游戏设计的236个技巧 2025 pdf epub mobi 电子书


游戏设计的236个技巧

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游戏设计的236个技巧 2025 pdf epub mobi 电子书 著者简介

大野功二

自由游戏设计师,兼自由程序员、自由写手。曾参与动作解谜游戏NOON(中文名为《疯狂时钟》,1996年由MICROCABIN公司开发)等诸多游戏的开发。除原创游戏作品之外,还参与过引进版游戏的制作。本书获得CEDEC AWARDS 2015 最优秀著作奖。

作者主页:http://o-planning.jp/


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发表于2025-03-20

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游戏设计的236个技巧 电子书 读后感

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书非常厚,图非常多,不晦涩,看的很流畅,很容易入迷,看完了有几点可以总结 1、书里的游戏类型都为:动作,冒险类,一人称三人称越背视角都有,不过这都不重要,都来源于最早的动作冒险类:超级玛丽 2、这个游戏类型辗转反复几十年,经历了很多失败很多尝试,后来留下了适应...  

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推荐程度:4星 内容质量:5星 游戏研究手册,十分贴近游戏开发的实际实现方式 特别喜欢书里一句话: 如果不亲自动手实践,知识永远不会成为自己的技能。 本书虽然名字叫《游戏设计的236个技巧》,但实际上是作者对很多经典游戏的研究加上一些官方开发资料反推后的一些总结,所...

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作者反复提到的几个游戏,应该是关于几个主题最优秀典型的例子了,看完都值得通一下。 1.神秘海域 电影式叙事,情感波动的节奏;关卡布局的平衡,节奏;高自由度的TPS战斗;有趣,有团队意识的敌人AI;场景的地形设计(玩家死亡次数的热力图) 2.生化危机 用特殊的镜头营造恐怖...  

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留着,看完再总结。 很多图,很多实例分析, 日本人写书,真的好,图多,深入浅出 最接地气的书籍 占个坑要这么多字数啊 占个坑要这么多字数啊 占个坑要这么多字数啊 占个坑要这么多字数啊 占个坑要这么多字数啊  

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页数:628
译者:支鹏浩
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装帧:平装
isbn号码:9787115406088
丛书系列:图灵程序设计丛书

图书标签: 游戏设计  游戏  游戏策划  设计  游戏开发  方法论  产品经理  计算机   


游戏设计的236个技巧 2025 pdf epub mobi 电子书 图书描述

本书从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭开游戏的“本质”。

本书既适合游戏开发者阅读,也适合重度游戏玩家阅读。

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游戏设计的236个技巧 2025 pdf epub mobi 用户评价

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年前入手的,现在刚开始翻…读完写评论…好吧,最近业内不是资讯站在疯传它的内容

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挺不错 打发时间看

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根本就是实用手册

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