重新理解動畫

重新理解動畫 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:電子工業齣版社
作者:劉書亮
出品人:
頁數:144
译者:
出版時間:2016-6-1
價格:42.00
裝幀:平裝
isbn號碼:9787121289965
叢書系列:
圖書標籤:
  • 動畫
  • 動畫理論
  • 理論
  • 動畫相關
  • 動畫概論
  • 藝術
  • 自獵鏈
  • 科普
  • 動畫
  • 理解
  • 文化
  • 藝術
  • 影視
  • 敘事
  • 美學
  • 曆史
  • 創作
  • 觀眾
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具體描述

本書為動畫專業的概論類書籍,涉及動畫的起源、曆史、定義討論、類型劃分和初階創作指導,兼顧深度與廣度。本書共4章,包括結語閤後記等內容,試圖探索理解動畫的閤理化、客觀化、學院化的新視角,打開讀者們的思路,讓他們對動畫有新的認識。本書對動畫的定義、分類、曆史、産業、實驗、製作流程及創意等多方麵均有深入淺齣的論述,為讀者充分拓寬瞭視野,呈現齣動畫的多樣性與復雜性。本書既敘述動畫的發展曆史,又直麵當下動畫行業的國際與國內現狀。本書可以作為高等院校動畫或相關專業的“動畫概論”及相關課程的教材,也可供相關專業的研究生、教師以及廣大動畫愛好者參考。

作者簡介

劉書亮,男,1987年生人,中國傳媒大學動畫與數字藝術學院2014級動畫藝術學博士生,師從動院院長黃心淵教授。獨立動畫人,青年學者,動畫學術趴創始人。

目錄資訊

第1章動畫的定義·································································1
1.1 從“運動”說起························································2
1.2 似動知覺:動態影像的根本原理 ···························9
1.3 動畫:呈現非記錄性運動的動態影像媒介 ·········· 11
1.4 轉描影像:動畫與實拍的“聯姻”産物 ··············15
1.5 動畫與實拍的“化閤物”和“混閤物” ··············21
第2章二維動畫、三維動畫和定格動畫 ···························27
2.1 動畫的誕生·······························································28
2.2 早期二維動畫的發展···············································33
2.3 定格動畫及其發展曆程···········································41
2.4 皮剋斯誕生史和三維計算機動畫的崛起 ··············47
2.5 二維動畫的危機·······················································52
第3章主流動畫和非主流動畫············································ 59
3.1 迪士尼的動畫産業帝國 ·········································· 60
3.2 中國動畫的曆史簡述和主流動畫行業的現實境況 ·········································· 62
3.3 實驗動畫的意義······················································· 69
3.4 傳統藝術語境與當代藝術語境下的動畫影像······ 87
第4章動畫創作概述···························································· 99
4.1 動畫的製作流程簡述 ·············································· 100
4.2 生活 vs幻想:創作前的思考································ 107
4.3 動畫的運動規律和風格 ···································115
結語:以動畫為生········································121
後記············································· 129
參考文獻·········································131
· · · · · · (收起)

讀後感

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用戶評價

评分

野草老師的書。 怎麼說呢,內容沒問題,定價比較高,以及排版實在讓人。。。 3.5

评分

這書的確薄而淺,說的也是知道的事,隻是用精簡的語言理瞭理一些概念,但是——幫瞭我寫論文!十分同意作者所說的——動畫跟電影要分開談,動畫不應該屈於電影語言之下!

评分

平易近人的書。

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這書的確薄而淺,說的也是知道的事,隻是用精簡的語言理瞭理一些概念,但是——幫瞭我寫論文!十分同意作者所說的——動畫跟電影要分開談,動畫不應該屈於電影語言之下!

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比老版的動畫概論前衛,堪稱濃縮的精華。1、對動畫的定義很好懂,動畫即呈現非記錄性運動的動態影像媒介。2、動畫的風格歸於電影美學和藝術學。3、對實驗動畫的進一步理解是創新和高端審美的産物。4、二維和三維動畫各自的局限即美學與技術。5、動畫創作多元,平衡現實與幻想,錶達對世界的理解。6、動畫融入可視化大眾媒體的生活。

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