第1章 链传播时代的到来/001
1.1 零售业变革/002
1.1.1 从百货公司到电子商务/002
1.1.2 大数据撬动购买力/003
1.2 商业模式创新/005
1.2.1 商业模式的创新驱动/005
1.2.2 电商生态系统的演化/007
1.2.3 电商2.0与社会化商务/010
1.3 链传播的到来/012
1.3.1 电商与社交的“联姻”/012
1.3.2 小而美的商业形态/015
1.3.3 消费者变成了销售者/016
第2章 链传播是什么/019
2.1 什么是链传播/020
2.1.1 从“传播”说起/020
2.1.2 链传播的内容/025
2.2 消费者网络/028
2.2.1 “点赞也能打折”的网络科学/028
2.2.2 消费者网络的形成/029
2.2.3 网络链传播实验/032
2.3 撬动消费者网络的价值/035
第3章 链传播的三大基础/039
3.1 产品基础/040
3.1.1 用户导向/040
3.1.2 创意迭代/043
3.1.3 参与开放/046
3.2 营销模式/048
3.2.1 预售模式/050
3.2.2 免费模式/058
3.2.3 返现模式/065
3.3 扩散平台/069
3.3.1 新浪微博/069
3.3.2 微信/072
3.3.3 豆瓣/076
3.3.4 论坛/082
第4章 链传播的六大方法/085
4.1 借势/086
4.1.1 借名人:与名人建立关联――棍/087
4.1.2 绑热点:捆绑时下热点――叉/089
4.1.3 入影视:嵌入影视作品――刀/091
4.2 造势/093
4.2.1 再定位:说出自己的与众不同――戈/093
4.2.2 开大炮:向行业老大挑战――锤/095
4.2.3 大设想:大胆设想、语出惊人、脑洞大开――抓/096
4.3 创新营销视角/097
4.3.1 高格调:用高大上的语言介绍产品――枪/097
4.3.2 跨无界:哪里有消费者哪里就有传播――斧/100
4.3.3 正能量:传递正能量,与用户一起成长――槊/101
4.4 关照消费者的本性/102
4.4.1 让价值:顾客让渡价值――锏/102
4.4.2 不生气:互联网公关就要不生气――牌/104
4.4.3 玩游戏:让用户放松互动――镗/106
4.5 激发消费者的情感/108
4.5.1 自宣传:当接收者主动传播――戟/108
4.5.2 有期待:打在消费者的期待感上――鞭/110
4.5.3 激发爱:激发消费者的情绪――矛/112
4.6 产品即信仰/115
4.6.1 传精神:向消费者传递你的精神――剑/115
4.6.2 广布道:各个领域广为布道――箭/117
4.6.3 成传说:使自己的产品成为传说――钺/119
第5章 链传播的应用案例/121
5.1 【移动应用案例】足记APP:有格调,自传播/122
5.1.1 八个人,做**/122
5.1.2 入影视,再定位/123
5.1.3 借名人,自宣传/125
5.1.4 被模仿,需迭代/126
5.2 【社交金融案例】微信红包:识人性,用户来/127
5.2.1 倚平台,绑热点/127
5.2.2 让价值,激发爱/129
5.2.3 有期待,玩游戏/130
5.2.4 微支付,用户黏/130
5.3 【餐饮服务案例】黄太吉:营销得道,产品有殇/132
5.3.1 专科生,创业家/132
5.3.2 有期待,自宣传/133
5.3.3 跨无界,广布道/134
5.3.4 不好吃,产品殇/135
5.4 【旅游服务案例】穷游网:因为爱,所以游/136
5.4.1 因为爱,所以爱/136
5.4.2 传精神,借名人/137
5.4.3 高格调,让价值/139
5.4.4 跨无界,小众情/140
5.5 【城市营销案例】照金镇:错位整合,全员皆“兵”/141
5.5.1 根据地,再定位/141
5.5.2 有期待,正能量/142
5.5.3 让价值,跨无界/144
5.5.4 借名人,自宣传/145
5.6 【传统服务业案例】春秋航空:航空服务的互联网+/147
5.6.1 社会化的航空公司/147
5.6.2 再定位,让价值/149
5.6.3 大设想,参与感/150
5.6.4 绑热点,有期待/152
5.7 【乡村旅游案例】马嵬驿:乡村旅游3.0样本/153
5.7.1 乡村旅游的3.0时代/154
5.7.2 再定位,大设想/155
5.7.3 让价值,传精神/157
5.7.4 自宣传,成传说/158
5.8 【厨电案例】方太:美食与爱不可辜负/159
5.8.1 大趋势,再定位/159
5.8.2 入影视,借名人/160
5.8.3 激发爱,让价值/162
5.8.4 广布道,传精神/164
5.9 【社会服务案例】学子360:与大学生一起成长的微信应用/167
5.9.1 互联网,让价值/167
5.9.2 搭平台,建网络/169
5.9.3 激发爱,自宣传/170
5.9.4 高格调,正能量/172
5.10 【3C产品案例】小米手机:参与有归属,稀缺成话题/173
5.10.1 从按单生产到小米模式/173
5.10.2 有期待,让价值/174
5.10.3 参与感,自宣传/175
5.10.4 高格调,成传说/177
附:链传播的十八般兵器/181
参考文献/186
· · · · · · (
收起)