輕鬆學算法 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
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輕鬆學算法 pdf epub mobi 圖書描述
《輕鬆學算法——互聯網算法麵試寶典》共分為12 個章節,首先介紹瞭一些基礎的數據結構,以及常用的排序算法和查找算法;其次介紹瞭兩個稍微復雜一些的數據結構——樹和圖,還介紹瞭每種數據結構和算法的適用場景,之後是一些在工作與麵試中的實際應用,以字符串、數組、查找等為例介紹瞭一些常見的互聯網麵試題及分析思路,便於讀者瞭解這些思路,順利地通過互聯網公司的麵試;最後介紹瞭一些常見的算法思想,便於讀者對今後遇到的算法問題更輕易地想齣解決方案。
《輕鬆學算法——互聯網算法麵試寶典》的講解輕鬆有趣,易於讀者把煩瑣、枯燥的算法學習變為有趣、愉快的學習,把被動學習變為主動學習。《輕鬆學算法——互聯網算法麵試寶典》也介紹瞭一些會在工作麵試中用到的算法。對於一些正在學習算法的人來說,《輕鬆學算法——互聯網算法麵試寶典》絕對是可以幫你輕鬆掌握算法的輔助資料;對於已經瞭解算法的人來說,可以從《輕鬆學算法——互聯網算法麵試寶典》中瞭解到這些算法是如何在實際工作中使用的。
《輕鬆學算法——互聯網算法麵試寶典》適閤即將畢業的學生、初入職場的工程師及想補充基礎算法知識的人學習,也適閤作為一本互聯網公司麵試的參考書,更是一本不可多得的便於讀者時常補習算法知識的收藏寶典。
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輕鬆學算法 pdf epub mobi 圖書目錄
第1章 數組、集閤和散列錶 1
1.1 要用就要提前想好的數據結構—數組 2
1.1.1 什麼是數組 2
1.1.2 數組的存儲結構 3
1.1.3 數組的特點 6
1.1.4 數組的適用場景 7
1.2 升級版數組—集閤 8
1.2.1 什麼是集閤 8
1.2.2 集閤的實現 8
1.2.3 集閤的特點 13
1.2.4 集閤的適用場景 13
1.2.5 數組與變長數組的性能 14
1.3 數組的其他應用—散列錶 14
1.3.1 什麼是散列錶 15
1.3.2 對散列錶函數産生衝突的解決辦法 16
1.3.3 散列錶的存儲結構 17
1.3.4 散列錶的特點 18
1.3.5 散列錶的適用場景 20
1.3.6 散列錶的性能分析 21
1.4 小結 28
第2章 棧、隊列、鏈錶 29
2.1 漢諾塔遊戲—棧 30
2.1.1 什麼是漢諾塔 30
2.1.2 什麼是棧 31
2.1.3 棧的存儲結構 31
2.1.4 棧的特點 36
2.1.5 棧的適用場景 36
2.2 火爆的奶茶店—隊列 37
2.2.1 什麼是隊列 37
2.2.2 隊列的存儲結構 38
2.2.3 隊列的特點 43
2.2.4 隊列的適用場景 44
2.3 用棧實現隊列 45
2.3.1 用兩個棧實現隊列 46
2.3.2 兩個隊列實現棧 50
2.4 鏈錶 53
2.4.1 什麼是鏈錶 54
2.4.2 鏈錶的存儲結構 54
2.4.3 鏈錶的操作 55
2.4.4 鏈錶的特點 66
2.4.5 鏈錶的適用場景 66
2.4.6 鏈錶的性能分析 67
2.4.7 麵試舉例:如何反轉鏈錶 68
2.5 鏈錶其實也可以用數組模擬 69
2.5.1 靜態鏈錶 70
2.5.2 靜態鏈錶的實現 70
2.5.3 靜態鏈錶的特點 80
2.6 再談漢諾塔 81
2.6.1 漢諾塔的移動原理 81
2.6.2 漢諾塔的遞歸實現 82
第3章 排序算法 84
3.1 算法基礎 85
3.1.1 時間復雜度 85
3.1.2 空間復雜度 88
3.1.3 穩定性 88
3.2 快而簡單的排序—桶排序 89
3.2.1 舉個例子 89
3.2.2 什麼是桶排序 90
3.2.3 桶排序的實現 90
3.2.4 桶排序的性能及特點 92
3.2.5 桶排序的適用場景 93
3.3 咕嘟咕嘟的冒泡排序 94
3.3.1 什麼是冒泡排序 94
3.3.2 冒泡排序的原理 94
3.3.3 冒泡排序的實現 96
3.3.4 冒泡排序的特點及性能 99
3.3.5 冒泡排序的適用場景 99
3.3.6 冒泡排序的改進方案 100
3.4 最常用的快速排序 100
3.4.1 什麼是快速排序 101
3.4.2 快速排序的原理 101
3.4.3 快速排序的實現 105
3.4.4 快速排序的特點及性能 107
3.4.5 快速排序的適用場景 108
3.4.6 快速排序的優化 108
3.5 簡單的插入排序 109
3.5.1 什麼是插入排序 110
3.5.2 插入排序的原理 110
3.5.3 插入排序的實現 112
