薛西斯
憑《虛擬戰爭》入圍第四屆噶瑪蘭·島田莊司推理小說奬決選名單。作品《托生蓮》獲2013角川輕小說大奬銅奬,《不死鳥》獲第九屆溫世仁武俠小說大奬長篇組三等奬。
中國當代長篇推理小說新銳之作
入圍第四屆島田莊司推理小說奬決選名單
島田莊司專文解說
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製作人李詩莊和設計師硃成璧對於遊戲《H.A.》的收費方式分歧嚴重,遊戲運營陷入僵局。他們決定分彆率領偵探組和凶手組在遊戲中較量,敗者齣局。
在《H.A.》遊戲世界中,PvE區域能將各種傷害強製歸零。凶手組的任務是在這不可能發生死亡的區域內殺掉偵探組;而隻有存活下來或破解凶手組的謀殺手法,偵探組纔有獲勝希望。
在這個空前巨大的密室中,一場生死較量開始瞭。
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在過去的奬項評審中,我從未對任何一部作品産生過像對《虛擬戰爭》這樣的感情。——島田莊司
《虛擬戰爭》是肩負推理小說曆史進程的傑作。——玉田誠(評論傢)
《虛擬戰爭》是一部極為齣色的作品,故事中的遊戲規模龐大,架構復雜,但作者從容且充分地信手拈來所有的細節,仿佛理所當然。——詹宏誌(齣版人)
作者設計齣穿越於真實和虛構之間的競賽,透過電腦遊戲,兩組人馬想盡方法置對方於死地。和一般的遊戲不同,操縱者還得進入虛構的世界接受真實的挑戰並體驗死亡,因此作者的邏輯能力很強,連讀者也必須隨時分辨自己所處的位置,融進虛構,享受真實。——張國立(作傢)
發表於2025-03-17
虛擬戰爭 2025 pdf epub mobi 電子書 下載
設定係推理,發生在虛擬世界的三起不可能犯罪,而且對凶手的限製一次比一次苛刻。感覺像串聯在一起的三個謎題,如果設定再簡明一點,情節再疏通一點,文筆再輕小說一點,大概就是本格版SAO瞭吧。 難得之處在於詭計的原創和硬派,確實做到瞭“創造與現實不同的規則,利用這個規...
評分設定係推理,發生在虛擬世界的三起不可能犯罪,而且對凶手的限製一次比一次苛刻。感覺像串聯在一起的三個謎題,如果設定再簡明一點,情節再疏通一點,文筆再輕小說一點,大概就是本格版SAO瞭吧。 難得之處在於詭計的原創和硬派,確實做到瞭“創造與現實不同的規則,利用這個規...
評分設定係推理,發生在虛擬世界的三起不可能犯罪,而且對凶手的限製一次比一次苛刻。感覺像串聯在一起的三個謎題,如果設定再簡明一點,情節再疏通一點,文筆再輕小說一點,大概就是本格版SAO瞭吧。 難得之處在於詭計的原創和硬派,確實做到瞭“創造與現實不同的規則,利用這個規...
評分設定係推理,發生在虛擬世界的三起不可能犯罪,而且對凶手的限製一次比一次苛刻。感覺像串聯在一起的三個謎題,如果設定再簡明一點,情節再疏通一點,文筆再輕小說一點,大概就是本格版SAO瞭吧。 難得之處在於詭計的原創和硬派,確實做到瞭“創造與現實不同的規則,利用這個規...
評分設定係推理,發生在虛擬世界的三起不可能犯罪,而且對凶手的限製一次比一次苛刻。感覺像串聯在一起的三個謎題,如果設定再簡明一點,情節再疏通一點,文筆再輕小說一點,大概就是本格版SAO瞭吧。 難得之處在於詭計的原創和硬派,確實做到瞭“創造與現實不同的規則,利用這個規...
圖書標籤: 薛西斯 推理 島田莊司推理小說奬 中國推理 國産推理 中國 推理小說 小說
記得參加雷鈞三劍客見麵會的時候有一位老師提過,詭計的創新可以通過自己設計一個世界,再在這個世界下構建詭計這個辦法實現。個人認為這點和《H.A.》有點像(當然這樣的創新並非始於《H.A.》,而是早有先例)。《H.A.》的VR遊戲世界這個點子不錯,隻是作者主要寫的是雙方的對決,對這個遊戲本身的著墨不夠,這讓我覺得這個遊戲比起遊戲更像是裝著詭計的外殼(要是換我遇上這個遊戲還不一定會感興趣呢)。詭計比較充...
評分記得參加雷鈞三劍客見麵會的時候有一位老師提過,詭計的創新可以通過自己設計一個世界,再在這個世界下構建詭計這個辦法實現。個人認為這點和《H.A.》有點像(當然這樣的創新並非始於《H.A.》,而是早有先例)。《H.A.》的VR遊戲世界這個點子不錯,隻是作者主要寫的是雙方的對決,對這個遊戲本身的著墨不夠,這讓我覺得這個遊戲比起遊戲更像是裝著詭計的外殼(要是換我遇上這個遊戲還不一定會感興趣呢)。詭計比較充...
評分SF係推理小說,島田老師所說的“新世紀的本格小說”,背景設定很有趣,實際的迷題和解答完全無公平性,隻是作者按自己的規則給齣解答的過程。3.5差不多,齣於某些因素還是給4。
評分#2017年第一本五星# 設定係一直是我的菜。故事很豐滿,場景描寫也很美麗。第一個案子有《遊戲王》的感覺,第二個案子則是用瞭設定的伏綫,而且還有不錯的僞解答。最後一個案子的解答則有一種【轟!】的爽快感
評分#2017年第一本五星# 設定係一直是我的菜。故事很豐滿,場景描寫也很美麗。第一個案子有《遊戲王》的感覺,第二個案子則是用瞭設定的伏綫,而且還有不錯的僞解答。最後一個案子的解答則有一種【轟!】的爽快感
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