●游戏化,可以重塑人类积极的未来。玩游戏,是21世纪携手工作、实现真正变革的方式。我们的未来,要靠懂得游戏的力量和潜能的人去创造。
●数字游戏,有望发展成一门价值680亿美元的产业。世界所有玩家花在《魔兽世界》上的总时间超过593万年,相当于人类的演进时长;美国青年在21岁以前,玩游戏的平均时长超过10000小时,10000小时的练习足以让任何人成为专家;通过游戏,我们帮助他人改善生活,甚至解决能源危机,创造出任何符合我们想象的未来。
●游戏,前所未有的占据和改变了我们的生活,那么,它将如何击中人类幸福的核心,提供现实世界中匮乏的奖励、挑战和宏伟的意义?《游戏改变世界》作者、TED新锐演讲者简·麦戈尼格尔为我们揭开真相,游戏可以弥补现实世界的不足和缺陷,如果我们肯真心尝试驾驭游戏的力量,那么,重塑人类积极的未来,让“现实变得更美好”,就不再只是一句空话,而是真的有可能发生。
●在书中,作者用大量实践告诉我们,该如何驾驭游戏的力量,解决现实问题、塑造美好的未来。作者从“游戏,通往未来的线索”入手,逐步分析了“游戏化,互联时代的重要趋势”“游戏化的4大目标”,进而详细讲述了“游戏化的运作机制”,探讨了“游戏化带给互联时代的现实价值”,并最终得出本书的核心理念:“游戏化,重塑人类积极的未来。”
●在书中,作者告诫我们:如果人们继续忽视游戏,就会错失良机,失去未来。而如果我们可以借助游戏的力量,便可以让生活变得像游戏一样精彩,我们的未来将焕然一新!
●《游戏改变世界》作者简·麦戈尼格尔是著名未来学家,未来趋势智库“未来研究所”游戏研发总监,被《商业周刊》誉为 “十大最重要创新人士之一”,被《快公司》誉为 “全球百位创意商业人士之一”,被脱口秀女王奥普拉誉为“全球最令人惊叹的20位女性之一”,她的观点被《哈佛商业评论》 誉为“最具突破性的观念”。
●简·麦戈尼格尔是TED大会新锐演讲者,受关注度超过比尔·盖茨,位居第16位;“纽约客大会”(New Yorker Conference)特邀演讲人,游戏开发者大会主讲人。
●本书首次探索了游戏化的力量,权威揭示了互联时代的未来趋势,颠覆了普通人对游戏的一切认知。游戏不是小孩子的玩意儿,不是时间杀手,不是让人自闭、上瘾、丧失活力的毒品,而是解决现实问题、改善生活质量、创造美好未来的利器。
●作者在书中指出:游戏可以弥补现实世界的不足和缺陷,重塑人类积极的未来。未来属于能够理解、设计并会玩游戏的那些人,而如果人们继续忽视游戏,就会错失良机、失去未来。
●《纽约时报》高人气畅销书,全球50位最具影响力商业思想家之一、著名趋势专家、畅销书《驱动力》《全新思维》作者丹尼尔·平克,积极心理学之父、畅销书《真实的幸福》作者马丁·塞利格曼 倾情推荐
●知名IT评论人谢文、银海资本合伙人王煜全、顽石WiSTONE CEO吴刚、触控科技CocoaChina总经理陈昊芝、《罗辑思维》创始人罗振宇、NTA创新传播机构创始人申音、知名经理人社会观察家王冠雄、i黑马联合发起人龙真 重磅推荐!