3.5.4 插入排序的特點及性能 114
3.5.5 插入排序的適用場景 115
3.6 直接插入的改進—希爾排序 115
3.6.1 什麼是希爾排序 116
3.6.2 希爾排序的原理 116
3.6.3 希爾排序的實現 118
3.6.4 希爾排序的特點及性能 120
3.6.5 希爾排序的適用場景 121
3.7 簡單選擇排序 121
3.7.1 什麼是選擇排序 122
3.7.2 簡單選擇排序的原理 122
3.7.3 簡單選擇排序的實現 123
3.7.4 選擇排序的特點及性能 125
3.7.5 簡單選擇排序的優化 125
3.7.6 選擇排序的適用場景 126
3.8 小結 126
第4章 搜索,沒那麼難 128
4.1 最先想到的—順序查找 129
4.1.1 最先想到的 129
4.1.2 順序查找的原理與實現 129
4.1.3 順序查找的特點及性能分析 131
4.1.4 順序查找的適用場景 132
4.2 能不能少查點—二分查找 133
4.2.1 某些特殊情況的查找需求 133
4.2.2 二分查找的原理及實現 133
4.2.3 二分查找的優化 137
4.2.4 二分查找的特點及性能分析 138
4.2.5 二分查找的適用場景 139
4.2.6 我是來還債的—之前欠的二分插入排序 139
4.3 行列遞增的矩陣查找—二分查找思維拓展 141
4.3.1 一道題 142
4.3.2 幾個解法 142
4.3.3 其他拓展 153
4.4 分塊查找 154
4.4.1 每次插入元素都要有序嗎 154
4.4.2 什麼是分塊查找 155
4.4.3 分塊查找的原理及實現 155
4.4.4 分塊查找的特點與性能分析 159
4.4.5 分塊查找的適用場景 160
4.5 查找算法小結 161
4.6 搜索引擎與倒排索引 162
4.6.1 什麼是搜索引擎 162
4.6.2 倒排索引 162
4.6.3 索引實例 163
4.6.4 倒排索引的關鍵字提取 164
4.6.5 商業索引的其他拓展 164
第5章 樹 166
5.1 樹的定義及存儲結構 167
5.1.1 什麼是樹 167
5.1.2 其他相關術語 168
5.1.3 都有哪些樹 170
5.1.4 樹的存儲結構及實現 170
5.2 二叉樹 173
5.2.1 什麼是二叉樹 173
5.2.2 還有兩種特殊的二叉樹 173
5.2.3 二叉樹的實現 175
5.2.4 二叉樹的遍曆 185
5.2.5 完全二叉樹 187
5.3 二叉樹的查找算法 188
5.3.1 二叉查找樹 188
5.3.2 平衡二叉樹 198
5.4 B-樹、B+樹 202
5.4.1 什麼是B-樹 203
5.4.2 什麼是B+樹 204
5.4.3 B-樹、B+樹的特點及性能分析 205
5.5 在MySQL數據庫中是如何應用B+樹的 206
5.6 哈夫曼樹 209
5.6.1 幾個術語 209
5.6.2 什麼是哈夫曼樹 209
5.6.3 哈夫曼樹的構造 211
5.6.4 哈夫曼編碼及解碼 213
5.7 堆 215
5.7.1 什麼是堆 215
5.7.2 堆的基本操作 216
5.7.3 堆的性能分析 221
5.7.4 堆排序 222
5.8 紅黑樹 224
5.8.1 什麼是紅黑樹 224
5.8.2 紅黑樹的特點與優勢 224
第6章 圖 226
6.1 圖的定義及相關術語 227
6.1.1 什麼是圖 227
6.1.2 圖的分類 227
6.1.3 圖的相關術語 228
6.2 圖的錶示與存儲方式 229
6.2.1 鄰接矩陣 229
6.2.2 鄰接錶 234
6.3 更多的圖 237
6.3.1 連通圖 238
6.3.2 強連通圖 238
6.4 深度優先遍曆與廣度優先遍曆 238
6.4.1 深度優先遍曆 239
6.4.2 廣度優先遍曆 248
6.4.3 兩種遍曆方法的對比 253
6.5 最短路徑 254
6.5.1 帶權圖 254
6.5.2 Dijkstra算法 255
6.5.3 Floyd算法 269
第7章 字符串 272
7.1 字符及字符串簡介 273
7.1.1 什麼是字符 273
7.1.2 什麼是字符串 273
7.2 字符的全排列 275
7.2.1 問題描述及分析 275
7.2.2 最先想到的 275
7.2.3 利用字典序排列 278
7.3 反轉字符串 283
7.3.1 問題描述及分析 283
7.3.2 最先想到的 283
7.3.3 對換反轉法 285
7.3.4 拓展—鏇轉字符串 287
7.4 判斷迴文 288
7.4.1 問題描述及分析 288
7.4.2 對半判斷 289
7.5 尋找最大的迴文子串 290
7.5.1 問題描述及分析 290
7.5.2 遍曆實現 291
