的体验从而抓住受众的眼球。作者伊瑞斯(Iris)本身就是英国著名的数字交互设计师和平面设计师,多年的实践经验及常人难以企及的工作氛围,为本书的内容提供了非常丰厚的理论及实践的依据。本书得到英国斯旺西城市大学、西英格兰大学的推荐。

《数字体验的艺术:从概念到触手的用户导引》 在这本深入探索数字产品创造过程的书籍中,我们将一同揭开构建引人入胜、直观易用的用户体验的奥秘。本书不涉及任何关于“国际经典交互设计教程:用户体验设计”这一特定书籍的内容,而是聚焦于那些塑造我们与数字世界互动方式的普适性原则与创新实践。 想象一下,您正准备进入一个全新的虚拟空间,是期望它是一个充满惊喜、易于导航的奇妙旅程,还是一个令人困惑、徒劳无功的迷宫?这本书正是为帮助您创造前者而生。我们将从用户体验设计的基石——理解人的心理和行为模式——开始,深入剖析为什么某些设计能够赢得用户的心,而另一些则悄然被遗忘。 我们将一起探究如何将抽象的概念转化为具体的、可触摸的数字界面。这不仅仅是关于美学,更是关于功能的流畅性,是关于如何通过精心设计的交互流程,让用户在不知不觉中达成他们的目标。我们将学习如何识别用户的需求、期望和痛点,并运用这些洞察力来构建能够真正解决问题的产品。 本书将带领您踏上一段从用户研究到原型制作,再到用户测试的全面旅程。您将了解到访谈、问卷调查、可用性测试等关键方法,以及如何从这些研究中提取有价值的信息,并将其转化为可执行的设计决策。我们会深入探讨用户画像(User Persona)和用户旅程地图(User Journey Map)的构建,这如同为您的产品注入生命,让您能够设身处地地从用户的角度审视每一个细节。 在界面设计层面,我们将超越单纯的视觉元素堆砌,而是关注信息架构(Information Architecture)的清晰性、导航的直观性以及交互的响应性。您将学习如何运用诸如卡片分类(Card Sorting)等技术来组织内容,如何设计有效的导航模式,以及如何通过微交互(Microinteractions)来提升用户满意度,让每一次点击、每一次滑动都充满意义。 此外,本书还将引导您关注那些在数字时代日益重要的方面:可访问性(Accessibility)和包容性设计(Inclusive Design)。我们相信,优秀的设计应该是普惠的,能够服务于所有用户,无论其能力、背景或设备如何。您将学习如何设计能够被广泛用户群体使用的产品,为数字世界的公平性贡献力量。 从早期的线框图(Wireframes)到高保真原型(High-Fidelity Prototypes),我们将一步步地解析如何将设计想法具象化,并如何通过迭代的反馈来不断完善。您将了解如何运用诸如用户流程图(User Flow Diagram)等工具来可视化用户操作路径,以及如何利用原型工具来快速验证设计假设。 在本书的最后,我们将展望数字体验设计的未来趋势,包括新兴技术(如人工智能、增强现实)对用户交互可能带来的变革,以及如何保持设计的前瞻性,始终走在创新的前沿。 《数字体验的艺术:从概念到触手的用户导引》是一本关于思考、关于同理心、关于创造的指南。它旨在赋能您成为一名能够创造出真正有意义、有价值数字产品的设计师。无论您是初涉此领域的学生,还是希望深化理解的从业者,本书都将为您提供一套系统的方法论和丰富的实践指导,帮助您在数字浪潮中,构建出令人难忘的用户体验。

作者简介

作者简介:该书作者伊瑞斯(Iris)是英国著名的数字交互设计师、平面设计师和媒体理论家,在数字媒体交互设计行业从业超过20年。其作品曾在很多书籍、国际会议及网站上有展出。

目录信息

读后感

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用户评价

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作为一名市场营销人员,我一直试图理解用户为什么会选择某个产品,又为什么会放弃另一个。我发现,很多时候,产品的“好用程度”和“易于理解程度”比单纯的功能更重要。《国际经典交互设计教程:用户体验设计》这本书,为我揭示了其中的奥秘。书中对“用户体验要素”的拆解,从“功能性”到“可用性”,再到“易得性”、“吸引力”、“可信赖性”以及最终的“价值性”,让我看到了用户体验是如何一步步建立起来的。我尤其对书中关于“用户心智模型”的阐述印象深刻。它解释了用户在面对一个新产品时,是如何运用他们已有的知识和经验来理解和操作的。理解这一点,对于我们如何设计产品,如何推广产品,都具有极其重要的意义。例如,如果我们的产品设计与用户既有的心智模型相符,那么用户就会觉得它“易于上手”,反之则会觉得它“难以理解”。书中提供的“情境化设计”的理念,也让我思考到,产品的用户体验并非孤立存在,而是与用户的所处环境、所处任务紧密相关的。因此,我们在设计和推广产品时,需要充分考虑用户的使用情境,为他们提供最符合当时需求的体验。这本书让我从一个更宏观的视角去理解用户,去理解产品与用户之间的关系,对于我日后的市场推广工作,无疑是一笔宝贵的财富。