[美] 简·麦戈尼格尔(Jane McGonigal)
●著名未来学家,未来趋势智库“未来研究所”游戏研发总监,美国著名交互式娱乐服务公司42 Entertainment首席设计师,全球产值达604亿美元的视频游戏行业大使。
●TED大会新锐演讲者,受关注度超过比尔·盖茨,位居第16位; “纽约客大会”(New Yorker Conference)特邀演讲人,游戏开发者大会主讲人。
●被《商业周刊》誉为“十大最重要创新人士之一”,被世界顶级媒体《快公司》评为“全球百位创意商业人士之一”,被脱口秀女王奥普拉誉为“全球最令人惊叹的20位女性之一”,她的观点被《哈佛商业评论》 誉为“最具突破性的观念”。
●她的作品经常发表在《经济学人》、《连线》、《纽约时报》、MTV、CNN及NPR等权威媒体上。
是从新周刊的封面游戏特辑杂志中知道这本书的,对我启示很大。作为一名从小玩到大的游戏玩家,多年来,在从沉浸的游戏中浮出来面对现实时,总会有一种无力感。我们在游戏中激情、专注、不畏艰难的那股劲,在回到现实后,总是很难延续。原因为何,本书中皆有详细的阐述——因现...
评分我们如何看待游戏? 在读过书以后,我还看了《游戏改变世界》作者Jane McGonigal的TED演讲,http://t.cn/zlqHf0v。 作为普通人的我们,可能低估了游戏的力量; 作为作者的Jane,可能夸大了游戏的力量。游戏如水,水能载舟,亦能覆舟,是载舟还是覆舟,人是其中的关键力量。 ...
评分游戏从业人员写书,作者完全没有跳出这个限制性,也没有显示对这个限制性的认知或者打破这一限制性的意愿。前言里作者说她拿到了PHD,从这个角度看,如果这本书真是她的博士论文延伸来的话,我很怀疑她的PHD到底是怎么拿到的。。。这本书充其量是本科生毕业论文的水准。 这本...
评分 评分我们如何看待游戏? 在读过书以后,我还看了《游戏改变世界》作者Jane McGonigal的TED演讲,http://t.cn/zlqHf0v。 作为普通人的我们,可能低估了游戏的力量; 作为作者的Jane,可能夸大了游戏的力量。游戏如水,水能载舟,亦能覆舟,是载舟还是覆舟,人是其中的关键力量。 ...
这本书的译者功不可没,我必须提一下这一点。虽然这本书内容本身的深度已经令人印象深刻,但如果没有一个技艺高超的译者,这些精妙的文字可能就会失色不少。我能够感受到译者在处理那些充满时代烙印的特定词汇时所付出的巨大心力,他们没有选择直译的捷径,而是费心地寻找目标语言中最贴切的文化等价物,确保了原著那种特有的语感和节奏感得以保留。这种对翻译质量的重视,使得阅读过程极其顺畅,我完全没有被“翻译腔”所干扰,而是被直接带入了作者所构建的语境之中。这种流畅性,使得原本可能因为主题的严肃性而显得沉重的阅读体验,变得轻盈而富有启发性。它就像是一扇窗户,将远方的风景以最清晰、最无损的方式呈现出来,让读者可以全神贯注于思想的碰撞,而不是被语言的隔阂所阻碍。这是一次非常愉快的、被充分尊重的阅读旅程。
评分初读这本书,我几乎是被它那近乎诗意的文字所俘获的。作者的遣词造句极其考究,每一个段落仿佛都经过了精心的雕琢,读起来有一种独特的韵律感,让人在不知不觉中沉浸其中,仿佛置身于一个由文字构筑的宏大叙事空间里。其中关于“边缘叙事”的章节,是我最喜欢的部分。它打破了传统叙事中那种自上而下的、板正的结构,转而将目光投向那些在主流历史中被忽略的微小个体和碎片化的经验。作者笔下的那些“边缘人”,他们的声音不再是模糊的背景音,而是成为了推动整个历史进程的强劲暗流。我仿佛能清晰地感受到他们生活中的挣扎、微小的胜利以及那些不为人知的智慧。这种独特的视角带来的冲击力是巨大的,它让我开始反思自己过去阅读历史和文学作品时,是不是总是不自觉地站在了“胜利者”或“主流”的立场上。这种阅读体验,与其说是学习知识,不如说是一次深层次的心灵涤荡与自我重塑,让人读后久久不能平静,需要时间去消化和沉淀那些被唤醒的情感与思考。
