《産品為王 : 移動遊戲産品設計規則》基於國內當前遊戲行業背景創作,通過 7 個章節,分彆從産品框架搭建、品牌及文化銜接、遊戲核心係統、遊戲數值架構、無所不在的驚喜、産品內容呼應和産品個性烙印幾方麵,係統地闡述一個基於移動平颱的遊戲産品,從産品設計到用戶需求需要經曆哪些方麵的深入思考,並講解最終産品又應當如何呈現遊戲設計師想要達到的效果。
《産品為王 : 移動遊戲産品設計規則》力求讓遊戲設計師在閱讀完本書之後,有一個可參照的成熟體係,同時也期望通過係統剖析,將一些相對成熟和成型的經驗、心得及解決方案,通過案例分析的方式,傳遞給有需要的遊戲設計師。最終讓更多的相關從業者,從當下紛亂的由渠道主導的市場競爭中迴歸到更關鍵也更接近本質的産品設計領域。
發表於2024-11-22
産品為王 : 移動遊戲産品設計規則 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
1、題目過大 最多也隻能叫個“産品設計觀”。整篇在分析案例,完全沒有對規則的提煉。 2、體係較亂 結構劃分不夠科學,沒有很好的把主題歸類排序,內容之間有交叉,就會有重復。 小標題和選取的案例以及分析,並不切題。每個遊戲案例,都泛泛的介紹一下産品優點,然後就談商業...
評分1、題目過大 最多也隻能叫個“産品設計觀”。整篇在分析案例,完全沒有對規則的提煉。 2、體係較亂 結構劃分不夠科學,沒有很好的把主題歸類排序,內容之間有交叉,就會有重復。 小標題和選取的案例以及分析,並不切題。每個遊戲案例,都泛泛的介紹一下産品優點,然後就談商業...
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評分1、題目過大 最多也隻能叫個“産品設計觀”。整篇在分析案例,完全沒有對規則的提煉。 2、體係較亂 結構劃分不夠科學,沒有很好的把主題歸類排序,內容之間有交叉,就會有重復。 小標題和選取的案例以及分析,並不切題。每個遊戲案例,都泛泛的介紹一下産品優點,然後就談商業...
圖書標籤: 遊戲 交互設計 設計 不推薦
看到作者在清華美院任教所以買下拜讀,然而對産業和産品的見解並不見得比遊戲媒體編輯要高。
評分我覺得還行,但是:1.成功的産品不是韆篇一律的。而且國內用戶喜歡吃翔,因為選擇太少。2.一言以蔽之,有個點。
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