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作为一个独立开发者,我一直在寻找能够帮助我提升产品用户体验的指南。《国际经典交互设计教程:用户体验设计》这本书,可以说是解决了我的燃眉之急。在独立开发的初期,我总是把精力放在功能的实现上,而忽略了用户体验的重要性。结果就是,我的产品虽然功能齐全,但用户却觉得难以使用,转化率也很低。这本书就像是给我敲响了警钟,让我意识到用户体验的重要性远远大于功能的堆砌。书中关于“用户研究”的部分,给了我很大的启发。我之前从来没有系统地进行过用户研究,不知道从何下手。这本书提供了非常详细的步骤和方法,比如如何进行用户访谈、如何分析用户数据、如何构建用户画像等等。我尝试着去运用这些方法,发现原来用户对产品的看法和需求,和我自己设想的竟然有很大的不同。这让我能够更准确地定位我的目标用户,并且根据他们的实际需求来迭代我的产品。另外,书中关于“可用性工程”的讲解,也让我受益匪浅。它不仅仅是告诉你产品的易用性很重要,更是深入分析了如何通过一系列的原则和方法来评估和提升产品的可用性。我开始学会用“用户视角”去审视我的产品,找出那些让用户感到困惑或者沮丧的地方。书中提供的“启发式评估”和“专家审查”等方法,对于我这样一个资源有限的独立开发者来说,是非常实用的。我能够独立地对我的产品进行初步的可用性评估,并从中找出需要改进的地方。这本书让我明白,即使是有限的资源,也可以通过科学的设计方法来创造出优秀的用户体验。

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这本书是我在寻找提升产品“用户粘性”过程中,偶然发现的。作为一名产品运营,我一直关注用户如何与产品互动,以及如何让他们更愿意持续使用我们的产品。《国际经典交互设计教程:用户体验设计》从一个全新的角度,为我揭示了用户体验设计对用户粘性的深远影响。书中对“用户生命周期”的探讨,以及如何在不同的阶段提供优化用户体验的设计,让我受益匪浅。我之前更多地关注产品的功能上线和推广,而忽略了产品在用户使用过程中的细节体验。这本书让我意识到,每一个环节的用户体验都至关重要,它直接影响到用户是否会留下,是否会成为我们的忠实用户。我特别喜欢书中关于“用户反馈机制”的设计原则。它不仅仅是提供一个简单的意见反馈入口,更是如何通过设计,引导用户主动地提供有价值的反馈,以及如何有效地收集、分析和响应这些反馈。这一点对于我们持续改进产品,提升用户满意度具有直接的指导意义。此外,书中对“个性化用户体验”的探讨,也让我看到了未来产品发展的趋势。如何根据用户的偏好和行为,提供定制化的体验,将是提升用户粘性的关键。这本书让我从一个更具战略性的角度去思考用户体验,它不仅仅是关于“好不好用”,更是关于“好不好玩”、“好不好留”。它为我提供了宝贵的工具和方法,帮助我更好地理解和影响用户行为,从而提升产品的用户粘性和商业价值。

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从一个资深产品经理的角度来看,《国际经典交互设计教程:用户体验设计》这本书,我只能用“惊喜”来形容。市面上关于交互和用户体验的书籍汗牛充栋,但真正能触及到核心、并且具备前瞻性的内容却寥寥无几。这本书最打动我的是它对“设计思维”的深刻阐释,它不仅仅是告诉你“怎么做”,更是告诉你“为什么这么做”。作者将设计思维的五个核心阶段——共情、定义、构思、原型、测试——进行了系统性的梳理,并且将它们与实际的交互设计流程紧密结合。我印象最深刻的是书中关于“共情”的部分,它强调了设计师需要深入到用户的内心世界,理解他们的情感、动机和行为模式。这一点对于我们这些经常被KPI和业务目标裹挟的产品经理来说,尤为重要。书中提供的“用户画像”和“用户旅程地图”等工具,正是帮助我们实现深度共情的利器。我一直觉得,很多产品之所以失败,不是技术问题,也不是市场推广问题,而是根源于对用户需求的误解。这本书教会我如何避免这种“闭门造车”式的开发,如何通过科学的方法来验证想法。另外,书中对“信息架构”的讲解也让我受益匪浅。清晰的信息架构是用户能够轻松找到所需信息的关键。作者通过对不同类型网站和应用的案例分析,讲解了如何构建层次分明、逻辑清晰的信息结构,如何进行有效的导航设计。这对于我梳理复杂产品功能、优化用户路径有着直接的指导意义。这本书不是一本简单的“操作手册”,它更像是一本“思维启蒙书”,能够帮助我们提升对用户体验的整体认知和战略思考能力,对于任何想在产品领域有所建树的人来说,都绝对值得一读。