评分这本厚厚的精装书,光是拿到手上就能感受到它的分量,装帧设计透露着一股历史的厚重感,封面的设计虽然简约,但那几个醒目的艺术字体组合在一起,立刻抓住了我的眼球,让人忍不住想一探究竟。我原本以为这会是一本晦涩难懂的学术著作,毕竟“经典版”三个字就给人一种严肃的印象,但翻开扉页后,我才发现自己的顾虑是多余的。作者的叙事风格非常流畅,如同在与一位经验丰富的长者对谈,他用生动的语言将那些复杂的理论或案例娓娓道来,没有丝毫的拖沓感。特别是书中关于早期人文主义思想的探讨部分,简直是茅塞顿开,作者巧妙地将那些沉睡在历史角落里的思想火花重新点燃,并将其与当下的某些社会现象进行了巧妙的连接,读起来让人拍案叫绝。我尤其欣赏作者在论述中展现出的那种克制而又深刻的洞察力,他从不急于下定论,而是耐心地铺陈材料,引导读者自己得出结论,这种尊重读者的态度,在如今快餐式的阅读风潮中,显得尤为珍贵。这本书不仅仅是知识的堆砌,更像是一张通往更深层次思考的地图,指引我校准了自己对某些既有观念的审视角度。
评分这本书给我的总体感觉是“大胆而又谦逊”。它的主题无疑是宏大的,触及了人类文明发展中的一些核心命题,但作者在阐述这些宏大命题时,却始终保持着一种令人尊敬的克制和谦逊。他从不使用夸张的修辞来制造戏剧性效果,而是依靠事实本身的重量和无可辩驳的逻辑力量来打动人心。在论及某些极具争议性的历史事件时,作者的处理方式尤其值得称赞——他没有简单地采用非黑即白的二元对立视角,而是细致地剖析了当时情境下所有参与者的动机、局限与选择的复杂性。这使得读者在接受信息的同时,也接受了一种更为成熟和包容的看待世界的方式。读完后,我感觉自己的思维边界被拓宽了,不再满足于那些简单、快速的答案,而是更愿意去探究事物背后的多重因果链条。这是一种真正意义上的“思想启蒙”,它教会我,真正的深刻,往往是安静地、不动声色地发生的。
评分坦白说,我是一个对结构严谨的论证有着近乎苛求的读者,而这本书在结构上的精妙布局,完全满足了我这种偏执的需求。它不是那种平铺直叙的流水账式记录,而是采用了一种多维度的螺旋上升结构。每一个章节看似独立,却又在更高层次上相互呼应,形成了一个极其稳固的逻辑闭环。作者在处理那些复杂、相互冲突的观点时,展现出了惊人的驾驭能力,他没有简单地将它们并置,而是让它们在文本中进行激烈的“对话”,从而产生了新的张力与意义。特别是在分析某些社会转型期的思想冲突时,作者仿佛化身为一位高明的棋手,提前预设了多个可能的走向,然后逐步将读者引向那个最令人信服的终点。每一次阅读,我都能从中挖掘出新的层次——初读时关注主题,再读时侧重论证手法,三读时则惊叹于其引用的那些罕见且精准的佐证材料。这种需要反复咀嚼才能体会其深意的文本,才是真正值得反复阅读的“好书”。
评分重新认识一次游戏。作为一种解决问题的方法来看,不仅行之有效而且非常高效
评分与精心设计的游戏相比,现实世界是多么无趣。目标确定、难度适当、反馈及时的任务在现实生活中太难遇到了
评分作者强有力地证明了:只要不在乎世人的眼光,什么鬼东西都可以设计成游戏,而且“我”和“我”的小伙伴都能乐在其中。
评分很有启发
评分重新认识一次游戏。作为一种解决问题的方法来看,不仅行之有效而且非常高效
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