发表于2024-12-23
Physically Based Rendering, Third Edition 2024 pdf epub mobi 电子书
这个翻译我真是无力吐槽,像是用百度翻译的,谷歌翻译都比这本书翻译的强,本来看英文吃力想看中文来着,没想到看中文更加吃力,根本不知道在说啥,直译的太厉害,作者你可长点心吧,这么经典的一本书就被你毁了,大家还是看英文原版吧,简直误人子弟!!!简直误人子弟!!!...
评分但是啃起来难!数学,C++,基本的图形学原理都得具备。去年啃了三章,断了,后来撸了5个MIT的图形学的作业勉强算是入门吧,对了顺便也炒写并debug了《Realistic Ray Tracing》的代码。 今年要跟着Stanford CS348B 的assignments一定要过一遍,目的是CS348B的projects,顺带撸...
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图书标签: 计算机图形学 图形学 Graphics 游戏开发 计算机 Rendering CG 渲染
当我看懂了此书后,我已不惧任何图形学理论问题
评分kindle在啃
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