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这本书对我来说,不仅仅是一本关于交互设计的教程,更是一份关于如何理解和连接“人”的宝贵财富。《国际经典交互设计教程:用户体验设计》的深度和广度,远超我的想象。我之前以为交互设计只是关于按钮的摆放、界面的美观,但这本书让我看到了它背后所蕴含的深刻的人文关怀和心理学原理。作者在书中详细阐述了“共情”的重要性,如何通过深入了解用户的需求、痛点、动机和期望,来设计出真正能够解决他们问题的产品。我特别喜欢书中关于“用户研究方法”的介绍,它不仅仅是告诉读者“怎么做”,更是教会读者“为什么这么做”,以及如何从用户的反馈中提取有价值的信息。例如,书中对“用户访谈”的讲解,就细致到了提问的技巧、倾听的方法,以及如何避免引导性提问,这些细节对于提升访谈的质量至关重要。另外,书中对“信息架构”和“导航设计”的深入讲解,也让我对如何组织和呈现信息有了全新的认识。它不仅仅是关于如何让信息看起来清晰,更是关于如何让用户能够轻松、高效地找到他们需要的信息,从而避免信息过载和迷失方向。这本书让我明白,一个优秀的交互设计,最终目标是让用户在使用产品时感到愉悦、高效,甚至是一种“无感”的顺畅体验。它不仅仅是技术层面的优化,更是对用户心理和行为的深刻洞察。

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对于一个对科技产品充满热情,并且喜欢自己动手捣鼓一些小东西的爱好者来说,《国际经典交互设计教程:用户体验设计》这本书,简直是一本“通关秘籍”。我一直觉得,为什么有些产品用起来那么顺手,有些却让人抓狂?这本书给了我答案。书中对“可用性原则”的详细讲解,让我理解了“可见性”、“反馈”、“容错性”等概念的重要性。我开始意识到,一个好的设计,不仅仅是外观上的吸引力,更重要的是在用户操作过程中,能够给予用户清晰的指引和及时的反馈,并且允许用户在犯错后能够轻松地纠正。我特别喜欢书中关于“原型设计”的章节,它不仅仅是介绍了各种原型工具,更是强调了原型在用户体验设计中的核心作用。通过制作原型,我们可以将抽象的设计想法具象化,并且在早期就能够发现设计中的潜在问题,避免在开发后期进行昂贵的修改。书中提供的“从低保真到高保真”的原型制作流程,让我能够根据不同的需求和阶段,选择最合适的原型制作方式。此外,书中对“用户测试”的讲解,也让我明白,设计并非设计师一个人的事情,而是需要听取用户的声音,不断进行迭代和优化。这本书让我对如何创造出优秀的用户体验有了系统性的认识,并且能够将这些知识运用到我自己的项目中,让我的作品更加用户友好,更加令人愉悦。

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这本书对我这个视觉设计师来说,简直是一个“宝藏”。我之前的工作主要集中在UI界面设计,虽然也接触过一些用户体验的概念,但总觉得不够系统和深入。翻开《国际经典交互设计教程:用户体验设计》,我才意识到,原来一个漂亮的界面背后,蕴含着如此多的学问!书中对“视觉设计原则”与“交互设计原则”的结合讲解,让我眼前一亮。它不仅仅告诉你如何让界面看起来美观,更告诉你如何通过视觉元素来引导用户的行为,如何通过层级、对比、色彩等来传递信息,从而提升用户的理解和操作效率。我特别喜欢书中关于“原型和用户测试”的部分,它让我明白,一个好的设计不仅仅是“看起来好”,更重要的是“用起来好”。书中提供的各种原型工具的介绍和使用技巧,让我能够更有效地将我的设计想法转化为可交互的原型,并且通过用户的反馈来不断优化我的设计。这一点对于我们这些习惯了静态图的设计师来说,是一个巨大的突破。我曾经花了大量时间去打磨一个静态界面,却在用户测试中发现了很多问题,这让我非常沮丧。而这本书教会我,早期进行原型设计和用户测试,能够大大降低试错成本,并且更早地发现潜在的设计缺陷。此外,书中对“动效设计”的讲解也让我耳目一新。它不仅仅是添加一些炫酷的转场效果,更是如何通过合理的动效来增强用户反馈,引导用户注意力,甚至传递情感。这一点对于提升产品的整体体验至关重要。这本书让我对用户体验设计有了更深刻的认识,并且能够将我的视觉设计能力与用户体验的理念相结合,创造出真正为用户服务的优秀产品。