7.6 將字符串轉換為數字 293
7.6.1 問題描述及分析 293
7.6.2 解決 293
7.7 判斷字符串包含的問題 297
7.7.1 問題描述及分析 297
7.7.2 非常簡單的解決思路 297
7.7.3 利用排序進行優化 299
7.7.4 投機取巧的素數方案 302
7.7.5 用散列錶進行實現 304
7.7.6 用位運算進行實現 305
第8章 數組還有好多玩法 308
8.1 從數組中找齣其和為指定值的兩個數 309
8.1.1 問題描述及分析 309
8.1.2 最簡單的辦法 309
8.1.3 一切為瞭速度 310
8.1.4 排序總是好的選擇 311
8.1.5 還能更好 313
8.2 找齣連加值最大的子數組 315
8.2.1 問題描述及分析 315
8.2.2 暴力窮舉法 316
8.2.3 動態規劃法 319
8.2.4 問題拓展 321
8.3 數組正負值排序 323
8.3.1 問題描述及分析 323
8.3.2 最直觀的解法 324
8.3.3 藉鑒簡單插入排序 325
8.3.4 藉鑒快速排序 327
8.3.5 拓展 329
8.4 將數組隨機打亂順序 329
8.4.1 問題描述及分析 329
8.4.2 隨便糊弄一下 330
8.4.3 插入排序的思想又來瞭 331
8.5 數組賦值 333
8.5.1 問題描述及分析 333
8.5.2 分解計算 333
8.6 尋找鏇轉數組的拐點 335
8.6.1 問題描述及分析 335
8.6.2 最簡單的方法 336
8.6.3 利用“有序” 337
8.7 荷蘭國旗問題 339
8.7.1 問題描述及分析 339
8.7.2 排序法 340
8.7.3 快速排序帶給人的靈感 340
第9章 查找又來瞭 344
9.1 齣現次數超過一半的數字 345
9.1.1 問題描述及分析 345
9.1.2 排序法 345
9.1.3 散列錶 347
9.1.4 刪除法 349
9.1.5 更優的解法 349
9.2 尋找缺少的數字 352
9.2.1 問題描述及分析 352
9.2.2 藉助快速排序 352
9.2.3 藉助散列錶實現 354
9.2.4 投機取巧法 355
9.2.5 思路拓展 357
9.3 在10億個數中找齣最大的1萬個數 357
9.3.1 問題描述及分析 357
9.3.2 拍腦袋想問題 358
9.3.3 藉助快速排序 358
9.3.4 不想都放入內存 358
9.3.5 傳說中的大頂堆 359
9.3.6 拓展—找齣數組中第k大的數 359
第10章 更多 363
10.1 不使用額外的空間交換兩個數 364
10.1.1 問題描述 364
10.1.2 分析問題 364
10.1.3 解決問題 364
10.2 拿乒乓球的問題 365
10.2.1 問題描述 365
10.2.2 分析問題 365
10.2.3 解決問題 365
第11章 實現一些集閤類 367
11.1 棧(Stack)的實現 368
11.1.1 實現前的思考 368
11.1.2 實現棧 368
11.1.3 參考JDK的實現 372
11.2 變長數組(ArrayList)的實現 372
11.2.1 實現前的思考 372
11.2.2 實現變長數組 373
11.2.3 參考JDK的實現 380
11.3 散列錶(HashMap)的實現 381
11.3.1 實現前的思考 381
11.3.2 實現散列錶 381
11.3.3 參考JDK的實現 389
第12章 方嚮 390
12.1 算法的一些常用思想 391
12.1.1 分治法 391
12.1.2 動態規劃 391
12.1.3 貪心算法 391
12.1.4 迴溯法 392
12.1.5 分支限界法 392
12.2 新興算法 392
12.2.1 加密算法 392
12.2.2 商業算法 393
12.3 其他算法 393
12.3.1 基數估計算法 393
12.3.2 蟻群算法 394
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出版者:電子工業齣版社
作者:趙燁
出品人:博文視點
頁數:412
譯者:
出版時間:2016-7
價格:69.00元
裝幀:平裝
isbn號碼:9787121291944
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這本書有錯誤!!!有錯誤!!!二叉查找樹添加的算法根本就不對!!
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太low瞭,感覺看不下去瞭
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