薛西斯
凭《虚拟战争》入围第四届噶玛兰·岛田庄司推理小说奖决选名单。作品《托生莲》获2013角川轻小说大奖铜奖,《不死鸟》获第九届温世仁武侠小说大奖长篇组三等奖。
发表于2024-11-21
虚拟战争 2024 pdf epub mobi 电子书
设定系推理,发生在虚拟世界的三起不可能犯罪,而且对凶手的限制一次比一次苛刻。感觉像串联在一起的三个谜题,如果设定再简明一点,情节再疏通一点,文笔再轻小说一点,大概就是本格版SAO了吧。 难得之处在于诡计的原创和硬派,确实做到了“创造与现实不同的规则,利用这个规...
评分设定系推理,发生在虚拟世界的三起不可能犯罪,而且对凶手的限制一次比一次苛刻。感觉像串联在一起的三个谜题,如果设定再简明一点,情节再疏通一点,文笔再轻小说一点,大概就是本格版SAO了吧。 难得之处在于诡计的原创和硬派,确实做到了“创造与现实不同的规则,利用这个规...
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评分设定系推理,发生在虚拟世界的三起不可能犯罪,而且对凶手的限制一次比一次苛刻。感觉像串联在一起的三个谜题,如果设定再简明一点,情节再疏通一点,文笔再轻小说一点,大概就是本格版SAO了吧。 难得之处在于诡计的原创和硬派,确实做到了“创造与现实不同的规则,利用这个规...
图书标签: 薛西斯 推理 岛田庄司推理小说奖 中国推理 国产推理 中国 推理小说 小说
中国当代长篇推理小说新锐之作
入围第四届岛田庄司推理小说奖决选名单
岛田庄司专文解说
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制作人李诗庄和设计师朱成璧对于游戏《H.A.》的收费方式分歧严重,游戏运营陷入僵局。他们决定分别率领侦探组和凶手组在游戏中较量,败者出局。
在《H.A.》游戏世界中,PvE区域能将各种伤害强制归零。凶手组的任务是在这不可能发生死亡的区域内杀掉侦探组;而只有存活下来或破解凶手组的谋杀手法,侦探组才有获胜希望。
在这个空前巨大的密室中,一场生死较量开始了。
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在过去的奖项评审中,我从未对任何一部作品产生过像对《虚拟战争》这样的感情。——岛田庄司
《虚拟战争》是肩负推理小说历史进程的杰作。——玉田诚(评论家)
《虚拟战争》是一部极为出色的作品,故事中的游戏规模庞大,架构复杂,但作者从容且充分地信手拈来所有的细节,仿佛理所当然。——詹宏志(出版人)
作者设计出穿越于真实和虚构之间的竞赛,透过电脑游戏,两组人马想尽方法置对方于死地。和一般的游戏不同,操纵者还得进入虚构的世界接受真实的挑战并体验死亡,因此作者的逻辑能力很强,连读者也必须随时分辨自己所处的位置,融进虚构,享受真实。——张国立(作家)
和岛田老师一样,不知道怎么评价比较好。解说里岛田老师大部分已经把我想说的都说完了,老师好像对几乎没有动机这一层面不太认同,不过我更偏向这对这部作品没有太大的影响。 因为游戏设置的初衷就是为了青少年能健康快乐,度过难关,找回迷失的路,我觉得这个就能称为朱成璧的动机了,而且我认为这个动机非常漂亮,应该不至于成为减分要素。可能是岛田老师没有看原文的处理,仅仅是看了粗略的大纲的原因吧,如果看了原文,说不定...
评分非常独特的构思,非常棒的设计。三个案子,第一个是利用现有规则寻找漏洞;第二个利用系统漏洞完成手法;最后一个则是典型的本格小说中误导读者的方法。可以说,这三起案子单独拿出来,可能都不足以撑起一个作品,但作者利用独特的设计,巧妙的将这三个案子融合在一个背景下。单纯从创作角度,这个作品当然有很多不足 尤其是设定系作品,如此复杂的设定很容易引起读者的“找茬”心理,但是就从创造性的角度来看,这绝对是一篇值得...
评分SF系推理小说,岛田老师所说的“新世纪的本格小说”,背景设定很有趣,实际的迷题和解答完全无公平性,只是作者按自己的规则给出解答的过程。3.5差不多,出于某些因素还是给4。
评分记得参加雷钧三剑客见面会的时候有一位老师提过,诡计的创新可以通过自己设计一个世界,再在这个世界下构建诡计这个办法实现。个人认为这点和《H.A.》有点像(当然这样的创新并非始于《H.A.》,而是早有先例)。《H.A.》的VR游戏世界这个点子不错,只是作者主要写的是双方的对决,对这个游戏本身的着墨不够,这让我觉得这个游戏比起游戏更像是装着诡计的外壳(要是换我遇上这个游戏还不一定会感兴趣呢)。诡计比较充...
评分水平颇高的设定系推理,三次复杂的谜面,作者分别给出了三种高质量的方式解答,并紧扣其构出游戏的设定,实属为在下这种游戏爱好者的福音。有点像《刀剑神域》,不过可比其推理性要硬核太多了。 《H.A.》游戏制作的初衷还是好的,书中还有一些值得回味的金句“没有哪一条路一定是错的,哪一条路一定是对的,差别只有自己选择了的路与自己没有选择的路而已。” ps第三个解答是我之前有幻想过的,作者很出色的写了出来,有点...
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