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这本书简直是为我量身定做的!我一直对用户体验设计充满好奇,但又觉得它是一个非常抽象的概念,不知道从何下手。市面上也有一些关于UX的书籍,但总感觉要么过于理论化,要么不够系统。直到我翻开《国际经典交互设计教程:用户体验设计》,我才真正找到了那扇通往UX世界的门。开篇就用非常接地气的方式,将用户体验拆解成一个个可以理解的组件,比如“可用性”、“可访问性”、“愉悦度”等等,并且通过大量的案例分析,让我能直观地感受到这些原则在实际产品中的应用。我特别喜欢书中对“用户研究”部分的深入讲解,它不仅仅是教你如何做问卷调查,更是教会你如何真正地“倾听”用户,理解他们的痛点和需求。书中提出的各种用户研究方法,比如访谈、焦点小组、可用性测试,都配有详细的操作指南和注意事项,甚至还提供了实用的模板,这对我这样一个初学者来说,简直是无价之宝。而且,作者并没有止步于理论,他更注重实践,书中穿插了大量来自知名科技公司(比如Google, Apple, Microsoft)的真实项目案例,让我能够看到优秀的UX设计是如何在竞争激烈的市场中脱颖而出的。其中,关于“原型设计”的部分,更是我学习的重点。书中详细介绍了从低保真原型到高保真原型的制作流程,以及各种原型工具的选择和使用技巧,这让我意识到,一个好的原型不仅仅是界面的展示,更是整个用户流程的完整呈现。我迫不及待地想把书中学到的知识运用到我的个人项目中,相信这本书会成为我UX设计之路上的重要指引。

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我一直对“人机交互”这个领域非常感兴趣,尤其是在智能设备越来越普及的今天,如何设计出更符合人类习惯、更易于操作的交互方式,是我一直思考的问题。《国际经典交互设计教程:用户体验设计》这本书,为我打开了一扇全新的大门。书中对“交互模式”的分类和分析,让我对不同的交互方式有了更清晰的认识。从传统的图形用户界面(GUI),到新兴的语音交互、手势交互,再到虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等沉浸式交互,作者都进行了深入的讲解,并且列举了大量实际应用的案例。我尤其喜欢书中关于“用户行为分析”的部分,它不仅仅是告诉你用户会做什么,更是告诉你“为什么”用户会这么做。通过理解用户的心理模型和认知过程,我能够更好地设计出符合用户习惯的交互行为。例如,书中对“费茨定律”的讲解,就让我理解了为什么在某些区域放置按钮会比其他区域更易于点击。这对于我优化界面布局,提升操作效率有着直接的指导意义。而且,这本书并没有局限于某一特定平台或技术,它所倡导的设计原则和方法,具有普适性,能够应用于各种不同的交互场景。它教会我如何从更宏观的角度去思考用户体验,如何将技术、用户和设计融为一体。这本书让我意识到,交互设计不仅仅是界面的绘制,更是对用户心理和行为的深刻洞察,是一门艺术,也是一门科学。

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阅读《国际经典交互设计教程:用户体验设计》的过程,对我来说是一次充满启发和惊喜的旅程。我之前对用户体验设计(UX Design)一直抱有模糊的认识,总觉得它是一个高大上的概念,难以触及。但这本书以一种非常平实、系统的方式,将UX Design的核心理念和实践方法娓娓道来。从“用户为中心”的设计哲学,到具体的“用户研究方法”、“信息架构”、“交互原型”和“可用性测试”等环节,书中都进行了详尽的阐述,并且配以大量生动形象的案例。让我印象深刻的是,书中并没有简单地罗列理论,而是强调了“实践出真知”的重要性。它鼓励读者动手去实践,去尝试,去犯错,然后在错误中学习和成长。我尤其喜欢书中关于“迭代式设计”的理念。它让我明白,优秀的用户体验不是一蹴而就的,而是需要通过不断的反馈和优化来逐步实现的。书中提供的“敏捷UX”的方法论,对于我这样一个追求效率和快速迭代的开发者来说,简直是福音。它帮助我理解了如何在有限的时间和资源内,最大化地提升产品的用户体验。此外,书中对“设计伦理”的探讨,也让我思考到,作为设计师,我们不仅要关注产品的易用性和美观度,更要承担起对用户和社会负责的责任。这一点让我对UX Design有了更深层次的理解。这本书不仅仅是一本教科书,更像是一位经验丰富的导师,指引我在UX设计的道路上前行。

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垃圾翻译。。。找原版书去了

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羡慕国外那种大设计环境,以及人人对设计的追求。翻译太烂。

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看了一半看不进去了,整体是不错的。个人感觉书中的例子并没有什么卵用,可能个人境界不到吧..

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羡慕国外那种大设计环境,以及人人对设计的追求。翻译太烂。

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翻译很差,不易理解

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